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ズートピアハードまでプレイした感想etc……
ハードまではレベル60ぐらいまでら育てたキャラがいればたぶん行ける?
報酬の中身がガチャチケで、⭐︎3そこそこ引けたので、マレフィセント、ニック、勇者ミッキー、ベイマックス、カニバルドナルドでとりあえずストーリーハードまではクリア。
上限解放素材はある程度EX2-1で集めたり、クラフトして素材集めないと星4にはできなかったが、強化素材を集めながら進むとそれほどつまらずに進めるのはストレスがなかった。
【改善して欲しいところ】
①主人のランク?が上がった時の報酬がゴミすぎる。
スタミナが10回復するアイテムと無償石10個は酷すぎる。せめて、上がった段階でスタミナ持ち越し全回復でよかった。無償石10はランク300あげんと10連ガチャ1度も引けないのは鬼畜仕様。
②キャラゲーでなおかつ凸によって能力を上げる性質上、ガチャを回せば強くなれるが、1回のガチャ単価が高い。ようは石の値段に対して、回せるガチャの回数が少ない。コンスタンスに限定キャラが今後実装されるにしろ、これが第一にユーザー離れに繋がりそう。
③ストーリーが薄い。
読んで字の如く。世界観を把握すれば読まなくていいレベル。
④マップクリア報酬が不味すぎる。
クリア報酬が酷すぎて、マップクリアだけの石だとガチャ回せないまである。ハードはマップ全クリアで石300貰えるが、1回ってまじか……。
多分最近始まったゲームで一番酷い。
まとめ
ストーリー面白く盛り上げるようなタイミングで話に厚みを出そうと考えてるのかもしれないけど、3章のタイミングでも片鱗すらなく、短期スパンで金稼ぐだけのアプリとしての開発なの?と言う印象。
ガチャ石は高くとも、それに課金するならリアルに夢の国でミッキーや仲間たちに会いに行く方がいいし、アトラクションも楽しめる。
課金するまでの魅力がどこにあるなかわからない。
恐ろしく出来が悪いタワーディフェンスのような何か
チュートリアルが丁寧すぎるゲームはうんざりする。
けど、このゲームのようにチュートリアルは必要な要素の1/10も説明しない…のにも関わらずヘルプすらない、というゲームよりはマシだ、ということがわかったのが、唯一このゲームをやって良かった点です。
キャラクターの入れ替えや昇格周りの選択、自動振り分けがめちゃくちゃ(手動でも昇格操作の説明がない、というか出来なさそうだしターゲットの指定も星が同じだとわからない)
というか、悪い点を挙げていくと書ききれなさそうなくらい酷い。
ユーザー目線に立ってないどころか、デザインされた方はユーザー目線という概念自体知らなさそう。
もう少しちゃんとしたゲームを作れるようになってからリリースした方がいいんじゃないかな?と思いました。
人によって好みは別れる。
ストーリー HARD 3-18までクリアしたのでレビュー致します。
まず、このゲームは「短期間で強くなりたい」「たくさんガチャを回したい」などと言った人には向いていません。
逆に、「時間をかけてゆっくり育成したい」「ディズニーが単純に好き」などと言った方はとても楽しみやすいゲームだと思います。
皆さんが期待しているであろうガチャは、基本序盤しか回せません。配布のガチャ通貨でひたすら欲しいキャラをリセマラするのが1番ですね。
あとはミッションのクリア報酬でチケットが貰える程度です。
ガンガンガチャ通貨が貰える訳では無いので、早いうちに好きなキャラは引いておいた方がいいかと。
ですが、PUガチャの天井は50と良心的な設定になっているのでほんとに欲しければ課金で何とかなります。
このゲームにおいて、一番の鍵となるのは恐らく「全体攻撃キャラ」「バフキャラ」です。
回復キャラの方がいいという方もいると思いますが、僕は元から所持していたミニーで何とかなりました。
全体攻撃キャラは、ある程度育成すれば周回が鬼のように楽になります。
また、バフキャラにおいては言わずもがなですね。
単体攻撃キャラは、一体いれば十分なくらいです。ボス戦や一定の敵で活躍してくれます。
このゲームをプレイする事において、1番の壁が「育成素材」です。これに関しては冒頭でも言った通り、時間をかけれる方であれば気にする事はないのですが一応言うとしたら、素材をひとつ作るための過程が序盤ではかなりきついです。
後半になればある程度溜まりやすくなるので多少作りやすくはなりますが。(「探索」が解放されれば楽かな。)
そして、ステージを攻略するためのスタミナが、もうひとつの壁になるでしょう。
今は配布でかなり回復薬が貰えますが、それが無くなればあとは時間経過もしくはガチャ通貨のみの回復となります。
これも、時間をかけてプレイ出来る人がおすすめの所以ですね。
まぁリリースしたばかりなのでまだまだ改善の余地はあると信じています。
僕は何も不満なくストーリークリア出来ているので、今後のアップデートに期待ですね。
少しでも参考になれば嬉しいです。長文失礼致しました。
ディズニー好きだから
ディズニー好きで、こういったゲームが好きだからインストールしてみて、ステージも全部クリアし一通りプレイしての感想。
まず、スタミナが少なすぎる。60しかなくて1ステージ10ぐらい使うかり5回くらいしかできない。スタミナ回復のアイテムが無ければ、ダイヤを消費して回復できるが、ダイヤもまず全然貯まらない。ログインボーナスで貰える数も全体的に少なすぎる。他のゲームよりダイヤが貯まりにくいのでガチャも数回しか引けないです。ガチャチケットを全て貰ったらあとはダイヤを地道に貯めるか課金するかでしかガチャは引けない。
あと能力強化の攻撃Upと防御upするためのアイテムなどドロップ率が少なく、毎回必ずでる訳では無いので少ないスタミナのなか周回して集めるのにだいぶ時間がかかるしキャラの強化に時間がかかりすぎる。
探検でたくさんゲット出来るかと思いきや、MAX20時間探検しても手に入る数は2個ぐらい。
ダイヤもステージ全クリしてたら、デイリーミッションぐらいでしか貰えないから、ガチャが回せないし、5凸10体とか何日掛かるんだって感じだから、アプデ無ければ課金するしかないので、新ステージとか出なければアンストかなって感じです。
戦闘のオートプレイは雑魚敵EXステージとかでは楽だけど、ボスはオートプレイ使わない方が勝てるよ。
今のとこ楽しくプレイ出来てるけど、他のゲームと比べると色々レベルが低い。
これからのアプデを楽しみにしてます。
楽しいカフェ経営ゲーム
『2号店からが進行スピードが遅くて飽きる』っていうレビューがあるけど、妥当だと思う。むしろ1号店がゆるすぎて、30分もかからずに2号店の開店条件を達成出来てびっくりした。1号店がサクサクすぎて2号店のミッション進行が遅く感じるだけで、経営シミュレーションゲームとしては平均以上の出来だと思う。せっかく良いゲームなのに悪印象を持たれやすい損な作りになっている。この手のゲームが元々好きな人であれば、ストレスに感じる点はまず無いと思う。デザインもモーションも可愛くて癒されるし、作業音も適度にリアルで心地いい。ストーリーもメニュー欄から自分で選択して見る形式なので経営シミュレーションの邪魔をせず、素敵なプラス要素として機能している。今のところ2号店以降のストーリー要素は確認出来ていないので、今後のアプデで増えるのかも。無くても十分良いゲームだけど。メニューの説明文も分かりやすいし食欲を唆る。もうしばらくプレイしてみてから無制限広告オフに課金しようと思う。
楽しいけどまあ普通
こうゆう同じものを重ねると新しいものに変化するタイプのゲームはグローバルギアさんだとあるあるになりつつあるね
個人的にはそうゆうのすきだからそこはいいんだけどミニゲーム?みたいなやつが引かれなかったなって思う。
対決みたいなので、
小さい丸にマークを合わせるゲーム。3回もやるのはだるいな
しかも失敗するとチケットそれで消えるし
初見はそれで消えたからCM見てやった
ミニゲームはやらなくていいかな
遊んでいる時急にCMが入るとかはなかったからそこはこのゲームの良かった点だと思う。
でも、CMは残り何秒ですみたいな表示が
1回長めのCM見たあとに試しに少し遊べるよ
ってとこから初めて表示されるからそこはウザイなと思う 使ってるCMが悪いのかな?長い
下に残りこれくらいみたいなのもないし
CM見なくても遊べるから、長いの見たくないって人は時間開けて遊ぶといいかも。
グローバルギアさんの新作毎月楽しみにしているから今回のはまあまあかなって感想
待ちに待った放置ゲー新作!!
放置ゲーなら、とりあえずグローバルギアさんのものをやっておけば間違いないと思ってます。
まーたこんな可愛いもの出して!(歓喜)
同社の他ゲー『もちこね』に近いシステムですが、貝それぞれに図鑑ナンバーが振ってあり、コンボを繋げやすくなっています。
『ほかぐで』みたいな縦横無尽に素材が散らばる系では無く、きちんと決まった場所に貝が出てくるのでやりやすいです。
『もちこね』や『もーもー牧場』はスワイプして重ねても進化しないことがあって、よくムキー!ってなったりしましたが、このアプリでは操作性が抜群に良くなっていて、ストレスは全くありません。
『もちこね』のもちリンピックと同じ報酬が貰える貝割り大会がありますが、システムはこちらの方が少し難易度が高いかな?
移動するカーソルをターゲットに正確に重ねれば重ねるほどたくさん貝を割ることができ、その数によって勝敗が決まります。
全部で3勝です。
カーソルの移動はけっこうゆっくりで余裕がありますし、ガバエイムでもぴったりを狙えました。
こちらのゲームも最後まで遊ばせていただきます!
面白いんだけど、やり込み、連続して、課金を行うと
普通に遊ぶ分には、🌟4から5です。 スタミナ課金を繰り返すと 小魚や中魚が連続釣れるようになり レジェンド釣れる確率下がっていく MAXまで上げてるんですけど、 確率下げるなら連続で課金はするだけ無駄 萎えた瞬間です これまで通り遊ばしてくれたらよかったんですけどね スタミナ1でもSSS釣れますが課金するほど小魚パレードです釣れなくなるなるシステムの時がありです レベルアップしてもスタミナも回復しません。 レベルup時3日ほどで新エリア解放でSSSの体重の魚釣るなどのミッションがあり 無理ゲーとか感じます 温存してレベルupに備えておきましょうです
レベルup時スタミナ分のスタミナ回復すれば良いのにと思います
プレイヤー全ては絶賛します
過去のプレイヤーには補填すればいいかと
難しく新しいエリア解放だけでメリットが少ないレベルあがらない方がかえって良いと思てしまう
短期間にレベルupすれば複数エリア期間が短く普通のプレイヤーには劣る扱い
同時に2-3エリア解放だけど期間は短すぎて
せめて期間終わったら、次に次のエリアのイベント解放か、解放期間延長、(1、8倍でしたっけ)して欲しいです、
準備も出来てない、任意のない連続エリア解放は不公平
課金者は急いで育てた分損してます
今月課金額履歴金額一覧わかるようにしてほしい
しかもスタミナ消費激しいし、課金しないと遊べなくなる
スタミナなくてもせめて遊べるゲームにしてみては?
短期間で複数のエリア解放したなら、1.8倍じゃなくて、その倍位入れてもらわないとスタミナ消費も含めて損してることになる同時にエリア解放したらそんな気になります
スタミナ投資の割にレジェンド釣れなければ大損です
2号店のゲームバランスが……
他の方もおっしゃってる通り、1号店まではスムーズに遊べますが2号店は全く進みません。広告非表示の課金をし、定期的にログインしていてこの状態なので、完全無課金の方はかなり苦労すると思います。ぜひ難易度を調整してほしいです。
また、材料施設のように製造施設の位置を変更できたら嬉しいです。その場にしか置けないものは気にしていませんが、2号店のブレンダーのような“置き場に選択肢があったもの”を後からもう片方に置きたい……と思うことがあります(各施設から製造施設への動線を気にするタイプ)
所々不満点もありますが、経営系のゲームでこんなに可愛く癒されるものはないので、引き続き遊んでいきたいと思います。応援してます。
面白い!今後更に期待!
リリースされてまだ間もないが、世界観はやはりディズニーだけあって良い。 シナリオもそれぞれの世界で分かれているので、途中から始めてもちゃんと入り込める。 また、バトルもスキルがあるおかげで、割と楽しめるしサクサク進む。 バトルの難易度もちょうど良く、今後スキルやパッシブが増えていくだろうからもっと面白くなりそう。 早急に改善した方が良い点としてはスタミナが圧倒的に少ない、、、レベル上がってもスタミナが50のままなのは流石にテストプレイとかしてないだろって思う。スタミナ上限を上げるか、レベルに応じて上がるシステムにする方が良い。 サクサクバトルも進むのにシナリオが進まない、キャラレベル上げるのがキツイ。 最初っからやり込みたいって人には今の段階では向いていないし、コンテンツが少なすぎてリリースから3日でやる事ない。 あと、ガチャの確率は最低でも最高レア10%以上にした方がいい。キャラゲーの割に確率が低過ぎる。ディズニーなのに欲しいキャラが出ないのは子供もファンも離れるよ。 早急にスタミナとガチャの排出は変えた方が良い。
【追記】
配布少ないって言ってる人いるけど、デイリーミッションで100貰えるから、ちゃんとやってれば毎月10連引けるくらい貰えてるし、全然良いと思う。
あと、最初のガチャは星3は1体だけしか出ないよ。
勘違いで評価下げてる人多いな、、、
暗算トレーニングに良い
暗算が絶望的にできなさすぎて
日常生活で少し困ったことがあり、
楽しく克服できるゲーム無いかな〜と思い
こちらに辿り着きました。
とても楽しいです!
正に探し求めてたアプリです。
レジ打ちがテーマなので
単に結果の数字を入力するだけでなく、
お札+小銭での組み合わせを
考えて出さなければならないため
そこも含めて脳トレになります。
時間制限があるので焦りますが、
何回かやっていくうちに
私でも解けるようになりました!
頭の回転が早くなったような気がします。
BGMや効果音も良い。
毎日少しずつやっていこうと思います。
1つだけ残念なのは強制終了が多い…
そこが改善されれば☆5にしたいです。
よろしくお願いします。
スタミナと育成素材足りない
引き直し最初にできるので好きなキャラから始められます。
(限定キャラ以外)😢
天井が50連なので緩いですが重ねるのが大変です。
限定キャラの場合常設に入るのかまた限定ガチャまで待つのかで評価が変わると思います。
低レアでもレアリティ解放して星上げればステータスはほとんど変わらないのでメインで使えます。ハードステージでも😊ただし限界突破するのにガチャで被ってもカケラが少ししか貰えないので忍耐力が必要です。
星4でEXスキルが解放されます。キャラ毎に違うのでバトルが楽しくなります。
さらにアビリティが覚えられるとまたスキルが一つ増えて面白いです。ランダムスキルなので最終的にはアビリティを厳選するゲームになるはず😅
フォロー100人でハート贈ると上限100ポイント
フォロワー100人からもらうとまた上限100ポイント
フレンドポイントショップでスタミナ回復薬(50回復)を200ポイントで交換できるのでフォロー増やすのをお勧めします。
要望
・スタミナ消費を減らすか回復薬の配布を増やしてほしい。
・星4にならないとバトルの楽しみ減るのでレアリティ解放する素材をメイン5体は星1から星4まで上げられる分配布してほしいと思いました。
・アビリティも最初に星1のやつでいいので10個くらい欲しかったと思います。
・クラフトで素材作れますがキャラの強化アイテムは無しで作れるようにしてほしい。