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簡潔にいえば、バグ以外は神
大好きななめこシリーズの新作が出たということで即DLして遊んでみました!
面白いところと微妙なところを説明します!
【面白いところ】
1、昔ながらのなめこが集う「初代の栽培キット」で懐かしのなめこと会える
2、季節の栽培キットなど、新しい栽培キットもあって新鮮さもある
3、昔と違いフードは全て無料。15mでも12hでも好きな頻度に設定できるので良き。
4、フードの時間が短ければ短い方がレアが湧きやすく、短いフードの意味がしっかりとある
5、操作感がわかりやすい
6、壁紙が沢山貰えて、しかも可愛い
7、UIが分かりやすい
【微妙なところ】
1、とにかく強制終了バグが多い。何かと強制終了しがち
2、オートセーブ機能がきちんと働かないことがある。強制終了と合わさるとただの兵器です
3、最初のストーリー(?)的なのがわかりづらい
ぐらいでしょうか。特に強制終了は何とかして欲しいですね。そこに期待を込めて、星四つです!
【備考】
私の使用環境
iphone SE第2世代 ios14.6(最新) WiFi環境下
懐かしくも新しいなめこのゲーム
10年前のなめこ栽培キット2本分のリメイク版。
当時もやった身としては元祖のシンプルな感じも壁紙を集めた季節もどちらも懐かしいゲームです。
ゲーム自体は何も変わらず放置して生えてきたなめこを、指でざざっと気持ちよく取るだけとなり、いい意味でシンプル、悪い意味で飽きやすい感じでしょうか。
ただ、今回からスマホ横向きでダブル栽培したり、ノルマのパネルシステムなど追加要素もあります。
大好きなゲームでなめこ集めも楽しいので、ぜひ色んな方にやってほしいと思います!
ちなみに課金要素は昨今のガチャゲーと違って特にありません。好きな方は永続アイテムにお金を少し払うくらいでしょうか。
すごくいいんだけど…
イケ戦初めて4年ほど経ちますが、無課金でもなかなか楽しめます。ストーリーの内容もキュンキュンして武将の意外な一面も知ることが出来て、イベントでハートを集める事に報酬?を貰えたり、無料でイベントのストーリーを進めることが出来るので私は好きです。
ただ、早く物語を進めたい方や、限定城ガチャ・姫ガチャ・彼ガチャのアバターが欲しい方、ガチャやシナリオ販売の特別ストーリーが読みたい方、イベントの乙女度をいっぱい上げてアバターを貰いたい方が無課金でやるのにはかなりきついです。
1ヶ月に3回程、主に2種類のイベントがありますが課金要素も少し多めです。ハートを10個ずつ集める事に報酬を貰えるタイプのイベントで、人気武将のストーリーをGETするのに無課金では無理です。(特に信長、政宗、光秀、家康など)
また、乙女度を上げて主役の武将のストーリーが読めるタイプのイベントで、スウィートストーリーは何とかなりますが、プレミアムストーリーだと極端に乙女度を上げることになるので無課金はしんどいです。そして、特典でアバターやボイスなどを貰えるのはある一定の乙女度を達成出来た人、それもかなり高い数値まで上げなければほぼ貰えません。つまり、これも課金することになります。
(私は推しが主役になった時のみ少し課金しています)
個人的に1番納得がいかないところがあります。
続編ストーリーを作るのもいいのですが、その前に本編開始されてない武将(兼続・帰蝶・義元・蘭丸)のストーリーを先に作って欲しいです。イベントでの本編開始されてない武将のストーリーは若干浅いというか、恋人同士であることはまずないです。
そろそろ、推しのキュン死するくらいの本編やイベントストーリー読みたいし、謎が多い武将もいるので知りたいです。
あの夏の夕暮れの奇跡
私は泣いていた。
雨が止んだ後でジメジメした川沿い2人泣いて歩いていた。
歓喜の涙だ。
私は中国の正統派の家の跡取りとして生まれた。
父は宗 春嶽といい厳格な父だった。
母は蓮 ジョイルといいヒィリピンとのハーフだ。
私は生まれた時から1人だった周りに兄弟達のいる友達しかいなかったからとても寂しかった。
ある夜父と母が話しているのを聞いてしまった。 ヒィリピンから迎え入れるか迎え入れないか。 私は最初なんのことだかわからなかった。 だが、調べてみたらなんのことかがわかった。 私には生き別れの兄弟がいる 。
そのことを父に聞いてみると 「おまんは1人でねぇ。蓮 ジェンドがいる。 あっ!.....」 私は嬉しかった、だが父は悲しい目でこちらをみた。 「ジェンドを向かい入れてしまうとおまんをヒィリピンに行かせなければならない」 私は驚いた。
そして泣いて家を出た。
夕陽が光る川沿い、ふと1人の少年が私に尋ねた「この近くに宗 清二という子がいるのを知っている?」 えっ!っと思った。 すると彼が「もしかして君が宗 清二君?」と聞いてきた。 私はすぐには、はいと返事ができなかった。 すると彼は「やっぱりそうなんだね!会えて嬉しいよ」
でも私は複雑だった。
すると彼は「このことは言いたくなかったんだけど実は僕がフィリピンに行く時とても嫌だったんだ。これからやっとお父様とお母様と暮らせると思うと嬉しいんだ。だから頼む。本当は君が先だったんだ。」そのことを聞いて私は自分の未熟さが嫌になって泣いていた。
すると彼は「宗 清二」と優しく言ってくれた。
私も「蓮 ジェンド」と言った。
そして2人は「ソーセージレジェンド!」と言い、私はヒィリピンに行く覚悟を決めた。
そして私は今この記事を書きながらソーセージレジェンドをプレイしている。
好きですね~(´∀`*)
地下のボス討伐まで行ったものです。 昭和時代を思い出す…レトロなRPGですね。 なんといっても一画面で収まっているのがいい! 小走り姿もかわいいですし。 始めは、やることを矢印で案内しくれますし、わかりやすいですね。 それに課金は今のところ一切ありません。 ただ、動画視聴回数はかなり多いと感じます。 でも、ただで楽しめるのであれば動画視聴ぐらい私は我慢出来ます。 ちまちま材料集めるのも、私はそんなに苦痛ではなかったです。宝箱報酬で素材が貰えます、それがかなりいいです、むしろ自分で集めるより効率的かも…です。 個人的にはかなり好きですね。このゲーム。
インストールしてみても損はないので、是非やってみてください♪レトロRPG。懐かしいです。
ちなみに なぜ、星4なのかと言うと、ラスボス後のアップデートがまだなので…。様子見です。
アプデ楽しみに待っております♪<(_ _)>
2021/06/23 追記
7年ほど前にどハマりしてグッズも集めていたなめこを、最近またやり始めました。
あの頃から変わらない面白さがあり、思い出に浸りながら楽しく収穫しています。
ただ一点、先ほど失敗をやらかして凹みました。
栽培アイテムの薬品系は、一度に一つしか使えず上書きされてしまうんですね……特に確認なく使えたため、違う種類の薬品どうしならてっきり重複するものだと思い、貴重な薬品を一つ無駄にしてしまいました。
遊び方の欄を見てみましたが、特に上書きされる旨などは書かれておらず、その点だけ少し不親切に感じました。もしかして、チュートリアルに書かれていたんでしょうか。。
できれば、「現在使用中の薬品がある場合、効果が上書きされますがよろしいですか?」といったようなワンクッションが欲しかったです。
それ以外の点は特に問題もなく進められています。
大カビの発生方法がよく分からず、バスターズミッションのクリアができてませんが、そこは気長に頑張ろうと思います。
このゲームは、待ち時間のワクワク感、ミッションクリアの達成感、図鑑を埋めるコレクション要素の三つがバランスよく組み込まれた神ゲーだと自分は思ってます。
【追記 2021/06/23】
今確認したところ、薬品使用中に薬品をさらに使おうとするとワンクッションが出るようになってました。
気づくのが遅かっただけで、もしかしたらかなり前に修正されたものなのかもしれませんが、ありがとうございます!
評価の☆を4→5に変更します。
異世界に飛ばされるバグ…
初めてレビューを書かせていただきます。
これは相当やばいバグだったので…
ミラティブの配信にて配信者さんもこのようなバグが起こったため僕も調べさせてもらったのですが、同様なバグが起こってしまったのでレビューという形でご報告させて頂いております。
まず、遊園地にて、観覧車乗り場のマップに入ると、真っ暗な部屋になり出口も消えます。
青鬼を連れた状態でも直りません。
やり直しても直りません。
そしてもう一つ、僕の場合はヒカキン編も出来ないんです。これもまた異世界に飛ばされて。
セーブしますと、何故か管理室にいることになっているのです。スタートは文章が出てくるはずなのですが、真っ暗な部屋からスタートになります。
と、まあこんなバグがあるということですが、ストーリー自体はとてもいいと思うし、謎解きもよく考えられていていいと思います。
ちなみに、今回はたけしが首吊りしなかったので、とりあえず安心している自分がいます。2連続でたけしがやっているのでさすがに3連続目は辛いので、そこの点はまだ、何とかたけしロスが和らいでいます。
青鬼シリーズは全部やらせていただいているのでこれからも、頑張ってください〜
個人的にドツボでした。
主人公がメロメロの術を発動させてしまうという設定なので最初から甘々なセリフが聴けてしまいます!
序章だけでも魅力がたっぷり詰まっていると思うのでぜひプレイしてみて頂きたいです!
10人攻略できて大ハーレムモードもあるのでボリューム満点でお値段以上の満足度となると思います!
またキャラクターが皆いい…とりあえずみんなとてもいいんです…(語彙力)
個人的には真田先生が一番好きで真田先生だけでももう4週ほどしてしまって進みません←
キャラごとにネタバレになってしまう部分があるので攻略順は調べて頂いた方がいいと思います!
どの乙女ゲーでも1人攻略すると飽きてしまう私が全員攻略して全員の魅力にハマってしまった大好きな作品なのでアプリで出てくれてとても嬉しいです!
可愛いが、ただそれだけ
一生懸命書いたレビューが何故か反映されていなかったので二度目。
ハムスターはとても可愛くできてて、モーションの出来も良く癒されます。
一方で、ステージやゲームとしての完成度はとても低いです。
頭を使わずにデザインされているので遊んでいる感じが無く、楽しくないです。
お散歩ゲームとして楽しめるかと思いきや、広告がストレスシューマッハです。
量もエグいし、尺が長いものが多く、あの手この手で広告を無駄に踏ませてくるタイプのアプリです。
少し遊んでみて楽しかったらすぐno adsを買おうかと思いましたが、この広告無駄にちりばめ踏ませゲームは絶対つまらないという法則に基づきアンインストールします。
癒し動画に出会ったと思って10分程度遊ぶのがおすすめです。
今のこと改善はすぐされないだろう
レベル41までプレイしました。感想。
ここまでプレイできたのは序盤から装備やお供の引きが良かったからだと思います。
とりあえずお金を使いたくない方はクエストクリアなどで頻繁に課金アイテム勧めてくるので私的には鬱陶しいです。武器やお供が良くないとボスが強すぎて倒せないです。
コツコツ削ったBOSSが全回復して倒せない。ch変えると真っ暗になる、フィールドで端っこに行ったりするとバグで閉じ込められたり谷に落ちたり空から見下ろす、などのバグよく起こります。
AI機能でアプリを閉じた状態で経験値アイテムなどゲットできるのはいいのですがなぜ4時間だけなのか⁇
正直オート機能でずっと開いたまま放置しててつまらないです。なにが悲しくてレベ上がらないのにずっと放置プレイずっとしないといけないのかその間は全く楽しくないです。レベルUPに経験値大量にいるのにモンスター倒しても経験値がゴミすぎて全く上がりません。レベ上がらないとクエスト勝てなくなります。経験値上げるアイテムもダイヤ消費の課金でしかゲットできないので無課金は辛いです。
因みに前のゲームも放置ゲーで飽きてしまいました。
主観ではレベル30後半、ここでプレイするかどうかが分かれると思います。無課金の方は2日間〜3日間ストーリー進みません。経験値の多いサブクエも5回で終わるので他になにしてもレベルが上がり難いので結構飽きがきます
絵や話はとても好きです。でもあとはあまり好きじゃなかったと感じました。
久しぶりに絵が好きなゲームが出たと嬉しかったのですが、無課金者には楽しみ方がわからないものでした。
このゲームに向いてる方
・無課金でコツコツできる時間のある方
・課金大好きな方
・チャットが荒れてても気にならない方
・バグが頻繁に起こっても大丈夫な方
・ジブリ絵が好きな方
・ステージ移動が長いけどイライラしない方
(直接移動の場合ゲーム内容金銭を取られます)
ボスまで倒しました
攻略等は調べれば出てくるのでここでは割愛
自分のクリア時の最終的な武器等のレベルは以下の通りです
剣 LV13
シャベル LV3
斧 LV5
ピッケル LV7
体力 16
レトロな雰囲気のゲームでとても親しみやすく、複雑な点もなかったのでとても楽しめました。これで無料なのは奇跡!アップデートまで首を長くして待たせて頂きます。
以下気になった点
・金属類の圧倒的な不足
他の方のレビューでもあるように小屋を解放するまでの鉄、銀の数や、解放してからのミスリルの数など必要数に比べて圧倒的に取得数が少ない。広告を見なければ(広告を見ても)途方もない作業になるのでもう少し取得しやすくしてほしい
・アイテムの最大数
現在それぞれのアイテムは99個まで持てるが、序盤はともかく終盤になると99個まで持っていることがザラにある。だが、武器等を強化すると一気になくなるのでさっきまでmaxまで持っていたのに集め直さなくてはならないことが多い。最大数をもう少し増やしてほしい。
・小屋までの道のり
キャンプ、鍛冶場から小屋までがとても遠い。最終的に何回も往復するようになるので、小屋内にキャンプや鍛冶場があるとよかった。
・敵からの攻撃
剣を強化しても序盤の敵の攻撃が1回1ダメージなのは少し納得がいかない。できるなら装備品のLVアップに応じて敵の攻撃を和らげたりしてほしい。
6/17追記
アップデートありがとうございます!かなりやりこませて頂いた結果、それぞれの武器等を最大Lvまで強化することができました。それぞれの最大Lvは以下の通り
剣 LV30
シャベル LV3
斧 LV5
ピッケル LV8
体力 24
ミスリルは地下20階の採掘で確定で手に入るので、そこまで集めにくくはなかった。最終的に1番集めにくかったのは鉄で、Lvを上げると広告でも手に入らなくなってしまうので集めにくかった。また地下での採掘も採掘してるのに道具が増えないバグ?がたまにあったため尚更集められなかった🥺
チュンがかわいい
これまで二ノ国シリーズに触れた事はないのですが、プロモーション動画にいたでっかいシマエナガが可愛すぎて事前登録。現在レベル40で戦力20万ほど。
やってみた感想はまあ皮はジブリで中身はよくある量産型MMOといった感じ。
グラフィックとBGMはしっかりジブリ。
ゲームの方は結局のところ強さ=課金額。ただ(今のところですが)この手のMMOスマホゲーとしてはもっとえげつないのを見てきたのでまだマシな方かなという印象。
ガチャ排出率も希少を狙わなければ渋くはないし、確率は下がるものの無料ガチャ概念も一応あります。
ストーリーは可もなく不可もなく、大まかに言えば世界を悪い奴から救うやつ。
それは良いんだけど個人的にメインキャラのクロエがひたすら苦手なタイプで鬱陶しくて仕方ないので純粋に楽しめてないです。 最序盤から出てきて途中からずっとついてくるんですけど、小さい生き物に欲情するだけでマジで何の役にも立たないので次あたりで離脱してくれないかな…
あと個人的にえっ?てなったのはタダでワープさせてくれない所。
メインで一度訪れた所にはいつでもワープ出来るゲームお馴染みの仕様があるのですが、最初の王都を除いて別エリアに行く時には必ず金(ゲーム内の方)を取られます。
誰かに運んで貰ってる設定なのかな?と思っていたのですがどうやらプロローグで女王様に託されたすごいアイテムの力でワープしているらしい。それで金取るのおかしくない?
他にもまあまあバグが多かったり職業ごとに性別まで決まっていて変更不可だったりと色々思う所はありますが、ギルメンやその辺のプレイヤーとワイワイしたり綺麗なフィールドを練り歩くのは結構楽しいので飽きるまでは続けます。
あと3000円課金したら乗れるでかい鳥(チュン)が本当に可愛いので満足。顔のかわいさは勿論のこと、乗って歩いてる時の尻尾の振り方を見てるだけで癒されるし多少のことには目を瞑れます。かわいい。
インベントリを有効活用
まず、柵が無意味っすね。壊されるし。 これ書くと修正されそうだけど、インベントリを開いて鉱山前で放置すると、敵の移動とリポップを止めたまま素材だけリポップ時間が経過します。 なんで、別のことしながら気が向いたら素材回収するだけで鉱山の素材は集められます。 ただね、廃屋まで進めてみたけど特別なんか面白くなるわけでもないんで、そこまでしてやるだけ無駄です。 こーいうゲームにバトル要素いらんでしょ。 ゲームの方向性が意味不明。
追記
デベロッパーの返答にある分かりづらい点が柵の件を指しているのであれば、システムが分かりづらいのではなく、素材の無駄だから無意味って事です。
ただでさえ集めんのダルい素材を用意して作るのに、簡単に壊されるって不快でしかないっすよ。
木の柵は黄色ガイコツだけ防げる、以降の敵を防ぐには素材でレベルアップのようにした方が、ユーザーに与える不快感は和らぐかと。
加えて、柵をより有意なものにするとしたら、鉱山素材は最大n個までストックするなどの工夫もあれば良いのでは?
仮にインベントリ画面待ちの修正をしたとしても、どの道鉱山前にキャラを待たせて素材リポップ即回収すれば、敵の妨害を気にせずライフ上限数まで素材を稼げるわけで。
現行のシステムでは、わざわざ柵を作ってまで鉱山を守るメリットが皆無なんです。
インベントリを有効活用
まず、柵が無意味っすね。壊されるし。 これ書くと修正されそうだけど、インベントリを開いて鉱山前で放置すると、敵の移動とリポップを止めたまま素材だけリポップ時間が経過します。 なんで、別のことしながら気が向いたら素材回収するだけで鉱山の素材は集められます。 ただね、廃屋まで進めてみたけど特別なんか面白くなるわけでもないんで、そこまでしてやるだけ無駄です。 こーいうゲームにバトル要素いらんでしょ。 ゲームの方向性が意味不明。
追記
デベロッパーの返答にある分かりづらい点が柵の件を指しているのであれば、システムが分かりづらいのではなく、素材の無駄だから無意味って事です。
ただでさえ集めんのダルい素材を用意して作るのに、簡単に壊されるって不快でしかないっすよ。
木の柵は黄色ガイコツだけ防げる、以降の敵を防ぐには素材でレベルアップのようにした方が、ユーザーに与える不快感は和らぐかと。
加えて、柵をより有意なものにするとしたら、鉱山素材は最大n個までストックするなどの工夫もあれば良いのでは?
仮にインベントリ画面待ちの修正をしたとしても、どの道鉱山前にキャラを待たせて素材リポップ即回収すれば、敵の妨害を気にせずライフ上限数まで素材を稼げるわけで。
現行のシステムでは、わざわざ柵を作ってまで鉱山を守るメリットが皆無なんです。
ただただ楽しい
〈良い点〉
・ドット絵が可愛い
・作業ゲーなのは変わりないが時々出て
くるガイコツなどに資源を奪われないための戦闘で飽きない
・道具のレベルを上げるための素材の量がちょうどいいぐらい
・ダンジョン内部で敵を倒さずに進んでも倒さないと進めないようになっているところがある
・資源を持っていってる途中の敵を倒せば資源を奪い返せる
とこんなぐらいです
〈悪い点 修正してほしい点〉
・歩いてるとこに敵がいるとたまに動きが止まる
・ダンジョンの敵の体力が剣の威力に対して高すぎる
・希少価値の高い骨 ミスリルが出る確率が低い上に1度に1個だけしか出ないにも関わらず要求される量が多い
・ダンジョンの下層部にいってから上に戻るまでとまだ下層部に行くのに時間がかかる
・コインの入手できる量が要求量に対して少ない
とこのぐらいです
けど上の方にあるとうり時々ある戦闘が飽きを来させない理由だと思います
それにドット絵がでもモーションが作り込まれているがBGMや効果音がレトロ感あるのもいいと思います