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運営が意図的に難易度を調整していると感じ、それがストレスになる人もいるかと思います。 クラウンラッシュ(初期のミサイルと爆弾)とマジックディスコ(ディスコボールのパワーアップ)は最低条件ですが、発動した時の位置や向きが本当にいやらしい。 スタート前のブースター選択も初期配置が分からないので有効性はイマイチ、ノーコンクリアできるのは体感6,7割 以前は無課金でもコイン・アイテムがカンストするまで貯まっていたけど、コレクション集めたいとか欲を出すと、徐々に減っていきます。 やっぱり課金で儲けたいってのが運営の当然の考えでしょうからね、その辺はしっかり調整されています。 プレーヤーに有利になる仕様変更(初期配置にクラウンラッシュが置けない場合の改善)などもありましたが、無課金古参はジワジワと真綿で首を絞められている感覚があるのでは? コインやアイテムが尽きるまではやろうと思ってます。
始まると最初からブロックが少し置いてあるステージで最初に大きいブロックが来るとすぐゲームオーバーになる(最低8点)たくさん全消ししたりするとわざとらしく消しにくい形のブロックが出てきて、うまく消せないときにまたわざとらしく3×3のブロックが2個と2×2のブロックの組み合わせが連続で出てきて、うまく消せないとゲームオーバーになってしまう。あと最初からブロックが少し置いてあるステージで最初まだ消せてないところで大きいブロックが出てきて、200点ぐらいでゲームオーバーになる。あと始めてすぐは広告見て復活ができたけど、今は復活する事ができなくそのままゲームオーバーになる。あと他ゲーをしてるとブロックブラストの広告が出てきて長く、ストアに飛ばされないとスキップできないのが地味に腹立つ。せっかくいいゲームなのにもったいない