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バッテリー消耗激しい
個人差ありますが自分は全く面白くありませんでした。
人の好みがあるのでそこは大した問題ではありませんでしたが、このアプリを入れてからバッテリーの減りがヤバすぎ…
何もしてないのに10分程でバッテリー15%減!
スマホを開くたびに爆減りで原因はすぐ気付いたので
このアプリを即削除しバッテリーの減りは落ち着きました。
規約等をよく見ていませんがおそらく何かのデータのやりとりを常に行っているかなと思います。ナビ使ってもこんな減り方しないし、そもそもGPS使うようなゲームじゃないので…
ただ評価が良いのでたまたま自分のアプリに不具合があったのか評価が○○○なのかはわかりませんが自分はお薦めしません。
LINEゲームは広告見せ過ぎだと思います。それで収益出してゲーム成り立たせてるのかもしれないけど、広告ちょっと多過ぎ!
LINEゲームは二度とやらないかな〜
処理落ちは設定から対処可能
処理落ち、重さについて
他の方も言ってるように、数分プレイすると処理落ちするくらい重くなります。スマホあちあちです。
右上の歯車から「ミュージック」「サウンド」「振動」全てチェックマーク外すと、処理落ちしたり本体が激熱になったりすることはほとんどなくなりました。
ぽこぽこ振動するのも楽しさだとは思うので、少し寂しい気もしますが|・ω・`)
ゲーム内容について
たまに無性にやりたくなるタイプのゲームなので思い出した頃にやっては楽しめます。ただ玉が合成されるたびに(強制CM視聴し)アイテムの爆弾がもらえる、定期的に来るボーナスタイムで一気に自分の持つ玉の数が増える等で何も考えなくてもずーーーーーっとゲームオーバーになりません。ぽこぽこボールが跳ねるのを見るのは楽しいのですが、さすがにいつまでもできてしまうと飽きてきます。たまにゲームオーバーになるくらいの難易度は欲しいところです。難易度選択とかできるとありがたいかも???
私は数日楽しんでは、しばらく放置。またやりたくなったらやるって感じです^_^
ゲーム自体は面白い
ゲームを入れて16-1まで進めたものです。
ゲーム自体はまあまあ面白いと思いました。他のレビューでもある通り、広告が結構ありましたが、スキップがついているので、今の所は我慢できます。ですがゲームを進めていくと最初の方は育成ゲームだったものの、どんどん育成ゲー厶とは言い難いものになっていきました。(内容自体はこちらもまあまあ面白いです)広告が多いならまだゲーム自体は面白いので星4だったのですが、育成ゲームという名から離れていることもあり星3にさせて頂きました。
なので、これからこのアプリを入れようと思っている方の中で、純粋に育成ゲームをしたい方、広告が苦手な方はあまりオススメはしません。
うーん…
このゲームを1年?ほどやった人の感想です。 『良いところ』 ・操作のしやすさ ・結構すぐに大きくなる ・コインを集めやすい ・ログインボーナスがおいしい 良いところはたったのこれだけです 『悪いところ』 ・3回ほどやったら「疲れたでしょう?広告を見てひと休みしましょう」的な文章が出てきて勝手に広告が流れる ・敵を倒したら○○キルって出てきてうるさいしやかましい ・NPCの動きがとてもウザイ ・プレイヤーが10〜2位の時のNPCの動きが圧倒的倒す感があってほんとに嫌 ・長さが2000超えたらトレジャールームが出てきてプレイヤー以外も入れるのがちょっと嫌 ・1位のNPC加速しまくってて何したいのか分からん ・機内モードで出来ない くらいです。 『改善して欲しいところ』 ・機内モードで出来るようにして欲しい ・勝手に広告が流れないようにして欲しい ・NPCの動きを変えて欲しい ・○○キルって出さないで欲しい ・トレジャールームは解放した人だけ入れるようにして欲しい ・トレジャールームの秒数を無くして欲しい くらいですかね。改善待ってます!
すごくいいアプリです!
アプリに関しては、わがままですが、ミッションカードに取り組んでいるとき、「いいねとすごいだけ取ろう」のようなもので、「おーけー」がひとつやふたつだったら、クリアにしてしまってもいいのではないでしょうか。無理なお願いですが、できたらお願いします。
また、🍓👑さんの「青春チョコレート」に、「明治 はっぴーすとろべりーめもりー(バレンタインかもしれません)CMソング」と記載していただきたいです!
曲のリクエストです。
🍓👑さんの曲
パレードはここから
パレードはここさ
ナミダメ
パレットダンス
向こうへ(荒野行動)
リスクテイカー(第五人格)
START(「カードファイト ヴァンガード オーバードレス」OP)
ストロベリー・レボリューション
はりーはりーらぶ
Aqua Kiss
strawberry Kiss
召しませトリックナイト
NextStage!!
最終列車
Flowering Palettes
Night of fantastic
苺色夏花火
endless flight
よさこいディスコparty
Day BY Day
好きになっていいよね?
GOGO CRAZY
🍓👑❤️さんの曲
人生勝利宣言!
マンマルダンス
蒼い嗚咽をもう一度
君の方が好きだけど
since 1998.
タイムカプセル
シャッターチャンス!
ルマ
恋のつぼみ
なでなで
🍓👑💙さんの曲
敗北の未来地図
きゅんですきゅんです
恋の引力で
アスター
Monoporlize
🍓👑💛さんの曲
僕は雨に濡れた
アイディー
夜桜非行
ジェスター
🍓👑💓さんの曲
アサルトラブ
涙色
君しか愛せない
ワンダラー
🍓👑🧡さんの曲
嘘あなたに告げる始まりの音
黒のユートピア
JUMP AND FLY
🍓👑💜さんの曲
メルティ
ごめん。正直めっちゃ好き。
長文すみません!よろしくお願いします!
落ちる
買ったばかりのiPhone13でプレイしていますが、やたらと落ちます。
ステージ開始前や、ステージ開始直後ならまだ良いのですが、報酬を受け取る広告を見ている最中に落ちたりすると、絶望します。
例えば、広告見ている最中でも、報酬ボタンを押した時点で「報酬を受け取った履歴」をキャッシュするような仕様は可能でしょうか?
I'm playing on the iPhone 13 I just bought, but it falls off.
It's still good before the start of the stage or right after the start of the stage, but if you fall while watching a rewarded ad, you'll be in despair.
For example, is it possible to have a specification that caches the "history of receiving rewards" when the reward button is pressed even while viewing an advertisement?
Je joue sur l'iPhone 13 que je viens d'acheter, mais il tombe.
C'est toujours bien avant le début de l'étape ou juste après le début de l'étape, mais si vous tombez en regardant une publicité récompensée, vous serez désespéré.
Par exemple, est-il possible d'avoir une spécification qui met en cache « l'historique de réception des récompenses » lorsque le bouton de récompense est enfoncé même lors de la visualisation d'une publicité ?