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2026/1/4追記含め
1. 不透明で「不公平」な課金システム
・課金実績によって商品の提示額が吊り上げられている疑いがあり、不信感が…
・価格の変動: 同じパックでもユーザー(または課金履歴)により660円〜2,500円と大きな差が出る。同じパックといっても、得られるエネルギー量などに違いはあるがコスパは悪い。
・課金の高額化: 一度4桁(1,100円〜)の課金をすると、以降の提示額が1,600円、3,200円とエスカレートしていく。
・広告の不在: 課金者にはスタミナ回復等の「広告視聴特典」が一切出なくなる。運営は「ランダム」と言うが、課金者への制限(差別化)に感じる。
2. コンテンツと難易度のバランス崩壊
高レベル帯になるほど、要求されるタスクが過酷になり、楽しさよりストレスが…
・高難度タスクの乱発: シーフードや浮き輪など、レベル10以上の高ランクアイテムが頻繁に要求され、達成感が得にくい。
・コスパの悪さ: 必要なスタミナや課金額に対し、得られる報酬が見合っていない。
・更新の停滞: レベル220付近でストーリーが途切れ、週1回の更新待ちになる。
3. ストーリー・演出面
・魅力: 世界観、キャラクター、グラフィックは魅力的。
・不要な演出: コミュニティ内の「ぼかし写真」や動画は不要。普通にアイテムにしてほしい。
・先行き不明: 現在レベル3桁だが、ゴールがどこにあるのか…
一言でまとめると
「グラフィックや物語は良いが、『課金するほど損をする・要求がエスカレートする』という歪なバランス。課金ユーザーを『カモ』と見なすような価格変動をやめ、課金に見合う達成感と適切な難易度を提供してほしい。
無課金〜微課金(毎月1,000円以下と仮定)の場合は、ストーリー・クロニクルモード・降臨(倒せるもの全て)・常設の○○冒険シリーズ等々、虹玉と呼ばれるガチャに必要なアイテムを取り尽くすと、新ストーリーや新降臨、毎月のコラボ等のイベントで入手できる虹玉を何ヶ月も集める作業ゲーになります。 ハクスラ系とかモンハンの厳選なんか生温く感じます。何ヶ月も作業ゲーをするイメージです。 ゲーム自体は、文字を当てはめて言葉を作るというものなんですが、お邪魔ギミックがあったり、属性という相性があるので、同じ文字でもどんなギミックに対応しているのか?属性は何なのか?また、文字を当てはめて言葉になっても、攻撃するのか、回復するのか、どちらもするのか、キャラによって異なり、ゲームの幅が広いです。 最初に評価が難しいと書いたのは、このゲームがとても面白いからです。YouTube等で最高難易度の無課金攻略動画出している人が1人もいません。課金ゲーだからです。 全ての降臨クエストをクリアしたい!って人にはお勧めできません。お金がどれだけかかるのか想像つかないからです。