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楽しい
たまに不具合がありますが、カナヘイのキャラが大好きであまり気になりません。無料で楽しめて暇つぶしに最高です。課金しなくてもログインボーナスだったり、何かと長時間遊べるようにしてくれています。ベリーハードがなかなかクリア出来なくても翌日になれば動画を見てチャレンジできるし、下手すぎな私でも後30回ならクリアできます。クリアが難しい時は、お部屋の着せ替えで気分転換も楽しいし、そのついでにコインをもらったり毎日アイテムくれるのも優しいなとおもいます。
木曜日の更新を待っているのですが、気になるのは更新の数が少なくてあっという間に終わってしまい来週までが長すぎること。そしたらまたレベル1からの繰り返しが嫌。先週の続きからさせて欲しい。そろそろ更新のゲームをクリアしたら来週まで着せ替えアイテムゲットだけしようかなと思ってきました。
おもしろいんだけどたまの誤訳といらないパズルがなぁ
ロジックパズルが好きなので面白くてまぁ満足ですが、たまーーーに誤訳なのか絶対に解けない問題が出てくるのと、全ての問題で「以下」と「未満」を間違えているので解けなくなっている事がある。
例えば選択肢に「300/400/500/600」とあり条件に「500以下」と書いてあるのに、500を除外(×をつける)しておかないと解けなくなっていたり、条件が「600以下」になっていて全ての選択肢が当てはまってしまうような問題がある。
また、他の人も皆言っているがこちらが遊びたいのはロジックパズルであってブロックパズルではない。
鍵を集めていたらいつまでもブロックパズルばかりでロジックパズルで遊べない。ブロックパズルのアプリに変えたら?ってくらいロジックパズルで遊べない。
ロジックパズルをプレイする事によって次のステージが解放されると理想だが、せめてブロックパズル3プレイ程度で鍵の必要数が入手できるくらいになってほしい。
ストーリーは全スキップ
よくある広告詐欺。ストーリーも繋がりがないのでさほど面白くない。体力はどんなにレベルを上げても100のままなのにゲームの難易度だけ上がる。完成させるまで1週間くらいかかる物も多々。課金も高い。最低でも320円かかるのに体力が無くなる度に課金を催促してくる。他ゲーの広告は見なくていいが毎回毎回課金催促されるのはウンザリ。買いたかったら勝手に買うので放っておいてほしい。アイテムに関してはお話にならないくらい高い。積みゲー。あとイベントは短期間の上に毎日2イベントくらいあるのでやる人は追うイベントは選んだ方が良い。課金しないとクリア出来ないものが多いので。特に今回のアトランティスの秘密というイベントは一つのアイテムを交換するのに必要な貝が200〜1000以上要るのに納品で貰える貝は1〜10くらいしか貰えない。かなり無理ゲー。
アドバイス?
Qを8年近くやっている者です。きゅうりが流行ってその存在を知った方が多いと思われます。
まあやってみる方のためにアドバイス
・このゲームは物理演算ゲームって書かれている通り物理に従い動くものを利用して問題をクリアするゲームです。
・広告はやってるともう慣れちゃいます。無料だからね。
・オンラインで皆が作った問題を遊べます。死ぬ程楽しいです。
・まあ自分もムズすぎてムカつく事しょっちゅうあるからね、辛抱強さですね。たまにバグ技やできない難易度では無いけどムズい問題もあるので楽しいです。
・ある程度運も必要にはなってきますがそこら辺は上手い感じにしといてください。
まあ適当なアドバイスばっかですがこんな感じですね。
難しいパズルをやりたい人におすすめです。IQテストとか言われますがやってると普通にパズルゲームとしか思えなくなってきますよ。
まあキレやすい人にはオススメ出来ません。それだけ。
アドバイスでした
課金ゲーム
特攻増やして欲しい.(無理なら特攻が少ない方は全員特大にして欲しい.それも無理ならばHPを減らして欲しい)Yポイントや現実のお金がかかるやつをYマネーで買えるようになって欲しい.コラボガチャや超ニャンボコイン、コラボコインのやつでコラボ・ニャンボキャラが確定で出るようにして欲しい.(1回引くだけでも.もしくはコラボ・ニャンボキャラの出る確率を100.0%にして欲しい)コラボガチャとコラボコインのやつにコラボキャラ以外を入れないで欲しい.YポイントとYマネーを交換するシステムがあって欲しい.レベルの上限開放でYポイントを使わないシステムにして欲しい.ガチャでYポイントが足りない時はYマネーを使って引けるシステムにして欲しい.毎回後ろに引っ張るおはじきタイプにして欲しい.同じプレイヤー間で妖怪の有無が原因で格差が生まれる(スコアタなど)タイム玉の出る確率を増やして欲しい.ひっさつわざやスキルがボーナス玉生成キャラはスコアタの時だけタイム玉生成になって欲しい.またスコアタの時だけスキル、技、技G、レベルをMAXにして欲しい.3にいたマイニャンみたいに自分だけの妖怪を作れるようになって欲しい.メンバーを6人にして欲しい.隠しステージの難しさを下げて欲しい.ぷに交換システムがあって欲しい.わくわくボックスからでるひとだまの出る確率を下げて欲しい.(もしくはひとだまを出さないで欲しい)またわくわくボックスとスタンプで元気ドリンクLを出して欲しい.他にもこうげきりょくアップキャラだけスキル、技、技G、レベルをMAXにして欲しい.レベル上限を99にして欲しい.欲望じみているけれど運営さんは上のやつらを叶えてくれると思っています!運営さん頑張ってください!期待しています!
スタミナ
何故かレビューに多いけどダダサバではない。現代版ブロック崩しです。既に同じパッケージのゲームは多くあるので見た目好きなやつやればいい。これはスタミナがめちゃくちゃ足らなくなる。あと、7日間ミッション的なのが最後までクリアするにはかなり無理やりプレイしなきゃならない。石の獲得数ミッションが普通にプレイしてたら絶対クリア不可だった。そもそもミッション解放が最終日だから普通にプレイしてたらそんなミッションあるとは想像つかない。課金させたいのは仕方ないけど、あからさますぎて不愉快だったのでアンインストールした。こういうゲームで最初の1週間限定イベントがよくあるけど、何でクリア不可の設定にしてくるんだろう?とりあえず1週間はそれなりに楽しめた。
スタミナ
何故かレビューに多いけどダダサバではない。現代版ブロック崩しです。既に同じパッケージのゲームは多くあるので見た目好きなやつやればいい。これはスタミナがめちゃくちゃ足らなくなる。あと、7日間ミッション的なのが最後までクリアするにはかなり無理やりプレイしなきゃならない。石の獲得数ミッションが普通にプレイしてたら絶対クリア不可だった。そもそもミッション解放が最終日だから普通にプレイしてたらそんなミッションあるとは想像つかない。課金させたいのは仕方ないけど、あからさますぎて不愉快だったのでアンインストールした。こういうゲームで最初の1週間限定イベントがよくあるけど、何でクリア不可の設定にしてくるんだろう?とりあえず1週間はそれなりに楽しめた。
新イベントがダメ過ぎる
リリースから6月まではどうぶつの可愛さに免じて不出来な部分は看過していたが新イベント(雨の日さんぽポイントイベント)がまるでダメ。
色指定ミッションは時期尚早過ぎる。3つ全てのミッションが色指定だった時何十回とやり直したユーザーもいたのでは?
色指定は3つの内一つだけにするか、各色10キャラくらい出てからにすべき。
マイキャラ変更も快適とは言えない(読み込みが遅い)のに度々キャラを変更するのはストレスフルだった。
ランク設定も競争相手が何人いるか分からない中やらせるのはどうなのか。ランク毎に何名まで入れるか、あるいは何%かを明示して欲しい。
というか正直競争要素は排除して絶対評価でランク付けをして欲しい。
自分は早期にSSSを諦めたのでダメージは無いが、10万ポイントを超えても報酬が無い中走っているユーザーが不憫過ぎる。
結構好きです
リリース日から1週間ちょい遊びました。個人的に好きだったのでコメントします。
①キャラ
現在、エリアごとに3人ずつ(計12人)のキャラがいますが、1人1人キャラが立っており、(一部のキャラは)各々が抱えているものも描かれているので好きな人にはすごく刺さると思います。
②ストーリー
今出ている6章10話まで全て進めました。他のゲームではストーリーが合わなくてスキップしてしまうことが多々あるのですが、こちらは続きが気になって最後まで一気に読みました。
4つのエリア(各エリア主要キャラ3人)があり、エリアごとに話が進むのでわかりやすかったです。
また、家具ストーリーなどで、自陣営以外のキャラの絡みも見ることができるのも良かったです。
なお、主人公は空気です。
③ガチャ
最初のガチャの引き直しが可能のため、推しを所持した状態で始められます。
キャラと家具の闇鍋です。
SSRキャラ 2.5%(ピックアップSSR 1.25%)
SSR家具 4.2%(ピックアップSSR 2.10%)
天井は120連で、ガチャを回すとポイントが貯まり、ショップで交換できます。
イベントガチャ限定のガチャチケットと共通(恒常&イベントガチャ)チケットがあります。
④育成
一度パズルを⭐︎3クリアさえできれば、あとはスキップで報酬を獲得できるので周回は楽です。
ただ、現時点ではスタミナ不足になりやすいのが欠点です。(朝と夜に30ずつスタミナ回復はできます。)
1番いいなと思ったのは、キャラを凸する手段が、同キャラを集める以外にもある点です。(集めるのは大変ですが、ガチャだけに頼らなくて良いので無課金でもいずれ完凸ができます。)
⑤パズル
1ターン(7秒)の間に、同じ色のピースをたくさん消せたらその分的にダメージが与えられます。
※ピースの並べ替え不可
今の所、ピースの色を見ずにひたすら画面の至る所を適当に高速タップする連打ゲーになっております…頭を使いたい人には不向きです。
単体攻撃のため、敵が多く出現した場合、与えるダメージが3桁だと厳しいです。
敵の属性もありますが、序盤は手持ちキャラが少ないため、相性不利でもそのまま挑むことが多々あります。
なお、当方は最初のリセマラ以外ガチャを回さずに挑んだため、ストーリー最後の方のパズルで1回ガチャ石を割って復活しました…(SSR2、SR1、R2の編成(凸以外Max育成))
⑥イベント
イベントでは、獲得したポイントの総数で報酬がもらえるのですが、イベントガチャ限定SSRキャラがいないと全報酬を受け取るのは厳しそうです。(イベントガチャ限定SSRには、獲得ポイント+1000(凸でもっと増える)効果付き)
イベント報酬で、イベント限定ガチャのガチャチケが合計10枚もらえます。(ただしイベント限定ガチャのSSRキャラを未所持で10枚全て獲得するのは相当厳しいです。スタミナ回復にガチャ石を割っても、ポイントを稼げません。)
イベントストーリーは短めです。
⭐︎追加されると嬉しい機能⭐︎
育成ページなどの各キャラのアイコンを、覚醒後に覚醒前のイラストに変えられる機能が欲しいです。(覚醒後に覚醒前のイラストの方が好みの場合があるため)
かなり厳しい
一日数歩の進行度でもいい無課金者か微課金者、もしくは課金に抵抗のない重課金者向け。
体力1500スタートで始めても回復アイテム諸々をかなり用意していなければイベントクリアはほぼ無理です。序盤は回復もあり消費量も少ないので錯覚しがちですが中盤に差し掛かる前から消費量が増えて回復は減ります。体力が尽きると高頻度ですすめてくるお得そうなパックを購入したところで全く足りません。現在のレベル32体力上限80では2、3回行動できればいいほう。中途半端な課金ではイベントストーリーすら完遂できないと分かりました。
通常ストーリーや工房作成でも作りにくいアイテムを必要としてなかなか進めません。
始めた頃は楽しくて結構な額を使いましたがそれでもろくに進められないので一週間も経つと課金する気はなくなりました。お金を使いたい使えるなら止めませんがさほど使えないのに課金したくてたまらない方、一気にシラけてやる気がなくなる瞬間がくると思いますのでそれまで我慢してください。
絵とキャラが好きならアリかも
絵柄とキャラ設定に惹かれてインストールした。アプリ内のカードイラストも綺麗でイラスト面は期待以上だった。
全体的に最新のアプリ感は全く無い。特にUIが洗練されていないというか、文字もボタンもイベントバナーも細々としていてスマホの画面だと結構見づらいけど、iPadの大画面でやるゲーム性ではないと思う。
パズル要素はカードのレベルを上げて連打していれば何とかなる印象。特に難しさはない。お手軽さ的にはカジュアルゲーム、サブゲームとして良い感じ。
楽しさや爽快感は無い。せめて複数体敵が出てくる場合は、余剰ダメージ貫通させてほしい。
ワールドの箱庭要素は良い。現時点でもアイテム数がそれなりにあり、各エリアだけでなくキャラクターの部屋も好きに弄ることができる。より好き勝手できる自分の部屋があったらより嬉しい。
数はあるけど置く位置や向きの自由度は低いので、人によってはコレジャナイ感があるかもしれない。
操作性は悪い。
ストーリーはイマイチ入りきれない。一応主人公はいるが、とにかく存在感が薄い。キャラ同士の話が見たく主人公は見守るだけでも全然良い派だけど、これなら正直いなくても良かった気がする。
非倫理的なシーンなどでキャラを助けたり止めようとしたりと介入したがると精霊に止められて何もできない、というのは傍観者主人公の役割を果たしていてアリだと思ったけど、ガチで影響の大きそうなシーンで条件付きとはいえ介入を許されたのは都合の良さを覚えたし、今後のストーリーの緊迫感を削がれたなあと思った。
BGMは好きだけどSEは合ってないというかストーリーのダークさに合わない。
立ち絵は一応動くが、やっぱり最新アプリ感はない。動きは最悪このままでも良いけど、表情が乏しいと感じるので差分を増やしてほしい。
これは運ゲー確定!!!
まずは仕様変更してほしいところというかむしろゲーム作成ミスのところあるから作成直しが必要なところは最後のラストボーナスでボムでのボスツムが消去しないところはマジで作成ミスだと思ってるからそこを次のアプデでちゃんと消極するように作り直す必要がある!!!!
あとマイツムが全然降ってこないように設定してせっかく溜めたコインを5→4をバチバチに使わそうとしてくる闇でしかない汚い魂胆が見え見えすぎてやばいからマイツムをもっと降ってくるように作成直しが必要!!!!!
みんながみんな金持ちではないからそうやって課金させようとしてくるかんじも金の亡者かなにかかな?って思ってくるほどの闇が深い!!!!
ツムツムファン減るよ?
それでも良いならどうぞってかんじ!!!!
あとはプレミアムガチャは3万コインで1ツムしか出ないのはケチすぎじゃね?
他のアプリでは10連とかあったりするけどツムツムは5連すらもなくてスキルがずっと1のまんまでまともにコインもスコアも稼げない!!!!
そろそろ連ガチャを作っていい頃だと思う!!!!
連ガチャを作ろうとは思わないその思考はなんですか?
不思議でしょうがない!!!
こんだけ新しいツムツムをどんどん作るだけ作っておいて連ガチャすらも作らないのはなぜ?
揃わなすぎて嫌気がさす!!!!
スキルレベルを上げたかったらコイン課金してバンバン回してくださいていう裏の声が聞こえて来そうまであるんだけど!!!!!!
まあアプデでいろいろ改善してプレイヤーを快適に楽しませるのが作成者側だと思うからマジで改善してほしい!!!!
以上
改悪続きでウンザリ
昨日のアップデートはまた改悪(サリーストアのアイテムが中身見られなくなった、アイテムがしょぼい)
リリース直後からずっと楽しんできましたが、昨年くらいからあからさまに課金を促す方向に改悪されていると思います。
ここ最近一番ひどい改悪は、秘密の森イベントの手数が劇的に減ったこと。この手数では絶対に解けないです。解けたとしてもそれはただ運で連鎖が繋がっただけというゲームばかりで、解けても面白くない。パズルゲームとして成り立ってないから面白くないんですよ。
企業としてゲームを出す以上利用者にはお金を使ってもらいたいのは当然かと思います。ただパズルゲームをリリースする以上、パズルとして成り立っていないものを作らないで欲しいです。