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操作感が気持ちいい
同色の玉が3つ以上隣接している部分を消して行く
→画面内で消せる部分がなくなると上から画面いっぱいに玉が降ってくる
→また消せる部分を全部消していく
→また画面一杯に玉が降ってくる……のエンドレス。
ハイスコアを狙うのが目的です。
操作はタッチのみでルールは単純。サラッと遊べて操作感は快適。
画面は見やすいし音もいい。
消していく時のカチ、カチ、カチという音が大好きでつい暇つぶしに遊んでしまう。
遊んでいる頻度を考えると現状で5点つけてもいいんですが
・玉が落ちている最中に、同色が3個なくても消せる事があるバグがあること
・バージョンアップで色が鮮やかになり少々目に刺激が強くなった
(これは好みの問題です。綺麗だとは思います)
という上記の理由から、今は☆4にします。
儚い防衛
降ってくるミサイルをミサイルで迎撃していくディフェンスゲームです。直接当てるというよりは爆風で巻込んでいく感じです。
操作はシングルタッチのみというシンプルすぎる操作ですが、防衛する区画が4つに分かれてることによってテンポの良さを生んでいます。
3つの砲台と6つの防衛オブジェクト×4区画が全滅するとゲームオーバーになりますが、砲台のミサイルの弾数には制限があり(回復アイテムあり)無駄打ちすると無惨な事に…。
ディフェンスゲームなのでゲームクリアという概念は無く、激しくなっていく攻撃にさらされ続けて全滅するまでゲームが続くわけですが、散り際の儚さにはなんともグッとくるものを感じてしまいますw
最後にはマシンガン片手に「やられはせそんぞ!」と吠えたくなります。
ジャングルの秘密を解き明かせ!
前作と違った感じで仕上がっています。前作を購入した人が買っても損はないでしょう。
以下詳細です。
前作から進化したシステム
・3Dビュー 本体を傾けると視点がかわります。(ボールに影響するかどうかは不明)
・続きからのプレイ再開
前作から変更となったシステム
・ミッションクリア型でななくなった
・音声ガイド(盛り上げ)がなくなった
新たなギミック
・マルチボール(アクションカメラモードではちょっと酔いそうでした。。)
・サイドレーンルーレット
・ボールセーバー(センターのガード)
・ダブルフリッパー
イベント
・迷宮→テンプルオープン→ゴールデンボール
・キー入手→インストール→(迷宮)
・コングハンティング
・フォートレスクローズ
・トラップ
・墜落ヘリ
感想
怪しげな部族音楽をBGMにゲームがスタートします。
ラビリンス(迷宮)、トロッコレール、コングの森、墜落ヘリなど、雰囲気づくりはうまいですね。
台の解説がないので、イベントがどのようにして起こるのか不明ですが、それもジャングルの謎の解明と考えれば楽しめます。
はじめのうちはギミックやイベントや役物を理解しながら遊んで、徐々に高得点を狙いましょう。
まあやればやるほどハマるゲームです。
フリッパーとボールはかなり質感がでています。
サイドフリッパーでもホールドしやすいので、色々狙えます。
フォートレスクローズやトラップは何が得なのか不明なイベントです。
フォートレスクローズのトーテンポールやコングハンティングからの強い反射で突然死することがあります。
そのため右上のスイッチで倍率の増加を狙うほうが安全です。
トラップにはまると基本ラビリンス内でボールが激しくバウンドします。ボールセーバーがオンになるので慌てなければ落ちることはないでしょう。
最も大きな獲物は迷宮です。
サイドレーン上部の緑のスイッチや、キー入手ごの黄色い矢印のアタックで迷宮を進めることができます。
金色のボールが中央までくればテンプルオープンとなりコングハンティングでゴールデンボールとなります。
気長に迷宮を進めていきましょう。
あと、1000万点でボール追加となりました。
面白いです。
このメーカーのピンボールは大好きです。ですが、気になる点があって星は四つです。
・マルチボールになるとき、カメラが引くんですが、引きがゆっくり過ぎて、フリッパーが見えた時には、すでにボールをロストしてしまう事があります。
・三本のトーテムポール(?)のお向かいにある、たまに開いてはボールを弾くドーム型のギミック。玉が入っても無反応の地帯がある様です。
・トーテムポールが埋まって行く最中にボールを当ててしまうと、ボールぎ画面の外にいく。
・イベント中に保存したデータは、読み込めない事が多い。
・トーテムポールが出てる状態のセーブデータをロードすると、見た目はトーテムポールは埋まっており、あたり判定のみある。画面外に飛ぶ可能性大。
・ハイスコアがでたセーブデータは、ロードすると落ちる。
・マルチボールはセーブされない。
おしい!
オリジナルステージを好きなだけダウンロードできるのが良い。
¥600という値段に若干ためらわれるかもしれませんが
ユーザが作った色んなオリジナルステージを好きなだけ
ダウンロードできるので、十分に元は取れます。
※自分でも作れるようですが、私は面倒なので作っていません。
他の方々がすでに評価されているように、ゲームとして十分面白く
その上、毎日膨大な量のステージが追加されるわけですから、
ipodに1本入れておいて損は無いゲームです。
一度クリアしたステージでは、自分のリプレイが表示されるため
タイムアタックとしても遊べます。
また、ipodが複数台あれば競い合うことも出来るようです。
ちなみに「Labyrinth 2」は、「Labyrinth」の内容を兼ねて
いますので、どちらを購入するか迷う場合は「Labyrinth 2」を
買うだけで問題ありません。
ipodで遊べるゲームの中では随一のゲームと言えるでしょう。
にぎやかになったクラシック
前作のような単調なゲームはそれはそれでよかったのですが、
今作では説明にある通りに様々な仕掛けが用意されパワーアップしています。
そのいずれもが見た目にも動作的にも単純明快で分かりやすく、
かつチュートリアルで実際に動作を学べるのですぐにとっつけるかと思います。
難易度や各レベルのプレビューが確認できるメニュー周りや、
アワードシステムの搭載、過去の自分の記録と操作がゴーストで確認(オンオフ可)できたりと、
UI面の強化も図られていて本格的なゲームタイトルに仕上がっています。
パズル要素のあるレベルや、各レベルのクリア記録に開発者のベストスコアもあって挑戦しがいがあります。
グラフィックも前作を踏襲した木目デザインや鉄板風のステージがいい感じでしっくりきます。
ボールに環境マッピングが施されていて、壁面等が反射されるのには感心しました。
そして、前作同様にレベルエディット機能(PC必須)もあり、
さっそくたくさんの、(いろんな意味で)面白いレベルが公開されています。
#見た目に関して
3Dでの傾き表現は強制オンですが、前作より自然に表現できている気がします。
ボールは若干小さくなっているのに加え、先述の仕掛けによりさらに小さくなり見辛いと感じる場面もあります。
全体的ににぎやかな印象があり、前作のクラシックな雰囲気がいいという人には合わないかも知れません。