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イライラしてくる
ゲームの内容とか構成はすごく気に入ってるしそこはもう100点なんだけど、開店したら2回くらい偽札10万円分あげる。みたいなの出てきて拒否権ないまま広告始まるし、そのまま広告見終わって10万もらえればまだマシなんだけど、たまに広告終了画面にバツ印がなくて一生抜け出せないの。開店中の音楽はずっと流れてるんだけど、それだけでどこ押しても何も反応しない。ずっと広告終了画面で停止してる。だから一旦アプリ落とす羽目になるし、そうすると閉店間際だったのに、その1回分の売上は全部なかったことにされるし散々。まず広告多すぎる。運営の強欲さのせいでバグが生じてます!!色んなバージョン出してるんだからそれなりにもう儲かってるんじゃないの?笑
削減お願いしますね!
やはり良作!広告だけ...
全作品プレイしてきてるので、待ちに待った続編でした!
正直完結してると思ってたので、また会えて嬉しかったです。
操作性は今までの作品とほぼ一緒なのでやりやすかったです。
ただ広告の量ハンパなくなりましたね...。
料理大量生産したい時にはストレスでした。
10品ほど作ると強制的に広告が流れます。
そのせいで出前の電話に出られないことが1番のストレスでした。
あと、フィーバータイム開始とおばあちゃんの出前帰宅が被った際、ストーリー強制進行も改善して欲しいです。
フィーバータイムの為に30秒かけて広告を見たのに、出前のストーリー強制進行で時間を無駄にしたことが多々ありました。溜め息でます...。
ストーリーはやっぱり今まで通り面白いです。どの人物同士が交錯し合うのか、またどんな結末が待っているのか、いつも想像を超えてきます。携わっている皆様、お疲れ様です。
おでん屋人情物語も大好きなので、いつか期待しています!
⚠️ネタバレを含みます。
システム的には前作と同じで、繁盛度を気にしつつ料理を作り、皿を洗い、時には出前に出かける、といった感じでした。
また、前作で新たに登場していたすーちゃんの昇格試験はなくなり、簡単なミッションをクリアするとバッジを獲得できるようになっています。バッジのイラストもすごく可愛いです。
お客さん一覧のタブでは、1作目の話の進行度が%で表示される形が復活しています。
前作、大人になったリカちゃんがおばあちゃんに宛てた手紙でエンディングを迎えているので、少し前後する感じはありましたが、本当に面白かったです。
料理の品数も多すぎず、コンプリートしやすい適度な量で新しい料理も登場しているので大満足でした。
ただ、個人的には2作目のストーリーの進め方、ボリュームがすごく好きだったので、課金ででも復活して欲しかったなと思います。
エンディングまでは12時間位で、前作プレイ後推奨です
ストーリー最後のオチは成る程、そう言う事ねと感心してしまいました。とても楽しめました。 残念な点がいくつか… 前作ではあった、特定の会話をしないと次の会話に進めない仕様が無くなった。店に来る客の会話がどんどん進み 出前客の会話が遅れる。その結果、会話の時間軸がズレて おばあさんが誰にも聞いて無い言葉を言ったり、落とし物を拾って帰ったはずの人が、出前先で落とし物を拾いに来る等、今までの会話の流れを壊しガッカリしました。(不具合なら修正を…) また、今作からプレイ中にCMが強制で入るようになりました。料理を連続で作ってる途中や、客へ配膳中等のタイミングでCMが入る為 作業を止められイライラしました。CMが必要ならば我慢しますが、タイミングが悪すぎる。 良作なので少し残念でした。 これは誤字かな? 病気の『つうふう』なら『✕通風』『○痛風』ではないでしょうか…
面白かったけどあえて苦言
全メダルコンプ済
シンプルだけど触ってて気持ちいい操作感で空戦を楽しめます。
ほぼ近接攻撃がメインなので、個人的にはもう少し慣性のある挙動の方が好みですが。
(右方向へ飛行中、滑りながら上攻撃出来たり)
ほんのり成長要素も有り。ただし攻撃力と耐久力があればどうとでもなるので、高速機の使い所が無いのは残念なバランス。
機械に支配された地上の浄化にドラゴン…という設定がとてもツボ。
陰鬱で無機質な雰囲気と音楽や、進行度で解放される硬派なSFストーリーも想像を掻き立ててくれて良い。
唯一にして最大の不満点…
ミッション数、ボリュームが物凄く少ない。
某地球を防衛するゲームのように、ちょっとずつちょっとずつ内容を変えてカサ増ししてくれて良いんです。
ダラダラと似たようなミッションをこなすだけで最高に楽しいゲームになり得ます。
全メダルコンプは割と簡単に出来てしまうので、すぐやる事が無くなってしまいます。
もっともっとプレイしたかった…。
全体的に素晴らしいゲームですが、このボリュームの無さを鑑みると自分は400円買い切りの価値を見出せませんでした。
広告収入ありきで無料ゲームで良いかなと思ってしまいます。
面白いけど…
最初の方は歴代シリーズと同じように治療費(借金)を払わなくてはならないのでそのために稼ぐというのは面白いです。 ストーリーの方が重視されているのか治療費を0にしても展開が変わらず最終的にただぼったくるだけになってしまいます。 個人的にはせっかく稼げているし払えるので妹とおばあちゃんの生存ルートも欲しいと感じました。 今作は広告がかなり多く営業中にブレイクタイムと称して1つ、営業後にも1つ、フィーバータイムをやる為に1つと自分で選択して見ることもありますが、ほとんどが強制です。 営業中に流れだすのはゲームの進行に邪魔なのでせめて選択制にして欲しいです。 スカウトは女の子の方が割合が多いのに女の子が8人揃う前にスカウトマンが全部揃いました。
フツーに楽しい!でも…
こんちゃ。はじめに言うとこのゲームは“一応”放置ゲーであり現状は札束ゲーであります。「課金すりゃ強くなる。」こんなのはソシャゲとしては当たり前ですが、このゲーム課金すりゃほぼ勝てません。陣取りもタイマンも勝てないんすよね〜…無課金と微課金でもそこそこの差があるのに無課金と廃課金の差はフツーに人気のソシャゲとはレベチです。馬鹿です。キャラデザも声もストーリーもヨシなんだがそこがだめだね。
ガチャに関しては、キャラの入手法が欠片制で集めづらく、天井もそこそこ高くてすこーし回すづらいかも。でも配布も多く、ストーリーやイベントをクリアしまくれば初回報酬的なのでかなり稼げます。駄菓子菓子、ストーリー終わったり詰まったりすると馬鹿みたいに集めらんないです。…ん?これは当たり前か!ww
これは余談なのですが、以前私がやっていたときは、「チャットゲー」とまで言われるほど人が少なく虚無ゲーだったので今はレビューもかなりついていてちょっぴり嬉しいであります。
とまぁ、ある程度課金できる人や、チャットを楽しめる人がやるとめちゃくちゃ楽しいと思うので、興味が湧いたらやってみてほしいです。
既存ステージがアプデで難易度が上がった
微課金で地道に楽しくプレイしていました。少しずつキャラを強くして、手こずっていたボスを倒し次のステージへ進めた時の達成感も良かったです。
しかしアプリのアップデートで新しいボスが追加され、今自分がずっとクリアするために頑張っていてあと少しというところだったステージでいきなり新ボスが登場して今の戦力では到底クリアできそうにない難易度になってしまいました。
過去のアプデでもギミックが追加されたなどはありましたが、既存ステージのボスいきなり差し替えて難易度を跳ね上げるのはさすがにどうかと思います…。
やはり廃課金以外はお呼びではないのだなという感じで一気にモチベーションが下がってしまい、微課金プレイヤーはそろそろ引退しどきかなと感じました。
これまで楽しくプレーさせていただきありがとうございました。