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完全課金ゲー
数あるパズル系ゲームを色々やって来たが、自分の中でランク付けするなら最低
ゲームシステム自体はよくあるものなので特に言うことは無い
■ガチャ
出やすいと言えば出やすいが限定ガチャの開催期間が超絶短い(4日程度の開催で入替え)
他のパズルゲーは期間が終わってもガチャ名変更で再排出される事が多く、期間限定も最低1週間以上は開催されている。他のゲームの感覚でガチャを回そうとすると既に終わっており、機会を逃す場合もあるだろう
スタダも72時間と期限がある為、プレイを始めた時期によっては回せずじまいで終わるので要注意
■データバックアップ
バックアップ機能はない
他端末へ移行する場合に必要なコード発行機能はあるが期限付き(移行忘れで期限を過ぎた場合はデータが飛ぶ。コード発行忘れも同様)
一度他端末へ移行した場合、更に他端末へ移行する場合は1週間の猶予期間があり移行出来ない
また、移行先でコードを発行したタイミングが悪かった場合はクリア済みのステージにリセットが掛かり、移行先で再度クリアする必要あり(報酬は一度受け取っているため再入手は不可のエラー表示が出る)
最新データでは無い場合があると記載があるが、本当にタイミングによっては100%最新データでは無いので、移行する際は最終プレイ時間から一定時間空けてから移行することをお勧めする
【総合】
このゲームにおいての注意点等はこの2点だけ
他のパズルゲーをした事がある人ならその他の操作は同じようなものなので説明は省いている
バックアップ機能が無いため、検証した際に再度クリアする必要が出て非常に手間が掛る
ついでにスタミナもその分消費する
リリースしたばかりとはいえ、そこまでバグがないと思っていたが、その他の機能が最悪のシステムだった。パズリベも恐らく同じシステムだろうが、プレイしていないのでわからん
データが飛ぶ可能性を考えると課金はオススメしないが、ミスなくデータ移行ができる自信があるなら自己責任で。
広告あるけど楽しい
少しはまったのでレビュー。
◉総評:
強制広告はまあまああるけど、楽しい方が勝つ。短時間でも長時間でも遊べる。マインスイーパ好きやパズル好きにおすすめ。
◉いい点
・ルールがいい:
「爆弾踏む→即ゲームオーバー」ではなく「爆弾踏む→その区画が閉鎖(周辺攻略で開放)」なので、失敗しても挽回できるし縛りプレイぽくて攻略モチベになる
(隣接区画が閉鎖された場合、広告かダイヤの開放がいるのかと思ったら両方以外の周辺区画を攻略すれば開く親切な仕様だった)
・デザインがいい:
真っ白な未開拓領域が徐々に攻略済み区画で着色されていくから、視覚的に成果を感じられる。ズームアウトして見ると自分だけの形の国みたいで面白い。一旦放置した閉鎖区画もすぐ見つけられる。総じてデザインが優れていて心地よくプレイできる
・詰みの救済がある:
特定不可能な角の2〜3択(従来のマインスイーパだと運任せになってた部分)を総当たりでフラグを立てるだけで区画ごとにクリアと判定してくれる
(・広告の救済措置がある:
閉鎖区画は30秒程度の広告を見ることでも開放できるようになっている。最悪の場合の救済措置として課金のからむダイヤ以外の方法も用意してくれてるのはありがたい)
◉微妙な点
・定期的な広告:
(タップ数や区画クリアごとではなく)たぶん一定時間ごとに強制ショート広告が入る。無料ゲームあるあるだし慣れてる人はそこまで気にならないと思うけど、熱中してるとそこそこ頻繁で煩雑に感じる
のんびり楽しめます
※レベル55までの感想です。
<良い点>
・画面下部にバナー広告が固定されているからか、プレイ中に動画広告が入ることがありません。
動画広告が強制で入るのは、ステージクリア後のみです。
・広告を見なければクリアできない、ということが、今のところないのがありがたいです。
55レベルまで、アイテム(広告を見て枠追加等)なしでクリアできました。
初見のステージだと難しい場合もあります。ただ、リスタートが広告なしで出来るので、できるまでリスタートすれば良いだけです。
ネジを抜く順番によってはもちろん詰む回もありますが、ステージに慣れればそのうちクリアできます。
ハードステージだと、そのステージのコツみたいなものが見えてくるので、リスタート前提でも全然楽しいです。
・バイブレーションのオンオフができるのが良いです。
オンだとネジを抜く度にタップする感覚があるのですが、これが結構心地いいです。邪魔ならオフにもできます。
・ちなみに、デイリーやウィークリー等をこなせばアイテムがもらえるので、ある程度プレイすれば広告なしでアイテムが使えます。
<改善希望、悪い点>
・日本語に対応してくれると嬉しいです。現在は中・英のみなので。
・茶色と紫、黄緑と黄色あたりの色の区別がつきづらい場合があります。よく見れば分かるとはいえ、もう少し分かりやすい色の方が嬉しいです。
・固定されているバナー広告の位置のせいで、プレイ中に画面下部のブロックやアイテムが見切れることがあるところ。
iPhoneSE3を使用しているのですが、画面が小さい機種だとこうなるのかなと思います。
・マナーモードでも音が出る広告がある点。ここはアプリ側で制御できる問題なら改善して欲しいです。
・過去ステージを何度もプレイしたいので、アーカイブ機能が欲しい。特にハードモードのステージをたくさんやりたいので是非!
広告の内容(長さ等)に関しては、アプリ側の責任ではないため、その点でのレビューのマイナスはしておりません。
広告を出稿、掲出している会社のせいなので、どのアプリでも同様の広告が出るかと思います。
長くなりましたが、このタイプのゲームをとりあえずでお試しするのであれば、かなり良いアプリかと思います。おすすめです。
原作のファン目線
久々にゲームのレビューを書きます。私はサカデイ原作のファンで、アニメの一期も毎週楽しみにリアタイしていました。ずっと楽しみにしていたサカデイのパズルゲームがリリースされて毎日楽しくは遊ばせてもらってます。
ゲームは3マッチで消していくパズルゲームで、キャラクターを編成してステージの敵をすべて倒せばクリアになります。緑、赤、青、光、紫の5属性がありそれぞれ弱点があります。サポートカードというものもあり、それをキャラに装着することで戦力が上がります。
ストーリーモードのバトルはすべてがフルボイスなので基本的にこのゲームのために撮り下ろされています。原作とは少し話は異なりますが、原作ファンならお馴染みの敵キャラが出てきたりするので楽しめます。ダイヤはこのモードで結構コツコツ貯まるので、無くなる度に楽しみながら集めてます。
イベントはランキングで報酬が豪華になる仕様はちょっと苦手で、多くのユーザーは取れないと思うのであまり好きな感じではないです…。
同じステージを周回してポイント稼ぐ流れです。そのポイントでガチャ回せて、ガチャチケットが入るのは良いと思いました。
ランキング報酬は称号とダイヤなのでそこまで拘る必要もないと思います。
ゲーム自体はメインになるくらい楽しく遊ばせてもらっているのですが、気になる点がひとつ。
ガチャの頻度が異常に早いです…
4月2日にリリースされたばかりなのに1〜2日置きに新しいガチャが登場するのでキツすぎる。。
★3は4%あり、私はリセマラなしで初日とその次の日くらいは★3が3体くらい引けたので嬉しかったけど…そのあとストリートの坂本を50連してますが★3がずっとノーヒットでちょっとキツイですね…
ガチャ頻度落としてくれないと新しいガチャも引けないし石もなかなか貯まりません。
最初だからペース飛ばしてるのか分からないけど、今後は2週間に一度くらいになればなぁと。確率は1〜2%のゲームもやってるので4%あるだけマシなので仕方ないと目を瞑ります。
副産物の方に夢中。
広告で最近よく見かける様になって、軽い気持ちでアプリをインストールしました。
新聞等の折り込み広告で間取りを見るのが割と好きな方なので、面白そう…とやり始めたのが昨日…昨日1日でレベル100まで到達しました。
1レベル毎に3つのステージ有…3つ目はチョイ難しいですが、今のところ何とか出来る範囲。
デイリーのチャレンジ有。
1レベル毎にコイン🪙getで、その資金を元に部屋を作る事が出来る副産物有。
その副産物の方に入れ込んじゃってる状態になってます😄。
エリアを開放して好きな部屋からカスタマイズするのですが、エリアも部屋も順番は無し。コインがそれに見合うまでひたすら間取り図を組み合わせ、部屋毎の装飾も資金を貯めて投資…の繰り返し。
楽しいです😆。
ただ…残念な事に、1度決めた装飾は変更出来ない様で、うっかりタップしてしまった時にはカナリ萎えます。
選択肢をもう少し目立つ様にして欲しい。
装飾によってはその後選択した物が見え辛い事もあるので、違う角度からも見える様にして欲しい。
何よりもっとズームが効けば良いと思う。
…といった事が-⭐️です。
コンプリートした後はどうなるのだろう…先が見える感がありますが、当面は楽しめるのが嬉しいです。
完全にソシャゲ
探索アドベンチャーを前面に出してるだけあってたそほてのようなノベルゲームではないです。
言うてたそほての後続なのでなんやかんやノベル中心かと甘く見ていましたが、ホーム画面で一番大きな項目は「探索」でしたね。
一般的な音ゲー系ソシャゲの音楽ゲームの部分が絵本のミ〇ケ!に置き換わったような体感です。ガチャを引かされて育成も要求されて編成も変えなくてはならなくて、諸々のタスクをこなしてようやくストーリーを楽しめる。前作や同じ系列ゲームのミニゲームの比じゃないですね。ウーユリーフの処方箋は近いところにありますが。
個人的にはガチャも探索がメインなのもカードを育成しなければ付属ストーリーが読めないのもキツくて★2くらいなんですが、ソシャゲ嫌いの個人的感傷を抜きにすればソシャゲとしての瑕疵はよくあるレベルだろうと思われるので★4で。
あとミッ〇!自体は前作ファンへのサービスが厚くて配置が適度に悪どいのでやっていて楽しいです。
あとこれは本当に個人の感想ですが、前作のメイン課金要素は本編を読み進めるためのチケット/鍵と本編後を描いた特別ストーリーという不確定要素の一切ないもので、心理的に課金しやすかったです。
今作のメインであろうダイヤは同じ値段でもガチャの運や探索の技量で費用対効果が大きく変わるので、課金することに抵抗を感じます。
名作
独創的な絵に魅了される一作。
ストーリーも謎めいていて面白いし予想のつかない展開も良い。ボリュームにも満足。
意味がわからない展開もあるが、そこがまた不思議な作風とマッチしていて良い。キャラクターも、それぞれが個性的で愛着がわく。
しかし難易度が高めなのか、後半になってくると何をどういう順番でしたら良いかわからず同じような一日をグルグルと繰り返してしまうことも。一応、メインストーリークリアはできたが、いくつかの夢を叶えることがどうしてもできない。(プレイした時点でバグが残っていたせいで進行に問題があったからかもしれない)
まだストーリーやキャラクター達の行動に謎な部分が残っているが、それを回収するにはどうすればよいのか、どこまでやればコンプリートなのかがハッキリせず少し消化不良のままゲームを終えた。
現状はバグがかなり修正されてきているようだが、自分が購入した時点では不完全なままプレイすることとなり、せっかく早く購入したのにそれが残念だったところ。
でも、これからやる人にはおすすめしたい作品。これほどにセンスの良さが隅々まで行き届いたゲームもなかなかなく、やらないのは勿体無い。
続編やこの絵柄での新作も出してほしい。その際にはストーリー分岐をさらに増やした上で分岐図をつけて完全コンプリートしやすいようにしてほしいです。
現状の感想
ストーリーが見たくてやっているのにSP消費に探索するのが正直 辛いです…
謎解きノベルシリーズを初期から追っていて課金もしてきた身ですが面白くもないミニゲームをしなくては いけないのは苦痛でなりません。
年々、買い切りゲームのような方式から一般的なソシャゲ寄り(ガチャ)になってきていて課金を煽る割には、当のミニゲームは毎回 苦痛を覚えるものばかりでミニゲーム要素は必要なのかな?と疑念が強いです…
SP消費が終わらないのでストーリーが全然読めておらず本末転倒になっているのも辛いところです
ミニゲーム要素を入れるならシナリオを読んだりミッション(称号など含む)に関係ない おまけ要素だったら良かったなと…
ゲーム自体は面白いけど…
1ゲーム終わる事に短い広告が入ります。課金で外せるにしても頻度が多いな〜って面倒くさくなってやめちゃいました。
あとパズルプレイ中にコイン消費or長い広告視聴でネジのボックスが追加で開けられるようになっていますが、
①元々開いているボックスが赤と青で手詰まり
②そのため追加ボックスを広告視聴orコイン消費して開ける
③すでに手詰まりになっている赤色ボックス2つ目が出現
④仕方なくもう1つ開けると今度は青色ボックス2つ目が出現
のような事が度々起こり、ストレス解消のために始めたはずが、逆にストレス溜まりました😂
他の人も書いているように、長押しで埋まっているネジの色が確認できるのは良心的だと思います。
ガチャ渋い、不具合多い
ガチャは⭐︎3が確定枠以外で合計7枚すり抜けて萎えます。有償限定の方は闇鍋だし、排出率やシステムがあまりにも残念。
2枚抜きが同じキャラでもPUは出ないって確率的におかしいのでは。
不具合も多く、今一番多いのは広告再生で音が出なくなるもの。他は環境問題がなくともフリーズや読み込みの遅さ、遅いと思ったらフリーズなど。
引き継ぎやそれに伴う連携も出来ず、引き継ぎ用のコード発行はできるがリアルタイムでは反映されない場合があるとの注意書きがあり、課金要素が強い割に全体的な作り込みや調整が甘すぎる気がします。
パズル自体も初手から詰んでいてシャッフルや、一箇所しか動かせないからそこを動かす→詰んでシャッフルが多く、無駄にターン消費させられることが何度もある。パズルゲームとしての改善点ではありませんか?
これからに期待のアプリ!!!
一通りゲームをした上での個人的感想です。
前提として原作が好きな人は楽しめると思います。ボイスやオリジナルのイラストがあるので推しがいる人は特に良いです。ただ、ガチャはかなり渋いと感じました。同じガチャを70連しましたが星3キャラは0体。天井も低くはないので覚悟が必要です。今はリリース初期なので石を多く配布、入手できますが定期的なイベントやガチャチケットが無いと無課金の方は好きなキャラをゲットできず楽しみが減ると思います。
ゲームの操作性は縦と横しか組めず盤面を考えて動かす感じがないので作業感が強いです。クリアに運を必要とするギミックもあるため長い期間をかけて遊ぶイメージで挑んだ方がいいです。ゲーム自体の難易度は総合的に高く無いと思います。星2のキャラでも育成すれば十分正気はあります。
皆さんのレビューにもある通りフリーズはあります。が、まだリリースしたばかりなので今後改善されると信じてます。
報酬などを倍にしたい時CMを見るのは良いのですが、その時間が他のアプリより長くて多い気がします。CM自体は良いですが短いCMだと嬉しいです。
まとめると今後の改善次第で良くも悪くも大きく変わるアプリだと思いました。原作人気が高いので推しキャラを1体確定でゲットできるイベントなど何かしらの策があると嬉しいです。
色々と書きましたが南雲推しとしてこれからも遊ばせて頂きます!!