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初見
【訂正】
パニックトークアクションではなく反論ショーダウンでした……
1もスマホ版でプレイしたので2も出たということで飛びついた。
20時間程でクリア出来た。とても面白かった。
ストーリーやシステムの評価は今までに散々されていると思うので、バグ関連の事だけをクレーム(?)しようと思う。
・iPhone11proでプレイしているのだが、画面左端が見切れる。セーブデータを選択したあとのメニュー画面や裁判中に躊躇。
・リトライがリトライの体を成していない。やり直せはするのだが、ライフが0のままなので再開した途端に詰む。
・反論ショーダウンをプレイしているとしょっちゅうホーム画面に戻る羽目になって鬱陶しい。
パニックトークアクションの最後の発言が切れないというレビューが上位にあったが、発言を斬れる回数が決まっていて右下でカウントが表示されているのを見逃しているだけだと思う。
色々評価がさまざまなのでまとめて話します!
高評価な部分
1, コインが貯めやすい
とてもコインが貯めやすい!
1回やっただけで1m を超える時もあるし、凄く嬉しい!
2, botのくせに強くて戦いがいがある!!
botなのにめっちゃ強くて秒でやられちゃう時があります🤣
私が弱いだけか…!🤣
低評価な部分
1,まぁゆるせるっちゃ許せる…
1回やられた時に復活しようと思うんですが、広告😞
コインにして欲しい😔
2,皆さんお分かりのとうり、なんか見た事ありますよね?w
そうです。なんか見た事あると思えば、slither.io というアプリの
パクリです。 まぁたしかにslither.ioよりいい部分があります。
動く時の操作がやりやすい…など等 いい部分もありますが、
唯一無二 パクリ…
ちょっと残念…😅
短く収めました(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑)
ダウンロードするかしないかはあなた次第っ!
(決まったな)
初プレイ、1はクリア済み
先月に1を初プレイ・クリアし、2もスマホでリリースされたので配信初日にDLしました。仕事の都合もあり、やっと今日クリアできたためレビューします。
基本的に1とシステムはあまり変わっていません。日常編→非日常編→学級裁判という流れを繰り返し、真相に迫っていきます。
1と同じように、キャラクターは皆個性もあり魅力的です。また、今回はモノクマの他にウサミというマスコットキャラもいます。終始いじられキャラというか、いじめられキャラなので少し可哀想ですが、、、
問題は学級裁判です。ロジカルダイブという新要素があるのですが、操作性があまり良くない。この手のゲームにこういうアクション要素は需要があるのでしょうか?
また、反論ショーダウンという新要素もスマホと相性が悪すぎる。文章を切ってるつもりがすぐにホーム画面に戻ってしまいます。これは改善の余地有りです。
ストーリーにはあまり言及しないようにします。個人的にはもう何でもありだな、という感想です。その分ツッコミどころも満載になりましたが、ゲームだからということで。
最後に。1をプレイしてからの方が楽しめると思うので、未プレイの方はまず1からやった方が良いです。
ゲーム性は良いんだけどねー
サクラ多い本当のこと書いてる人もいるけど入るけどでもさ?広告で『6.2秒』づつプレイヤー誕生!とかさ?絶対嘘やんwwwまぁこれだけならまだね?だけど…………
『最強のスネークスポンジキング!』……ん?
なんか聞いたことあるぞ???いやぁ偶然か!
(画像を見る)
ん?!どう見てもスポンジ○ブにしか見えないんだが??
著作権知ってる?マジこのゲーム大丈夫かよwww
まぁゲーム性は好き暇つぶしに最適だしね
結構おもろい
あとオンラインでやりたいなーこのゲームオフラインでしょ?機内モードで出来たよ
マッチングする前から機内モードだとできないと思うけど試合中に機内モードにしてもそのまま出来きたよ
あとパクらないでースポンジ○ブだけじゃないでしょ
スリザリオパクっとるやーんあっちの方がオンラインで個人的にはおもろい
以上かな、最後までレビュー見てくれてありがとう!
暇つぶしにいける、逆に暇つぶし以上になり得ない
・所謂落ち物系のパズル。
・凹凸のあるブロックが落ちてくるが、それらを上手く組み合わせて消していく。特徴として、テトリスなどが2Dで表現されているのに対し、3Dで描写されたブロックが落ちてくる。とはいえ、左右の移動の概念がなく、上から落ちてくるブロックを回転させたり上下を反対にする操作のみとシンプルであり、全方向に対応させながら頭を使ってプレイする類のアプリではない。
*
・前述の通り操作がシンプルで、簡単にプレイ出来る。
・時間が経つと目に見えてスピードやブロックの種類が変わる、といった歪なバランス調整がされておらず、上昇は目に見えないレベル。じっくりまったりプレイすることが可能。
・様々なブロックのスキンが用意されており、取得も比較的簡単である。
・ゲームオーバーになった際に、スイカならてっぺんの丸い部分、ティラミスなら1番上の茶色いパウダーのかかった部分が設置され、あたかも料理或いはフルーツが完成したと取れる表現となっている。敗北という感覚があまりせず、優れた描写と言える。
・プレイ中の音楽は良質であり、SEも問題ない。
・レベルはみるみる上がり、レベルが一定数上がる度に数枚のブロックが消去される。ギリギリまで粘る意味が出ている。
○問題点
・レベルが一定数上がる度に、数秒の広告が表示される。前述した通りレベルによる広告は1プレイで少なくとも2〜3回、多いと数十回クラスで見ることになるため、大変煩わしい。仮にもリアルタイムで進行するゲームのプレイ中に、頻繁に広告が差し込まれるシステムを評価することは出来ない。機内モードでプレイする事でプレイ中の広告を非表示に出来るが、その場合ブロックデザイン取得の為のポイント上昇が目に見えて緩やかになる。
・落ち物パズルの宿命として、上級者でない限りプレイ内容に関わらずブロックの流れで厳しい局面に立たされることもあるが、本作はそれが顕著。異常に楽に消せる事もあれば、少しブロックの流れが悪いと途端に窮地に陥る。ブロックを配置できる下限や上限がかなり短く、上手くなってきたりすると一番下が見えなくなってしまう。その状態でも、気を抜いたり運が悪いと、直ぐにギリギリまで追い込まれる。気を張ってプレイすると楽になるが退屈であり、気を緩めてプレイすると直ぐにゲームオーバーになるという、絶妙に中途半端な難易度調整が成されている。
・戦略性があまりない。ブロックをひとつプール出来るなどの要素はなく、現在のブロックと次のブロックを計算しながら置いていく他にない。前述の通り、上下左右の動きや特殊ブロックの類、アイテムなどの要素も皆無である。
・画面が常時回転している。3Dであるため回転させないと逆側のブロックの確認が出来ず、回転させるべきではあるが、常に回転している為現在のブロックを配置する時混乱しがちである。
・一部ブロックのカラーリングが濃く、魅力的なデザインとは言い難い。また、ほぼ一色で塗られたものが多く、凹凸のある3D落ち物として視認性が悪い。
○総評
・暇つぶしとしてはそれなりに楽しめるが、暇つぶし以上にはなり得ないアプリである。特に広告の頻度とバランス調整は明確に問題であり、良作と手放しで評価できるものではない。
曲のクオリティに差がある
広告が多すぎるので、いつも機内モードかつWi-Fi切ってプレイしてます。
クラシックとゲーム系の曲はクオリティが高く、とくにザナルカンドはとても良かったです!
購入できる曲は多く、もらえるコイン等で十分遊べるのですが、せっかく曲を購入しても、オリジナルの音程とは違うことがよくあり、ちょっと気持ち悪い時があります…
ボカロ曲はそもそも速いものも多いので仕方ないとは思いますが、初っ端からとんでもないスピードで目が悪くなりそう 笑
タップするタイミングで音が鳴るので、何の曲かわからないこともあります。ワールドイズマインとか、購入額が高い割にかなりクオリティ低いので、どうにかなんないかな…。
楽しい!
料理ゲームは好きですが、これが一番シンプルかつ面白いので、唯一ずっとやっているゲームです。
毎日ログインすればダイヤがもらえるので、無課金で進めることも可能。
いろんなイベントもしてくれるので、そこでゲットしたアイテムやダイヤを置いておき、コツコツ進めれば、難しいレベルはきちんとクリアできます。
また、色んな国の料理が見れて楽しい。
とても美味しそうな綺麗な画面なので見てても楽しい。
イベントも参加しても、しなくても良いような感じ。(良い意味で、魅力的な賞品ではなく、ダイヤで購入可能なアイテムなので、他のゲームみたいに躍起になってしなくても良い)
トロフィーチャレンジは中盤あたりの同じ面が繰り返されるので、簡単ですが、一面の時の料理や、最近の料理の面も出して欲しいです。
総じて、無料でこれだけ楽しめ、脳トレにもなるので大好きなゲームです。
次の新しい面が出るのがとっても楽しみ!
暇つぶしにはいい
ゲーム自体は面白い。
しかし、明らかに懸賞の倍率がおかし過ぎ。
1人一口の応募の懸賞に関しては特に。
そもそも当選人数が少な過ぎる!
これで当たるとは思えない。
当たった人が本当に存在してるんだろうか?
という事で懸賞はカウント増やす餌です。
返答が来たので追記。
レビューで当たったとか過去の当選者のコメントが微妙に変で怪し過ぎる。
Twitterに載せてると回答されている様だが、載せてるアカウントのツイートに信憑性がない。
そもそも『de懸賞 当選』とか「ジグソー 当選」ってツイートすること自体不自然な事に気付かない?
当選者のIDの一部等を発表しないのは何故?
つまり、当選者は多数アカ保持者かサクラである。と結論付けざるを得ないゲームです。
アプリで出してくれて、本当にありがとうございます!
これに尽きます。ダンガンロンパをアプリで出してくれて本当にありがとうございます。
アニメを見てダンガンロンパにずっと興味があったのですが、プレステ系の本体を持っていなかったためずっと購入を迷っていました。
そこでアプリの存在を知り、即購入しました。本体課金ゼロでこの価格でゲーム本編をプレイできるのは破格です。スーパーダンガンロンパ2も後日アプリ配信するとのことで、絶対にそちらも購入します。
本編、とても楽しかったです。
クラスメイトと親睦を深める日常パート、事件の捜査と推理をする非日常パート、操作も手軽にできるため(マップ飛び等)ストレスなく進めることができました。
一点だけ、マシンガントークバトルだけルール説明が分かりにくく、クリマするまでに何度かかかってしまいました。
他にも私のような人がいたら参考にして欲しいのですが、基本的に画面タップと爆破ボタンを交互に押せばクリアできます。
ターゲットするための画面タップは、スマホ画面のどこを押しても反応します。ターゲットした後は、タイミングよく爆破ボタンを押せばいいです。その繰り返しでクリアできます。
(私はなぜか、爆破するためには『画面タップと爆破ボタンタップを同時にしなければならない』と勘違いして、無実の苗木くんを5回くらい処刑してしまいました…)コツを掴めばそれ以降は一発クリアできました。
メンテでタップのタイミング判定も緩やかになったようで、タイミングが多少乱れていてもコンボが繋がります。ありがたいです…
とはいえ、その他学級裁判のミニゲームも、何度失敗しても無条件でやり直させてくれますし、ゲームクリアの補助をしてくれるスキルを装備すればかなりやりやすいと思います。
ミニゲームの操作性で購入を迷っている方がいらしたら安心してください。
本編をプレイして、改めてダンガンロンパの面白さを認識しました。続編が楽しみです。
ゲーム未プレイでダンガンロンパに興味がある方にはぜひプレイしてもらいたいアプリです。
上記が改善して欲しい点、下記が良いと思った点
まずアプリを起動すると、お金が発生するサービスの画面があって、
それをタップすると課金する青いボタンの画面が出てきて危うく押してしまいそうでした。
次は広告。プレイ中ミスをすると、すぐ広告が流れます。その広告が終わったと思い×印をタップしようとすると2回目の30秒広告が流れます。
2回目の広告もやっと終わったと思い×印をタップしようとしても×印が表示されず、ゲームが読み込まれてそのゲームを遊び終えるまで×印が出てきませんでした。
更にプレイ中フリーズしますし動きも途中固まったりしますし、押したのに反応しない事があります。
最後は曲。本家かと思いプレイすると流れるのはカバー曲。著作権云々で難しいのかもしれないですが、本家を期待していたので残念でした。
以上が改善して欲しい点なのですが、良い点もあります。
タイルからピアノの音が流れないので期待外れだと思ったんですが、bad guyをプレイした際、最初のbad guyの重低音とタイルを押すのが重なって、ピアノ以外の音をタイルで鳴らす感覚になり新鮮で良いなと思いました。
勿論、重低音を鳴らすタイルという訳では無いのですが、
ピアノタイルをピアノだけでは無く、他の楽器や音で鳴らしてみたいなと思いました。
let it goをプレイした時サビなどのタイミングで背景が変わるのが、実際に魔法を使っている感覚になるので良いなと思いました。達成感もあります。
広告を流せば無限にプレイ再開できるのも良いなと思いました。