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1年続いたらラッキーレベル
ジャンプチサ終させてまでこのゲームやりたかったのか?w
イベントも1日で終わるし、他クエストの周回めんどくさいし
評価を高くつけてる人はこのゲームをやる前にレビューした人かつ2代目ジャンプチに期待した人間です。
実際にやってみたらここまでつまらないゲームだったとか思わなかったです。
魅力的なキャラ、作品も少ないジャンプ+でなんで成功すると思ったんですか??
諦めてジャンプのキャラ出しておけよ
ジャンプ+じゃ限界が近い。
課金させる気あるなら、上映中のチェンソーマンのキャラ出すでしょw
まともに企画も出せないんでしょう。なんで最初のイベントが怪獣八号なんですかw失敗するの明確じゃないですかw
このままのゲームシステム、イベント進行度、キャラのネタなら1年持ちません。
グダグダ1年行ければラッキーぐらいでしょうね。
収益の殆どは広告代でしょうw課金してる愚か者いるんですか?
目覚ませよwこれはジャンプチの代替にはならないよ。
なんとも…
ゲームとしては
好きです。
システム周りもわりと
好きです。
ガチャでは入手不可、
イベントや合成を熟すことで
手に入る激強いキャラクターが
いたこともあって
呑気に続けていく分には
わりといいゲームかな?と思いました。
とりあえず
序盤のキャラや環境を整える目的で
二万弱課金して
レベリングしていたのですが、
今回のメンテ後
更新されていたガチャの
キャラクターがガチャでは
入手不可になっていたそのキャラクターでした。
継続してプレイする
ある種の目的目標みたいなものが
早速一つなくなり、
ただただ今後矢継ぎ早に
切れ目なく来るであろう
集金とインフレの圧を感じてしまいました。
前作からプレイしている
古参の方なら
運営のやり方というものが
分かっているのでしょうが、
今作から始めた私にとっては
ちょっとした衝撃でした。
ゆっくりと進行するものなら
それに伴ってちょくちょく
課金するのもいいかもしれないと
思っていたのですが、
どうも中途半端に課金しても
意味を成さなさそうなので
無課金へシフトすることにしました。
正直ちょっと残念でした。
広告入っても短くてすぐ消せるから良いのに…
途中までは帽子集めやピッケル集めなどのイベントでブーストかかって進みやすい。
ステージ400台にもなると途端に進みにくくなる。見えてないとこに爆弾あって吸い込まれてゲームオーバーといった不可抗力とか、爆弾も何きっかけか途中から勝手にコロコロ動き出したりして集まっててどうやって通れと?って形状になったりする。
ステージ600台ではホール大きくなるにも時間を要するくせに、落とそうとしているの縁に引っかかる動きが多く、ゆっくり丁寧に落としているとタイムアウト。そのくせ爆弾はめちゃくちゃスムーズに吸い込まれて落下するから腹が立つ。
900コイン払って再開ってなっているが、広告見たら一機復活とかゲームオーバーになったその場面から再開とかない、コインの貯まりも遅いからリスタート900コインは高すぎてきつい。
あとゲームオーバーになってコイン払って復旧するか?これを失います!の確認3回くらいはいるけど、コインむしられて復旧しないまま最初っからのリトライになったりするので、はぁ!?ってなる。
ゲーム自体はシンプルでお菓子の絵柄とか可愛いので暇つぶしになかなか楽しいのに、ステージクリアに詰まったから前の他のステージ戻ってやろうとかできないのでそこも残念。
ジャンプチ好きな人なら共感できるはず!あと、ポコ🔔ミナやめてくださいw
先に言っとくわ
なんでこんな評価高いん?w
まるとらの評価5は確定なんだけど他は
多分ジャンプチもにゃんこもやったことないんだろうなーとしか思えん
まあずっとやり続けててくれ
ミナのポコ🔔ぴろぴろーんゲームよりも
ファンパレの下位互換とかつまらん言われてた怪獣8号のゲームの方がまだ余裕でおもろかったぞ
リセマラせずにやってみた感じだと普通に難易度高くてガチャでUR(デンジとロイドのみ)引いてもそいつらの出番来るまで耐えれない
広告見てUR速攻出してやっと勝てる
そんなのがちょっと難易度高いの全部だったら強制的に負けるまでの時間と広告30秒ぐらい余裕で持ってかれる
キャラ育てればいいんだと思ってもお金全然たまらんしオート周回しようにもバトル終わったら自分で操作してもっかい行かないとだから結局放置出来ない…
後ジャンプチでいう決闘みたいなやつあれ忘却バッテリーとか遠距離キャラ接待やないか
遠距離育てまくれば良いだけ
なのにそいつらすら育てれん
なんだこれ
ジャンプチは伝説とか無双とかレアキャラ基本ちゃんと強いしイベ産制限ついてない限りしっかり活躍出来てたしかもイベ産キャラでもそれぞれ良い技特性もらって場所によっては活躍できる
ジャンブラはUR出てもコスト低くないと広告みるかなんとかしないといけない
ジャンプチ消してこれはゴミ過ぎませんか?これ作るためにジャンプチ消したんだとしたらまじ采配ミスりすぎ
ギャンプチ消して離れてったジャンプチファン取り戻しに来たと思ったらにゃんこやしジャンプチ(ジャンププラスver)だと思った俺が馬鹿すぎましたかね
全く同じにならずともキャラ全リセットジャンプラ作品大量!だったらジャンプチファンは全員帰ってきてますよ
ジャンプチ始めたタイミング覚えてないけどリセマラ必須なほど敷居高くなかった気がする
それに比べてジャンブラ敷居高すぎませんか?学生じゃ初めっから課金するほど余裕もないし
ジャンプチ以上の未来も無いんで改善お願いします
あと僕らの青春の一部を返してください
これが何十年も続く未来が見えません
ジャンプチはおもしろかったなー
なんでこのゲームはまらないんだろ
ジャンプは好きなのに楽しめないならやりませんw
ジャンプ好き!だからずっとやる!がジャンプチでしっかりハマってたんですけどね
それがサ終しかも短小ポコ🔔ミナがピックアップのにゃんこに転生!
なんだよこれは
ゲーム制作に関してジャンプチ担当されてた方々は全員退職されたんですかね?w
ジャンプチは人気でしたよ僕の周りとまるとらとまるとらファンは
なんの反省を活かしてにゃんこパクろう!ってなったんですかw
にゃんこサ終する読みでもしてたんですか?ギャンブラーなんですねー?w
ここまで読んでくれた君たちは最高にだいすきだよん♡
新作!「ジャンプチ+」
乞うご期待!ぐらいせーよな
すごく良いゲームです!!
かなりの長文になるので、長文が苦手な人は遠慮しといたほうがいいです。
タイトルにも書いた通り、私が今までやってきたゲームの中で一番良いゲームです!私は、このゲームをダウンロードしてから二日経つのですが、やっていたら時間があっという間に過ぎていて、一時間以上経ったのに体感十分くらいしか経っていないほど楽しいです!
なにがいいと言いますと、まず選んだドールの中にもさらに種類があり、そして詳しく教えてくれるチュートリアルもあります。
ガチャや他のオーナーさんのところに訪問したり、砂糖を集めるなど、様々なゲーム?やること?があるので飽きません。
他のオーナーさんと交流も、このゲームを入れる時の説明にもある通り、スタンプやいいねなど、ほんとにゆる〜く交流なので、安心です。
広告も、ガチャなど自分の意思で決める範囲だけなのでとても良いです。(少ない)
ドールや、ガチャで手に入る新しい服などもとても可愛いですし、お世話も楽しいのでとてもいいです。たくさんお世話などをして成長させて、最後に3通りの進化?があり、たくさん進化の種類があるのもいいですし、進化すると感情が芽生え、性格も育て方次第で変わるというのもとても良いです。
これくらい一つのゲームにたくさん種類があるのですから当然といったら当然ですが、このゲームを入れたら一気に重くなるのが一つだけ問題です。私が入れてるゲームの数が多いのが問題かわかりませんが、このゲームをどう感じるかは人それぞれ180度違うので、少なくとも私はとても良いと感じたと思っておいてください。なので、このゲームを入れようか迷っている人、ぜひ一回入れてみてはどうでしょう?お気に召さなかったら、辞めればいいですし。
長文失礼しました。ではさよなら!
ポイ活から参加。よくあるマージゲーム
エネルギーを貯めてはマージで商品を作って客に売り、店を増築するの繰り返し(新規マネージャーを雇って上へ上へと飲食店が増えていく謎のビル)。単調なのでレベルが20越えた辺りから冗長になって飽きてくる。 ただ一つ他のマージゲームと決定的に違って気に入らない点、それはキャラの造形・表情・動きがとにかく気持ち悪いこと。 日本の小学生の女の子が描くキャラ絵ってこんなんだよな…みたいな感じ。大人のキャラなのに頭でっかちで身体がヒョロヒョロで無意味にウインクしたりする。身体をグネグネ動かす。ゲーム作ったスタッフの子どもにキャラ作らせたんかな?大人がこのキャラ作ってたらマジでヤバいよ。ぶっちゃけ冒頭の『祖母が引退したパン屋を孫が受け継ぐ』って取って付けたようなストーリーシーンを見ただけで気持ち悪くて、ポイ活じゃなかったら即アンストしてたと思う。2週間でようやくレベル30手前。あと2週間で50まで上げる。達成したらすぐアンストするかな笑
前作に比べ【より遊びやすく、より金がかかる】
前作をサービス開始から終了1年前くらいまでプレイしてました。
▪️良かった点:
【程よい難易度】
最初はストーリーも厳しめですが、ある程度キャラを育てればクリアできます(レイド、塔、強化ダンジョンなども)。サクサクとクリアしたい人には向かないかもです。
【鍵(スタミナ)回復の速さとオートでのルビー獲得】
前作は途中のアプデで回復速度が上がったはずですが、今回は最初から比較的早いかと。その上でスキマ時間にオート開始すればある程度ルビーも獲得できるので良心的な方である。
また、各種報酬で鍵がそこそこの数を貰えるので、周回プレイに不足はないでしょう。
良い点はぶっちゃけこんな程度です。他にあえて挙げると、前作よりストーリーが具体的になっている、とか。
ライトに楽しむ分には良いかと思います。では
▪️良くない点:
【排出率が相変わらず低い】
レアキャラだけじゃなく、一般キャラすら排出されず、10連ぜんぶ星3以下ってことがざらにあります。
前作もひどかったですが相変わらず。
【ゲーム内通貨も足りない】
キャラ強化や装備強化にゴリゴリ取られます。各種ポイントで交換もできますが優先度低いので必然的に金策も必要ですが追いつかない。
【キャラの完凸が悪魔的】
前作は確かメイン1体+5凸に5体+装備枠解放2体で計8体必要でした。(その後強化専用(リーアなど)が順次実装されある程度緩和されましたけど)
今回は(通常キャラでの確認なのでレアキャラは同じかわかりませんが)、最低でもメイン1体+6凸に10体+ステータス強化6段階に各3体で18体、すなわち29体必要.....意味がわからない。
レアキャラを完凸できてないのですが、仮にレアキャラで6凸6体+ステ強化6段階6体としても13体必要って考えです。その上で【排出率が低い】んです。で、今後レアキャラはどんどん増えることでしょう。
そしてさらに各キャラには「覚醒」「神話覚醒」なる追加要素がありました。もちろんそれ用に諸々集めることになります。覚醒はまだ未実装ですがおそらく...後はお察しの通り。
【装備とアクセにも厳選が必要】
こちらも未実装な内容ですが、装備にも覚醒の仕組みがあります。もちろんやりがいのある育成要素の一つです。良い意味でも悪い意味でも。
これらの良くない点を解決する方法は「長くプレイしてコツコツ素材や通貨を集める」か「不動産王、石油王ばりの資産投入、すなわち鬼課金が必要」となります。
前作は結構な課金して楽しんでましたが、今回はリナ取得のために一番安い課金を1回だけしてます。
プレイ続けるつもりですがランカーになるための追加投入はしないですしオススメできません。
(リリース半月程度ですが今時点で環境最強の編成一式を揃えるのには多分7桁円相当は必要と感じます)
報酬回収の為にCM視聴が必要な際
「TEMU」の広告が出ると八割方✕印がずっと出ずTEMUのページに行くか、ゲームを終了しなければいけない。当然報酬は消える。協賛会社という他社が御社のヘイトを稼いで足を引っぱっている。ゲーム的にも、目標が無い。協力もランキングもレイドも無く課金のメリットが30Level近辺で極端に悪くなるゲーム進捗の向上のみなので、まるで購買意欲がわかない。ハロータウンもやってきたが、こっちが件のゲームのベータ版かデバッグ用のように見えてしまう。あちらもだが、任天堂もSteamも雲行きの怪しいPlayStationでさえマスター版を1000円以下でリリースしている昨今、目標無しゲーのDLCアイテムに払おうと思う金額設定では無い。また、最終的に10以上の生産ユニットが登場するようだが、多すぎる。生産ユニットだけで画面の2列強を埋めるのはシステム的にどうかと思う。序盤のレベル一桁台で最上級アイテムの生産を要求され後半には自身の生産ユニットがゲームを圧迫する。キャラデ、ゲーム性に重大な難点を抱えている為、沼化させるには大幅な改変が必要。15日目Level36無課金到達。