8,341 ~ 8,360件を表示 / 全9,428件
ハマれなかった
イラストが綺麗だったのとSwitchで発売と言うことで(もう発売したかも?)購入してPlayしてみたんですが、課金要素が多すぎます。
1〜6のエピソードは無料でもよかったのではないですか?
私も買い切りのゲームだと思っていました。
面会延長でも課金、アイテム購入でも課金、他のエピソードにも課金。課金…課金。
確かに他のアプリでもそのような課金方法がありますが、あそこまで押し付けがましくありません。
どこまでお金をかければこのゲーム楽しめるの?って感じです。
ハルトくんイケメンだし好き!って人なら良いかもしれませんけど。
今は400円ちょいで本編全部遊べるみたいですけど、私は課金要素多すぎたのと次のエピソードがそこまで気にならなかったので買う気にはなれませんでした。
それからあれもこれも聞きたいのに、メッセージ届くのが遅くて、若干イライラしました。
放置するしかないんでしょうか?
ゲームなのでガーっと続けてやりたかったです。
それと、夢アプリについて。
私は普段乙女ゲームもやる身なんですけど、
あれは気持ち悪くて生理的に無理でした。
触れ合い的なものは好きな方なんですけど、
ドキドキというよりベタベタ?って感じで…。
嫌いな人、苦手な人はいると思います。
まぁやってもやらなくても良い物だと思うので特にそれ以上はないです。
それから、すごく疑問に思うことがちらほらありました。
サボテンくん?が監視してみようっ!とか突然言うのおかしくないですか?
タイトル通り囚われって書かれてますけど、
特別な事情があるわけでもないのに、じゃあ覗いてみようぜ!っておかしいと思います。
それと、監視後にあれどうだった?って聞くのもおかしいと思います。
ハルト君はその場で感想も言ってるのに、主人公が嘘ついて相手の反応を楽しんで見てるみたいで嫌でした。ああ言うの嫌いです。
ゲームはゲームと割り切れない人じゃないと、
この作品は楽しめないかもしれません。
総合して言うと…
とにかく課金要素強すぎます。
まだプレイしていない方は、それを知った上で購入するのが良いんじゃないかと思います。
あとから、えっこんなに課金しなきゃ楽しめないの?って後悔して欲しくないですし。
もちろん良かった点もありますよ。
雰囲気とかイラスト、チャット形式の会話、面会で実際に会って話せる事、アイテムを差し入れ出来たりする事。
だけど、私は好きになれませんでしたね。
3Dでリアル路線?だからって言うのもあるかもしれませんが、結構好み分かれる作品なんじゃないかと思いました。
評価高いのが少し疑問ですね、私としては。
操作性が最悪以下
まず、クラウドワールドにもアクセスできなくなった。クラウドに保存していたアイテムは全て失われた。
次にオートセーブについて。セーブのタイミングが悪いのか、ある程度進めてからアプリを落とすと、セーブされておらずかなり状態が戻されていることがある。オートセーブオンでも終了時はメインメニューに戻ることを推奨する。
最後に操作性について。以前のバージョンのスマホ版テラリアは、その値段があまりに安く感じられる、時間を忘れて没頭できる名作であった。しかし今バージョンになって、その面白さは大きく損なわれた。
今回のバージョンアップは、かつてのスマホ版テラリアに新イベントを追加するようなものでは決してない。PC版テラリアをスマホ用に無理やり移植し、かつてのスマホ版のデータを一部引き継ぐような変更である。当然操作系もPC版が基本となっており、スマホ向けに最適化されているとは言い難い。以前の快適なスマホ版テラリアの操作性は、完全に失われた。もはやストレスしか感じない。
と思っていた。
しかし数時間プレイしてみたらだいぶ慣れてきて、面白さが優ってきた。さすがテラリアであった。
ただしツルハシや剣をを振り回していたらいつの間にか松明を大量設置していたという誤操作は頻発するので、配置は改善してもらいたい。
進行不具合はちょっと…
結構楽しめたので5点で評価したいですが、以下の理由から3点で評価させていただきます。(以下多少のネタバレになる可能性があります。)
●鳥籠の暗号選択で真ん中の文字がZで固定される不具合が発生。最初はZで固定されているものが答えだと思い、謎解きのヒントがないか30分以上考えたり探したりしまった。一度タイトルまで戻ると普通に動くようになったが、無駄な時間となり、それに加えあのラストの演出…実に腹立たしいため-2点。
●ストーリーの内容が分かりづらい上に短い。
なんとなくでは理解できたが、プレイヤーの考えにお任せ的なところが多く、もっとはっきり終わって欲しかったので-1点。
●ご時世的なところもあり、オンラインで2人で会話しながら謎解きするといった所は、とても面白いと思うので今後に期待したいということで+1点。
え、すご。
私、謎解き系とか、ホラー系とかやった事なくて、このゲームが初めてでした。レビューの方達が謎解きはそこまで難しくなかったと言っていたので、私にもできるかなー?って感じでインストールしました。
7日間だから結構短いのかなーって思っていたけど、day3+とかあって結構長かったです。でも続きが気になってくる話ばっかだったので、一気に進めちゃいました(笑)
ちょっとネタバレになっちゃうんですけど、黒猫を探す所があるんですけど、黒猫の描き方が捻ってて、
最初「ええ...黒にしたら見えんなるし...」
ハッΣ(゚д゚lll)(閃いた)
「そゆことかー!!」
ってなってめっちゃ気持ちよかったですw
わからないとこもあって、本当にわからなかったら、YouTube見よ。って思ってたんですが、案の定、YouTubeのお世話になりましたw
本当に最後は感動して、最初の謎解きゲームがこれで良かった。と思う位の出来栄えだったんですが、少し、バグか私の機種の問題か分からないんですけど、広告が出ないんです...死に様ギャラリーもコンプリートしようと、ヒントを貰うべく、「ok」のボタンを押しても、
「広告の取得に失敗しました。」が繰り返し出てくるだけで...何がダメなんでしょうか...
返信お願いします...
追記: (2020:4.30)
返信ありがとうございます!ゲームに留まらず、返信まで丁寧で感激致しました...!
広告に関しては、私のスマホがいつの間にか機内モードになっていたらしく、それで取得が失敗していたらしいです...。お手数をおかけして申し訳ありませんでした...!
これからも応援しています!
なかなかよかったです。
※多少ネタバレを含みます。
自分が何者なのか。
数年前に少し考え悩んでいたことを
思い出しました笑
他人から見たら何言ってるの?と言われるような質問でしょうけれど、気になるとどうしようもなく気になる事柄でした。
私もエスの気持ちと同じで結論は、
答えなんかない。一択でした。
日々過ごしていく中で自分というものは変わっていくものだと思いますね。
それに考えても本当に仕方のないような物だったなと改めて感じます。
診断に関しては、当たっているかなと言われたら…うーんって感じでしたけど。
でも楽しめました。
製作者さんの考えになるほどなと想う箇所がいくつかありましたね。
例えば先ほどの、答えがない事だったり、
嫌だなって思ったことに対して、それは一つのきっかけであり、そこから何をするかが大事だということだったり。
昔、私自身思い悩んでた事柄があって、悩んだ末にとある人との縁を切りました。
だからこそ考えに共感し
同じ考えを持っている人がいた事に
少し嬉しく思いました。
もう少し早く出会っていればもしかしたら、
すんなり私の問題も解決したかもしれません笑
それからエスに同意するような選択にした時のエスが怖かったです笑ちょいホラーでした。
選択肢を一つしか選べないようにしたのも怖かったです笑(ホラーゲームは自分ではやったことがないので笑)
ゲーム内の本についてなんですが、
今現段階はポイント?がたまらなくて
一日放置しても一ページも読めないので
そこが少し楽になるといいかなと思いました。
2.3周目はサクサク貯まってやりやすかったです。
トゥルーエンド後もエスと話せるのが楽しいです。
普段本を読まない自分も少し本に興味が湧いてきました。
雰囲気も神秘的?な感じがしてよかったです。
素敵な作品をありがとうございました。
アナザーエデンに課金は必要か。
はじめに答えを言ってしまおう。
課金は必要ない。
しかし、課金をして欲しい。
この素晴らしいゲームをより素晴らしく、長続きさせるために。
アナザーエデンを評価する事はもしかすると、JRPGと呼ばれた、かつてのジャンルを評価するに等しい事なのかもしれない。
ストーリーを重視し、かつ暗いストーリーの渦中でも希望を失わない主人公。
それぞれの背景を持つ登場人物たちを否定する事なく、「仲間」という一点の主観だけで許容する多様性の容認。
VCというキャラ交代制を含んだ、戦略性のあるバトル。
そして、「思い出」に刻み込む、素晴らしい楽曲たち。
かつてJRPGで名作と言われてきた数々の作品に共通するもの全てが、
アナザーエデンには、ある。
キャラのインフレ、コンプの難しさ。
そう言った事も確かにあろう。
前述した様に、キャラにはそれぞれの過去があり、キャラを得られれば、そのストーリーをゲームとして体験する事ができる。
それは抗い難い魅力だろう。
しかし、ゲームクリアをする上では必ずしも必須ではない。
メインストーリーにおいて重要な役割をするキャラクターは全て配布される。そして、そのキャラたちで、メインストーリーは全てクリアできる。
筆者のアナデン歴は2年。オープンからずっとプレイしている。
キャラコンプもコンテンツのコンプもしている。
しかし、メインストーリーだけは、主人公を含めた配布キャラだけでクリアする事を自らに義務付けている。
メインストーリーは主人公(=アルド)の為の、偽らざる実存の物語だからだ。
2年の間に体制は変わり、運営の方針も変わった。信じられない様なミスも確かにあった。
しかし、すべてはこのゲームのあり方、内容で、相殺される。
基本無料のスマホゲームにここまで真摯な運営を筆者は他に知らない。
大袈裟に褒めすぎだと言われるかもしれない。
そうなのかもしれない。
しかし、人ひとりをここまで感動させるゲーム、アナザーエデンとはそういうゲームだと知って欲しい。
最近のアナザーエデンはキャラの戦力にインフレを起こし始めている。それが今までの面白さを壊しているという人もいる。
けれど、もう一度いう。
アナザーエデンに課金は要らない。
配布キャラでこの世界を余す事なく楽しめる。
しかし、課金をして欲しい。
このゲームがより素晴らしく、長く続く様に。
2周年おめでとうございます。
3周年め、4周年めも素晴らしいゲームであり続けてください。
アナザーエデンに出会えて、わたしは幸せです。
オートセーブが誤作動?多めです。
コロナ自粛中の暇つぶしにと購入しました。結論から言うと、暇つぶしにはおすすめだが、短気な人にはおすすめしない。まぁ暇な人が気長にやるぶんにはお手頃価格の良いゲームだと思います。
以下詳細
テラリアはスマホ版しか手を出していませんが、操作性に関しては数時間やれば慣れます。やり込み要素も多くこの価格でこんだけ楽しめるゲームは珍しいと思います。他のレビューで操作性について触れてる方が多くいらっしゃいますが確かにボタンはごちゃごちゃしてます。わたしはiPhoneXRで画面が大きいですが、それでも誤タップが多いのでそれより画面が小さい人はもっと大変だと思います。初めて3週間くらい経ちますが初期の頃はよく誤タップでダイナマイトを投げ爆死してました。今はハートを400まで解放したのでダイナマイトで即死はしませんがわりと未だにやってます。
一番の大きな問題はオートセーブです。設定はオートセーブなのにアプリを開くと何故か、ゲームをやめたときより前でセーブされています。つまり自分がやっと手に入れたアイテムや建設した建物、掘った場所などがきれいさっぱり無かったことになってるのです。個人的に多いのは前回キリがいいとこでやめたはずなのに、アプリを開くと前回遭遇したブラッドムーンの夜の始まりやゴブリンの襲撃99%からスタートになってる事です。今までは我慢していましたが、この前ようやく地下深くを横断するために建設したトロッコがきれいさっぱりなくなっていたため流石にこれはどうにかして欲しいとここでレビューさせていただきました。
やっぱり最高
小学生の時にDSで全作品プレイしていました。今回スマホ版で出ている不思議な町と悪魔の箱も購入し、わくわくしながらプレイしました。
あの時のナゾや音楽、映像、声優さんの声、全てに懐かしさを感じました。
しかし300以上あるナゾは全く覚えておらず(いるわけがない)、新鮮な気持ちでレイトンとルーク、街の人々と向き合えました。
ナゾは簡単なものからとんちが効いたもの、計算に特化したものなど様々ですが、やはりラストに近づくと画面と睨めっこする時間が増えるのは今も昔も変わりません。
そういえば小学生の時にはひらめきコインを使って最後のヒントを見ても分からなかった物があったなぁと思いながらプレイしてました。
謎だけではなく、やはりレイトンシリーズの素晴らしいところはストーリーですね。
思わず感情移入してしまう部分も多く、本来はエキストラ的存在である街の人々にも、それぞれの個性がしっかり作り上げられていて、飽きません。
結末はレイトンシリーズお得意のどことなく切なさと寂しさ、だけど幸福感を与える様な結末でしっくりきました!
スマホでこれが味わえるのは、私世代の方々は本当に嬉しいと思います。
更に、今回のゲームプレイによって名作である時間旅行をプレイしたい気持ちが更に強くなりました。
次があれば、時間旅行を、、、お願いします!!笑
本当に楽しくプレイさせて貰いました。
ありがとうございました。
心が暖かくなりました
私はのんびりとプレイできました。
ソファに座ってお茶でも飲みながらゆっくりゲームをプレイする、という感覚でした。
料理を作るための体力となるハートですが、なくなれば10分〜20分時間を置き(動画を見てプレイを進めることも可能)、マイペースに続けられました。
アプリ内課金もありますが、使わずにサクサクと進めることが出来ます。
また、料理の種類も豊富で(64種類)、それぞれ短い説明のようなコメントがあり、ユーモアが素敵でした。
主に、おばあちゃんとお客さんやおじいちゃんの会話を見守るのが楽しかったです。
その会話も心が暖かくなるような内容で、スローなBGMと共にゆったりとした雰囲気を作ってくれていました。
コンプリートしてしまいましたが、交わされた会話は見返すことが出来るので、今後も思い出したらアプリを開いて、癒されたいと思います。
個人的に好きなタッチのイラストで、その点も高評価でした。
会話が含みを持たせたような終わり方だったので、レベルアップすると続きが見られるような仕組みだとなお良かったなという願望から星4つです。
クラッシュバグ健在、その他バグも…
プレイ環境:iPad 第6世代 iOS:13.3.1
まず数年前のレビューからある章のクラッシュバグは
直っていませんでした。(落ちる箇所も同じでした)
この数年間で対策をしてこなかったのか、なんのアプデをしたのかを問いただしたくなりますが、まだ他にもバグを多数見つけました。
•オート機能発動時のセリフがそのセリフ終了まで消えない
•アプリをホームボタン経由で一度別のアプリに移動したのち戻ってくると、主題歌のような曲がプレイ中であろうとタイトルに戻ろうと流れる。
•携帯電話を使用した会話の際閉じないと会話が進められない場合がある
•通知確認画面をスライドさせると謎のSEが聞こえる
•BGMにノイズが走る、ブツブツになる、もはや消える
など、数多くありました。
しかし、進行不能バグを加味しても値段以上の内容はありますし
今後のアプデでこれらが修正がされた場合には星5相応のアプリになると思います!
しかし、今回は進行不能という致命的なバグがあったため、星は2つにさせていただきます。