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積み重ねる。過去は振り返らない。
まずは素晴らしいゲームを制作して頂きありがとうございます。出会えたことに感謝です。
素晴らしい点を1つ挙げるならば、一度クリアしたコースには戻れないという事です。
球をホールへ入れると淡々と次のコースが現れます。
困難なコースをやっとの思いでクリアした時、綺麗なショットが決まりホールインワンを達成した時、自分の中で小さくガッツポーズをし、新たなコースへと挑んでいます。
記録が残るわけでもなく、人に自慢できるわけでもないのに気づいたら30分はやってしまいます。
飽きたならやめれば良いんです。そしてまた数ヶ月後、数年後にやるんです。競ったりしないから自分の中だけで完結できる、密かな趣味を見つけた気分です。
このゲームを楽しめる人間で良かったと心から思います。
課金必須ゲーム
1ゲーム(1分弱)をプレイし終わると必ず次はCM。大体のCMは30秒→勝手にダウンロード画面に飛ぶor ×マークを押した後にさらに追加5秒の待機時間。
そして×を何度押してもダウンロード画面を開く悪質なCM(×の判定がおかしい)ばかり。 それが嫌でタスキルをすればシーズンミッションが全部消えました。驚きですね。
仕方なくどうせCMがくるなら、と報酬が倍になる広告を選択。少しの間は強化のために必要だと考え、CMも苦ではなかったです。
しかし、強化で足りないコインって強化画面のCMを一度見ただけで全部チャラになるんです! いやぁ、コインを稼ぐ意味を教えてくださいよww 馬鹿らしくなって開くの辞めました。
1ゲーム、これは勝敗の関係なしにCMがきます。それもどうかと思います。
課金は「今でも十分楽しいけどもっと楽しみたい」からするものだと思っていますが、課金しないとろくに遊べないこのアプリは暇つぶしをする時間も勿体ないですね。
良いと思います。
広告は確かに多いかもしれませんが無料ゲームなんてほとんどこんなもんですしただ広告を見るだけでこのクオリティのゲームをプレイできると考えれば安いものだと思います。むしろプレイ中に広告を入れてくるアプリもあることを考慮すれば全くの高待遇とも言えるかと。
モブが多くなると落ちるという意見も聞きますが私は今のところそう放っていません。あまり他のアプリをいれていないせいかもしれませんが。
個人的には自分がプレイしていない間も競争相手は自分の陣地を攻撃してきていて、シールドで防げる時もあれば資材を盗まれることもあり、単純に自分が鍛えたモブたちの活躍によって防衛することもできるなど妙なリアリティがあるところも好きです。
攻める攻められるだけでなくカウンター攻撃もできるところなんかも魅力の一つだと思います。
とりあえずパッと思いついたレビューはこんなもんです。総合的に見て少なくとも私は良いゲームだと思いながらプレイしています、入れたことも後悔してません。以上です。
最高!
最高ですこのゲーム!
これからプレイする方やもうプレイしてる方の参考になれば嬉しいです!
いい所
・ランキングなどを見てどんどん上を目指していくのが楽しい
・スキンを獲得していくのが進めてる感あって楽しい(?)
・チャレンジの難易度が難しい。けどクリアした時の達成感がたまらない
・純粋にイラスト可愛い(?)
・暇つぶしにちょうどいい
・やり込み要素が多い
・スキンの作り込みが凄い
・スキン,豆腐,ペットの種類が多い
などなどです!
ちょっと広告は多いですが、それも含めてたのしいと感じればいいですよ(?)
改善して欲しい点
・クリアしたのに固まってしまって、再起動したら記録が前の最高記録のままになってしまう
これについてはちょっと改善して欲しいです💦
せっかく頑張って最高記録超えたのに、更新されてないことになるのは悲しいです
個人的に追加して欲しい点
・プレイヤー同士の対戦要素
プレイヤー同士がマッチングして1番スコアが多かった方が勝ち!みたいなの欲しいです!!
・育成要素
スキンのレベル上げる的な要素欲しいです!レベル上げれば上げるほどスコアの倍率アップ!とか!そうゆうの欲しいです!!
それ専用の強化素材とかもあったらもっといいかもです!
長々と書いてしまい申し訳ないです!
とりあいず本当にいいゲームなので、みなさんぜひやってみてください!
自分で階段や植木鉢やらを作ることはできません
ぽちぽちして創られていく街が階段やその他オブジェクトを自動生成します。 頭を空っぽにしてぽちってもそれっぽい街並みが出来ますし、パターンが分かってくるとおおよそ作りたい形を実現できるようになります。 ゲームしたいけどゲームする元気もない人に激しくおすすめ。私はアプリ版でハマって、もっと大画面で&カーソルで操作したくてSteam版も買いました(セール時を狙うと400円ちょっとで買えるよ)。 アプリでプレイしていて、「思った場所をぽちれない」「大画面で見たい」と思った方、是非! 今後街の人々が生活している様子をオンオフで見られたり、鳥以外の動物が過ごしている様を見られたら更に楽しそうだなと思います。
自分で階段や植木鉢やらを作ることはできません
ぽちぽちして創られていく街が階段やその他オブジェクトを自動生成します。 頭を空っぽにしてぽちってもそれっぽい街並みが出来ますし、パターンが分かってくるとおおよそ作りたい形を実現できるようになります。 ゲームしたいけどゲームする元気もない人に激しくおすすめ。私はアプリ版でハマって、もっと大画面で&カーソルで操作したくてSteam版も買いました(セール時を狙うと400円ちょっとで買えるよ)。 アプリでプレイしていて、「思った場所をぽちれない」「大画面で見たい」と思った方、是非! 今後街の人々が生活している様子をオンオフで見られたり、鳥以外の動物が過ごしている様を見られたら更に楽しそうだなと思います。
オンライン対戦について
最新のアップデートで様々なプレイヤーとのオンラインプレイが出来るようになっていっそう楽しく感じるようになりましたが、オンライン対戦をザッとプレイして自分が気になった点やランクを上げるためのポイントみたいなのを纏めておきます、ご参考までに…。
<ポイント>
・オンライン対戦では「SICK」「GOOD」「BAD」「MISS」の4つの評価でそれぞれ配点が分かれています。基本的にSICKを叩き出すよう意識すれば高得点が取れるので、ノーツを打つ際はなるべくSICKを狙いましょう。(MISSはポイントがマイナスされてしまうので注意)
・長押しノーツを最後まで押すか押さないかで時々僅差で負けてしまうことがあったので、長押しノーツが来た時はしっかり最後まで長押ししてポイントを稼ぐことをオススメします。
・対戦が始まった時点でゲームを終了すると途中撤退扱いとなりランクが落ちてしまいますが、曲選択画面時点であればゲームを落としても途中撤退判定にはならないので、自分の不得意な曲が来たと思ったらアプリを落としてしまうのもアリかもしれません。あまりオススメはしませんが。
<気になった点>
・相手と自分のノーツ量の差で負けることがある。これとてもかわいそう。
・相手と自分とのポイント差を埋めづらい。(逆転を狙えない)
↑自分がある一定数SICK以下の評価を叩き出した時点で、相手がミスするか自分よりも多くSICK以下の評価を取るか以外でこちらに一切の勝ち目がありません。これに関しては仕方ないと言えば仕方ないのですが。
・画面が時々カクつく。カックカク譜面地獄。
・突然アプリが落ちる(これはずっと前からです。いつになったら直る?)
・アプリが強制終了したときに途中撤退判定になり勝手にランクが落ちる。新手の嫌がらせ?
・たまにお互いSICK評価100%なのに僅差で負けることがある
(これは上記にて書いた"長押しノーツを最後まで押すか押さないか"によるものと思われる)
・曲の偏りが多く感じる
・ランクマッチ制が時々おかしい。(自分はプラチナⅡなのに相手がゴールドⅢなど)
思い出せる程度でこれぐらいになります。個人的にはもう少し配点調整入ったら嬉しいなぁという気持ち。SICK評価の数で負けるのはまぁいいにしてもノーツ量で負けるのはプチ理不尽。
プロセカやガルパの方がいい
正直な事いって、音ゲーなのか?と思いました。太鼓の達人は、数年前からやっているのですが、その度に思うのが、リズムに合わせて譜面が作られているのか?と思います。プロセカやガルパなどは、音に合わせて譜面が作られており、フルコンしやすくて良いです!それに比べて太鼓の達人は、音ズレが結構あるなと個人的に思います。それに、無料で遊べる曲が少なく、ボカロなどをプレイしたい方は、断然プロセカの方がオススメです。私も実際、プロセカは無課金&親指&野良でプレイしておりますが、とくに遊び飽きたや課金まで追い込まれたことはあまりないです。フリックがなくて簡単な音ゲーをプレイしたい方は、太鼓の達人の方が良いのかもしれませんが、それでも私は、プロセカやガルパをオススメします。そっちの方がガチャなどもあっていろんな面で楽しめます。これはあくまでも私の意見なので、音ゲーやりたいなと思ってる方は、まずはいろんなアプリを入れて試してみるのがオススメです。
悪く言えば接待ゲー
ゲーム性としては特に問題ないと思います。
打つべき場所とタイミングをマップと相手の兵種を基に考えてやれば、10戦中9戦は勝てるバランスです。
組み合わせのミスマッチでどうしても勝てないところはありますが、ペナルティがあるわけでもなし、気軽に再戦して別のマップに切り替えて行きましょう。
特にお金を払わなければ勝てないというものでもなく、一人で淡々と積み上げていくタイプです。通常のバトルにしてもイベントにしても、人を装った何かを相手にするだけなので、気を使うことも張り合うこともしなくてよいです。
mobが引っかかり戦闘に参加できなくなるところが多いため、絶妙な対戦バランスの時にひっかかられて、こいつが引っ掛からなければとおもうこともしばしば。押し合いなどは、相手の排出量が落ちるのを待って押し返すという戦法を取らざるを得ません。相手の手心に頼ることになる戦いです。いかにそのマップで「負けない」かを考える、受け身の戦略を続けることになります。ありっちゃありですけどね。押し返しに成功した時なんかは楽しいです。また、密集の具合から壁を突き抜けるmobがたまにいます。戦局に影響を与えるほどではないですが、今後何か実装された時に仇になるか、助けになるかは分かりません。
シーズンイベントのあいだのデイリーミッションもない時期は特に起動することも忘れることがあるので、何かしらやることが用意されれば、ぽちぽちやって行く分には良いゲームでしょう。
起動できないので注意!!サポートもテンプレ回答で話を進める気がない
iOS16だからか、
起動後、中央が真っ白なまま進行しません。
公式サイトにiOS13以上をサポートしていると銘打って購入を促し、支払いをさせたら動作しないというのは、もはや詐欺行為としか思えません。
こういういい加減なサービスは消費者庁に通報して一つでも減るべきだと思うので、このレビュー後さっそく通報します。
また、サポートに再インストールなど、こちらが解決に向けて行ったアクションの詳細と、スクリーンショットを送った所、
「再インストールをお試しください」や、それでも直らない場合は「スクリーンショットをお送りください」という、こちらがあらかじめ送った情報を無視して同じ事をしろという回答がきました。
これは問い合わせ内容を何も見てないから出てくる噛み合わない回答であり、話が進まず無駄金払わされたに終わったなというのが率直な感想です。
広告地獄
広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭がすぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が痛い広告多すぎて頭が
安定の元ゲームの劣化改悪もの
LINEで.io はどのゲームも、元となるゲームの劣化改悪バージョンだが、このゲームも同じだった。
ランキングはあってないような無意味な点も、相変わらず。
上位入賞ポイントは絵に描いた餅でしかない。
イートホールは初期スポーン地点で勝負が決まる。
どのゲームモードでも高得点狙うには、開始前広告視聴をすることで、レベル2からのホールサイズスタートが必須。
広告視聴モリモリ強化状態&神スポーン地点スタートしても、ソロモードで100%クリアが無理ゲー🤮
そこに何をするにしても、広告視聴を強制的にさせてくるLINEで.io が合わさり、ゲームをしている時間よりも広告視聴時間の方が多くなる。
LINEゲームのお約束的なバッテリー🪫も、いつもどおり。
わずかな獲得ポイントのために、これやるくらいなら別のポイントサイトやった方がいいよ。
.io やるなら元ゲーム(オフラインゲーム)を機内モードでやった方が楽しめると思います。