4,481 ~ 4,500件を表示 / 全9,370件
アイデアが素晴らしい脱出ゲーム
謎解きの難易度は一部で高めで多くは中程度。優しめなのから難易度高いのまでバランスよくある。マップは広くはないが謎解きの数が多くボリュームは普通の脱出ゲームの2倍ぐらいあるように感じる。屋台の場面で視点移動がやや難しく操作性は特に問題なかった。
3Dで表示されているがアニメ調のグラフィクスで上手く画質の荒さを誤魔化している。ゲームはボリューム満点で謎解きやらミニゲームやら法則当てやら非常にバリエーションが多く飽きさせない。物を作るミニゲームなどは簡単すぎるが目新しさがあって良かった。ステージが進むといろんなお化けが出てきて楽しいし、謎解きもよく考えられていて感心することしきり。アイデア満載で子供でも楽しんでプレイできそうだ。途中でアニメの演出が入るなどゲームとしてもよくできていて、レベルの高い脱出ゲームとなっている。たぶんここ最近では最もよく考えられているだ。ただし大きいのと小さいのを作るミニゲームで最初に表示されるサイズが大なのか小なのかわからず困った。絵に表示があると助かるだろう。また最後の方の円の色を付ける謎解きはヒントや答えを見てもわからなかった。あれは気がつく人はいないのではないかと思う。やや理不尽さを感じる。それ以外はとてもよくできていて楽しくプレイすることができた。次回作にもものすごく期待しています。
バトル以外はいい
メインであるストーリーは、読むためにユーザーランクを上げたり難しいバトルに勝つ必要がなく、大変快適です。また、プレイヤー(主人公?)と仲がいいキャラがいたり、キャラ同士で仲がいいため、色んな人が楽しめると思います。
以下、システムに関する不満点です。
①起動が遅すぎる
1日に複数回起動するゲーム設計なのに、真っ黒な画面で10秒近く待たされるため、スマホがフリーズしているのか単にアプリが開かないのかわかりません。
②バトル中、ホームでのボイスがうるさい
そもそもバトルが面白くないのに、ひっきりなしに喋りだして不愉快です。
ホームでも同様に、イベント中はホームに戻るたびイベントを催促されて、好きなキャラですら腹が立つレベルです。誰かが誕生日のときは、呪われたようにそのキャラの話しかしません。
③周回の意味を感じない
バトルも育成も簡単なので、周回する必要がありません。カードLv100、スキルMAX+++すら特に目立った強化はなく、完全に趣味の範囲です。育てたところで立ち向かう観光客はいません。
やり込み要素としてキズナ値がありますが、今現在で実装されているカードが少ないので、推しのキズナ値を上限にしてから周回していません。
④ストーリー中のスチルが下手
すべて下手なら逆に不満はないのですが、ストーリースチルだけ異様に下手です。光源が5個くらいあり、四方八方のスポットライトから照らされてるのかと思います。ストーリー自体は面白いのに、スチルが下手すぎて冷めます。
カードの絵は上手いので、どうしてスチルだけこんな有様なのか理解できません。
世界観のコンセプトやキャラはいいです。
どこを重視するかによりますが、ゲームとしては本当に面白くないため、私は腰を据えてやることはないと思います。課金の予定もないです。
何がしたい?
まずいい点を並べようと思います。
【いい点】
・カードが可愛い
・ボイスもまぁまぁある
・戦闘時、メンバーが動くのが可愛い
次に悪い点。
【悪い点】
・櫻石は有り得ないほどに貯まらない。
・運営の対応が悪い。
・充電の消耗が激しい
・アプリが落ちやすい
悪い点についてはひとつずつ掘っていこうと思います。
1つ目の櫻石についてですが、運営は無課金、微課金勢は要らないようです。無課金勢は月に1度10連が引ければ良い方でしょう。もちろんSSRは出ません。 時々チケットは配られますが、恒常ですので決まったものが出ます。 イベントカードは殆ど課金勢のものと考えた方がいいです。引かせる気はさらさらありません。太客ばかりを大事にしているとサ終はもうすぐでしょうね。
2つ目、運営の対応が悪い。 これについては他のレビュー様を出させてもらいますが、1年前に多数言われている性別設定についても何も変わっていません。 一人称、口調これらは全て男寄りですので女性プレイヤーさんが改善を求めるのもとても分かります。私もずっと求めていることです。 取り組む、意見を共有する。言葉だけ言うのは簡単です。行動に移してください。 まぁ10ANTZさんにはほとほと愛想を尽かしているので別に何も思いませんが。
3つ目、4つ目に関してはまとめて、以前よりは解決されたと思いますがやはり時々落ちます。 ゲーム性はあまり高くは無いし、大きな動きをしている訳でもないのに充電の消費は大きな課題でしょう。頑張ってください。
総合しますと、このアプリは課金勢大歓迎!(男のみ)櫻坂を利用して金落とせや!ゲームです。 このゲームに飽き飽きしてる方も多いと思います。
そんな方におすすめのアプリ!
櫻坂、日向坂合同の音楽ゲーム、
「UNI'S ON AIR 」です。
ガチャ排出率もいいですし運営も神です。 皆さんこちらへ行きましょう。 10ANTZさんもアカツキゲームスさんを見習った方がいいのでは?
不登校な私がプレイして。
絶賛学生です。
今は夏休み中で、暇を持て余してるこの頃久しぶりにスマホゲームでもしようかと思い、Apple Storeからなんとなくゲームを探していたら出てきました。
最初、4.9という高評価に驚き、やってる方が少ないから?などと思っていましたが約7000人もの人が評価をつけ、これは神作だなと感じやってみることにしました。レビューを見る限り数年前ですが、学生さんが多くて私も学生だし…と私も何か得られるものがあるのではと、興味をそそられました。
やってみれば誰も想像できなかった様なゲーム要素。
綺麗で淡いグラフィック。
優しいBGM。
全てがとても素敵で、本当に無料なのかと疑問になるほどでした。
もしもこのレビューを見る人が居るのかもとなると、無知で何も知らないままこのゲームをプレイして欲しいので、ストーリー内容は書きませんが、ストーリーもとても素晴らしかったです。
NPCの言葉一つ一つが深く刺さり、その言葉が人生に繋がっていると感じました。
初見プレイではどんなストーリーかなんて分からないもので、ただただ、主人公が大きくなっていろんな選択や将来のことを考える。そんな時期を扉として表現しているだけだと感じましたが、ある程度全部の扉を開けた後に気づきました。
用意された扉を開ける。そんな、ロボットみたいな人生だなぁと思っていたけれど、この一つ一つの扉を開けるというのにも意味があり、
主人公の自我なのだと気づきました。
こんなにもこのゲームに対しての感想やわかったことを書いていますが、じゃあ私は何を得られたか。
この主人公が輝いて見えました。
私は学生で、夏休みで辛いことや現実から目を逸らす打って付けの期間です。
夏休みに入る前、いや、去年の終わり頃から私は不登校です。私は、学校に行かない。という行為は自分を守る為だと思っています。
それは今も変わりません。ですが薄々気づいてはきています。裏を返せば、殻に閉じこもっているだけだと。
やりたいことも無いまま、用意された扉から足を背けて自分で扉を作ろうとしても不完全のままで、現実から守る扉の中に入っているから何にも考えられない。
私の中では八方塞がりだと思っていました。
このゲームを見て学びました。
目の前のことから従順に片付けていくしかないなと。こんな言葉耳が腐るほど聴きました。脳に言い聞かせてきました。でも、うまくいかないからほったらかしにしていた。ですが、このゲームはすごくこう、信憑性がありました。ゲームみたいな人生だからなのでしょうかね。
主人公が一つ一つ扉を開けるように、大きな扉を開ける前に小さな扉を開けるように、色んなところを駆け抜ける様に。私も、ずっとずっと篭っていた殻を、小さな扉から開いて、いつか大きな扉を開ける様になります。
そしてその先には、やりたいことを見つけて人生で最大扉を開きます。
このゲームの制作に関わってくれた皆様、ありがとうございます。
このレビューが届きます様に。
このレビューが邪険に扱われない様に。
このゲームをプレイした人、主人公にもやりたいことが見つかります様に。
臆病ながら、願っております。
素敵なゲームをありがとうございました。
とても素敵なゲームだったので長文になりました。
不登校な私がプレイして。
絶賛学生です。
今は夏休み中で、暇を持て余してるこの頃久しぶりにスマホゲームでもしようかと思い、Apple Storeからなんとなくゲームを探していたら出てきました。
最初、4.9という高評価に驚き、やってる方が少ないから?などと思っていましたが約7000人もの人が評価をつけ、これは神作だなと感じやってみることにしました。レビューを見る限り数年前ですが、学生さんが多くて私も学生だし…と私も何か得られるものがあるのではと、興味をそそられました。
やってみれば誰も想像できなかった様なゲーム要素。
綺麗で淡いグラフィック。
優しいBGM。
全てがとても素敵で、本当に無料なのかと疑問になるほどでした。
もしもこのレビューを見る人が居るのかもとなると、無知で何も知らないままこのゲームをプレイして欲しいので、ストーリー内容は書きませんが、ストーリーもとても素晴らしかったです。
NPCの言葉一つ一つが深く刺さり、その言葉が人生に繋がっていると感じました。
初見プレイではどんなストーリーかなんて分からないもので、ただただ、主人公が大きくなっていろんな選択や将来のことを考える。そんな時期を扉として表現しているだけだと感じましたが、ある程度全部の扉を開けた後に気づきました。
用意された扉を開ける。そんな、ロボットみたいな人生だなぁと思っていたけれど、この一つ一つの扉を開けるというのにも意味があり、
主人公の自我なのだと気づきました。
こんなにもこのゲームに対しての感想やわかったことを書いていますが、じゃあ私は何を得られたか。
この主人公が輝いて見えました。
私は学生で、夏休みで辛いことや現実から目を逸らす打って付けの期間です。
夏休みに入る前、いや、去年の終わり頃から私は不登校です。私は、学校に行かない。という行為は自分を守る為だと思っています。
それは今も変わりません。ですが薄々気づいてはきています。裏を返せば、殻に閉じこもっているだけだと。
やりたいことも無いまま、用意された扉から足を背けて自分で扉を作ろうとしても不完全のままで、現実から守る扉の中に入っているから何にも考えられない。
私の中では八方塞がりだと思っていました。
このゲームを見て学びました。
目の前のことから従順に片付けていくしかないなと。こんな言葉耳が腐るほど聴きました。脳に言い聞かせてきました。でも、うまくいかないからほったらかしにしていた。ですが、このゲームはすごくこう、信憑性がありました。ゲームみたいな人生だからなのでしょうかね。
主人公が一つ一つ扉を開けるように、大きな扉を開ける前に小さな扉を開けるように、色んなところを駆け抜ける様に。私も、ずっとずっと篭っていた殻を、小さな扉から開いて、いつか大きな扉を開ける様になります。
そしてその先には、やりたいことを見つけて人生で最大扉を開きます。
このゲームの制作に関わってくれた皆様、ありがとうございます。
このレビューが届きます様に。
このレビューが邪険に扱われない様に。
このゲームをプレイした人、主人公にもやりたいことが見つかります様に。
臆病ながら、願っております。
素敵なゲームをありがとうございました。
とても素敵なゲームだったので長文になりました。
とても面白いし最高!だけど
イラストも綺麗な上にストーリーも面白い、イベントも楽しいです!
最初のリセマラのおかげで気になってた雪にぃと凪くんのSSRが来てくれたし、新人任務?みたいなやつで最推しの可不可は手に入るしで、私にはもう最高です!
腐女子でもあり夢女子でもある私にはぴったりなゲームで、基本楓くんでプレイしていますが、所々「これ椛ちゃんにしたらどうなるんだろう!」ってなって変えたりしてます!
ボイスも最高です!どの方もお声が良すぎて幸せです!主任の2人も声最高!
ここから不満点です⬇️
イベントのペースが早すぎます、もう少し感覚を開けて欲しいです、追いつけないです。
石が貰える場所もストーリーやノベルを全部読んでステージも全部クリアしたらあとはイベントとデイリーミッションくらいしか貰える場所がないです、今はログボで10個も貰えるので嬉しいけど期間内のやつだから終わることを考えると課金しか手がないのがちょっと…
これは不満というより出来たらなのですが、おもてなしの開始ボイスやおもてなし中のボイス等がおもてなししてなくても聞ける場所が欲しいです!皆の声もっと聞きたい!
正直石の増量やボイスより、イベントのペースをもう少しゆっくりしてくれるとありがたいです。日課で石を集めてますが、全然間に合わなくて……課金しろって話かもですけど、私にはちょっと難しくて……
イベントやイベントのガチャがどんどん出てくるのは嬉しい気持ちも勿論あります、エイトリのカードは全て綺麗で見飽きません!
私個人の意見ですし、私以外にイベントの不満を持っていらっしゃる方は少ないようなので難しいかもしれませんが、どうかご検討を…!
コスパは良い
40時間ほどプレイしたので書き直し
良いところ
コスパが良い。クエストがひと段落した時点で40時間だったので、プレイスタイル次第だがボリュームは多め
自由度が高い。一つの指標としてクエストがあるが、基本手放し状態な為順々にやる必要がない。数時間で最終装備になったりひたすらやりたいことだけやる事も可能
良い点・悪い点
カジュアル。戦闘にアクション要素がない為簡単だが単調、スキル上げが簡単。効率的な動きをすれば1月掛からず全スキルマも可能
悪い点
発熱がすごい。常に読み込みをしているのか発熱が酷い。当然バッテリー消費も激しいし端末への負担も大きい。最低でも常温保冷剤を用意して充電せずにプレイした方が良い
翻訳の不備が多すぎる。
クエストの料理と飲み物6個ずつ渡すのは、好きな物と書いてるが、
何でもって意味でも好物って意味でも無い。
英語にすると料理名の指定がされている。この時点で翻訳する気がない。
会話の言葉選びが謎。急に豹変することが多くいきなり嫌味ったらしくなったりする。
細かいバグや粗が多い。深夜居ないnpcがマップに表示されたり、温室を移動させると元の場所に配置出来ない為確定で枯れたり(生ゴミ効率は良い)翻訳以前に言葉足らずでクエストが何を指してるのか分かりにくいことも。
金策が驚くほどにヌルゲー
スキルを上げるとnpcから買って観光客に売りつけるだけで買値の44%増しで売れる。
その為金策目的で、アトラクションを作ったり農業等をする必要が無い。
npcからの購入制限もない為売り捌く時間さえかければ所持金が44%ずつ増えていく。
npcの好感度が無限に話しかけるだけで100%になってしまう
社交性スキルを上げる点では良いことだが、好感度まで上がってしまうのは流石にどうかと思った
乗り物の利便性が最悪
操作性が終わってるのもあるが、直進しないと加速しない為一度減速して曲がり道を通る場合歩いた方が速い。ハンドリングを8方向入力から16方向入力にするべきだし前進していれば加速するようにすべき。不慣れなうちは街に向かう最初の坂でイライラする
と不満多めに書いたが情報が少ないのも理由の一端。wikiが活発ならもう少し快適なプレイができたのは間違いない。
隅々まで遊ぼうとすれば100時間位は遊べる気はするが、発熱の酷さがやはりネック。
コスパが良いのは間違いないが、
シミュrpgを初めてやるならオススメはしない
心が落ち着く
特別な世界観でかつ主人公の現実的な設定もあり不思議な気持ちがした。
特別深いストーリーや設定はないが故に誰でもこの主人公に心を移しやすい。
ただただ焚き火の音を聴いたり、コーヒーの豆を挽いたり。物語を進めるための条件はあるが、しなければならないというようなプレッシャーはないため自分のペースでプレイできる。
個人的にはテントやランタンの種類の豊富さより、その他の設置できる物品の種類を多くして欲しかった。
自分好みにレイアウトできれば十人十色のキャンプができる楽しみがあるのかなと思った。
これはこの世界観やゲームの趣旨にもよるかもだが、主人公以外の登場人物のストーリーをもう少し厚く深く広げられれば達成感がよりよくあるのかなと感じた。
めちゃくちゃハマらせてもらってます
キャラ・UI・コンセプト、そしてなんと言ってもストーリー!
いいところが揃いに揃いまくってて、いつも楽しくプレイしています。
そこで、少し改善していただきたい箇所が2つほどありまして…………
それが、
・育成素材を数値入力できるようにしてほしい
・フィーチャーイベントの目標ptを下げてほしい
この2つです。
まず1つ目に関してですが、
カード育成の素材自動選択の際に
レアリティの高い素材を優先してしまうのがとても困ります。
レアリティの低い素材が余り、高い素材が枯渇してしまう。
自分でやろうにも、
かなり時間がかかる
ずっと押していなくてはいけない
といった風に、面倒くさいんです。
これさえ修正していただければ、レベル上げのモチベーションも今より高くなります。
少なくとも私は。
次に2つ目ですが、
あまりにとんでもない量の石消費前提、そして課金推奨すぎるように感じます。
運営さんの都合もあると思いますので、もっと優しくして!!!!とは言いませんが、もう少しだけでも改善してほしいです。
目標ptの調整でなくとも、
「報酬の石を増やす」や
「シュウマイ・シュウマイ弁当を温存できるようにする」
とかでも大丈夫ですので、
よければフィーチャーイベント完走、報酬SSR完凸の難易度を下げてくださると幸いです。
この2つを改善していただければ、よりストレスなくゲームをプレイできるようになると思います。
よろしくお願いします。
あとこれはサブキャラクターを推している1人のプレイヤーからの切実な祈りなのですが、
いつかコンダクター、KOBE組などのサブキャラクターのグッズも出してください…!!!
あわよくば実装!!!!!!!!!!
長文失礼しました!!
18TRIPがキャラクターたちの生きる近未来、そしてその先の時代まで続くことを願っています!!!!
👍🏻
乙女ゲームが好きで、スマホでも似たようなゲームがないかと探していてダウンロードしました。
有名なアイ○ナやあん○タは今まで1度もプレイしたことがなかったので比較が出来ませんが、絵も綺麗で設定も斬新だと思いました。おもてなしがテーマなのが面白い!メインキャラが20人もいるので好みのキャラも見つかりますし、一人一人埋もれることなく目立っていて良いです。なんと言っても絵が綺麗!!!動きが繊細!!
最初名前が中華風な人が多くて覚えられるか不安でしたが結構すぐ覚えられます。ストーリーもサクサク進むし分かりやすいです。いちばん嬉しかったのが、こういうゲームにありがちな解放条件がないところ。あと、主人公含めボイス付き、早送りなども細かくできるので嬉しいです!
あとは何人もいる中でしっかり一人一人にスポットが当てられていて、尚且つペアでの絡みが必ずあるところに感動しました。コンビに名前がついていて細かいところまで拘ってます。あと主人公がひ弱すぎたり偉そうすぎたりしないのがいいです。性別も選べるのが良いですね!!!
他にも、キャラクターが歌う曲は中毒性があり、グループごとに印象が違うので楽しいです。
ゲームも簡単で深く考えずにできるのでありがたいです。ミニキャラも可愛い。
ガチャについてはあまり排出率等にこだわりがないので分かりませんが、凄く渋い訳では無いと思います。最初のガチャでは納得がいくまで何度も引き直せますし、1回分だけ保存もできるので1度良い結果が出たらそれを残しておいて何度も引き直すとかもありです。
とりあえず1度やって見てもいいと思います。リリースしてからあまり時間も経っていないので、今後に期待です‼️