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お気に入りの恐竜だったのに消えた
ゲーム自体はとてもいいです。
キャラもゆるく、癒されます。
ですがどうしても改善していただきたいポイントがあります。
ボス戦や略奪戦で死んでしまった恐竜達を肉を使って復活させると全て消えます。跡形もなく。
今まで消えた数を足すとゲーム内の恐竜の所持上限を超えるため、どこか別のところにいるということもないだろうと考えております。
お気に入りの能力値や見た目、苦労して作り上げた子達が一瞬で消えるのが辛すぎます。
初めて消えた時は本当にショックでした。
いろいろ試した結果、定期的に消える恐竜がいることがわかりました。
突き詰めると上記の通りかと思います。
とにかく意図せず恐竜が消える仕様をなんとかしてほしいです。
それが改善されればとてもいいです。⭐︎5つけたいくらいです。
微妙
スタンプをゲットしたくて、他のより楽そうなこのアプリ入れました。
単刀直入に言います。
広告が多すぎる。
パズルの合間にコインが出てくるのですが、そのコインをゲットするには毎回広告を見ないといけません。
パズルが終わった後も広告。
クリア後コインは沢山貰えますが、100コインでチケットに交換してガチャを回すと、1ダイヤしか貰えない。
100ダイヤで100ポイントに交換出来るのですが、もっとバリエーションを増やしてほしいです。
50ダイヤで50ポイントとか、10ダイヤで10ポイントとか。
正直このアプリ1つだけだと難しいと思います。
他のラインポイントアプリを複数掛け持ちした方が絶対効率がいいです。
長文失礼しました。
花譜以外にあまり触れて来なかったけど...
タイトルにもある通り、私は花譜にハマったもののV.W.P(花譜所属のグループ)や他のメンバーの楽曲は一部しか知らない状態でインストールしました。
私のような特定のメンバーひとりを追ってた人にとっては、まだ(2024/9/4時点での)楽曲の少なさを感じてしまうと思います。
というのも花譜と可不があるように各メンバーにも同位体(?)が存在しており、それぞれの楽曲に追加でグループも同位体のものと2種類の楽曲が収録されています。
合計すると5×2 + 2 =12種も収録曲の分類が存在している状態なので、それぞれに楽曲を割り振るとメンバー単体での実装曲は相当限られます。
そのため、私のように花譜だけを追っていて「花譜の楽曲で遊べるんだ」と期待し過ぎると物足りなさを感じるかもしれません。
しかし、当然新しい曲に出会う良い機会でもあるので、念のための忠告でした。
課金仕様に関して
楽曲の追加ダウンロードでレビュー現在ではdlc楽曲全て解放に5000円弱かかります。ダウンロードしなくても十分遊べますが、前述のように期待しすぎて物足りなさを覚えた私にとってはdlcに好きなものが多かったので即決しました。
難易度について
easy、normal、hard、proの4段階で、ゲーム内説明もされますが、proは三本指以上前提です。
操作関係について
設定で調整すれば不満はない程度ですが、精度判定が他の音ゲーより厳しいのでAPなどを目指す人はかなり難しいと思います。super perfect、perfect、good、missの4段階でgoodでもコンボは続くので、慣れたらフルコンくらいなら音ゲーをある程度出来る人は十分狙えます。(難易度hardでの感想)
ストーリーに関して
ボイスが全く無いのが少々残念ですが、内容に関してはSFで個人的に面白いです。まだ49%の段階ではありますが(楽曲クリアに応じて全体の進捗が進んで、時折ストーリーが見れる形式)、普通に引き込まれるストーリーで良い印象です。
最後に
大した不自由も無いので、総合的にはかなり楽しいゲームだと感じました。唯一の実装楽曲問題も時間が解決すると思うので気長に遊びたいと思います。
スマホには不向き
他の方のレビューでもある通りスマホでのプレイの場合ノーツの反応範囲が異様に狭いせいで押したのに反応しないということが多発する 他の音ゲーで例えるならチュウニズムの16分割ノーツを一生叩かされるような感じ そしてこの仕様がレベル14〜15の多指必須の高難易度帯になると牙を剥く AP報告動画がタブレットや自作専用コントローラーを用いてのプレイが殆どなのもこのせい 曲や譜面が楽しいということよりいつ抜けるかわからないノーツに怯えながらやらなければいけないのが非常にストレスになるため、なるべく早く改善していただきたい プレイできる曲自体は大衆音ゲーでは触れられない曲も多いため満足 曲の値段も音ゲーをあまりやらない方には割高に思えるかもしれないが1年分のダウンロードコンテンツをセール中とはいえ4200円ほどで買えるなら割とお得な方 とはいえ音ゲーとしてはお世辞にも継続してプレイしたいとは言えない内容ではないので課金は一旦様子見でしない方が多いとは思う ガチャで収入を稼げない音ゲーではいかに曲を購入されるかが大事なので運営には頑張っていただきたい
昔ハマってたウパル!!
やり始めるとなぜか止まらなくなるウパル。昔、やり込んでいたのに突然リセットされて、初期化・・・
また最初から・・・となり、とても悲しくショックでしたが、文句を言いつつまたチマチマやっていって同じくらいのレベルまで戻ったところで、今度はアプリ終了のお知らせ。本当にガッカリしました。
しかし、何度裏切られようとやってしまうのが、ウパルの魅力・・・
今回、復活の広告を見て、すぐにダウンロードしました。
初期化されて、真っ新になったあの頃の思い出とともに、またチマチマやっています。
運営さん、1つお願いがあるのですが、この素敵なアプリを始めると、iPhoneがかなり熱を持ってしまい長く出来ません。本体に負担がかかると続ける事が難しくなるので、対策頂けたら嬉しいです。
面白すぎて燃え尽き症候群
ついさっき今作のダンガンロンパを完走して、若干燃え尽き症候群になりつつある新卒社会人です。学生の時からずっと気になってて買いました。っと前置きは置いといてレビューしますね。
評価
まず内容の評価ですが、文句なしの神ストーリーです。このゲームをやるといろんな感情が湧き出てきます笑。 今作は、前作と比べ推理の謎の難易度がそのまま引き継がれどんどん難しくなってくように感じやりごたえがすごかったですね
ストーリー
ひとつ伝えておきますと前作のゲームをやっておくことをお勧めします。ですが前作をプレイしていなとクリアできないのかと言いますとそんな事はありません。アニメなどでざっくりだけど内容は知っているよ〜な方は全然こちらから始めてもよしこちゃんです!
軽くストーリーの説明をすると、南国の無人島に何故か飛ばされてそこで、魅力的なキャラクターと過ごしたり、コロシアイしたりの友情あり希望あり絶望ありのストーリーっすね。詳しくはこのアプリの詳細を見てね
問題点
他の方レビューを見たのですが、ダウンロードができない、ロジカルダイブが難しい、反論ショーダウンの操作性が悪いなどあったのでひとつひとつ触れていきますね。
ダウンロードができない問題
僕はiPhone14でプレイしましたが一切そのような事はありませんでした。容量も十分な空きがあったからなのかなと思っています。
ロジカルダイブが難しい問題
同感です笑。普通にむずいです笑。何が難しいのかと言いますと自分キャラクターを左右動かすのですが慣性が働くのですよ。ジャンプして別のレーン移動する際に慣性が働き落ちてしまうのでためそれを打ち消すように操作しなければいけなく、かなり繊細な操作が求められます。
まあやればできる!!!
反論ショーダウンの操作性問題
相手の発言をスワイプ(カット)して切っていくアクション要素なのですがやはり操作性はいいとは言えせん。
他のレビューであったのですが高頻度でホームに戻ったりします。そして何より思った方向に切れない。スワイプ(カット)数が決まっていて適当にやってしまうと回数が足りなくなってしまいます。そのため流れてきた発言に複数当たるよう切り付けなければいけないのですが難しいです。
まあやればできる!!!
っと散々このゲーム悪いとこを上げましたがそれ以上に最高っっっっっのゲームだと思います!
悩んでる方がいたらぜひやってみてくださいな!!
24"09'03
シンプルで美しいけれど、もう少し広さが欲しい
Townscaperは、一度触れるとその魅力に引き込まれるゲームです。クリックするだけで建物が立ち並び、あっという間に絵本の中のような町が完成します。そのシンプルさと美しさは本当に素晴らしく、何も考えずにただ遊んでいるだけでも楽しいです。
ただ、一つ惜しい点があります。それは、マップのサイズがちょっと小さいことです。最初は気にならないかもしれませんが、もう少し大きな町や、複雑なレイアウトを作りたくなると、すぐにスペースが足りなくなってしまいます。広い空間を自由に使いたいタイプのプレイヤーにとっては、この制約が少し残念に感じられるかもしれません。
その一方で、小さいマップのおかげで、短時間でもしっかりと作品を完成させられるのは良い点です。でもやっぱり、もっと広いマップがあれば、さらにいろいろなことが試せるのにな、と思わずにはいられません。
とはいえ、Townscaperの持つ独特な魅力は間違いありません。短い時間でも美しい町を作り上げる楽しさは格別で、気軽に楽しめる点でもおすすめです。もし、将来マップのサイズが拡張されるなら、さらに素晴らしい体験が待っていると思います。
バッテリーの減りが半端ない
ネコが可愛くて気に入っていますが、携帯の発熱量・バッテリーの強烈な減りが悩みどころです。iPhone15Proを使用していますが、連続起動だと3時間持たずにバッテリー切れになります。 アプリを起動していないと成長しない仕様なので、せめて省電力モードなどを実装頂けないでしょうか。
あと、恐らく設定の振動オフは機能していません。
--- v1.0.14追記:
盛大にバグっており、debug窓が直接見られるレア症状。これが画面外で常に動いているのだとしたら、電池が溶けるのも納得です。
→ デバッグモードの迅速な修正ありがとうございました。電池が溶けるのは相変わらずですが。
--- v1.0.20追記:
新規コンテンツの解放が遅いです。植物栄養剤は使い道が無くなり、パン屋は全施設LvMaxで建築許可証が余りまくり、会社も全て解放して、お金の使い道すら無くなりました。攻略速度>開発速度になっても楽しめるような、何らかの暇つぶしコンテンツの追加を切望します。
最後の会社がLvMaxになっても課金イベントの更新のみなら、その時点で撤退します。
リズムゲームとしては終わってる
KAMITSUBAKI studioの楽曲を使ったリズムゲームということで、チビキャラが可愛く踊ったり、シナリオが面白かったりとかキャラゲーとしては良くできてます。
コンフィグで結構いろんな項目弄れるのも良いと思います。
ただ、肝心なリズムゲーム部分が結構終わってます。他の人のレビューでもあるんですけど結構意識してしっかり真ん中を叩かないと反応しないくらいには判定が狭い。スマホのリズムゲームはあんまりやってこなかったけどこれが普通なのかな?
コンフィグも弄れる項目が多いとは言いましたが、肝心なところが抜けてる印象だった。
リズムゲーム部分がアプデで改善されてくれれば遊びやすくなると思います。
シナリオとかキャラ関連、収録楽曲とかMV揃ってるのは神なのでそれだけで満点にしたいところですが、リズムゲームの終わってる度を加味して⭐︎3です。
ほぼ良いけどバグ多い
随分前に似たやつ入れてたなぁ〜と思い新しいやつなら少しは最近の曲は入っているのでは、と期待したのがダメでした。
そもそも4年前にレビューされた方にお返事もない。
海外?の曲というか人によって聞いた事ある、ないは様々なので許可を得るのは難しいかもですがアプリ作ったら終わりではなく、曲を追加しました!等は入れないと誰もダウンロードしないし削除すると思います。アップデートとかされてます?
音はきちんとONにしてるのに鳴らない時が多いです。ピアノ曲の意味ないです。
音も楽しみたいし、ピアノの曲で癒されるって意味もあるのでそこはちゃんとして欲しいです。
広告音だけ聞こえるのもおかしいので。
出来ればこのレビューを見てお返事下さるかアップデートしてバグを直して下さると助かります。
長文失礼しました。
親指勢には厳しい
最大の良い点は、神椿の楽曲でリズムゲームが出来る!言うまでもないですが…
リズムゲームがしたくてこのアプリを入れたと言うより、曲を聴くために入れたようなものなのでそんなにクオリティーを求めてはいないのですが…
リズムゲームに関して個人的に思ったのは
・フィーバーゲージの位置を変えて欲しい
・フィーバー演出の文字の色や演出がノーツと一緒でややこしい
・ノーツが見づらい(もうちょっと太くするか色変更できるようにして欲しい)
・端の中ラインが増えると指が届かない…端から2つ同時押しなど(親指勢)
難易度的には2本指で出来るみたいですが、スマホを持ってではなく、テーブルなどに置いてプレイすることを意図してるような譜面です。
3本指以上使用の難易度もありますが、それ以下も2本じゃ厳しい譜面があると思います。
スマホじゃなくてタブレット端末向けに作ったのかな…?
どうしても隣のラインを押してしまったり反応させてミス連発するので悲しくなる…
親指勢だし下手なせいもあるけど
観測者としては好きな曲でリズムゲームが出来るので最高なのですが、もうちょっと気軽に楽しめるように改善して欲しいなと思います。
新規の人や音ゲーが好きな人には向いてないかも
このゲームはまさにV.W.PやV.I.Pがもともと好きな人のためのもの、という感じがします。折角ライトユーザーが気軽に楽曲に触れられるゲームという媒体であるのに、残念な点がいくつかあります。今後の開発の参考にしていただければ幸いです。
・初めから有料のアプリであること
特にキャラゲーとしての面も兼ね備えている音ゲーで有料であるものは最近ほとんどないように思います。有料アプリであることが始めるときのハードルを高くし、よっぽどそのコンテンツが好きな人でないとインストールしないのではないでしょうか。新規視聴者を増やすためにも無料でダウンロードできる方がいいと思いました。
・音ゲーとしての質がいまいち
ノーツが近場で急に現れるように見えるため、最奥から流れてくるように見えるように改善していただきたいです。びっくりするときがあるので…また、レーンの間に指が触れた時には同時押しできるように判定を緩和していただけたら嬉しいです。対応できているはずなのにノーツが抜けたという感想が私以外にも散見されました。ノーツ自体も見にくさを感じます。特に水色ノーツが隣り合っているとノーツが一つなのか二つなのか分かりにくいです。ノーツの長さや幅も大きくなるとより見やすいと思います。
・やり込み要素がない
音ゲーの機能が本当にメインで、やり込めるかなという要素がランキングを目指すことしかないんですよね。ストーリーが終わったらやらなくなってしまう人も多そうです。折角自社のキャラクターを使用しているので、キャラゲーならではのガチャやイベントなどがあれば盛り上がると思います。持続的にやりたくなるような何かをください。
・課金が露骨すぎる
追加される楽曲は全て有料ということですよね…?あまりにも課金させたい気持ちが透けていて、正直またか、と思ってしまいました。楽曲に課金できるとしても、無償でも少しづつ手に入れられるようにチケットなどを用意して、ミッションを達成したら手に入る。等の救済措置がないとユーザーはどんどん離れていくのではないでしょうか。見ていてあまり気持ちのよいものではありませんし、ユーザーのことを考えていないようにも見えてしまいます。
今現在で私が思っている一通りのことを書かせていただきました。私自身、V.I.Pが大好きなので長く続いてほしいです。このゲームが改善され、楽しくできるように切に願っています。どうかご一考のほど、よろしくお願いします。
エイムを鍛える音ゲー
やることは非常にシンプルで、フリックはないし、ロングノーツの終点は押しっぱで良い。
ただ、とにかくエイムが正確でないと抜けます。
他ゲーみたいに隣のレーンまで判定してくれるとかはありません。
あと、ロングノーツは持ち替えもできないし、一度押した位置に指を固定する必要があります。(動かしちゃダメ)
で、判定がきついと感じる大きな原因となっているのは、このゲーム、レーン幅が画面下に向かって大きく広がっていて、判定線がかなり低い位置にありますよね。
ここで問題になってくるのが、レーン増加した時の黄色ノーツ。
音ゲーに慣れてくると目線を上げることで複雑なパターンに対応するようになっていくのですが、黄色ノーツは画面の端っこに来ます。
外側のノーツは判定線に近づいてから一気に画面端まで大きく逸れていくわけです。
つまり、目線上げてると位置がとっても掴み難い。
判定線の高さ調整オプションでもあれば快適になるかもですが、今は無さそう。
黄色ノーツ処理を薬指や小指に割り当てるか、レーン増加するポイントのパターンを覚えるか、速度を落として目線を下げるか、もっと速度を落としてブラインドで上側半分くらいレーンを隠すか、ひたすら感覚を合わせていくか・・・。
快適にプレイするためには(感覚と操作を一致させるには)、譜面傾向やプレイスタイルに合わせた工夫や努力が必要です。
ちなみにこれはパッドでのプレイの場合です。
スマホだと目線の高低差がパッド程ではないので、これは良いのですが、今度は幅が狭すぎて、よりエイム力が問われますね。
いっそ手持ちでやった方がまだできた・・・。
まぁ、結論としては、工夫すれば十分楽しめます。