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優しい世界
最終ステージまでクリアしました。
魔王さまを初めとしたキャラクターが全員愛くるしく、誰も傷つけない世界観がとても素晴らしかったです。
ゲームシステムもとてもわかりやすいし、周回しなくても放置してれば必要な強化素材が貯まって緩く進めることができました。
パズルの位置を左右に寄せることができるなど、利き手やプレイスタイルに配慮した設定があり、制作者さまの優しさも感じることができました。
私は広告削除に課金しましたが、500円弱でこの快適さ(と画面下部バナーの可愛いイラスト)が得られるなら悪くないなと思います。もちろん課金しなくても楽しめると思います。
魔王さまおよび制作者さまの今後のご活躍に期待しております。次回作も楽しみにしています。
優しい世界
最終ステージまでクリアしました。
魔王さまを初めとしたキャラクターが全員愛くるしく、誰も傷つけない世界観がとても素晴らしかったです。
ゲームシステムもとてもわかりやすいし、周回しなくても放置してれば必要な強化素材が貯まって緩く進めることができました。
パズルの位置を左右に寄せることができるなど、利き手やプレイスタイルに配慮した設定があり、制作者さまの優しさも感じることができました。
私は広告削除に課金しましたが、500円弱でこの快適さ(と画面下部バナーの可愛いイラスト)が得られるなら悪くないなと思います。もちろん課金しなくても楽しめると思います。
魔王さまおよび制作者さまの今後のご活躍に期待しております。次回作も楽しみにしています。
世界観とキャラ以外の要素が残念
4年ほど前に世界観とキャラムービーを見て以来、リリースを心待ちにしていました
リリースから約1週間ほど経ちましたが、微妙にコレジャナイ感…
以下、良い点と不満点を書いていきます。
良い点
🩷世界観とキャラが良い
私があくあやで一番好きなところです。特にキャラ1人1人の特徴と抱える闇がしっかり描かれているので、推しが決まるのに時間がかかりました笑
🩷リセマラが簡単
初回ガチャ10連は何度でも引き直しできるので、リセマラをしっかりした上でやりたい人には楽ちんかと
🩷素材集めクエストのスキップ機能
1回星3クリアする必要はありますが、指定したスタミナ分スキップできるので、レベルアップ用の素材集めがしやすく、育成がしやすいです
不満点
💔ヘルプを見てもわからないことが多すぎる
特に謎すぎると感じた項目は3つあります
・1ターンに攻撃できる敵は1体だけなのは何故?
ピースをつなげて攻撃するタイプのパズルゲーをやったことがある自分としてはここが一番よくわからないです。他ゲーでは、複数敵がいるステージにおいて、1ターンのダメージ総量が敵1体の体力を上回っている場合、その余ったダメージ量は他敵への攻撃に回されるので、状況によっては1ターンで2体以上倒すことができたりします。しかし、あくあやでは同様の状況になった場合でも他敵にダメージが一切回されないので、ステージクリアに少し時間がかかって
「なんでこんなに消してるのにステージクリアせんの?」ってなります。
・スキル周りの仕様がわかりにくい
これも他パズルゲーに触れたことがある人なら絶対に疑問に思います。編成画面やカード詳細画面で使用可能な条件書いてありますが、なぜ一定ターン経過なのでしょうか。また、ターン最初に使用可能演出が入るのですがそれに気づかずピースをタップしてしまうと次のターンになるまでスキルは使えません。
・メイン/サブ以外の3キャラの役割は何?
メイン、サブと後衛?の3キャラ、計5人でクエストに向かいますが、画面上に出てくるのはメインとサブの2人だけ。残りの3キャラはどこいったんですか?なんのための5人編成なんですか?
💔ストーリーでの主人公が空気すぎる
他の人も書いてますが、あまりにも主人公そっちのけで話が進んでます。ここまで主人公が空気なら主人公の性別決めるところ含めて主人公の存在必要でしたか?また、珍しく主人公がストーリーに絡もう(どうにかしないと!と動こうとする)とすると、精霊?使い魔?みたいなキャラに「手出し無用。ルールを破るなら…」と言われる始末。(このパターン何度も見せられてうんざり)
💔ハウジング機能全般
まず家具を飾ることになるワールド内での移動がもっさりすぎます。また、なるべく同じシリーズの家具を使いたいのに、シリーズ単位でまとめて置ける機能がないです。(家具一覧には、シリーズごとのリストがあるのに…)
💔ガチャが闇鍋仕様
キャラと家具が一緒になってる闇鍋ガチャです。家具にもレア度が設定されてるみたいですが、レア度が高いからといって特別な機能が付与されているようには思えません。というか普通、石で回すガチャの方は戦力不足火力不足を補うために回す人が多いのだから、戦力の足しにもならない家具入れる必要あります?家具はゴールドガチャの方でしょう?
世界観とキャラ以外のところが残念すぎて、正直課金してまで続けたいとは思えません。
数日後に初イベントが開催されますが、そのイベントの内容次第によってはアンストするかもしれません。
キャラデザ、ストーリーはいいけど...
キャラデザとストーリーに関してはとてもいいと思います。ストーリーは少し重ための内容ですが、ダークファンタジーなので合っていますし、声優さんも豪華でフルボイスというのがめちゃくちゃ嬉しいです。
ただ、肝心のパズルにおいて改善して欲しい点がいくつかあります。
・スキルの発動条件がよく分からない
SSR凸なしで5ターンとの表示がありますが、攻撃ターン数なのか1ステージ内の総ターン数なのか分かりません。属性のピースを消した数とかの方が良かったのではないかと思います。
・解放クエストが難しすぎる
キャラクター育成のための解放クエストなのに難しすぎる気がします。全く回復ピースは落ちてこないし、スキルは発生しないし、3段階にはなっていますが、2段階目で結構厳しいです。
・パズル画面に敵キャラ?がいるため見にくい
敵キャラがパズル画面にいるため、見にくいしタップもしづらいし、横画面だから仕方ないのかもしれませんが...。
リリース開始からプレイしていますが、メインストーリー5章で詰んでます。私のやり方の問題もあるかもしれませんが、敵からの攻撃強すぎです。HPあっても足らないです。メインストーリーが今後も続くのであれば、凸なしレベルMAXで詰んでしまうのは早すぎでは?と思います。アプデなどで少しでも改善されたら嬉しいです。
広告多すぎ
最近初めたのですがとても楽しく、毎日遊んでいます。
パズルゲームもたくさんありますし、小さなお子さんでも楽しめるような簡単な難易度のパズルも多くあります。
ゲーム自体は最高なアプリだな!と思いますが、広告がちょっとイライラします。1ターンがクリアしたら毎回広告が流れてくるのは流石に多くないですか?プラスして30秒などと長い広告も飛ばせませんし、(飛ばされるのもあると思いますが)
まぁ仕方がないと最初は待ってたんですけど、15〜30秒の広告を見ていたらゲームが進みません。私自身、パズルはあまり得意と言うほど得意ではなく、楽しいな感覚なのですぐにクリア出来るような難易度のもやっています。すぐクリア出来て広告が長いのは最初にも言った通りイライラします。
これは当たり前なので仕方ないのですが、アプリを落としてスキップしようとしても初期化?というか途中から出来ないので、結局やり直しです。完全に消すなどは不可能だと承知ですが、少し量を減らすことは可能でしょうか…?広告がもう少し少なけでば、さらに皆さんが楽しくなるのでしょうか?
これからも楽しくパズルゲームをさせて頂きます。嫌な点ばかりを書いてしまいましたが、私はこのゲームにとてもハマっています笑。
長文失礼しました。運営さんに届くことを願います。
途中から
ベッドに入り寝る前に遊んでいるときに、大きな面をやっていると途中で眠くなってしまい、あと少しでクリアできるというところで寝てしまい、放置した状態になってしまいます。
翌日目が覚めてスマホを開くとその面が一からの状態にリセットされてしまっています。
せっかく大きな面をコツコツやっていたのにそれが一からまたやるとなるとやる気が出なくなってしまい、このアプリ自体開かなくなってしまい兼ねません。
このゲーム自体は黙々とできて凄く楽しくハマっているのですが、そういうことが起きると辞めてしまうのも時間の問題かと…
そして他の方のへビューにも書いてある「色」の問題についても右に同じく、と思っています。
どうかこの先このゲームを楽しむためにも改善のほど宜しくお願い致します。
要望です
LINEポイント欲しくて広告からダウンロードしました。 過去にナンプレハマっていたので楽しく遊んでいます。 要望ですが、プレイ後に 【プレイタイム更新!】 【ノーミスクリア!】 と表示されるのですがクリアポイントのみでボーナスなどありません。 個人的な意見に過ぎないのかもしれませんが、そんな目立つ表記するんなら、5なり10なり少額でもボーナスを与えて頂けたら、私ならもっと頑張ろう!とやる気が出ます。 →だって記録には残るかもしれませんが、別に他のプレイヤーとランキング争いがあるわけでもないし、純粋にナンプレを極めたい人以外なら クリアポイントのみか、長い広告を見てやっとプラスポイント50(1日3回まで)のみ。イベントやデイリーですこーしのポイントがもらえる。 →ミスがあってもノーミスでも、最短タイム更新してもだらだら何時間かけたとしても、1プレイの獲得ポイントに増減は無い。 広告の内容に期待しすぎて、全然貯まらないじゃんっていうのが第1感想でした😂 初めて1ヶ月経たない程ですが、やり始めの勢いでやっとLINE100ポイント分のダイヤが溜まりました。 毎日こつこつ、プレイポイント貯金→1ガチャでLINEポイント1って体感です。 ちなみに、ガチャで1等、2等当たったことある方いらっしゃるんでしょうか?当たる気配無さすぎて疑問です。
追記
ミッションも毎日更新されますが内容は毎日同じなので、ここも変化があれば楽しいです。
毎日、
【デイリーをクリア】
【ハードを1回クリア】
【ノーマルを1回クリア】
が条件ですので、例えばクリア回数を変える、レベルを変える、ヒント使わなければ➕10ポイントなど。
シンプルで楽しいからこそ、飽きなく続けたいので変化に期待します。
人を選ぶゲームスタイル
そのまんまの意味です。ハマる人もいればすぐ飽きる人もいるだろうなと思いました
とりあえず6章までやってみた感想を残しておくので、やってみようか悩んでいる方は是非参考にして頂けますと幸いです
①パズルの操作
揃えて消すのではなくタップ式なので、人によっては気疲れすると思います
私は元々パズルゲー厶は続かないタイプだったのもありますが、サクッと短時間で終わる分物足りない感が凄かったです。爽快感が全然ありません
スキルの使用のやり方も最初は何も分からなかったので、そこについても補足が欲しいです(一度マナを消してしまうとそのターンは使えなくなる等)
②ストーリー
思った以上に主人公が空気すぎます
序章こそキャラとやり取りする機会が多かったですが、問題はその後です
ここからどんなストーリーが繰り広げられるんだろう?とワクワクしていたのに、キャラと会話するのはおろか、精霊に「介入してはいけない。見守るのがあなたの役割」と言われる始末。これじゃあ主人公のいる意味がありません
7章以降どうなるか分かりませんが、序盤からこれでは掴みが悪く離れる人はとことん離れていきます。ストーリー自体は面白いのに残念です
③ガチャ
キャラクターと家具が一緒になった所謂闇鍋ガチャです
チュートリアルガチャでお目当てのキャラが出るまでガチャを回し続けていましたが、確率は家具の方が圧倒的に高いので、普段のガチャだとお目当てのキャラを引くのは厳しいと思いました。2枚引きも出来ますがかなり時間がかかるので、リセマラする際は時間を確保した上でやるのが吉です
あと普通に確率低いです。全然出ません。出たとしても家具のSSRです。キャラが出たらラッキー程度だと思います
キャラとコンセプトはとっても魅力的で惹かれるのに、他の要素が残念すぎて「何年もかけて作り上げたのがこれ?」というのが正直な感想でした
リリースしたてなので今後に期待を込めて星3にしておきますが、私はもう既に飽きてしまっているので一度離れたいと思います
色んなところが改善されたら復帰したいとは思っているので、陰ながらになりますが応援しています。頑張ってください!
納得の昔からあるアプリ
10年近く前からアングリーバード系のゲームは遊ばせてもらってましたが、歴史も長いだけあって非常にバランスの良いゲーム。
何か報酬が欲しい時だけの広告。
難しいステージも1〜2個のアイテムを使えばクリアできたり、何回もやってればアイテム無しでクリアできますから、達成感も得られます。
キャラクターの個性もあってちょっとした動きが可愛くて良いです。
音も爽快感があってクセになります。
長時間楽しもうとしたり、絶対クリアしようとすると多少アイテムの購入を考えたくはなりますが、
無課金でもちょっとした時間に充分に楽しめます。
ゲームアプリは少し遊ぶと、やり込むモチベーションも無くなり半年で消去してしまいますが、このアングリーバードは5年以上はホーム画面にキープされるほど、久しぶりにやっても楽しいです。
広告や課金だけを促すゲームが、最近は多いと言うかほとんどですが、このアプリは「ゲームを楽しんでもらう」と言う運営の意思をちゃんと感じます。
無料だけど
追記文
前回のレビューでは「『ひとやすみ』と銘打ったスキップできる強制動画」がありましたが、そちらは少し前から無くなったようです。
その代わりなのか、ゲーム終了前や後に元々あったスキップできる強制動画が、ときどきスキップできない30秒程度の動画が含まれるようになりました。
強制動画をスキップできる前提でプレイをしていたので少し長く感じる事がありますが、プレイ中のイライラは解消されたので、制作側の兼ね合いとしては妥当なのかなと思います。
コイン集めでベリーハードをずっとプレイしていると用意している問題数があまり多くないのか「これ、プレイした問題だな」と思うことが多々あります。
コイン集めにおいては問題数が少ない方が集めやすいのですが、ゲームも楽しみながら集めたい者としては面白味に少し欠けるという印象です。
定期的にあるイベントでは短期間でいつもより少し多めにコインがもらえるので楽しませてもらっています。
以下、前回記述文
無料で遊べて、ポイ活できるので楽しく遊ばせてもらっています。 ですが、たぶん難易度ごとに制作側の「最低プレイ時間」の目標みたいなものがあるようです。 ハードだとプレイタイム3分か4分を切るペースで進めているとスキップ出来る広告動画を強制で見させられます。 ベリハだと5分を切るペースだと広告が流れます。 テンポよく進めていると酷い時は「10秒に1回」しかもスキップしても5〜10秒の広告を見させられます。 「ひと休み」と銘打ってるのが余計にイラッとします。 無料でポイ活できるので制作側からすれば広告収入が大事でバランスを取りたいのは分かりますが、さすがに10秒ごとに広告が流れるのは萎えます。 広告を流すタイミングのバランスを取るか、ベリーハードの上の難易度を作って貰えると嬉しいです。 なので、強制で広告を見せられても大丈夫な方にはオススメです。 特にナンプレ得意な方でしたらベリーハードでもサクサク解けるので、ポイ活しやすいかと思います。
今後に期待してます!!!
よかった点(このまま継続して欲しい)
①世界観
超良い。天使、人間、悪魔とか最高すぎる。なんなら1番好きな世界観
②イラスト
可愛いしかっこいいし綺麗。一つ一つのカードイラストも背景まで良き!ミニキャラもとても可愛くて好き
③声優
豪華すぎて耳が幸せ!本当にみんないい声!!
残念な点(できる限り直して欲しい)
①主人公が感情ないんか?
突然攫われて気がついたら知らない人やら食われるやら言われてて、それに加え記憶もないのに反応が「へー今から食われるんだー」みたいな感じでイマイチ。しかも「僕の所有物だ」とか言われてるのに否定すらしない。ただ言われたことを脳内で理解するだけで否定すらしない全肯定人形感が強い。また、性別も決めたのだから個人的にはビジュアルがあってもいいと思う。
②パズルがつまらない
脳死でタップしてたらS取れるから面白くない。あと時間が短すぎる。焦って何もできない
③コレクションの赤い丸を消して欲しい
「🔴」とか「!」とか消したい私からするとずっと「🔴」ついててイライラする。一回開いたら消えるようにして欲しい
個人的には3人編成がよかった
国ごとに3人ずついるから2人3人じゃなくて3人3人で編成したかったなーって思った
正直なところ
パズルゲームではなくストーリー読むだけのゲームでもよかったんじゃないかって感じがする。
ビジュアルはとても素敵だから今後に期待大!