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無課金でも楽しくプレイしています。
数年前にプレイしていて楽しかったのでまた新しく始め、今レベル30ほどです。
スタミナを使い土地を開拓し、ストーリーやイベント報酬でもらったアイテムや工場、農場、畑などの配置をまったりと自分のペースで楽しめるゲームです。ゲーム序盤はかなりレベルが上がりやすいうえ、スタミナがカンストするのが1時間ほどなので、チュートリアル少しやってスタミナ貯まるまで長時間放置は難しいかもしれません。ストーリーの報酬貰わずに貯めておけば大丈夫かなと思いますが(すでに記憶が朧げ)、スタミナ貯まってると勿体ない…と思うタイプの方は時間に余裕がある時に始めた方がいいかもです。スライドで合成する系のパズルもあり、そちらがかなり好きです。農場系とどちらも楽しめてお得な感じがしてます♪
画面上に広告もなく、強制的に流れるCMはありません。スタミナやアイテムなどを貰うため任意で再生するCMはあります。
最近のイベントは序盤に貰えるスタミナがかなり多くて楽しく進めていけますが、進むにつれやや難しくなっていくように思います。無課金では完クリできませんでした(タイムロスやスタミナ配分を間違えた部分もあるので自業自得感もありますが(笑))。
微課金でもしたらもっと楽なのかもしれませんが、今のところ無課金で楽しんでいます。
イベントは自分で参加しないこともできるので、やらなければいいんですが、期間限定の魅力的なアイテムが貰えるとなるとついやってしまいますね(笑)。
イベント間のインターバルが丸1日〜3日くらいあるとストーリーが進められるのでありがたいかなとは思います。
イベントマップのない、木を何本開拓したらポイントが貯まって報酬貰える系のイベントもたまには開催していただけたら嬉しいです!
クロンダイク運営様
お疲れ様です。
前回ゲーム内のレビューにてiPad 2でプレイしていると伝えた者です。
年末年始のイベントで、起動した途端落ちたり、CM流したら真っ白、CM終わったと思ったら落ちるなどが頻発したため、iPhone7sに引き継ぎました。流石にiPad 2ではスペック不足過ぎたようです。すみませんでした。
注文ボードを見ていると極稀に落ちはことはありますが、かなりサクサク出来るようになり快適になりました。
色も鮮やかになり、画面の小ささも気にならず楽しめています。
年末年始のイベントはボリュームがあり、ストーリーが完結できませんでした。数年前にやり始めた頃は資源コンプリートまで行けていた記憶があり、新しく始めレベル30ほどなのもあると思いますが、最近のイベントは難易度が上がっているように感じます。
ギリギリまで使えるアイテムは使って頑張ばろうと思いましたが、数分のところでアイテムを全て注ぎ込んでも無理だと判断し諦めることになってしまい、残念でした。
鹿のオブジェのイベントはアイテムを集めて貰える報酬は最後まで行けたのですが、今回はあと少しのところで達成できませんでした。
資源や課金しないと貰えないアイテムもあるので課金する方との差別化は出来ていると思いますので、無課金・微課金でも少し頑張ったら、せめてストーリーとアイテム報酬くらいはクリアできると嬉しいなと思いました。
なかなか難しいかもしれませんが、ご検討いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
(アプリ内からのレビュー書こうと思ったのですが、うっかり閉じてしまいこちらで失礼いたします、すみません)
いつも楽しさ復活!
毎回、新作を本当に楽しみにしています。
前作のバリは、背景やギミックに少し残念な感じがあり、どうしちゃったのかと思っていましたが、今作はいつもの楽しさを復活させてくれました。
入手したアイテムには説明がないので、それが何なのか、何に使うのか全く分からないことがあります。他のデベロッパーさんだと、入手したアイテムが何なのか分からないと、そこでやる気が失せてしまうのですが、何故かJammsworksのゲームは、それを探し求めることも楽しいです。何故こんなところに隠しちゃったのか、普通ではありえないこと、ダメでしょ、とツッコミたくなるところ、そこが面白いです。
うさぎちゃんは、やっぱり昔の無愛想なやつが好きでしたが、新しいうさぎちゃんにも慣れてきました。人参GETしたあとは、近づくとこっちを向いてくれるのが可愛い。
グラフィックは素晴らしいけど…
ほぼ全作プレイさせていただいてます。
美しいグラフィックかつかなりのボリュームで、プレイしていると世界観に引き込まれていきます。
しかし、毎回少しばかり不満に感じる点が数点ありますのでレビューさせていただきます。
・触れる場所とそうでない箇所の区別が付きにくい
これは特に棚の陳列物に関しての話です。 アイテムと非アイテムのグラフィック上の区別が付きにくいため、手当たり次第タップする必要があります。
・謎解きのための謎解きが多い
せっかく謎を解いて鍵を入手したと思ったら、その鍵を使って開けた引き出し、棚などの中に箱が入っており、再び謎を解かなければならない場面が見られます。
明らかに無駄な1stepであり、「じゃあさっきの謎解きはなんだったんだよ!」となります。
・一度に触れられる箇所が多すぎて覚えられない
例えば、ステージ終盤に鍵を入手したとしてどこに使えばよいか分からなくなります。
「どこかに鍵穴あったはずだけどどこだっけ…」と毎回なってしまい、ステージ序盤エリアから再び全箇所タップして使える箇所を探すことになります。
鍵を使うのはステージ序盤だけにしてはいかがでしょうか。
中盤以降は鍵以外のアイテムかパスワードで開けるシステムにすると分かりやすいと思います。
全体的な感想としては、まだまだ脱出ゲームとして洗練することができるという印象です。 省ける箇所は省き、よりスタイリッシュなゲームになると良いなと感じました。
ヨ●●ビの対義語…笑
ぱっと見にはいかにも自然で何でもなさそうなところがズームすると手がかりになっており、こんなところにも仕掛けが…!と気づいた時の爽快感。
更に初期段階から山程の仕掛けが目に入ってくる為どれから解けばいいのかと悩まされ。
とても良い意味で非常にやりごたえのある作りになっていて大満足の作品でした。
ハロウィンでなくなっていた言葉の問題が復活していたのもとても嬉しいポイントです。
日本語話者でない方には難しくなってしまうけれど、やっぱりこの言葉の使い方の上手さはこの製作者さんの強みだと思うので。
電車レンジやアイスの問題、なるほどなぁ…!と感心しながらプレイしていました。
面倒な計算問題がなく、暗記もメモ不要で覚え切れる程度で、とにかく発想力+観察力という脱出ゲームに欲しい要素だけで構成されているのも非常に良かったです。
栄養ドリンクや映画のポスター等、過去作をプレイしていると解る繋がりもあって更に満足感が上がりました。
こういう知らなくてもいいけれど知っていればますます楽しみが増える工夫が大好きです。
暇つぶしにはいいが…
広告で見つけてDL。画像のおかしな部分を見つけ、背後に隠された闇を見るゲーム。
カーソルである虫眼鏡を正解の所に当てると絵が変化するため、難易度はそこまで高くない。また絵もわかりやすくて綺麗だが、どことなく闇を感じられるテイストで雰囲気にぴったりだ。暇つぶしに丁度いいかもしれない。
ただ、難点がいくつかある。まず、虫眼鏡のカーソルは、スワイプする指先が柄の部分と連動している。そのため画面右端の方を虫眼鏡で見ようとすると、物理的に難しくなる。これは言葉で説明するのが難しいがプレイしてもらえると分かるかもしれない。
次に41問以降は隠された違和感ではなく、どこに幽霊がいる?と言った内容のように特に違和感を感じない画面内から当てずっぽうで探す形式となっている。残念だが作品の趣旨から逸脱していると言わざるを得ない。作者の脳内当てゲームと成り下がっている。
広告の頻度もそこまで多くなく、サクサクと遊べるアプリで暇つぶしには丁度いいだろう。ただ理不尽な所も大いにあるので、そこを理解した上でプレイしてほしい。
彼女と挑戦しました!
先に2をプレイして楽勝で解けて、調子に乗ってこちら1をプレイさせてもらいました。
お互いにヒントを言葉で伝え合って、問題を解いていくのは斬新かつ面白く楽しくプレイできました。ただ最後のアルファベットの問題が難しく、行き詰まり、、、笑
2人とも思考回路が停止して、川島教授やリズム天国の話に、、(か〜もねっ、ハイっ!)
話が脱線しながらも1時間ほど考え、もう諦めようかと寝ようとしたそのとき!!彼氏である僕が閃きました!!ここがそうだとするなら、ここはこうなって、そしたらここはこうなるのか!!!
そして、答えを導き出し無事脱出。
彼女「私はぜんぜんわからなかったのにすごい!!そういうことだったのね!」彼女からそそがれる尊敬の眼差し🙈
僕たちはスッキリして寝ることができました。