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現段階ではポイ活に向かない
にゃんことすすむくんから来ました。3マッチングゲームが前からやりたかったので即始めましたが…びっくりするほど還元率が悪い(笑)1ゲーム広告視聴含めて4ポイント。1000Pで100円分、交換まで果てしないなーと思い1日3回までにしてます。じゃないとポイ活としては時間の無駄w
以下早急に改善を求める点。まずルーレット。せめて報酬はポイントだけにしませんか?毎日1回無料は広告みてからスタートもハズレあり(しかも確率高い!)非常にストレスです。あとポイントに繋がる星集めがありますがある面とない面があります。なぜでしょう?全ての面で出して欲しい。コンボ特典、あれもポイントに繋がればやる気も出ますがしょーもないルーレット要員のコインて…。コンボする気も失せます。
ゲーム本来の楽しさだけで☆3。ポイ活アプリのみならマイナスです。このゲームをする時間を他に当てた方が数倍マシ。
ただ…やりたかったゲームを無料どころかポイ活まで出来るのに還元率に文句あるんか?と言われたら確かにね、とも思うので、このままだったら飽きたらアンストでしょうね。
指で触れた結果がなめらかに反映されるパズルゲーム、そしてそれを実現できるスマートフォンという媒体
が、素晴らしいと思うのはみんなの当たり前の感想ですが、やはりこのようなスマホ媒体でPlayするのなら、アクションRPGのようなコア的なGAMEではなくて、ツムツムのようなファンシーでキッチュなパズルなのかなと思いました。趣味は人それぞれですが。なにより実生活とフィードバックさせながら遊べるマルチ性が楽しいです🎵 ダッフィー&ミッキーのスキルを3にまで上げたのですが、ハイスコアでは1130万という快挙を達成出来ました。嬉しかったです。今回のツイステコラボはわりと気楽にちょうどいい感じにエンジョイ出来ました。多数ツムが獲得できたセレクトBOXは高評価の理由です。
●とりあえずコイン貯めて毎月1日にバッグ拡張するといいよ(執筆時点での話)
●ボード管理は現状でもそこそこ難しいから、まだ楽しめるよ。 ●レビュー ➜ 全体的に良いゲームなのは間違いない。でも、良いなと思っていたゲームバランスも一年弱続けてると迷走を感じるようになった。報酬があとから変わるから攻略サイトとの比較で萎えてくる。2025年9月25日のアプデで、過去に「運営の優しさを感じる」とレビューした5分 or 15分やり放題アイテムが廃止されてしまった。だから書き直し。あと、経験値アイテムなくなってやりやすくはなったけど、マージできるアイテム減らすのは違うと感じた。マージゲームなのに。ボードの拡張は課金してないけど、ボードとアイテムのやりくりがこのゲームの醍醐味なのに、簡単にしたら熱中できる人減っちゃいそう。
ワンプレイでと制限が付くミッションの時に出現するマイツムが極端に少なかったり
アイテムやルビーを使ってプレイするとマイツム以外の出現ツムが低スコアツムが殆どで嫌がらせのようなゲームをさせられる事が多すぎ。 ミッションクリアさせる気が無く課金へ誘導しようとしてると一瞬で分かるようなゲームをさせられるとプレイする気が萎える。9/27追記最近は前記の状態が加速している。5→4使ってもマイツムが出ない、チャーム付き使って3種類にしてもマイツムが出ない!+コイン使っても数十枚しか増えない…せめて500使ってるのだからそれくらいは保証して。面白いゲームさせる気あります?ほんっとに不愉快!!!!!面白くない!!!!!
育成用のアイテムがガチャから出てくるのはどうかと思います
それに関しては他のアプリでも類を見ない酷い点かなと思います。特攻もガチャから、育成用のアイテムもガチャからとなると初心者やコラボをきっかけに復帰した人がある程度戦えるところにまで至るのはとても厳しいように思えます。どうしてもガチャから育成用アイテムを排出させたいなら、育成用アイテム専用のガチャを作ってみてはいかがでしょうか?以前上限までレベルを上げた時の演出の長さについて書いていましたが、現在はとても改善されて、快適になってます。今のままでも悪くは無いのですが、少し気になる点を挙げますと、事前にレベル上限の解放をできるようになるとすごくいいなと感じます。よろしくお願いします。
たのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしい
頭を使う必要がない
「全員嘘をついていない」という前提があるので、答えまで一本道。考える必要がなく、特徴やその場所にいる人を探すだけで済みます。
定期的に難しいモードが出てきますが、ボリュームが増えただけで、別に難易度が上がってるわけでもありませんでした。
論理パズルって、最低限のヒントだけで全て解けるようになっていたり、混ざってる嘘も見分けながら解いていくのが醍醐味だと思うんですが…これは解いていると言って良いのか…
20まで様子を見ようかと思ったのですが、18で「ただただノーヒントになる」という意味不明な事態になったので、やめました。
ゲームの見た目とかシステムは悪くないんですけど、中身が無さすぎて。
非常にもったいないです。