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MYSTっぽい要素が楽しい
かつてMYSTというPCアドベンチャーゲームがありましたが、それに代表される謎解き要素満載のゲーム性がスマゲーで楽しめるような時代になったのですね。グラフィックも綺麗で、ストーリームービーも類似ゲームより安っぽさがなくていいと思います。
若干の難点は、小屋などで雑多に置かれているものの中からアイテムを探すステージで選択肢として挙げられているアイテムの名前が羅列されるシーンがあるのですが、デベロッパーがポーランドということもあり、ヨーロッパ独自のアイテムがあったり翻訳がおかしくて字面だけだと意味がわからないものもあったりしますがまあ許容範囲でしょう。分からずヒントで助けてもらった時に「それかよ!」とツッコミ入れたくなることもしばしばですがw
エネルギーと課金タイミングのバランスはまあこんなもんでしょう ボランティアでゲーム作っている訳では無いですからね。
久々の1人用
ずっと2人用脱出ゲームのリリースが続いていたので、魔法の絵の具以来の1人用新作を見つけた瞬間とても嬉しくなりました。
2人用も1人で遊べなくはないけれど、ほぼただの記憶ゲームとなってしまい、やはり1人用に作られた物とは面白さが段違いです。
ゲーム内で時間が経過するという特徴が面白かったですが。
もっとテーマにこだわってもいいのではと自分は思いました。
前作の凄かった点は全ての謎解きが色という仕掛けを巧みに使って構成されていたこと。
今作も時間を使っている箇所は確かに面白かった、しかし数で言えば時間と何ら関係のない謎解きの方が多く、まだまだ色々な使い道が思いつくのにともったいなく感じた内容です。
謎解きの仕掛けとして使えれば言うことなしですが、そうでなくても物のデザインや出来上がる単語だけでもテーマとの関連性を感じられるものになっていればもっと満足度が高かったのではと思いました。
やはりここの製作者さんのは名作
★音出し推奨
癒され音楽を見ながら風景もしっとり楽しめる作品
★難易度は高
取っ掛かりを見つけるまでが大変
事細かに探索や持ち物確認、使い方や元に戻す戻さないなど、昭和の難しいアドベンチャー的な所が脱出慣れして簡単さに飽きたユーザーにはヒットするのではないかと。とても面白かった
★ギミック
理不尽さは一切なく辻褄が合うものや複合ヒントは必ずどこかに導くものがあるのも好印象。
簡単慣れしすぎてる人にはパッと浮かばないかもしれない。しかしながらギミック自体はとてもわかりやすいものでもある
このゲームに必要なのは閃きと注意力。
毎回驚きますがこんな閉鎖空間でよくここまで発展して道具を使いこなしたり2段解3段階変化させられるなと笑
唸りながらもノーヒントクリア致しました。すごく面白かった
答えやヒント見ずにやるのが好きな人より
待ってました!最高!!
本当にこちらの脱出ゲーム大好きでずーと待ってました!!次新作できた時にすぐ気づけるようLINE追加もしました!!今回も楽しかったです✨終わりに近づくのが寂しくてしかなかった。。
今回はヒントなしで解けたのも達成がありました!いつもゲームしながら行ける場所や先にアイテムをゲットしたら進みすぎないよう巧妙に考えられてる事に感動します。。自分には絶対できないだろうなって背景があるからこそ全力で楽しむことが出来ました!いつも最高のゲーム、本当にありがとうございます!!休みの前の日に更新されてるのを見つけて、もうテンションぶち上げでした!!こらからも応援してます!!
楽しいプレー時間(真面目すぎず遊び心のあるユーモアな発想とか)&ちょっとした脳活性化&リフレッシュ、ありがとうございました
待ってました!最高!!
本当にこちらの脱出ゲーム大好きでずーと待ってました!!次新作できた時にすぐ気づけるようLINE追加もしました!!今回も楽しかったです✨終わりに近づくのが寂しくてしかなかった。。
今回はヒントなしで解けたのも達成がありました!いつもゲームしながら行ける場所や先にアイテムをゲットしたら進みすぎないよう巧妙に考えられてる事に感動します。。自分には絶対できないだろうなって背景があるからこそ全力で楽しむことが出来ました!いつも最高のゲーム、本当にありがとうございます!!休みの前の日に更新されてるのを見つけて、もうテンションぶち上げでした!!こらからも応援してます!!
楽しいプレー時間(真面目すぎず遊び心のあるユーモアな発想とか)&ちょっとした脳活性化&リフレッシュ、ありがとうございました
熱暴走がひどいし無課金では実質進めない
2024/09/25追記 タスクから探索に入ると、タスクの全てがモードや異変が出るまで、探索に入る為のアイテムが集まるまで探索できない状態になり、その探索に入る為に必要なアイテムを得る為の探索先も又探索アイテムが集まる待ちになり必ず詰むので、一度リセットしてエネルギーを得られるツールを貯めた後に、タスクから探索に入るとほぼ毎回収集アイテムが出てくる極初歩のレベルにおいて、タスクからではなく右下の箱から収集完成度が高い順に探索に入ってみたが、エネルギーを1000は消費しても一つしか出てこなかった。収集アイテムが出てくる頻度もほとんどないと言っていい状態で、そのたまに出てきたアイテムも既にあるものばかり。初期のレベルなので既に持っているアイテムも少ないが、その少ないアイテムの中の5種類が2つ重複ではなく、2種類が5つも重複という出現だった。イベントの探索においては、タスクに表示のある探索も右下の箱からはOKボタンしか表示されず、探索できなかった。やっぱり無課金でもちびちびと進めることができるのではなく、無課金ではエネルギーがある限りアイテム探しはできるがアイテム収集は詰むゲームなんだなと思った。
運営もレビューを読まないならレビューの返答に全部同じ定型文返すくらいなら、まだレビュー読まないか、読んでも回答無しにした方がいい。失礼だと思う。
裏で何か動作してる証拠である熱暴走が起きて、それが何なのかわからない怖さと、端末が故障しそうという怖さがある。
ゲーム内容については、最初の方のレベルこそ無課金でも少しずつ進むが、少しレベルが上がると、例えば探索するのに必要なアイテムがエネルギーを1000近く消費してやっと1つ出てくるのが20個必要、そしてやっと20個集まって探索しても収集するアイテムは出てこなくて、また探索アイテムを20個集めるところからやり直し。そういう時のタスクもそれひとつか、他のタスクも同様で、無課金では実質進展しなくなる。探索アイテムの出現率を上げて探索に必要な数を増やす形であれば、少しずつ探索に必要なアイテムが僅かずつ集まっているやりがいを感じられるけど、エネルギーの消費と回復を繰り返しても3日で1つしか出てこない出現率の探索アイテムを20個集めるだけで進んでいる感じが得られなくてウンザリしてくるし、やっと20個集めて探索しても、収集アイテムが3回や5回の探索では出てこない。無課金では実質進めることはできないゲームと言える。無課金で緩くちびちびと進めて行きたいプレーヤーはお呼びじゃないらしい。ランキングとか見てると凄い差だから、課金してる人しかやってないように見受けられる。アイテム探しとしてはワンパターン過ぎて、アイテムやツールが出てこないのならアイテム探しゲームとしてだけやって収集にこだわらないという遊び方にするのも無理。いつも同じところをパッパッパッとタップするゲームでなく作業になってしまう。