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参考までに
リリース時からプレイしてて先日初めて課金バグが起きたので久々にレビューします。
慎重な性格なのでいつも¥100前後の利用ですが一度目の支払い処理後にエラーとなり、もう一度支払ったら有効になりました。1回目の¥100の払い戻しは日本語と英語でサポートへ問い合わせ済み、さらにApp store 側で返金請求のち、無事返金されました。
昨今のアプデで改悪一方ですが、初期からプレイしている者としては作り手の努力は感じます。
ただ、広告周りとミニゲームの釣りが残念すぎます。他作にも見受けられますが、ゲーム内容に比べて不快な広告が多すぎる。作る側も流す側も、見てほしいはずなのに何故見たくなくなるような広告を作り、使うのでしょうか?しかも報告ボタンで「不快だ」とフィードバックしているのに何度も流れる。中にはフィードバックさえさせてくれない悪質なものも。そのうち広告が嫌すぎてアプリ本体を削除したくなるのは時間の問題でしょう。
そして他作品の広告だけでなく、このゲームの広告も酷い。他所で流れたのを見た時、心底ガッカリしました。
2023年からプレイしてますが、本編の内容自体はとても平和で「不思議の国のアリス」をモチーフにした箱庭マージゲームです。ボロボロになった女の子を助けるフリをしたり、失敗したら◯んでしまうような描写は一切ありません。これからも今のままの可愛くて平和なストーリーを期待します。
ちなみに私はリングパズルは一度も出てきていません。
でも本編は普通に面白いしお城や建物が修復されていくのも楽しいです。無課金だと進みは遅いので気長にのんびりプレイできる人向けです。
個人的に、短期イベントは欲しいものがある時以外はスルーしています。その方がストレスないです。
ちなみにマッドハッターのランダムスタミナ配布ですが、普通に250や150出ます。ただしかなり確率は低いです。本当にランダムなので、スタート時にオープンするカード配置は全く意味がないです。覚える必要なし。
とにかく、海外のゲームの中ではかなりきちんとしているので、プロモーションと広告関連で誤解を与えてるのはもったいない。もう広告を検査しないApp store側の問題なのかもしれない。
始める前に規約読んでー!アプリ取得時の内容と違う
スマホが熱くなる=ずっと動いている証拠
アプリ取得の画面ではIDのみと書いてるけど、
始める前に読む規約では支払い状況はもちろん、住所まで提供します。ってどういう事?
他の人の端末が熱くなる、でおかしいなと思って規約しっかり読んでよかった。
チューカのゲームによくあるデータ大量収集ゲームだね。
収集データ見て、デベロッパーサイト見て、大丈夫そうならダウンロードする様にしてるんですけど、
安心そうに見えてゲーム前に英語で規約読みましたか?
みたいな流れなので、これはかなり騙される人が多いのでは。
始める前に規約出てくるゲームは情報収集系が多いから怖い。
だいだいネジ外したりするだけなのに個人情報収集し過ぎ。情報売って収益上げてるやろって思います。
色んなところに情報提供しますって書いてるし
怖
独特の世界観とダークな絵本のようなイラストにぐっと惹き込まれるゲームです
雰囲気がとても良かったので迷わず課金しました。課金額も高いものでは無いので、早く進めたい方は課金をオススメします。 他の方も仰っていますが、少しグロテスクな表現と、虫の描写が多いので苦手な人は注意が必要かと思います。 一つだけ気になるのは、 ゲームの中の蜘蛛の糸で蝶を捕まえる場面の判定が厳しいように感じました。10分くらい蜘蛛の糸をグルグル回しても(蝶もだいぶ捕まっていたのですが)次の場面にいけませんでした。現在ここで苦戦しています。私が下手くそなだけの可能性もあるので、もう少し頑張って見ようかと思いますが、出来れば判定をもう少し緩くして頂けると嬉しいです。
面白かったのに勿体無い。
(禁止ワード入ってたのか投稿できなかったので再投稿) マンガアプリのポイントのためにDLしたのでサムネさぎはまず無視とする。 何時間も何日も張り付いてプレイしたが、無課金ではポイントサイトの条件をクリアすることもできず、ゲーム内のイベントすら無課金では達成できない。課金が必須。イベントは期間が短すぎる。 初めてマージしてできたアイテムが表示されるより先に課金を勧めるポップアップが出てくるのには怒りがわいた。正気ではない。 そしてポップアップもキャンセルのボタンが左右ランダムで間違えて押してしまうことがある。正気の沙汰じゃない。 日本語がおかしいことと、キャラクターやストーリーが時々著作権的にまずそうなのを差し置いたとしても課金させようと必死すぎるところに嫌気がさす。 無課金ではイベントは達成できないし、マージの達成感もポップアップで消してくる、達成感を奪ってくるゲーム。マージゲーム自体は面白いのに。
(追記)イベントで可愛いアバターがあり、合計で8000円課金しましたがイベントはギリギリクリアできませんでした。辞めます。
お勧めはしない
たべっ子どうぶつが好きなので、ゲームが始まると聞いて事前登録してプレイし始めました。
このタイプのパズルゲームをするのは初めてですが、ルールはわかりやすいので気軽に遊べると思います。キャラクターはやっぱり可愛いです。
ただ、キャラクターが追加されるにつれて画面がとにかく見づらくなりました。色味が似てるどうぶつや、孔雀や春うららシリーズのごちゃごちゃしたデザインが多く入ると何が何やら。
パズルが落ちてくるのが遅くコンボも切れやすい。
イベントミッションではキャラクターの持ち色によってそれぞれクリア条件が出てきますが、性能も違うので育てるのが大変。
ガチャも必要チョコが多く、もちろん課金をしまくれば良いのでしょうがそれにしても。。
そしてバグ対応が遅いです。
広告の読み込みが遅いのは仕方ないですが、数回タップしないと再生されない。広告を見た後にゲーム音楽が消える。iPhone15に変えても同じバグが出たのでiPhone依存のバグなんですかね?
イベント更新よりも正常に遊べるようにして欲しいです。
たべっ子どうぶつは好きですが、このゲームはキャラクターが集まっていくのが楽しい事以外、個人的にお勧め要素はありません。
時間だけ取られるので。
ROYALMATCHの広告は反則
楽しく遊ばせていただいています。
ベリーハードでも解けなくてストレスということは全くないので、暇つぶしとポイ活にはうってつけ。
プレー中に入る広告も、○コ○ップとか×を押しそびれて広告に飛ばされてウザいなあと思うことはあれど、基本15秒CMならまあしかたないか、と思っていました。
しかし、最近ちょいちょい出てくるようになったロイヤルマッチの広告、あれはひどい。
30秒くらいあってうんざりします。
他のゲームでもあのCMはウザいなあとは思ってましたが、このゲーム内だと短いものが期待される中で長いので、鬱陶しさが半端ない。
ロイヤルマッチなど見たくもないです。
プレー中は次行くところを考えながらやっているので、短いCMに徹底をお願いします。
あれだけがストレスです。
無課金で8801カンストまでやってみました。
2024/06/29記載。半年くらいでしょうか、毎日ポチポチやり続けてカンストしていたチームリーダーに追いつきました。課金しないでコイン10万維持しつつアイテム10くらいを持ちながら到達できたので、良いゲームバランスではないかなと。次はロイヤルリーグですが、これはシンプルに無間地獄なのでガチの人達にお任せしましょう笑 やり込みしてみた感想をまとめておきます。
1、ムーブ残り1でスーパー電球が出来るパターンばかりです。これにアイテム使うかコンティニューするかの通行料を払うかがこのゲームの全てです笑 2、1のパターンに当てはまらない絶望的な穴熊状況が一定周期でやってきます。この時に諦めて一から電球集め直すか、コンティニューとアイテム使いまくるかの選択を迫られます。このあたりの挙動で課金誘発してるようですね。 3、フレーム取得イベントは適当に協力招待すると全く遊ばない人を3名いれたら悲惨なのでチームメンバーを入れましょう笑 4、カード集めは無駄ヅモを引かされ続ける無間地獄の象徴です。アップデートされてマシになったかと思いきやグランドロイヤルコレクションはあと10枚からは全く進まなくなります。これをフレンド協力なしで無課金単騎で揃える猛者はかなりすごいと思いますよ。まあダブりまくりで本当に出ない。 5、広告が全く出ないので熊が上から覗いてるtoonblastよりゲーム的に完成されてる感がありますが、やってることは同じです。こっちの方が楽しいですねー。逆にロイヤルマッチした後にtoonblast行くと酷く醜い内容に見えてしまうから不思議ですね。
絵とキャラが好きならアリかも※追記
▪️イラスト
絵柄とキャラ設定に惹かれてインストールした。アプリ内のカードイラストも綺麗でイラスト面は期待以上だった。
▪️ガチャ※追記
SSR確率は数字だけなら悪くないが、SSRのピックアップキャラの確率1.25%、ピックアップ家具の確率2.1%の闇鍋ガチャなので引きやすい印象は全くない。
石の配布量は現状少なくはない。イベント特効ガチャはイベントで専用ガチャチケが入手可能なうえ普通のガチャチケも使えるので、1回のガチャで10連は引けそう。
演出が分かりにくいのと演出スキップのボタンも判定範囲が狭くて推しにくいのはマイナス。次の項目でも記載するけど、諸々のボタンが小さくてスマホプレイ前提とは思えない。
▪️UI
全体的に最新のアプリ感は全く無い。特にUIが洗練されていないというか、文字もボタンもイベントバナーも細々としていてスマホの画面だと見づらく操作もしづらいけど、iPadの大画面でやるほどのゲーム性ではないと思う。
▪️パズル※追記
パズル要素はカードのレベルを上げて連打していれば何とかなる印象。特に難しさはない。お手軽さ的にはカジュアルゲーム、サブゲームとして良い感じ。
楽しさや爽快感は無い。せめて複数体敵が出てくる場合は、余剰ダメージ貫通させてほしい。
回復ピースがほとんど落ちてこないので、一度崩れると立て直すのが難しい。
▪️イベント※追記
初日にクエストを全てクリアし、後はひたすらスキップでスタミナ消費をするだけの割と虚無。やっぱりカジュアルゲーム、サブゲームだなという印象。一日5分程度のプレイで報酬カードが手に入るのでお手軽さは良い。イラストもクオリティが変わらず良かった。
イベント期間中もデイリーミッションで育成クエストにスタミナを割かないといけないのはイマイチ。
イベントストーリーは本当に何も感想がない。
▪️ワールド
ワールドの箱庭要素は良い。現時点でもアイテム数がそれなりにあり、各エリアだけでなくキャラクターの部屋も好きに弄ることができる。より好き勝手できる自分の部屋があったらより嬉しい。
数はあるけど置く位置や向きの自由度は低いので、人によってはコレジャナイ感があるかもしれない。 操作性は悪い。
▪️ストーリー
イマイチ入りきれない。一応主人公はいるが、とにかく存在感が薄い。キャラ同士の話が見たく主人公は見守るだけでも全然良い派だけど、これなら正直いなくても良かった気がする。主人公の性別を選ばせた理由は今のところ謎。
非倫理的なシーンなどでキャラを助けたり止めようとしたりと介入したがると精霊に止められて何もできない、というのは傍観者主人公の役割を果たしていてアリだと思ったけど、ガチで影響の大きそうなシーンで条件付きとはいえ介入を許されたのは都合の良さを覚えたし、今後のストーリーの緊迫感を削がれたなあと思った。
▪️その他
BGMは好きだけどSEは合ってないというかストーリーのダークさに合わない。
立ち絵は一応動くが、やっぱり最新アプリ感はない。動きは最悪このままでも良いけど、表情が乏しいと感じるので差分を増やしてほしい。