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iOS11以降に対応しているだけ
iPhoneXで起動すると、仮想ボタンのサイズが変。
画面いっぱいに表示されてる上にジョイスティックが真ん中くらい、ABCDが左側に…
キー設定からサイズを小さくしてもエリアの認識がおかしいのか、場所を移動できるのはCD同時押しボタンとセレクトボタンのみ。
メタスラ3でも同様の現象が起きているので、SNKのDotEmuで動かしているやつは全滅かも。
操作性は悪くて、いいところはspボタンがkof-i と違って技が割り当てられているんじゃなくてコマンドが割り当てられているので連打や方向キーを使ってコマンド優先度の高い技を出せるくらい。
諦めてsteam版買いましょう。
難しい。進行不可のバグ?と思うほどに
プレイ前は、総当たりだから難しくないやろ?と余裕こいてたのですが、めっちゃ難しかったです。
でもそのせいかゲームクリアできた時は感慨深かったです。
『Prismaticallization』(プリズマティカリゼーション)以来のがっつりアドベンチャー遊んだ感があります。
バグでフラグが立たなくなったのかな?とか思わず唸ってしまうけど、フラグの条件が立っていないだけです(経験者)
最近のゲームみたいに、ヒント盛り沢山だったり、回収すべき情報をすべて取得し終わると、それをお知らせするメッセージが出たりしません。
(と言っても、情報を回収するとメッセージボックスが赤く光ったりしますので、まったくのノーヒントというわけではありません)
未プレイですが DS版は今時の親切仕様みたいですのでストーリーだけを純粋に楽しみたい人はそっちの方が良いのかも?
私はこのバージョンで満足しました。
<ネタバレ>
サラが誰に似ているかの情報が拾えておらず、ブルーム家の人たちを自白させることがなかなか出来ずめっちゃ悩みました。
あとやっとラスボス(犯人)だー!と挑んだら回収忘れでやっぱり自白させられずションボリしました。
こちらはラストなので迷わなかったけどラスボス戦が途中で中断されると盛り上がりが半減するよね(笑)
世界観と単純さは良い
まだステージ3くらいまで。体感で広告流してる時間の方が長い(苦笑)
プレイしてると広告ばかり出てくるゲームは、それだけで外の暇つぶしに出来ないのでマイナス(薄着の女キャラとか出てくるゲームだと恥ずかしいから)
ひたすら飛びたい人には練習モードがいいんだろうけど、白い鳥にぶつかる練習をしてるのに成功してるのかどうかが分かりづらい(苦笑)
あと、白い鳥の当たり判定がよくわからないしもっと広くてもいいと思う
個人的に、某ツムのように時間切れやこのゲームのようにプレイヤーの限界でゲームオーバーになるゲームスタイルってあまり好きじゃないのでそこは少し残念(達成感や充実感がないから、疲労感だけが残る)
ひたすら避ける弾幕ゲームモードとか、別スタイルのモードがあってもいいかも?
値段の割にはかなり良い出来
魔界村へのリスペクトが散りばめられている作品で、かなりやりごたえがある。
操作は十字キーとジャンプボタンと攻撃ボタン。ボタンを押すとカチカチと振動が生じるのでコントローラーを使わなくてもある程度は遊べるが物理的な触覚がないので誤操作をしてしまうことが多い。
この手の高難易度ゲームのiOS移植版はコントローラーがあった方が遥かに遊びやすいので買う際はそれを念頭に入れておくべき。(PS4コントローラーがオススメ)
自分はコントローラーを持ってないので、紙のシールをボタンの形に切って貼り付けたら結構操作しやすくなった。
遊んでて気づいたことは、このアプリを起動しているときにTwitterなどの他のアプリに切り替えて再びこのアプリに戻るとBGMが流れなくなってしまう。とはいえ、そこまでプレイに影響は出ない。
感謝と要望
まずは64bit版への対応、本当にありがとうございました。自分はOSのアップデートに伴い一度削除したのですが、いつかは対応してくれるだろうと思っていました。が、全く音沙汰がないため諦めかけていたので嬉しかったです。再ダウンロードして久々にプレイしたら、やっぱり楽しかった〜。
ここからは要望です。他のキャラは未確認なですがフォレットでアーケードモードをクリアした際、エンディング曲であるピリオドが流れませんでした。これの対応をお願いします。
【追記】
全キャラでアーケードモードをクリアしましたが、やはりエンディング曲は流れませんでした。しかしオプションでデモスキップをオンにすると流れました。ただ、デモスキップをオフにした状態でも流れるようにしていただけると有り難いです。