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BLEACHじゃなくてもいいゲーム
BLEACHの原作ファンなので。
事前登録して3日ほどプレイしてみました。
150ステージくらいまで進みました。
4、50ステージから運要素や貴重なアイテムを駆使してクリアするしかない。
BLEACHの初期メンバーのスキルなどを組み合わせてミッションをクリアし宝石を集めるゲーム。集めた宝石はアクリルスタンドに交換できる。アクスタはステージごとに並んべてスクショできる。
良い点
いちファンとしてはBLEACHだから続けられてる。
アクリルスタンドが揃えばスクショできるので、ファンとしては嬉しいかも。私はTwitterのヘッダー画にしました。
レイボーボールとスキルを組み合わせたとき、一気にパズルを崩せるので達成感や爽快感を楽しめる。
良くない点
やり込んでいく目的が弱い。むしろ無い。ストーリーが無い。
BLEACHファンならやるかもしれないけど、BLEACHを全く知らない層を取り込む要素が無い。ファンの新規開拓を作ろうと言う感覚でやってないなら別に良いですけど。。。とはいえ原作ファンでも続けるか怪しい。
今は一護、チャド、雨竜、織姫のスキルしか使えないので、もっとキャラクターを増やして、ステージに持っていけるキャラクターを選択できるようなゲームなら面白いかもしれない。パワーインフレ起きないように。チャドのスキルがMaxの汎用性。
私の友人は「Klab Games…ふっwやっぱり横画面か…………なるほど、これがスキルね………あ、クリアした………え?ガチャとか無いの?…………………BLEACHである必要ある?w」って言ってました。
楽しくやってます!
批判が多いですが、ロイヤル◯ッチとかポコポ◯よりパワーアイテムの消去範囲が広くてやりやすいですし、発動シーンもボイス付きで楽しいですし、こっちの方が断然何倍もやり甲斐あるなと思いました!特に織姫のパワーアイテムは秀逸ですね。遠隔で消してくれるアイテムで俄然やる気になります。虹玉と合わせた時の効果もそれぞれ利点があって面白いです。なので、今までやってたパズルゲーは引退しました。寧ろパズルパーツやギミックをよく上手くBLEACHの要素に当てはめたな〜と思います。黙々と進められるので私は好きです。 動きが遅いという書き込みも多いですが、私の方ではもたつくこともなく、さくさく動いています。 ガチャ要素がなく、課金は基本サポートアイテムだけなのも嬉しいです。アイテムも毎日無料でもらえますし、難しいパズルはありますが、それは他のパズルゲーもそうなので……。いま64ですが、それなりにやれてますし、キャライラストもかわいいのでこれからものんびりコレクションしながら続けていきたいです!
良ゲーになるかな?
ざっくり言うと恐竜を世代交代させながら強くしていくゲームです。恐竜はデフォルメ感のあるデザイン。もちもちしていてとても可愛いです!基本使い捨てですが…
親同士のステータスを半々の確率で引き継ぎ、低確率で突然変異を起こしてランダムにステータスが上がり、運が良いと新しい外見(スキン)が手に入ります。
ひたすらステ上げをして強さを求めるも良し、欲しいスキンを求めて卵を10万個割るも良しといった感じ。(週一で外見コンテストもあるよ!)ここまではソロゲーとして楽しめます。
新しく始まった大型イベントはゴリゴリのPVPチーム戦なので上位を目指すには活発なチームに入り、オプチャやDiscordなどで仲間とガッツリコミュニケーションをとることが求められがちです。ちょっと人を選ぶけど好きな人は好きだと思います。
拠点を作ったり壊されたり、他チームの拠点を攻撃したり撃退されたり、他チームと外交して同盟を組んだり…数ヶ月続くランキングイベントなのでプレイ時間と根気と積極性も求められますね。
上記イベントについてはルール変更や後から禁止になった行為があるのですが、これについてゲーム内での告知があまりなく、Discord(英語)で見ないと早めに情報を知れないのはなんとかして欲しいな…と思っています。
ルール変更、後から追加された禁止行為については問答無用でペナルティを受けたりプレイヤー同士の通報合戦にもなっていて…今後の調整に期待ですね。
バグの多さやイベントの荒削り感、機能の拡充の遅さなど諸々の問題はありますが、少人数の運営ながら対応も丁寧で、ゲームを改善しようと精一杯努力されているのはかなり感じられます。
恐竜を強くするにはどうしてもリアル時間が必要で、(レベルが上がるほど孵化、成長時間が増えます)12月からのイベントでは自分で育てた恐竜を使うようになるので、少しでも気になる方はとにかく早く始めると良いかと!良い恐竜ライフを🦖
まぁ蟹だしこんなもん笑
プレイ日数:2日
パズル歴:ほぼ無し
2日でlv50くらい。
結論から言えば、まぁクラブなんでゲームみたいなゴミをまたリリースしました定期かな。
10レベルぐらい毎に詰みポイントが作られていてストレスを溜めずにクリアしたければ課金して環を買ってサクサクいけるよってのが基本。
課金しなくても試行回数を2,30回やれば下手でもいつかラッキー盤面来た時には突破できるから無課金でも可能。
自分はブレソル連携キャンペーンでのためにlv100までやるっていう目的があるからやれているが、そういう目的がなくただパズルゲームがやりたいだけなら絶対にやるべきじゃない時間の無駄(言わずもがなかな?)
あぁそういえばBLEACHの話で言えば、
・ボイス少ない
・演出も飽きる
・必殺技みたいなのはそも課金前提なのでほぼ使えない
・運要素による理不尽さがマネタイズポイントになっている故の爽快感の物足りなさ
kv100までやって霊玉貰ってすぐアンインストールしましょう。
今後の期待も含めて
他に似てるようなゲームと比べると爽快感はいまいちです。
そして難易度に関わらず(オレンジステージとレッドステージ?)、思ったより早くも難しいステージに出会ってしまいます。アクスタ集めることがメイン目的なので、早くも難しいステージに出会うのも仕方がないと思いますが、爽快感がいまいちなので、飽きてしまう人が出そうですね。
次のルームへ行く時に画面反応が遅いです。
たまにギミックやピースをタップしても反応がしません。
ですが、安定感があり、リリースされたばかりなので、これからどんどん改善していくことが期待できると思います。
それも含めの星5です。
個人的にせっかくのIPゲームなので、もうちょっと工夫してブリーチ感をもっと色んなところに入れてもらいたいですね。
WISHも来れば本当に星5!
インストールしてからずっと楽しく遊ばせていただいているのですが、やはりゲーム名が“NCT ZONE”でNCTと入るので新しいチームのWISHも導入して欲しいというのが正直なところです。
NCTに起きた出来事を時系列順でゲームに追加していってまだWISHデビューまで辿り着いていないならまだしも、ジェヒョンのソロアルバムの広告だったりイベントは出ているのにそれより前にデビューが済んでいるWISHが追加されないのが少し残念です。
CCOMAZをまたWISHのメンバー6人分作ったり、初期カードの為に撮影したり等大変なのでしょうが、WISHが居ないからこのアプリをダWISHが居ないからこのアプリをダウンロードしていないシズニもいるかと思いますので余裕があれば(本心としてはなるべく早く)NCTWISHもゲーム内のメンバーの一員として導入していただけると嬉しいです٩( ᴖ ̫ᴖ )و
それ以外のゲームについては本当に文句無しで、ラグかった事も勝手にアプリが落ちる事も一度もないので快適に遊べています😻
やることが少ない
良い点:
・3マッチパズルの基本を押さえていてプレイしやすい。安心感がある
・パズルの動作自体はサクサク。ただ特殊ピース使用後、盤面が操作を受け付けない時間があるのが地味にストレス
・キャラのイラストがかわいい
気になった点:
・ガチャはない。キャラがスキルを持っていて盤面に影響が!というゲーム性ではない
・やることが少ない。パズルをプレイする→もらった報酬でキャラを配置する(定位置。自分の好きな位置には配置できない)→ルームと呼ばれる一枚絵を完成させる(そしてまた新しいルームをキャラで埋めていく)、一連の流れおよび操作をするだけ。面白さが感じにくい
・スタミナの回復が長い。MAX5で、1回復に30分かかる
・低レベルでも難易度ハードが本当にハード。アイテム使ってもクリアが難しい
感想:
想像していたよりやることが少ない。すぐに飽きてしまう。単純に3マッチパズルが好きな人なら問題なく遊べると思う。
ただBLEACHでやる必要性や、BLEACHのパズルゲームというオリジナリティを活かしきれていないように感じた。コンテンツアプデに期待したい
また、個人的な意見だが、ルームに配置したキャラが箱庭で遊んだり会話したり、パズルクリア報酬やガチャで箱庭のための家具やグッズ等の入手などあればもっとBLEACHのキャラを楽しく眺められたのではないかと思う
とにかく動物がかわいい
動物が来てくれるのが嬉しいです、そしてみんなかわいい。
金のために集客や拡張をがんばったあとはすべてキャンプスペースや余計な施設を撤去し
噴水と水路、湖をベースに
花が咲き乱れる動物たちの楽園をテーマに作りなおしました。
(でもヒトは来てそのへんにタープ張ったりチャリで駆け回ったりしてます)
満足です。
地形増設の関係で高さを求めると、全体的に非常に狭くなります。
遊園地でカイロさんデビューして、こちらは2作目になります。色んな意味でボリュームが足りなかった気がします。
体験ツアーのガイド役?あれは何をどうしたらいいのか分からないです。相性△なのに、その人しか選べないとか。
アイテムありき
序盤はアイテム無しで問題ありませんが、後半からはアイテムありきの譜面になります。
つまり課金前提です。
無課金でもクリアできなくはないですが、落ちてくるピースに左右されるのでリトライを繰り返すことになります。
キャラクターに関して : ガチャは存在しません。また、イラストではなくミニアクスタ風のオブジェクトです。拡大?んなもん出来んわ。
千年血戦篇の後半に出てくるキャラクターが欲しい場合は、ひたすらパズルをクリアしなければなりません。
パズルをクリアして本編に沿った場面再現(クリア報酬を貯めて指定されたキャラクターを設置→実質的なキャラ入手)を続けるだけのゲームです。
ミニアクスタ風のキャラクターはとても可愛らしいですが、パズル中しか眺められないし…喋りもせんし…なんか…BLEACHっぽいUIのパズルゲーが好きな人向けだなこれ…って感じです
スタミナは消費制ですが、失敗時のみ消費される優しい設定です。
所々に拘りは感じるけどしょっぺえゲームだす
(スキル発動時の文字の解像度あってないですよ開発さん)