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ん〜
ログイン4000日経過、1300ランカーです。
このゲームと共に10年以上が経ちました。
まだ2〜3年の頃はかなり課金してました。それは課金しても楽しいと思える。むしろ課金したいくらい楽しかったからです。
あの頃からパズドラと共に歩んできましたが今はどうでしょう?あんなに課金して、あんなに楽しかったと思った私でさえ今はパズパスのみです。正直今は課金なんてパスだけで十分なくらい酷いです。
私自身、当時ゴッドフェスのキャラの排出率7倍、排出率10倍イベント辺りから信用なんてないのですがね。。今でこそ排出率を明記しなくてはいけない決まりとなってますが、昔はそんな決まりもなくやりたい放題でしたよね。。。
案の定確率明記以降は排出率7倍や10倍アップイベントなんて1度もないのですから。。
日に日にガチャを引く石が6個だの7個だの10個だの20個だのメチャクチャです。
そして今は10個が当たり前、5個ガチャは能力が目も当てられない。
コラボの度に新規を呼びたいのか呼びたくないのか分からないくらいのコラボダンジョン難易度、素材集め等もそう。。コラボは本来みんなで楽しみ盛り上がるもの。昔からプレイしてれば普通にクリアもできるでしょう。ただ新規勢やライト勢にとって果たして楽しめるのでしょうか?ただただ配布された石でガチャ回して当たりのキャラが出なかったら再びログインのみ、もしくは引退です。
そもそもパズル&ドラゴンズはどういうコンセプトのゲームでしたっけ?空いた時間に片手間で且つ爽快にコンボをするパズルゲームでは?
空いた時間?今じゃタイム付きで高難易度は数十分画面と睨めっこです。片手間?とんでもない、周回以外は片手間になんてできません。
爽快にコンボ?度重なる◯ソギミック続出や嫌がらせでコンボどころかパズルゲームなのにパズルをさせてくれない、そしてワンミス即終了。
こんな事されてこの先も人気を維持していけるはずがない。。
今回でいうコラボ中の新千手、転スラが優遇されるのは勿論分かってましたが、予想越えてきましたね。そのくせ10個ガチャで金卵、確率を疑われるくらいの排出率。
そしてプロデューサーのあの発言。。色々なキャラでも高難易度のダンジョンをクリアできる事に注力する?どこがです?今となっては新千手の難易度も見直されてますが、本当に色々なキャラでクリアできるなら転スラでパーティ組んでクリアではなく、色々なパーティでクリアして有言実行して下さいよ。。
配布やログインスタンプ、月クエでの報酬本当に助かります。
ただ石を配り過ぎて利益が落ちたから今後見直すとか間違っても言うべきではないし、配布してもユーザーが配布以上に課金したいくらい面白いゲームを作る事に注力すべきでしょうに。。
課金をしない、したくないユーザーは配布されてる石で満足なんです。なので、今後配布量を見直すだの調整するだの言われてもじゃあ課金しようってなると思ってるんですか?じゃあやめようとなりますよ?
炎上したら配布、炎上したら難易度調整、なんかもうただただ情けない。。
課金者様様ですが、今も売り上げ見てると不思議に思います。まだこんなに売り上げってあるんだと。。パズドラをやってく上ではパズパスは必須ですが、他において課金なんてこれっぽっちもしたくないですね(汗)プレイさせてもらってなんですが(^_^;)
日本人は禅テーマは避けて
最初は楽しく塗り絵をしていました。
様々なテーマがあって楽しめますが、海外の方が考えている禅のイメージが実際とは乖離している為、禅テーマの塗り絵は段々腹が立って来ると思います。
•掛け軸は変な生花が床の間に置かれている。
•女性の着物の打ち合わせが右上かつ
裾がドレスの様に広がった作りで襟は花魁風
•茶の湯のつもりか長火鉢らしきところに
土瓶が掛けてあり、ごっそり盛られた中華菓子
•雪見障子の形状が中国風
•生花に菓子、庭には石灯籠らしきオブジェ
更に風鈴か提灯か判らない物がぶら下がり
•鹿おどしのつもりらしい竹で作られた水道管
思いつくだけでもこれだけ外国人がイメージしている禅なのかと思うと失笑してしまう数々。
絵心がある人が描いているかと思うけど、だからこそ観察眼が重要なのに、何を見てこんな盛り込み過ぎたオブジェの数々や、ありえないファッションが出来上がるんだろう?
要するに画家として成り立てない人が、本人の弱点である観察眼無しで適当なイメージで作り出された、自己満足的な作品に色付けさせられている気分になります。
それ以外の作品にしても色塗りのパターンが決まっていて、またこの人の作品か、と塗り絵の作者の変わり映えしない塗り方で作り上げて行くアプリでした。
なので、回数を重ねると飽きるんです。
中には確かに秀逸な色彩遣いのものもありますが、大して完成が楽しみでもない物を手がけると苛つく物もあります。
ほんの極小のピースが見つからなくて、ヒントを使うとCMを見せられるので、更に時間を要します。
適当に楽しんで、飽きたら適当に放置、またはアンインストールしようと思ってます。
綺麗な物もありますから、スクショしておけばいいかな。
後は心にゆとりがある方は、禅テーマに挑んで大笑いしましょう。
他アプリに迷惑かける害悪アプリ
最初に結論を書きます。
ロイヤルマッチの広告が長い、内容詐欺、他アプリの侮辱など、広告を見た人を不快にさせるだけの迷惑な広告を今すぐに消して欲しい。
ロイヤルマッチの広告のせいで、ロイヤルマッチの広告が流れるゲームを辞めたり、低評価コメントしたりする人がいる。そのため、ロイヤルマッチの広告を流すのを辞めるか、広告時間の改善をして、他のゲーム会社に迷惑が掛かる害悪行為をやめるべき。下手したら訴えられてもおかしくない。
広告の長さについて、他アプリ広告の2〜3倍の長さである。
スキップ不可な広告では、他アプリが平均40秒位ですが、ロイヤルマッチは80秒以上ある。
スキップ可能な広告では、他アプリが平均10秒位ですが、ロイヤルマッチは30秒以上ある。
流石に、長すぎる。ゲームのプレイ、報酬の入手などをする度に何故1分半も時間を無駄にしないといけないのか、何故1分半のある広告を制作するのか理解し難い。
私のやってるゲームでは、3分ぐらいの1ゲームをする度にスキップ可能な広告が流れる。
その為、ロイヤルマッチの広告が流れると30秒間はスキップできない為、30秒を無駄にする訳である。ゲームプレイ時間の6分の1を広告で取られていると思う流石に迷惑である。
内容詐欺について、①広告の様な内容のパズルゲームであること、②広告がないこと、③Wi-Fiが不要(Wi-FiなしでGBを取られない)は正しいと認めます。
しかし、④課金なしで楽しめること、⑤広告、課金、Wi-Fiなしで楽しめる他アプリと比べて最高のゲームであること、⑥王様を助けるゲームであることは間違った情報、または人によっては意見が分かれるので、詐欺であると考える。
④課金なしで楽しめることについて、課金なしで楽しめるのは、最初の簡単なステージ、またはプレイスキルの高いプレイヤーだけである。
後半になるについてパズルが難しくなる為、ほとんど人は、ステージの進み具合が悪くなり、課金し、パズルを有利にするためのアイテムなどの購入をしないと楽しめないです。
⑤広告、課金、Wi-Fiなしで楽しめる他アプリと比べて最高のゲームであることについて、上記の通り、課金しないと楽しめない人がいることから、広告、課金、Wi-Fi全てが最高のゲームではないということです。
スマホゲームを始めて約8年間にプレイしたアプリゲームの中でも、広告なし、アプリ内課金自体が存在しない、Wi-Fi不要の全て最高のゲームはいっぱいあります。
⑥王様を助けるゲームであることについて、殆ど全てのステージに王様がいないです。王様がいるのは、50ステージに1回だと思われます。(最後のステージまでやってないので、途中までの情報であり、確実な情報でない。)
他アプリの侮辱について、ロイヤルマッチの広告にて、日本人ではないと思われる男女性が『最近のゲームは課金、広告視聴、Wi-Fiがないと楽しめないゲームばかりでつまらない。』と述べている。
他のゲームは課金、広告、Wi-Fiがないと否定ししている。
さらに、楽しめないゲームばかりとゲーム自体の存在を侮辱する様な発言もある。
他にも、『ロイヤルマッチは最高のゲーム』と自信満々に発言している。
8年間他のスマホゲーをプレイしてきた身としては言いますが、❶全てが課金、広告、Wi-Fiがないとないゲームではない、❷ロイヤルマッチより楽しいゲームなんて人にもよるけどいっぱい存在する、❸人によって好きなゲームのジャンル、コンテンツなど違い、パズルゲームが好みでない(ロイヤルマッチが好みでない)人も多く存在すること❹課金、広告、Wi-Fiのどれか欠けていても楽しめるゲームもあること、❶〜❹を理解した上で、ロイヤルマッチが完璧なゲームなのか吟味してから、他のゲームの侮辱をして欲しい。
❶全てが課金、広告、Wi-Fiがないゲームではないについて、私がやったことあるゲーム(今は存在しないものもあるが)の中で、東方プロジェクトの弾幕ゲームなど5種類位、猫ミームなど、全部必要ないゲームは存在しています。しかも普通に楽しいかったです。
さらに付け加えるならば、ロイヤルマッチはアプリ内課金があり、後半になるにつれて課金しないと有利に進められないので、広告、Wi-Fiの2つしかクリアしてません。
自分が3つ全て完璧なゲームでないのに何様のつもりで他のゲームを侮辱しているのだろうか?
❷ロイヤルマッチより楽しいゲームなんて人にもよるけどいっぱい存在するについて、私の意見として、8年間プレイしたゲームアプリの中で、楽しいゲームでランキングをつけると下の方にロイヤルマッチは入ります。
このように、人によって好きなゲームは違います。ロイヤルマッチが一番好きな人もいることは認めますが、皆がみなロイヤルマッチを1番好きだ、あまり好きでない人、嫌いな人はいないと勘違いしないで欲しい。自意識過剰にも程がある。
❸人によって好きなゲームのジャンル、コンテンツなど違い、パズルゲームが好みでない(ロイヤルマッチが好みでない)人も多く存在することについて、まず人には好きなゲームジャンル、コンテンツ、シリーズがあることを理解して下さい。
ゲームジャンルについても、RPG、アクション、テーブルゲーム、スポーツゲーム、シューティングゲーム、パズルゲーム、推理ゲームなど何種類もある。
コンテンツやシリーズについても、マリオ、ゼルダ、カービィ、ドラクエ、ファイナルファンタジー、アトリエシリーズなど数えきれない程のゲームジャンルがある。さらに、ウマ娘、東方などのコンテンツも存在する。
さらに、同じゲームジャンル、シリーズ、コンテンツ間でも、戦闘システムが違うなど(リアルタイム制、ターン制など)、人よりこのゲームシリーズの〇〇な所が好き、嫌いなどがある人もいる。
(例えば、マリオ3Dシリーズで、ヨッシーに乗って操作するのが嫌いだから、マリオギャラクシーが嫌いだけど、マリオオデッセイは好きなど)
さらに言えば、ゲーム会社によっては、〇〇要素を加えればもっと良くなる、男性だけでなく女性受けもする、他のゲームジャンルが好きな人もやってくれるかもなど、シリーズに他の要素を付け加えた派生作品が存在するのも事実である。
(例えば、牧場物語にRPG要素を加えた、ルーンファクトリー シリーズなど)
シリーズでゲームをやる人であれば、ゲームジャンルを無視してプレイする人もいるなど、シリーズ優先でゲームを選ぶ人もいます。
(例えば、マリオだと、2Dマリオ→ワンダー、3Dマリオ→オデッセイ、スポーツ→マリオテニス、レース→マリオカート、テーブルゲーム→マリオパーティ、パズルゲーム→Dr.マリオ、格闘ゲーム→スマブラ、RPG→マリオRPG、マリオ&ルイージ)
ロイヤルマッチについてですが、ジャンルはパズルゲーム、シリーズやコンテンツはないです。はっきり言わせてもらいますが、パズルゲームが好きな人限定のゲームです。マリオみたいに、マリオが好きだからパズルゲーム苦手だけどやってみようなどはありません。
ロイヤルマッチは、みんながプレイしたがる最高のゲームみたいに説明されていますが、パズルゲームが苦手な時点で食いつきませんし、マリオみたいにマリオの新しいゲームが出たなどの食いつきもありません。
ほとんどの人は、知らず(広告が長いことで有名なゲームではあるのだか)プレイしないため、みんながプレイしたがる訳ではありません。自意識過剰にも程があります。
❹課金、広告、Wi-Fiのどれか欠けていても楽しめるゲームもあることについて、普通にゲームの操作性、方向性、ジャンルなど優れていれば、全部終わっていようが楽しんでる人もいます。
課金について、課金しなくても、課金者との格差を気にしない人であれば、ある程度楽しめている人もいます。
広告について、課金ゲームでは、アプリ内で流れる広告による収入を得ることが少ないため広告がないことが多いです。逆に課金ができないゲームでは、広告を流すことで収入を得ていることが多い。その為、広告があるからダメ、課金あるからダメではありません。どっちかが基本ある訳です。課金、広告の両方があるゲームが、何かしら訳のあるゲームである。(課金してくれる人が少ない、課金を主な収益源と考えてないなど)
Wi-Fiについて、動作性や画質などがいいゲーム(原神がWiFiが必要なゲームとして有名)は、Wi-Fiがないと多くのギガを取られる傾向がある。その為、ロイヤルマッチは、動作性や画質が悪いため、ギガを取られにくくWi-Fiが不要であると考えられる。要するに、動作性や画質などは、他のゲームに劣っている。(パズルゲームなのでそこまで動作がいらないのも関係してる)
以上の点から、
課金と広告の有無は、ゲームがどちらから収入を得ているで決まっています。基本はどちらかある訳です。ロイヤルマッチに広告がないのは、アプリ内課金があるからです。
Wi-Fiについても、パズルゲームなどの高画質、高い動作性がなくてもできるゲーム、悪く言えばやることが少なく、決まっており、単純なゲームであれば、Wi-Fiがなくてもギガを捉えずプレイできる訳です。ロイヤルマッチは、パズルを解くだけの単純なゲームな為、Wi-Fiが不要な訳です。
高画質なゲーム、クオリティの高いゲーム、通信ゲーム、操作性が高いなどやり甲斐のあるゲームをするなら、Wi-Fiがないとギガが取られるのは仕方がないことなのです。
他のゲーム、アプリ経営会社への害悪行為について、他のアプリでロイヤルマッチが流れることで、ゲームやアプリがろくに使用できないと、他アプリ使用者が不安を抱いている事実がある。
他アプリのレビューに書いていた内容として、
『ロイヤルマッチの広告が流れるから低評価』
『ロイヤルマッチの広告が流れるから、アプリを
消した。アンインストールした。』
『ロイヤルマッチの広告は、ロイヤルマッチでは流れない為、ロイヤルマッチをプレイしている。』
『ロイヤルマッチの広告を見たくない為、広告のあるゲームはやらない様にしてる。』
『ロイヤルマッチの広告が流れないなんて最高』
『ロイヤルマッチの広告流れるの最悪』
と言った具合に、ロイヤルマッチの広告は嫌われており、ロイヤルマッチの広告のせいで、他アプリの評価低下、利用者減少を引き起こし、他アプリ会社の経営妨害をしてる。
さらには、ロイヤルマッチ自体のレビューでも、低評価レビューの殆どが、広告が迷惑であることについて触れられている。
自分のレビューに広告が迷惑だと書かれているのにも関わらず、さらには、迷惑な広告で低評価をされているのにも関わらず、なぜ広告が改善されないのか理解し難い。
迷惑な広告をわざと流し、他アプリ使用者の減らしたり、低評価の原因を作ったりして、他アプリ会社の経営妨害をしたいのでは、そして、他アプリからロイヤルマッチへと利用者を引き込み、自分の収入、評価向上をしたいのではとも考えられる。
それが、本当だとしたら、迷惑行為にも程があり、犯罪に手を染めているとも考えられる。
ロイヤルマッチに、迷惑広告についての低評価が多くなっているのに、なぜレビューの評価が何年もほぼ変わらないのだろうか?
個人的な意見だが、サクラレビュー、低評価レビューの消去などで評価を維持してるのではないのだろうか?
実際に、高評価のレビューについて、アプリの評価と関係ないこと、日本語や接続後に違和感があるレビュー、短く内容が適当なレビューなど明らかにゲームを評価が正当にされてないと考えられる。
本当にサクラレビューなどを使用していれば、サクラレビューをしてる理由、迷惑広告がせいで低評価されてるのに広告が改善しない理由ににつながりが見えてくる。
簡潔に言うと、迷惑広告による他アプリのレビュー低評価、利用者減少を起こし、さらに、ロイヤルマッチの評価はサクラレビューなどで維持し、ロイヤルマッチに人が流れるようにしてると考えれば、辻褄が合うのである。
サクラレビューを本当にしてるのであれば、犯罪に手を染めていることになる。
総まとめとして、
ロイヤルマッチは犯罪に手を染める害悪アプリであり、せこい方法で利用者を騙そうとする、最悪なゲームである。
広告などの内容は、評価を大きく盛って、嘘までついて話してるため騙されないように。
ロイヤルマッチの迷惑広告に不安があるからと言って、ロイヤルマッチの広告が流れる他アプリに低評価、批判をしないで欲しい。
広告が流れるのは、アプリ側が流したくてやってる訳ではない。収益を得て、ゲームの提供の維持、内容向上をするために仕方ないのである。
悪いのは、迷惑広告であるとレビューで書かれ、自覚してるはずなのに、せこい方法の為にあえて改善しないロイヤルマッチという害悪詐欺ゲームアプリである。
他アプリに低評価すると、ロイヤルマッチの思う様に利用されていることになります。
もしそれで、自分のやってるアプリがなくなったら最悪でしょう。
ロイヤルマッチの広告が詐欺、犯罪であると分かれば、もしかしたら広告が減少、廃止されるかもしれません。
迷惑広告を流し続けるロイヤルマッチに低評価をして、ロイヤルマッチをやる人を減らすことで、もしロイヤルマッチのサービスが終了するなどの事態があれば、他アプリで迷惑なロイヤルマッチ広告が流れなくなります。
さらに、ロイヤルマッチが犯罪に手を染めているなどで裁判沙汰になり、サービス終了、広告廃止などがあれば、広告の存在がなくなるでしょう。
バグ発見
ハート∞(15分)の最中にスーパーパワーアップが発生→ハート∞時間内にゲームを失敗してスーパーパワーアップが終了すると、ハート∞まで終了!
有り得ない……です。
例え∞タイムカウンターが10分以上残っていようとも、スーパーパワーアップと同時に終了します。
スーパーパワーアップが終了しても、見た目上は∞カウントダウンは動いたまま(ハート∞時間内なのに)、ゲームを進めるとハートが減っていきます。
ゲーム自体は、Lv.300あたりまでは純粋に楽しい失敗すると悔しいだけですが、
高レベルになると理不尽かつ非現実的すぎてイラッとし“時間の無駄遣い”感を覚え始めます(現在Lv.370)。
現実で体験した、オーケストラ+コーラス団からドラムセット+和太鼓隊への舞台転換8分の産物で発生→5人がかりで解くのに1時間半かかったマイクケーブル50本以上の酷い絡み合いですら心底楽しかった私。
それはこのゲームのように理不尽なことは一切ありませんでした。
たかがゲーム、されどゲーム。
だからこそ、ゲームは楽しめなければ無意味だと思うのです。
だんだんストレスを感じるようになってきたので、Lv.400前後でアンインストールしそうです。
ちなみにここまで無課金で遊べています。
配信延期されても楽しみにしてましたが、一応リリースしたばかりなので緩めに
ただひらすらにタップしてればどうにかできる。
パズルゲームかといわれるといまいち
ストーリーもよくわからんし、ダークファンタジーとは??な状態。
1度ストーリーを読み切ってからスキップできないアプリもありますが、始めからストーリーのスキップがあるのは助かります
暇がなかなかとれないので
チェインが多いとタイムラグがあるのでタイムロスにもなりますご注意を
現在初のイベント中で、 クエストが5までありますが、デッキ総合力が推奨総合力よりも2万も上なのに☆3つめがとれません。
多分数値を見るかぎり2万スコア取ればいけるんでしょうが、19800ほどまでしかいかない
属性も推奨のもの合わせてますよ
ラスボス(3、4回目で倒す)以外は毎ターン1体ずつ倒してるのに どのくらいのスコアで☆の獲得ができるのかもわかるといいですね
敵の打撃が、最低でも4000ほど入れてくるのに、こちらがスコアS(103)チェインS(31)でもがんばって6300くらい。
ステージが上がればもっと打撃も強くなるから負の連鎖
それなのにHPの回復♡はほとんど落ちない。
落ちなさすぎて確認してみたところ、多くても3つ
他にも、♦️がずっとついてるの嫌な人はほんと嫌なので消せませんか?
タップしてもついたままで、どうしたら消えるのかすらわかりません。
カードの育成も、使用数/所持数 の表記ですが、これ程分かりずらいのってないと思います。
本来、使用数/必要数 の表記なのでは?
必要なアイテム数が足りません。と表示されても、こちらだってどのくらい足りないのかわかりません。
携帯の発熱と充電の減りが早いので、充電出来るところにいないときは控えておいたほうがよいかと
???
2024/06/14 アプデ来てたんで再度やってみたけど、相変わらず既に詰んでるのにそこから2手、3手とやらされる意味がわからない。その2手3手をやってからでないとゲームオーバーにしない仕様にしてるのはなんでなのか。詰んだ時点でゲームオーバーになって新しいゲームになる方がいいというのは私もそう思う1人。本当に意味不明だ。
2024/06/01追記 アプデされたので再インストールしてみたが、広告の問題と、既に詰んでいるのにゲームオーバーにならない不良箇所は修正されていなかった。詰んだ時点でゲームオーバーにならず、その後も一手二手と続けさせる理由がまるでわからない。広告は時間なり×が表示されるなりしたなら閉じられない抜けられないのではなく、ゲームに戻れるようにするべきでは。 アプデされたので再インストールしてみたけど、×を押してもApp Storeに飛んで閉じられない広告、設定で音を消してるのに音楽再生が止まって音声が流れる広告がまだ出る。それに既に詰んでるのに終了する時としない時があるけど、どうしてそうしてるのか意味がわからない。特に詰んだ原因が運の時に既に詰んでるゲームをやり続けるのは苦痛。運ゲームにしないか詰んだ時点で終了したらいいのに。運ゲームで終了しない仕様の方が需要あるって事なのかな。
楽しい
基本的に楽しい。ストーリー15まで進めた現状のレビュー
-1の要因は
・次のステージに進むために星を集める必要があるが同じステージを確定で数回繰り返ししないといけない
下記のコンボ切れやわかりにくい単語に翻弄され1ステージクリアに平均8回位最低やってる?かな?
→ただ問題は変わるのですっごい嫌だ!って程では無い
・間違えることなく見つけたとしても時間経過でコンボが切れるとパーフェクトにならずポイントが貯まりにくい上にそのコンボの時間が鬼短い
・分かりにくい言葉がある
↪︎日本人に馴染みの少ない道具
↪︎同じ言葉でステージに寄って見た目が変わる(例:【袋】レジ袋系、土嚢袋?系)
ストーリー自体はミステリー仕立てで面白いしゲームとしても捜し物+箱庭作りで楽しい
まだまだ続けるつもり