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やりこめる
ダ◯サバにマルチ要素がなくなってやり込み要素が増えた感じのゲーム 装備、ペット、アーティファクトがありそれに加えてキャラ要素があり敵を倒した数での熟練度などでキャラピースを集めるとレベルを上げていくことができるらしい ステージは周回することで次のステージ暖和などの要素があり、図鑑にはスキル使用回数やそれぞれの敵の倒した数で強くなれるやり込み要素がある。 戦闘中のスキルは基本スキル数個に加え出撃キャラの固有スキル+レベル5にしたキャラのスキルが加わっていくシステム。 広告は課金で30日とかじゃなく永久で消せるものがあるのでありがたい。 追記:7日チャレンジが暖和されたとの事…どこまで難易度が下がったかはわからないがプレイヤーのことを考えしっかり動いてくれるので星5
性格診断も入った目新しいゲーム
広告から気になり、購入しました。
BGMも落ち着いていてとても好きです。
たまに、プレイ中びっくりするものもあるので、
そこだけ注意。
基本サクサクプレイできる。
3回やることで、自分の性格が顕になるのが
目新しさを感じました。
懐かしいドット絵で親しみがありましたが、
ストーリーは、少々分かりづらい箇所もあるのと、性別を固定してるので、プレーヤーが世界に入り込みづらいところもあるかもしれないと思いました。
けれど、楽しめたので私的には満足。
これからプレイ人数が増えれば、より様々な角度で楽しめそう。
3回後は性格診断はもう出たあとなので反映されないけれど、ストーリーを進めることに集中できそう。
しばらくストーリー重視で
今後は楽しんでいこうと思います。
ゲームはめっちゃ面白い
ゲーム自体は非常に面白い。
だからこそ残念なのがエネルギー。
最初は300もある!4分半で1回復とか優秀!
なんて思ってたら1タップ5エネルギー。
つまり。1タップ=22分半………
やばくないです?
エネルギー枯れたら、間違い探し1つタップするのに22分半待つ。たった3つタップしたいだけで1時間以上待たねばならない🤣
1時間毎に20エネルギー回復出来るけど、サクサクっと謎が進めば一瞬で課金しろー!のページです。
多少課金して沢山遊べるなら月額でも遊んでも良いかもって思えるくらい面白いけど、プランがしょぼくて。
他のストーリーも同時に遊べるのか!と思えば、エネルギーは共有ときた。
もうエネルギー枯れたらなんも出来ん、ものの10分で毎度アプリ終了。なんとゆうか、飽きるのも時間の問題かな、これ…
まぁどうにもならんのだろうと思うから、コツコツやってみて1個終わったらこのゲームは諦めかなぁ。それまで持つかな、モチベーション。
買ってよかった!!
シリーズのファンです。
面白さはそのままに、ストーリー仕立てになっており、世界観も含めて楽しめました。
何よりグラフィックが素晴らしい!!細部まで絵が細かくて、見てるだけでワクワクします。今作はお店屋さんなどもあって、「ピッツァ〜」とか店員さんが声を掛けてるのも可愛いです。
これまでのシリーズに比べると、仕様もやさしく、親切な幽霊によるチュートリアルも随所についてるので、初めてやる方でも遊びやすくなってると思います。
「やや難しい」でやりましたが、前作までをやってる人にはそれでも簡単に感じてしまうと思います。次は難しいでやってみよ。
また、80年代が舞台ということで、あの映画(デロリアンで80年代にタイムスリップする映画)のファンの方なら胸を躍らせる小ネタが多数仕込まれてます!ファンの方は一見の価値ありです(*^-^*)
買ってよかった!!
シリーズのファンです。
面白さはそのままに、ストーリー仕立てになっており、世界観も含めて楽しめました。
何よりグラフィックが素晴らしい!!細部まで絵が細かくて、見てるだけでワクワクします。今作はお店屋さんなどもあって、「ピッツァ〜」とか店員さんが声を掛けてるのも可愛いです。
これまでのシリーズに比べると、仕様もやさしく、親切な幽霊によるチュートリアルも随所についてるので、初めてやる方でも遊びやすくなってると思います。
「やや難しい」でやりましたが、前作までをやってる人にはそれでも簡単に感じてしまうと思います。次は難しいでやってみよ。
また、80年代が舞台ということで、あの映画(デロリアンで80年代にタイムスリップする映画)のファンの方なら胸を躍らせる小ネタが多数仕込まれてます!ファンの方は一見の価値ありです(*^-^*)
追慕のジェットコースター・ムービー
(1)ハノイの塔やチェス駒のムーブなどの古典的名作コレクションを兼ねた教授三部作、シリーズもののお約束をチョットひねって始まった今回は、チェルミー警部が飯食ってネタとばしつつ部下と楽しそうな事に新たな風を感じたけど、タイムトラベル話はアタマのネジを二、三本外さないと気になって堂々巡り、外し過ぎても訳分からんし苦手。そんな気分にマッチの冷たい反応、暗くて隠し事チックな手紙。今までと違って何かがピンとこなくて夢中になれない。素敵な絵本を仕上げる事に関心が向く。(2)汚い部屋の向日葵、沈む気分。前作のダイエットは飲み物むせちゃうくらい大好きだったのに。それに大人ルークとの会話がペダンチックで鬱陶しい。二人に邪険に扱われるアロマとチェルミーのおかげで会話も弾むと思ったら、色弱泣かせが覚えた会話が不正解で悲しい。(3)ふらっと入るといつもの屋根、再び沈んでいるところにココイチのスッキリ!やっぱ分かってるウ!これで細かい事はどーでも良くなる。ちょっとした気分ひとつで楽しめる事が増えるんだから私って超単純。ポフポフ見つけて交わされる二人の間の抜けた会話も味わい深く楽しめるし。(4)話も進んで顔ぶれも揃って散らかった物事が綺麗に収束するので見事と思ってたら、そっからの餅つきみたいな捏ねてはひっくり返しの展開は、まるで長編アニメ映画。普遍的なイメージに新たなタイルを敷き詰めて、ハズせないトコきっちり決めてキャラクター誰一人として雑に扱う事の無い結末の美しさ。しかもこの世界観の中で豊富に残された収集要素に興じ続けれるこの贅沢。(5)カトリーのミュージアムにあった他の3作品も続けば直ぐプレイする!それにしても、繰り返し解答出してゆくこのシリーズ、もっと前からプレイして出題文など馴染んでたら、学校のマルチョイ・テストで点数とれてたかもって思う。このオモチャのくるまもアルゴリズムの学習そのもの。まさにロジカル・シンキングの壮大なテキストのゲームです。
無課金です
7日間チャレンジの武器を無課金では入手できないというレビューが目立ちますが、前情報皆無で特段大きな苦労も無く入手できました。
ひょっとしたら以前より仕様改善があったのかもしれませんね。
そのウインドライフルの有無でその後のゲーム難易度が大きく変わるかもしれませんね。
現在20ステージをクリア済みで中断していますが、そこまでは難なく到達できました。
またダイヤを積めば開放できるさらなる格上武器もあるため、無課金にも十分に遊べるゲームかなと思います。
問題なのは無課金には避けては通れない異常な広告量です。
プレイ時間より広告閲覧の方が長い気がします。
しかも最後まで見たのに報酬が反映されないバグ?がやたら多いです。
内容自体が面白くても広告見るのがメインのゲームなんてもうやめようかなと思ってます。
歩きスマホせざるを得ない
絵も可愛い、楽しいからハマるんですが。
歩きながら都度範囲内の宝箱とかクエストこなさなきゃいけない仕様としか言えないです。
仮にお散歩したり遠出しても、アプリ開いてバイブ鳴ったらその場でタップしておかないとアイテムは手に入らない、クエストも貰えない。これは変えられないのかしら。スタッフさんの返答だと検討してるって書いてあるけど検討っていうか何より一番最初に直さなきゃいけない仕様だと思います。
あと宝箱。クエストで欲しいもの言われて何度も頑張って宝箱開いてるのに目当てのものは出てこず。仕方ないからコインで買ってクエスト達成した直後の宝箱でそのアイテムが出てくることが度々。嫌がらせを疑うレベルです。
あと売った後にクエストアイテムになってたりw
無料でやらせてもらってるので仕方ないところは勿論ありますが、長ーい目で見た時にずっとやり続けてるゲームなんだろうか?と。
今はやり始めてすぐだから、めっちゃ楽しくてハマってるけれど。
キャラ愛を上回る勘弁してくれ感
不必要に人が死にすぎて絶望が景色になってしまっている(人の価値の薄さの表現なのかもしれないけど) 絶望を表すための装飾が多すぎて、キャラクターに愛情を持てる表現がなく、いやそこまで庇えるほど思い出ないだろと冷静に思ってしまった(だから主人公の死神設定があるのかもしれないけど、恋はそんなに万能じゃないと思う) 環境が絶望的でそれに抗っていくならわかるんだけど、キャラクターの過去が過剰に絶望すぎて今からでは傷を舐め合うしかありませんという状態。 世界観のために何もかもが犠牲になったのかな?という感じ。ゲームを買ったつもりが、この値段で挿絵付きweb小説を買った感覚。やることはタップだけ。 システムや動作性に関してだけは★5。アプリとしては素晴らしいと思います。
良い点はキャラのイラストぐらい
タイトル通りにキャラのイラストしか良いところはありません。
悪い点
①ストーリーは薄い: 引き伸ばしてる感じで半年経過したにもかかわらず先へ進んでいません、正直ストーリーはサブコンテンツです。
②手抜き: 初期はホーム画面で2Dキャラが動いてましたが最近では初期キャラの別スタイルが出ても一枚絵のイラストのままで2Dキャラに切り替えても全く反映されてません、また特定のキャラ同士で行けるエリアもありますが、そちらは一枚絵すら反映されてません!集金のために余計なコストを減らしているのでは?と感じるレベルです。
③ソロイベントがなくクランイベントがメインコンテンツです: ストーリーが薄い分クランイベントで間を埋めようとしている感じです、クランイベントも使い回しが多い。また強いクランやほぼ満員のクランに入らないと強化アイテムなどは取りきれずに終わることが多くソロプレイヤーはまず楽しめないと思います。イベントもサクッと終わるものではなく長時間スマホを使用するようなものしか実装されません!イベント報酬も何故かキャラ強化チケットを25枚(1凸は50枚)渡されて中途半端に残る
④ガチャがおかしい: これを書き込んでいる時点でガチャが7つか8つ同時に開催されています、運営がお得なステップアップガチャと銘打って出していますが何故か有償でキャラの入っていない⭐️3から引かせようとします。また1週間のみのイベントで特効というその期間だけ強いバフが付くキャラを出して課金欲を煽って来ます。正直言って集金優先の体制なのでついていけません!ガチャは武器・召喚獣・キャラが混在する闇鍋ガチャですがピックアップガチャでは何故かキャラの強化チケットを10枚追加で出して来ます(1回でキャラを引けても中途半端に残るし、キャラだけ強くても武器が弱くては意味がない)
廃課金勢も辞めていくレベルで正直おすすめはできません。
割と課金しなくても遊べる。
最初やった時に課金じゃねぇか!って思ったんですけど、掲示板のタスクとか、フライ返し作ったり、柵を綺麗にしたり、おかしでチャージしたり、飲むソーセージでチャージしたりと
意外とエネルギーは課金せずに済みます。
稀にスペシャルで100円でエネルギーと飲むソーセージと、ダイヤ何個かのパックが買えます(課金)
100円の課金はめっちゃ助かる
がんがん買ってます笑笑
アニメと絵のタッチがすごく似ていて
アニメでも馴染みのあるキャラクターや物が沢山!スポンジボブ好きにはたまらないゲームです。
ただ1つ、クリアしたステージにはもう行けない
という難点が…
ここだけどうにか改善して頂きたい!
あんなに素敵なステージでまた素材集めやらバブルを全部取り除きたい!
是非!クリアしたステージにまた行けるような仕様にしてください🙇🏻♀️🙇♀️🙇🏼♀️
微力ながら課金してるから!←黙れ
警部がポイントをおさえててGood
昔、ケイ⚪️ンシャの大百科シリーズを読んでいた事を思い出す。私はコンパクトな知的テキストが大好物。このゲームシリーズは探して集めて知識が増えてと、私の好みのど真ん中、その上インテリアが住人の性格を表している部屋など眺めて考察するのにピッタリなお楽しみ要素だらけ。街や部屋をタップしてハテナを探す事に魅了されている。しかも今回は紅茶を存分に楽しめる。でも、私は黒板消しがシルクハット被ったようなのと可愛いこけし顔の名コンビが少し苦手。人気あるみたいですけど何故か私は感情を共有できない。エックスの字が気に入らなくて何度も黒板で書き直す数学教師と似ている感じ。妙なナゾをカトリーに残す所もイヤ。自分の人間関係をさらっと片付けて仲良く二人旅、私の想像の及ばない何か深い関係なのだろうか。状況を達観し冷静な体で存在する教授が歳の離れた少年に強烈なシンパシーを抱かせつつ側に置く、静かな会話に秘められた熱き鼓動。ことある毎に口にする「英国紳士」も何やら漠然としていて韜晦めいている。しかも追い求める目的は怪しい箱。呪いって情熱のひとつの形態じゃないかと思うので、このような箱に関心を持つのはタナトスに魅せられて日常に飽きた者の貪欲な好奇心、まさに悪趣味。というわけで、全てを幻想的な巨大レ⚪️ブロックのように構築する大金持ちの家庭の事情は置いといて、方言豊かなダイエットを楽しんだりドン・ポールの邪悪と純真は紙一重、究極のかまってちゃん行動に関心は向かう。全てのエネルギーを人間関係の混沌に注ぎ込み、本人のぶっ飛んだビジュアルを変装に隠して溶け込むあたりも魅力的。不思議な町に迷い込んでた不思議さんなど他にも楽しませてくれる人がいるのも良い。