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極めれば卓球を超えるゲームです。
長年プレイさせていただき楽しませていただいております。
フリー対戦もワールドツアーもクリアしてしまい、ステージも834まで来ました。
無課金で全ラケットの星をマックスまで集めてしまいついにガチャすら引けなくなるくらい楽しませていただいてます。
黙々とステージをクリアしていく中でノーバウンドショットやCPUが必ず打ち返せないショットやサーブを開発し楽しませていただいております。
(再現するにはラケットによる特色を理解してショットタイミングを掴むのがコツです)
最近は卓球と言うより某人気テニスアニメのような試合になる時もあります。
そして叶うならば追加要素を増やしていただけたら幸いです。
開発スタッフの方々よろしくお願いします、熱烈に応援しております。
今後に期待。
縦の変化でならわかるがどんな球でもキャッチャーフライが多過ぎる。野球やってて1試合にキャッチャーフライが3回も4回も上がることはない。指でミートカーソルを動かすシステムでも良かったのではないだろうか。またタイミングが合ってるのにも関わらず擦ったりミスショットばかり。球速に至っては中学生よりも遅い。せめてランキングスラッガーに合わせていただきたい。その上ピッチャー(特に中継ぎ)はコンピューター操作で勝手に打たれる。そのせいでアマチュアリーグでさえ逆転やサヨナラで負ける。加えて内野安打の判定が誤審を疑う程シビア。一塁ベースを踏む時になぜかなりの減速がかかるのか。以上のように、出来立てのゲームのため改善の余地はたくさんある。しかし、これらがある程度改善された時にはもっと多くの人がプレイするゲームになっていると思う。
ジョッキー目線でやれるけどリアルさなし
ウマ娘がパワプロみたいなら競馬伝説prideはプロスピ風
良い点
・ジョッキーモードで本物のジョッキーみたいに馬を走らせる。
・GⅢ以上の優勝馬が登録されており、古い馬は70年代から現役の競走馬もいる。
・ゴール手前接戦になると本当の競馬みたいに掛けになる。
悪い点
・馬を塞がせる事ができない。前の2頭の隙間を割って開けて後ろから入ってくる為そこはリアルさがない。塞がせるからこそ競馬の戦略かと。
・斜行してもルール違反にならない。最内から大外に動けます。忠実にルール通りにしてほしかったり
・ごぼう抜きができない。追込と差しといえば最後の直線で後ろから迫ってくるあのごぼう抜きができない。第4コーナーまでに先頭を取れなかったら勝てない。
・ほとんど大差勝ち。難易度HARDでもどのランクの馬でも大差勝ちする。接戦はほとんどない。負ける時は最後の仕掛けるタイミングが遅かったら負ける。
新しいアプリだからかシステムが現実的なリアルさがない為、現実通りのプレイはできないが、ジョッキーになるゲームは近年発売されてないから作ってくれてありがたい。
ねぎねぎねぎおおめがすきお
私はこのゲームを初めてから4年になります。4年前だと1回は外すともう一度アクションが押せないなどいろいろな問題がありましたが、それらも改善されいい感じになって来ました。(私としては昔のミスったらもう一度押しても意味無いの方がいいですが)そこでクリアして暇になってエンドレスをエンドレスでやっていますが、そろそろ味が欲しいのでロングモードバージョンのエンドレスが欲しいです。また最近はキャラクターの追加が少ない気がします(т-т)。私はトニーくんが好きなので、ゴールドトニーくん追加して欲しいです( Ꙭ) !!いつもトニーくんのステージ更新ありがとうございます(୨୧•͈ᴗ•͈)!広告いっぱいみてお給料が増えるように私は頑張りたいと思います(ง •̀_•́)ง。
上手く金を使わせるようにできている
最初はどんな相手でも勝てるのですごく楽しいです!プレイヤーをゲームにのめり込ませるためです。プレイヤーがこのゲームに十分ハマってきた頃になると勝てなくなり、微課金してしまいます。課金するとしばらくは勝てますがそのうちどうやっても勝てなくなってしまいます。相手のステータスが自分よりだいぶ下なのにめちゃくちゃ強かったり、または操作しても動いてくれなかったり、こけて起き上がるのに時間がかかり、返球できなくなったりします。
要するに最初は勝たせておいてゲームにハマらせてから勝てなくして課金させるやり口です。
課金して装備強くしても結局対戦相手はbotで、勝てなくなります。課金せずにゲームを続ける事は不可能です。でも課金しても強くはなりません。相手がより強いbotになり結局負けてコインが枯渇します。
ダウンロードは無料でも、課金しないと続けるのが難しいので、有料アプリみたいなものです。
楽しいけど、、
この度は意見を反映して下さりありがとうございます!もう2つ改善して欲しいことがあって
1つ目は継承機能です。去年よりも今年の成績の成績の方が上だった時、新しいのをゲットしたらみんな引き継ぎたいと思います。
2つ目はブラックダイヤモンドの返納です。
もし継承機能が無理な場合せめてブラックダイヤモンドだけでも返納する機能が欲しいです。
そうすることで選手乗り換えがしたい時に
すぐブラックダイヤモンドを移行することが出来ます。よろしくお願いします!
Thank you for taking the time to reflect my opinion! There are two more things I'd like to see improved.
The first is the inheritance feature. When the results of this year's results are better than last year's, we would all like to inherit when we get a new one.
The second is the return of the Black Diamond.
If the inheritance function is not possible, I would like to have the ability to at least return the Black Diamonds.
That way, when I want to switch players, I can transfer my Black Diamonds immediately.
I would like to be able to transfer the Black Diamond immediately when I want to transfer a player. Thank you in advance!
要点を抑えた良質ゲーム
前提としてJDMとは、日本国外からの視点で、主にバブル期の日本車を改造するカスタムで、ワイルドスピードなどが火付け役となりました。
そのようなJDMを主体としたこのゲームに登場する車両は全て80年代〜00年代の日本車のみです。
また、車両のカスタマイズも厳つめのエアロやホイールが多く、デザインの良し悪しはさておき、とても"らしさ"が溢れています。
車両の挙動に関して、かなりゲーム的な動きをします。とは言え、しっかりと荷重移動を意識すればドリフトを活用してコーナリングできるので悪く無いと思います。
個人的に不満な点は、レース中にミニマップ表示が無く、マップそのものを覚えないと気持ちよく走れないということ程度です。
おおよそ課金などする必要も無く、イラつく広告なども表示されることも無く、金欠になってもそんなに困らないのはとても素晴らしいです。
今後の展開を楽しみにしています。
自由度が高くてやりがいのあるゲームです
ただ、個人的に思う改善点が4つあります。 1、PKのモーションでどこに蹴るか分かってしまう。 2、ロングボールに対するDFの対応が悪い。敵より落下地点に近いのに見送ってGKと1vs1というシーンが多々あります。 3、時間稼ぎの対策がほとんど無い。上手い人にされると無慈悲に時間だけが過ぎていきます。リスク覚悟でハイプレス等、何かあると助かります。 4、操作する選手が変えづらい。守備時に、「その選手を動かしたいんじゃない!」となりがちです。次に切り替わる選手が表示されるとか、押した選手を動かせるみたいな機能もありかなと思います。 好き勝手書きましたが、無料で出来るゲームとしては素晴らしいクオリティです。難しいですが。
かなり面白い
ここ3日遊ばせてもらっての感想を言います。
まず1つは無課金でもとても楽しめていいと思います。リセマラも簡単ですし時間を費やしたら強いチームは作れるんだろうなと感じました。
リアル対戦はタイミングを合わせるのが難しくて上手く合った時はとても楽しいと感じてやりがいがありました。
リリースしてからバグもあまり見られずすごくいいと思います。けど少し改善して欲しい点がいくつかあります。
1.botとの試合の時クイックプレーやプレイしないをした時のスピードが遅いなと感じました。なのでもう少し早く試合が動くようにスキップ機能などが欲しいです。
2.specialマッチの中級からの敵が強すぎる。潜在能力をあげるために必須な中級なのですが、敵が強すぎてほとんど勝てません。チームを強くするためにはもう少し弱くしてもらわないとボールの消費が多くてきついです。
3.強化の%が最後の方低すぎる、そして確率あっているのか?と思うほど80%などをよく外す。これは運かもしれませんが最後の方は低すぎるのでもう少し修正願いたい。
バグは少なく楽しめているので今後の運営さんに期待します。
欲張りですが
このゲームには様々な良点があります。 例えば、ゲームの操作性、これはこのゲームを超えるゲームはなかなかないと感じたぐらいです。 他にもイベントなどがちゃんと出てくるところ。イベントのストーリー性もすごく面白くてやっていてすごく楽しいし、やりがいがあります。イベントガチャもちゃんと選手が出てくるので、すごく面白いです。 このゲームならではの特徴的なキャラデザインも個人的にすごく気に入っています。 かっこいいキャラや可愛いキャラも豊富です。 ですが、ある場所を改善すれば更にいいゲームになること違いないところがひとつあります。 それはボールの入手方法です。 デイリートーナメントで最大35個、1回優勝しただけじゃ1回もガチャを引くことは出来ません。なら2回優勝すればいいじゃないか、ということですが、仮に2回優勝したとしてゲットできるボールの数は70個。 2回ガチャを引くこともできません。 これじゃプレイヤーも不満で仕方ないでしょう。 そこで、僕はログインボーナスを設けるのもひとつの考えだと思います。 毎回設けるというのもまた難問でしょうから、イベント期間時の限定ログインボーナスなどはすごくいいと思います。御検討お願い致します。
やると不幸になるゲーム
インフレに重なるインフレ…
過去選手の調整もありますが、仮に1年前でも使えないような調整も少なくないです。
もちろんキャラゲーなのは分かっていますが、長い時間かけてようやく完成させた編成を使っても、最新のキャラがいなければ当たり前のように負ける。
相手が雑に組んだ編成に、こちらがパラメータアップや相手パラメータダウンを完璧に積んで圧倒的な有利を作ってるはずなのに、こちら側が相手の最新GKを抜ける確率30%を2、3回やっても入らない。
その上、パラメータ上昇量の差で圧倒的に不利なはずの相手は、強すぎる最新シューターの抜ける確率30%の一回で自チームのGKを抜いてきて…もう対戦ゲームとして成り立っていません。
運営が何もかも雑になってきているので、課金をするのは絶対にお勧めできないです(そもそもやるべきでないと意見します)
必殺技のグラフィックなどは好きなのに、運営側が狂っているせいで、全てが、終わりです。
KKポーカーの評価
最高レーキバック率で最初からプレイしたい方はぜひこのクラブコードを→【244406】
綺麗事だけを言うアフィリエイトのユーチューバー(レーキバック率を上げると言って入ったら0%、トーナメントも開かれない。)とは違い、私は素人ですので素直な感想を聞けると思います。
自分はリアルポーカーを常々やっていて、さらにKKポーカー、GGポーカー、ポーカースターズをやった上での感想です。正直どこのオンラインポーカーもリアルポーカーと違いありえないバッドビートは起こります。特にターン、リバーでの勝率80%を捲られる確率が高すぎます。それはこのKKポーカーも一緒です。多分そのようなシステムにしないと運営としての経営が右肩上がりにならないのでしょう。リアルポーカーをやる何倍もティルトすると思います。
そのような評価をした上でKKポーカーをおすすめする点として、レーキバックシステムが容易に最高の50%まで上げられるということです。
正直オンラインポーカーはレーキバック率がどこまで高いかで勝敗が決まると言っても過言ではありません。GGポーカーは金を費やせば費やすほどレーキバック率が上がります。ポーカースターズはそもそもありません。
KKポーカーはクラブに入るだけで、クラブの運営者がクラブのメンバーにレーキバック率を設定できます。0%の人と50%の人では24時間50フラッシュをしたら大袈裟ではなく200ドルのレーキバックがあるかないかという話になります。
ここまで読んでくださったと言うことは、ある程度自分の言いたいことがわかったと思います。私のクラブではレーキバック率を入った時点で50%に引き上げます。詐欺YouTuberとは違うので、大きいことは言いません。そのためトーナメントはほぼ開催しません。レーキバック率50%というのが重要なのでそこは気にしてもしなくても良いと思います。
ぜひうちのクラブで有利にKKポーカーを進めたい方は、アカウントを登録したらクラブのコードに【244406】を入力してください。一緒に頑張りましょう。