パズルゲームアプリのレビュー

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パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

かなしいなぁ…

ゲームの内容は本家のパズドラがこれでリリースしてたら流行ってなかったやろーなぁって感じ。

あと、プレイする為のスタミナ的なやつもそうやけど
何をするにも広告見なあかんくて
広告収入ガッツリ狙ってて
スマホアプリで天下獲ってた
gunghoさんがここまで落ちぶれたんか…ってアンニュイな気持ちにさせられるアプリです。

隣の席はだれ? - 暇つぶし論理パズルゲーム
★★★★
iOS

クリアしたのに…

ハート3つの状態のままクリアしたのに画面がそのままで進めなくなりました。仕方なく「やめる」で同じステージをやり直そうと思い、「やめる」にしたらハートが2個からのスタートとなり、ステージも別のものになっていました。それもノーミスでクリアしたのにまた画面がそのままで、切り替わらずです。改善して欲しいです。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

めっちゃ面白いけど…

ゲーム性自体はかなり面白いです。パズルが面白いのは当然として、パズドラ本編の可愛いキャラ達がヌルヌル動いてて、それを見てるだけでもかなり満足できます。本編のキャラが好きな人、昔からやってる人は、キャラを集めて眺めるだけでも楽しいかと思います。課金要素はスタミナ永久無限パスと報酬増加パスのみ(どちらも買い切り)なので、重課金は現状のところ必要ないです。ですから、無理せず楽しめると思います。
ここからは改善して欲しいところなのですが、UIが少し古い気がします。個人的な意見になりますが、ゲーム作り初心者が作ったみたいなフォントがちょっとだけ気になります。改善して欲しいのはそこだけです。
心配なことは、作成者がガンホーなのことです。ゲームのシステム上、過剰なインフレは考えにくいのですが、本編のインフレを見てるとやはり気になります。
ゲーム自体はとても面白いので、無料で遊んでみて、気に入ったらパスを買ってみるのが一番いいと思います。
私はパズドラが大好きなのですが、最近の勢いのなさにしょんぼりしていたので、これを機にまたパズドラ全体が盛り上がっていけばいいなと思います。

Wool Craze - 毛糸外し外す ソートパズルのゲーム
★★★★
iOS

改悪

遊び初めから、目当ての色じゃない毛糸が選ばれたり、小さすぎて選べなかったりと、不便な部分はあったのですが、楽しく遊べていました。
ですが、新しく?貧しいキャラクターがホームに出てきてからはステージがクリアできなくなりました。色の違いも分からない(白?灰色?黄土色?茶色?みたいな感じ)し、最初からボックスの色が全面に出てこないです。
毛糸が揃って、次のBOXが出てくるタイミングで、編まれてる毛糸たちの色がガラッと変わります。それもおかしいので、前のに戻って欲しいです…
面白かったけど、変わってからは全然楽しく遊べていません。
改善をお願いいたします。

★★★★
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ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
★★★★
iOS

楽しく遊んでたのに

課金せずに ひたすら我慢して広告見ながら遊んでたのに 今日からは いきなり難しくなり 今までは 110で箱を増やせたのに 2回目は2103回目は310と どんどん減っていき…
課金させるためだと…
もう楽しくなくなったので やめます
みなさんも気をつけてください
最初は広告も短いけど だんだん進むと長くなるし 今日の広告なんか90秒
今までそんな長くなかったのに…

クラシルナンプレ ポイ活ゲームでポイントが貯まる
★★★★★
iOS

広告の多さにウンザリ

ポイ活で始めてますがただでさえ広告はストレスになりますがソリティアのほうはクリアしたら広告。まだこれなら許せるけどこっちは全面クリアの前にレーンクリアで出てこられたら結構うんざりです。
広告の数のせいでこちらの方の使用頻度が格段に減りました。

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
★★★★
iOS

微妙になってきた

それなりに課金して楽しんでたけど、確かに新キャラが出るのも早いしイベントもどんどん出てくるけど、キャラの性能もイベントもただの焼き増しになってきた。
自分はアンチ無課金派なので、ゲームを楽しむ以上はそれなりに課金しながらプレイする派なんですが、それにしてもガチャはかなり渋い。
今までやってきたソシャゲの中でもかなり上位に入る渋さ。
まぁ今のところ最新キャラじゃなくても育てればゲームは進むんだけど、それはそれで同じことをひたすら繰り返すので飽きてきたところ。
目新しさのためにイベントもキャラもどんどん追加していく姿勢は努力してるとは思うが、もう少し「楽しませる」方に振ってほしい。

「追記」
ユーザーアンケートがきたのでその旨全部書いたのですが、他のユーザーさんもガチャの渋さ等の指摘はあったらしく、運営の回答は「ダイヤ獲得の方法を増やすことを検討する」でした。
いや、それじゃ「引き」は解決されてない…
まるで政治家のような論点のずらし方でビックリしました。
現在も得意の焼き増しイベント開催中ですが、もうアンインストールすることにしました。ありがとうございました。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

フツーにおもろい

パズドラリリース当初から
今に至るまでやってるけど

今更本家はやるのしんどい
新規勢の受け入れ皿としてはいいんじゃないかな

覚醒とか新規勢には
初見じゃ覚えるのきつい
量の前提知識が
多々本家にはあるが
説明しっかりしてるし本家への導入としては良い。


ところどころuiの使いずらさは感じるがそこは
アプデに期待。

★★★★
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パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

期待

リリースから3年くらいで離れた身です。ゲーム性はおもしろいから改めてやりたいと思っても、最近のパズドラはインフレしすぎでついていけないのでこのアプリはありがたいです。
ニーズごとの住み分けという点では良いと思うので、本編で楽しめている人は特にやる必要はないと思う。
唯一チケット制なのは良いけど5枚はさすがに少ないかも。広告ありだとしてもさらにカジュアルに楽しめたら嬉しい。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

久しぶりにやってみましたが

昔パズドラをやっていて、今は辞めて結構経つ経歴です。
今更最初からやるのもなぁという気持ちがあったので、最初から始まるこのアプリに興味を持ち始めてみました。

前置きが長くなりましたが、現在スタミナチケットを消費する3-1以降にまで進めました。2-10まではスタミナ0で進めます。3-1まで進めれるようになっても消費は0のままだったので、早く進めたら損するとかはないようです。

モンスターはクリエイト(Gジェネの開発がイメージしやすいかな)で増やしていきます。星の高いモンスターを作れて行くのは中々楽しい。

ガチャもなくどこで稼ぐんだろうと思ったら、クリア報酬2倍やスタミナ無限が1600円で買えるようなので、これで開発費稼ぐつもりなのかな、と。戦闘がパズドラと何も変わった気がしないので、そのまんま流用の新作っぽく感じたので、あんまり費用かかってないでしょうしすぐに元は取れる算段なのかなぁと。

昔やってて、今更昔からあるパズドラやるのもなぁと思う人は、やってみるのも楽しいかもしれません。まだ全然進められてませんが、俺は今の所楽しくやれてます。
セーブデータ3つ作れるみたいですが、何の為に3つも作れるのか意味不明です。

こんなとこでしょうか、参考までに。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★★
iOS

パズルゲーとしての原点回帰

インフレが進む本家。
ダメージ上限を変更するスキル、環境キャラ以外を使えなくする極端な先制ダメージ、シールドというプレイ時間が長くなるだけのシステム、毎ターンスキルを発動しなければならないチーム構成。

そんな最近のパズドラに辟易している中リリースされたパズドラゼロはパズルそのものを楽しめる作品だと思う。

好きな時に好きなスキルを発動してパズルで敵を倒していくこのゲームは個人的にパズドラ本来の楽しさを思い出させてくれる素晴らしい作品だと思う。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

何が目的?

ガチャシステムの撤廃という着眼点は新しいと思います。しかし、ユーザーが従来のパズドラでダンジョンをクリアする目的はなんでしょうか。そう、魔法石です。ユーザーは好きなコラボキャラやフェス限という目的のためにダンジョンをクリアするのです(新しいパーティの試運転などもあるでしょうが)。このパズドラゼロでは、淡々とダンジョンをクリアしていっても、進化?できるモンスターが増えていくだけ。はっきりいって、何のためにダンジョンをクリアするのかがわからなくて虚無になってしまいます。従来の課金の要素を何処で回収するのかも不明ですし、何もかもが読めないというのはユーザーに不安を与えるだけです。それなら、最終進化系などのかっこいいモンスターなどの目標を予め提示するなどすればいいのかなと思います(こんなことで改善されるかはわかりませんが)。

★★★★
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パズル&ドラゴンズ ゼロ

誤配信と知らずにプレイしてました。
バージョンアップすると消えてしまいますか?
未だオフライン状態が続いてますが、アプリを取り直せば正常に動きますか?
アプリ取り直してデータが消えるのが1番萎えますが。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

パズドラ0点

本家はインフレを通り越してバランス崩壊していてゲームとして成り立っていない。
このゲームも最初から数万のダメージがポンポン出る。
本家もホルス時代までは面白かった。
あの数秒間の操作でコンボを叩き出す難しさ。
今の軟弱なプレイヤーなら泣いてしまうだろう。
やっぱりパズドラはゲームとしては終ったんだと再認識した。

パズル&ドラゴンズ ゼロ
★★★★
iOS

個人的には好き

パズドラの方はインフレも激しく、僕自身あまり本格的にプレイした事がないため、簡単で分かりやすくてとても好きですが、配合?してモンスターを生み出すよりも、ステージクリアして石を貯めてガチャをする機能でも良かったんじゃないかなーと思います。

Wool Craze - 毛糸外し外す ソートパズルのゲーム
★★★★★
iOS

レベル63がクリア出来ない

レベル62まではクリアは出来たしボックスの色通りでしたがレベル63になってから色が存在してるのにクリアにならないしボックスと同じ色なのにボックスの中に入らず下のバーに入って行ってました。何度もやり直しても同じ反応だったので仕方なくアンインストールしました。多分バグなのか違うのかわからないですが毎回そのレベルで起きるので先に進めなかったです。😱

★★★★★
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The Mr. Rabbit Magic Show
★★★★★
iOS

おめでとう!

いつも想像の遥か上をいくゲームに驚きます。今回も終わったと思いきやまだ先があってもう一周楽しめます
I hope the Rusty Lake team party happens again next ten years!

脱出ゲーム Six Rooms
★★★★★
iOS

進行不可のバグ

chairsで、椅子に開けた丸い穴の中の紙を先に取ると▲を取ることができなくなり進行不可能になる。
最初からやり直ししかないのかな、
wallsの方にも進行不可バグがあるみたいなので直してほしいです。
有料アプリでこれはちょっと。
他の方もけっこう前に同じバグを書いておられますが、いつ直るのでしょうか?

脱出ゲーム Six Rooms
★★★★★
iOS

進行不可のバグ

chairsで、椅子に開けた丸い穴の中の紙を先に取ると▲を取ることができなくなり進行不可能になる。
最初からやり直ししかないのかな、
wallsの方にも進行不可バグがあるみたいなので直してほしいです。
有料アプリでこれはちょっと。
他の方もけっこう前に同じバグを書いておられますが、いつ直るのでしょうか?

LINE:ブロックパズル
★★★★
iOS

みんなもこれ入れよう!!

個人的に思った良い点と直して欲しい点を書きました。

 
〜良い点〜

①シンプルに楽しい

そもそものゲーム自体が楽しいです。

②毎日イベント

毎日行われるゲームをクリアするとコインが貰えます。

③コインが貯まったら…

コインが貯まるとガチャチケットと交換できます。交換すると…何が起きるかはお楽しみに

④毎週イベント

毎週内容は変わるんですけど、毎日イベントと同じでゲームをplayするとコインが貰えます。

⑤Free play

Free playは自分のハイスコアを目指すというものです。
スコアによって貰えるコインの量が違います。もしコインをこれ以上増やしたい!と思ったらゲーム終了後に黄色いボタンを押すと一日3回まで50コインプラスできます。



〜直して欲しい点〜

①広告が多い

少し減らして欲しい

②ガチャの当たり

ガチャでの当たりが少なすぎるので少し増やして欲しい。

以上です!

みなさん入れてみたくなりましたか?とっても楽しいので(広告が多い準備ができたら)
ぜひ入れてみてください!!!

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