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割り切れれば
色々あるけど割り切れれば楽しめるかと思います
気になる点
■キャラ実装ローテーションの偏り
報酬になるキャラ、ガチャで実装されるキャラに偏りがある
推しがいつまでも来ないと、沢山実装されているキャラにヘイトも向くし均等にして欲しい
■完凸とガチャについて
基本的に完凸しないとハンティングクエストの最上級やスタジアム(PvP)では使えない
完凸するにはガチャの⭐︎4は5枚(1枚+350ピース)必要(最初の1枚以降は入手する度に100ピースが貰える)
シナリオだけで良いと思ってもカードに付いている個別シナリオは太陽ルート月ルートとの2種類あり片方だけでも最後まで読むのに2枚、両方見るには3枚必要
なのに天井は200連、☆4引けてもピックアップが出る確率は50%なのですり抜けも多い
オールピースでカバー出来るとは言え、天井下げるかピックアップ70%くらい欲しなぁと思ってしまう
■ヒロイン(エマさん)について
メインシナリオやイベントシナリオで出てくるのは大丈夫なのですが課金要素の要であるカードのキャラシナリオのイラストにガッツリ姿(顔)が映るのはやめて欲しい
個人的な意見ですがお酒も飲める年齢の割に見た目が幼いのも気になります
■イベントのポイントが稼ぎ難くなった
黒妖精の扱いの変更で特攻キャラがいないと完走し難くなってしまった
その代わり?順番にイベントを復刻してくれる様になったので気長に待てれば無理に稼ぐ必要も無くなったけれど
カードのイラストは綺麗だし、ボイスも豊富
石などの配布もそこそこある
良い所もありますがプラスとマイナスの天秤が釣り合っているのかは微妙な所
特にキャラシナリオのイラストの所為で課金してでもって気持ちになれないのが残念
無料でそこそこ遊ぶ分には良いと思います
ストーリーとイラストだけは良い
リリース当初からプレイしています。
課金額:初月のみ月額パスに課金
クラン:魔女討伐も毎回100位以内に入れるくらい活発なところに所属
というプレイ状況の私が感じたのは以下の通りです。
良い点
・イラスト:どれも綺麗で非常に魅力的
・ストーリー:細かくバトルが挟まれテンポは悪いものの、声優の演技力も相まって続きが気になる
悪い点
・とにかく時間が取られる
→イベント報酬を全て回収しようとした場合1回2〜3分のバトルを何百周と行う必要があります(もしかしたらそれ以上?)。
ソロの場合は1回20周までオート周回を行える場合がありますが、もちろんスキップやバックグラウンドでの周回は不可能です。
マルチの場合はオート周回不可かつ等倍速度でひたすらチマチマと周回する必要があります。
また、イベントによっては個人の連戦数の合計を毎日クランvsクランで競うものもあり、その場合は大体20連戦前後行います。
つまり、本腰を入れようとするとスマホの画面を長時間このアプリに捧げる必要があります。
・頻繁なガチャ更新
→大体2週間に1回イベント更新に合わせてガチャも更新され、新スタイルが追加されます。最近ではイベントボスの種族対し特効性能を持ったスタイルが多く追加されています。
しかしこの特効性能が活きるのは種族と属性が噛み合っている最高難度のボスのみであるため、2週間毎に上記キャラの特効は意味が無くなり使い捨て感覚です。
また、特効スタイルが出たことにより通常スタイルを引く意味も薄くなりました。
なお、特効無しで当該ボスに挑んだ場合殆ど攻撃が通りません。
気になる点はまだまだありますがキリが無いので以上とします。
現状イラストとストーリー、クラメンに迷惑をかけない思いでギリギリ続けているにすぎません。スクエニなのであまり期待していませんが、しっかりストーリーを完結まで導いてくれれば嬉しいです。
お返事をいただいたので、追記します
ゲームは仲間と一緒にできてとても面白いですが、ラグを始め、ネットワーク関係に問題あるのに、まるでアンタのネットワークに問題があるといった返答を受けて、いささか対応に不信を覚えます。 また、エリア行動を補填する挽回行動ってのが週末にあるのですが、挽回行動のつもりで入ったのに、エリア行動回数が減るといったことがあり、そのお陰で他のエリアで受けられるはずの報酬が貰えないなどの問題があります。 細かい点で不親切な対応と内容が多々あるのに、ゲーム自体が面白くてつい課金もしております。 ボス戦の攻略方法などのネタバレよりも、ネットワーク関連の強化だったり、わかりやすい説明があればいいな〜と思いますね。
白黒の不思議世界観が魅力!
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先にリファラルコード置いときますね 『XAGE』
呪いの門で使えます 使用するとお互い何かもらえるらしいです
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白黒の世界観と記号で表された世界が目にも優しく
面白いなと思いました。
一応エンディングまで行きました。
ラスボスは第2形態が1番苦戦しました
フリーズのデバフが嫌いになりそうですw
stonescriptはロードアウトを通常敵とBOSSで切り替える位しかまともに書けませんw
もっとマトモな物書けたらなぁwと思います
8月24日からイベントがあるらしいので楽しみです
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ある程度プレイして
良い点
メンバーのストーリーに冠番組等の小ネタも散りばめられており、ファンならニヤリとするポイントがある。
ゲーム開始当初など、カードが育っていない状態では、各バトルのクリア自体やミッション達成にある程度の戦略や運も必要で、バトルのヒヤヒヤ感などが楽しめる。
3倍速の新規実装は非常にありがたい。
悪い点
2、3人まではストーリーを楽しめるが、ストーリー自体の基本的な展開が一緒で、ターニングポイントもストーリー分岐ではなく正解するまで先に進めない、鍵を集めるために同じバトルを何度も繰り返す必要がある、など途中からストーリーよりもバトル消化に時間を取られ、ストーリーをスキップするようになってしまった。ストーリーのザッピングもないため、恋愛対象だったメンバーが、他のストーリーでは普通にトーク等で会話ができている部分などに違和感を覚えてしまう。
ある程度育成させたカード編成だと、バトルで負けることはなくなり、オートが基本でバトル消化が作業でしかない。属性やバフ、デバフも効果的だが、雑多な属性編成の初期のSSRカードで十分攻略できてしまい、新しく入手したSSRのカードが育成されず放置になりがち。経験値はイベント報酬で楽に上げられるようになったが、結晶、パール、コイン収集は、デイリーの回数制限のあるマテリアルクエスト頼りで、なかなか進まない。
イベントは得られる専用のポイントに対して、報酬に必要なポイントが桁レベルで大きすぎる。もう少し細かく報酬をもらえるならやり込みたいが、現状、数百回近く同じバトルをオートで消化するだけとなっていて残念。
広告がしつこい
本家に対応してる端末が無かったのでこのゲームをプレイしました。本家に劣るものは多いですが本家には無いジャンプ後のダッシュ機能があり個性を感じて面白かったです。本家のようにベッドもあります。 またこのゲームにはチェックポイントがあり落下してしまってもショートカットして戻ることが出来ます。本家よりはストレスフリーかと思います。しかしショートカットを利用するには広告の視聴が必要でそれでストレスが溜まります。(課金すれば広告を消去できるっぽいです。)掴みの判定がおかしい箇所もあり理不尽に落下することも多々ありショートカットは沢山使うことになります。初見殺しもたまにあります。 ほかの方が仰っているようにゴールは地味で本家のような華やかさは無いです。クリアタイムもゲーム内では見ることが出来ないです。 また道の途中に落ちているコインを使用したりチェックポイントに到達するとスキンを手に入れることが出来ます。(課金で入手できるスキンもあります。) ゲーム全体としては無料でプレイ出来ると思えば本家の代用として楽しいゲームでした。(私は下手でクリアに7時間半ほどかかりました。) タブレットでプレイしましたがスマホだと小さくてやりづらいのではと思いました。