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原理上クリアできないのはどうなのか
基本的にのめり込めるゲーム性
結構やってるとハマる
広告にあったように、大量のタワーが立っており、それをちまちま消化していくコースは面白い
しかし、原理上絶対にクリアできないコースがいくつか存在する
コースによってステージのマスがロックされているのだが、そのロックを外す手段は3つあって
①規定の点数を稼ぐこと
②ロックマスの横でタワーを完成させること
③広告を見ること
この3つである。
原理上絶対にクリアできないのはこの③が大量に散りばめられているコースである。
広告を見なければ難易度が上がるというわけではない。絶対にクリアできなくなるのだ。
その理由としては、毎回配られる手札がランダムではないことが原因である。
手札は、現状の場を計算し、空きマスに置けば綺麗に消えるよう計算されたものが配られる。
しかし、広告ロックマスはどうやら空きマスとして計算されているようであるため、1つ2つであれば強引に突破できても、広告ロックマスの数が増えるほど、クリアできるように計算された手札の動きからズレて破綻する。
レベル36が典型だろう。
おそらくこのアルゴリズムはCPUリソースを結構消費している。そのためスマホが熱くなるという声が多いのである。手札が完全ランダムであればこのようなことは発生しない。
ゲーム性自体は面白いが、広告やアルゴリズムが重い点とこの広告マスとアルゴリズムの組合せが極悪すぎる点を考慮して☆2とする。
別のアプリも似た感じなのだろうか…
広告見せるために作ったゲーム
最初は広告見なくてもストレスなくクリアできるのに20ステージくらいから1ステージに5-6個広告みないとクリアできないレベルになってすごくストレス
最初から色?が置いてあって3色以上重なってるのに広告を見ないと隣のマスが1個しか開いてないの、どう考えても広告なしでクリアさせる気ないでしょ。
たとえ広告みて全マスあけたとしても運要素強めだから5分かけて広告見たのに失敗とか全然ありうる。
しかもほかの口コミが書いてる通り色もめちゃくちゃ見づらいし
下にあるのが赤なのかピンクなのかまじでわかんないし
見えなかった時のイライラ感やばい
まじで時間の無駄ですこのゲーム
あんまり口コミかかないけどこのゲームはガチでイライラした
二度と遊びませんありがとうございました。
絵や内容はいいけれど…
まず前提のイラストはとても良い感じですが、ゲームとしてのシステムが今ひとつだと感じた。
この手のゲームで一番ポイントになるのは、「集中してものを探す」という時間が何よりも大切だと思うが、それが
宝箱を開けたり、広告を挟んできたりして、集中し続けられないのが一番大きな問題だと思う。
無料アプリの開発に広告が必要なことは理解しているので、あって良いと思うが、入れ方が本当に下手。
このアプリの一番良い部分を潰すように広告を入れているのがとても残念。
一定の量のアイテムを発見したタイミングや、ヒントを見るタイミングなど、集中力が切れて良いタイミングにうまく広告を入れれば、プレーヤーの満足度も上がって、ユーザーも増えて、広告収入も増えると思う。
短時間で多くの人から広告収入を得るよりも、満足度を上げて広告を見てもらう方向にアップデートされることを期待しています。
また、他の方も書いていますが、探す対象が多すぎる。
もっと種類を絞らないといちいち「探すものを確認する」作業が多くて面倒になる。画面内に表示できる(スクロールしなくて良い)範囲くらいのものを探す方が操作がしやすい。
また、アイテムの使用ボタン右下に配置されているが、使うかどうかの確認なしで使えるため、間違って手が当たってアイテムを消費してしまうことがあった。せめて確認のボックスくらい出して欲しい。
基本の内容、イラスト、難易度どれも良い感じなので、より良いアプリになることを期待しています。