パズルゲームアプリのレビュー

7,901 ~ 7,920件を表示 / 全11,423

脱出ゲーム パティオ ~陽光きらめく秘密の中庭~
★★★★
iOS

ミニゲームがちょっと大変?

いつも作品楽しみにしております。
今回はヒントなしでクリアできました!
相変わらずボリューム満点でした!!
ただ壁一面の鉢に集合体恐怖症ではない私でもちょっと目が疲れました笑笑
また、🍉ゲームは本家プレイし慣れていたので一発でクリアできましたが、時間はそれなりにかかりました。流行りのゲームを取り入れるのはアイデアとしては面白いのですが、判定がシビアで時間を要するゲームの導入はこの脱出ゲームファンには向かないのかな?と思いました。
前々回くらいから始まってる机の上での操作もかなりスムーズでやりやすくなりましたが、今回アイテム欄が少し小さいような気が…押しにくい場面が多々ありました。
最後に、何人かの方がおっしゃっていますが、正解したときのピンポーンは私も恋しいです笑
次回も期待しております!!

Twisted Tangle
★★★★★
iOS

世界が変わった

今まで見てきたゲームの中でダントツに面白いゲームでした。(感動しすぎて涙が…)やばいこんなの知らない…。このゲームを入れてすぐに家族に連絡しました。ただ紐を解くだけでなく、紐やビンなどもカスタマイズできて、自分の好みに合わせてプレイできることからプレイヤーに寄り添ったアプリだと感激しています。さらに少しの課金でプレミアムアイテムを手に入れることもできて気分爽快!世界が変わりました。

Hexa Master 3D - 六角ブロックパズルゲーム
★★★★★
iOS

楽しかったけど…

色の違いがわかりにくい。
赤、青、黄、緑、ピンク、青紫、赤紫まで見ましたが、赤青黄もハッキリした原色じゃなく、ピンクが出て来て黄色と重なってるのが見えにくくなったあたりからイライラし始めた。
色ってもっと種類がありますよね。
もっと明確に分けられるはずなのに、青紫と赤紫とか…敢えて似たような色を重ねられてしんどくなった。
最初はサクサク進んで楽しかったけど、下にある色の違いがわかりにくい点がかなりのストレスになったので削除しました。

ゆるっとパズル カナヘイの小動物 すてきなホテル
★★★★★
iOS

カナヘイさんのイラストは可愛い

カナヘイさんのイラストがとても可愛いです。
でもパズルゲームとしては微妙。一定のレベルまではさくさく進めますが、途中からひたすらノーマル→ハード→ベリーハードのモードの繰り返しです。盤面のコマは運要素が強く、ハードモードはほぼ無理ゲー。アイテム使っても、アイテム配置場所がランダムな為『なんでそこ⁈!』な事ばかり。そもそもパズルゲーム初期画面にアイテム強制配置は使う意味ないです。課金すれば進めやすくなるんでしょうが、一旦フレンドになったら相手がゲーム辞めても解除出来なかったり、ハート送ろうとしても永遠にローディングされたりそもそもヘルプページが開かなかったりするアプリに課金する価値があるのか…。アプリ開く度にデータダウンロードから始まるのも鬱陶しいです。運営さん、ようこんな状態でリリースしたなあと、その勇気には感心します。

★★★★★
PR

supertype
★★★★
iOS

修正しろ

修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正

ブロックパズルにゃん : 推しの猫
★★★★★
iOS

運ゲー

にゃんこは可愛いがパズルは運任せ。
ハウスや箱から求めてる猫が出てくれればクリアできるが、希望の猫が出なかったら詰む。
どんなに頭を使っても運が無ければクリアできない。可愛いのにそこが残念。
そういう運に左右される仕様なのに1レベルが3連戦になっていて、3回目で失敗するとまたレベル最初のステージからやり直しとなるのも非常に面倒臭い。

【追記】
49レベルから先に進めなくなりました。
20回ぐらい挑戦しましたが、2通路の入口にあるハウスから猫を揃える事ができません。
運が良ければ先に進めそうですが、こんなにも足止めされると飽きてきました。

Arrog
★★★★★
iOS

雰囲気とても好きです

他の方も書いているように、ストーリーは分かるような分からないような感じですが、中南米の死生観がテーマということで、雰囲気を楽しめればいいのかなと感じました。すごく短めで20〜30分あればクリアでき、値段相応のボリュームだと思います。独特の世界観を構成する絵や音楽がとても素敵です!

supertype
★★★★
iOS

なぜか出来ない

アプリやろうと思ったらこれが出たIncorrect number of frames (w,h) = (135,135) with border (0) in texture
(w,h) = (674,674). Failed after frame
17 out of 25.
せっかくお金払ったのに出来ないからショック😨

★★★★★
PR

Tap Master - Take Blocks Away
★★★★★
iOS

広告のタイミング悪すぎ

ゲームはものすごく面白いのに頭の中で消す順番を追ってるのにすぐ広告が出てきて集中力もやる気も途切れる。広告のタイミングセンスが無さすぎます。せめて1ゲーム終わったら5秒広告表示にしてください。あとGamePulasという広告は極悪で元のゲーム画面に戻れずポップアップ広告が連鎖します。広告の審査すらしてないんですか?考え直した方がいいと思います。

Tile Family®: マッチパズルゲーム
★★★★★
iOS

飽きた

同じ絵柄を3つ揃えて消すゲームで、ゲームクリアすると星がたまり、その星の数は困ってるキャラを助けるために使います
風がビュービューと吹き込み、暖炉にも火がなくガタガタ震えてるキャラ。窓を修理するのに星5個、暖炉に火を付けるのに星5個、みたいな感じ。
全て救助するまで常に不幸感MAXの顔で「はよ全部解決しろ、可哀想な私を救え」と言わんばかりに訴えてきます。
ちょっとずつ助けてるんだからちょっとはマシな顔になってくれよと思ってしまいます。
その顔に飽きた。

ピクルスブック
★★★★★
iOS

小さい頃の思い出です!

小学校低学年の時家にまだPC-8801があり動く状態だったのでよく学校から帰ってきてから遊んでました。
中学に上がる頃にはもう動かなくなってしまっていたので今20代になってもプレイできるのが嬉しい上に小さい頃の思い出で蘇ります。
提供してくださっている会社様には感謝しかございません✨️

Tap Master - Take Blocks Away
★★★★
iOS

ゲームは楽しいがアイテム収集は無理

パズル自体はシンプルかつ難しさを兼ね備えていてとても面白いです。
パズルを進めたり動画を見てコインを貯めると、そのコインを使って新しい模様のブロックを獲得できます。しかし、一度アプリを閉じると獲得したブロックを全て失ってしまいました。かといって、ブロック獲得のために使ったコインが変換されることもありません。150kくらい使って8割くらい開放したブロックかコインを返して…
単純にパズルを楽しみたい人にはおすすめですが、アイテム収集にやりがいを感じる人はやらない方が賢明です。

★★★★
PR

ジグソーパズル - パズルゲームを解こう
★★★★
iOS

面白いけど広告多過ぎ!!

レビューが良かったのでダウンロード。 面白いとは思うけど、広告が多い上、時間が長い。 下手すれば、広告見ている時間の方が長いので、2つやったら 飽きてしまいました。 広告外すのに600円以上を払うのも?? パズル自体も購入するものばかりなので考えるかも? 広告外して、パズルも買ったら結構な課金になりそう。 広告ですが、ひとつのパズルを終えるまでに何回も入ります。 しかも、かなりの長さです。 やっている途中に、突然始まるので本当にイラッとします。 ここまで広告の多いゲームは初めてかも。 広告なんて、まず見ないし、それ見てやったりもしないから 無駄なのに。 むしろ、絶対にやりたくなくなる感じ。 とにかく、広告が冗談みたいに多いので暇つぶしにはなりません。

2024年3月21日再投稿
アップデート後、サーバーに接続できないと出て、どうにもなりません。
上記の投稿後、課金したのに早く解決してほしい。

ゆるっとパズル カナヘイの小動物 すてきなホテル
★★★★★
iOS

説明不足が多い印象

暇つぶし目的なのでインテリアやキャラを積極的に集めたいとは思っていませんが、それでもガチャで獲得してるはずのインテリアがホテルのレイアウトに反映されないのは何故なのでしょうか?レイアウトの操作方法は一応ヘルプにのっているがあんまりにも簡素な説明。全く作動しないのでホテルはほぼ初期のインテリアのままです。ほかのプレイヤーのホテルは色々とレイアウトができてて見てて楽しいですが。パズルもベリーハードで行き詰まるとなんもやることなくなるし、課金しない勢は楽しむ資格がないんですかね。

Ball Sort Puzzle
★★★★
iOS

やったぜ20,000越え!

24/3/21 とうとう20,000を超えたので再レビュー
当たり前だけどひたすら同じような問題を解くだけで変わり映え無し。でもそれが良くてやってるから問題無し。他のレビューで同じ様な問題が出てきた様な事が書かれてたけど、20,000もやるとそんな感覚を受ける問題は何度も出てきたよ。でもこのパズルってしっかりとした解き方があるわけじゃないから全然問題ないかと。そもそもこの手のパズルで問題のレパートリーなんてそこまで無いでしょうに、重要なのは20,000を超える問題を用意してる事。これって何気に凄い、だって終わりが無いんだもん。
24/3/3 19,000を超えたので再々追記 ただひたすら解いて、数十回のやり直しになった問題はすぐに広告を見て対応 それだけどかなりのレベルが下がるからすぐ解けるしストレスも無いかな 因みに広告が多いと思うなら課金しろとしか思わない派閥 24/2/9 18,000超えたので再追記 ぶっちゃけやる事は変わらないのでひたすら問題を解くだけで、通勤中の暇つぶしとしてやってる。大体1日に10〜50問を解く感じ 次は19,000で追記かな。 24/1/14 17,000超えたので追記 17,000突破、普通に楽しいけどやっぱりハテナだらけの問題はだるいね。運要素がどうしても出ちゃうからコレをパズルゲームに採用して欲しく無かった。 次は18,000超えたら再度追記予定。 現在16000を超えたので記念に再レビュー。 とある別のパズルアプリがあり得ないくらいに改悪されたので完全にコッチがメインになってしまって急激に問題消化が進んでしまった。 でも途中にスペシャルレベルが出てくるけどレベル数にカウントされてないから、ぶっちゃけ20000を超えてるんじゃね??って思ってます。

タイルバスターズ(Tile Busters)
★★★★★
iOS

ここから先が

とても楽しませてもらっています。 少しずつ難易度が高くなりますが ステージ3000を超えたあたりから とても難しくなり 3200ぐらいからは難攻不落だらけ。 課金が必要かと。
追記
最新のアプデにより
とても楽しめるようになりました。
ありがとうございました。
課金し甲斐がある。

★★★★
PR

リンク絵-リンクアート 同じ数字を線でつなげてイラスト完成!
★★★★
iOS

楽しいけど惜しい

パズルについては文句なしに楽しい!デイリーも期間限定もあって、毎日空き時間に楽しめるのが嬉しい。
けど、1〜2プレイごとに強制広告は多いかな。。広告オフの買い切り課金を設けるか、通信切ってても遊べる環境にしてほしい。
あと、他の方もおっしゃっているけどタイムアタック要素は要らない。この手のパズルはストレスフリーにのんびりやりたい。

長く遊びたいので検討お願いします!

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★★
iOS

8年くらいやってる

2021年10月下句にSPP(スーパーぷよクエプロジェクト)なる新装を果たしたが半年も持たず暗雲が立ち込める。まず常設高難度クエストのクリア報酬(定期リセット有り)の石を大幅削減。併せて最高レア変身を補佐する素材の入手経路も激減。このゲームの最高レアは☆7で、その変身条件は何と☆6同一カードの6枚重ね!故に当初からその負担を減らす素材アイテムが存在しており、これまでイベント報酬や記念キャンペーンで配られていたというのにだ。
更にその後間もなくして「ガチャパワー」なる新天井システムを導入。入手保証がこれまでの「10連を特定回」から「ガチャを回す度に貯まる累計ポイント」へ変わった。これで毎度纏まった石でステップを踏む必要が無くなり、単発引きも交え計画的に狙えるように‥と思いきや、そのガチャパワー蓄積は有償石と無償石で何と4倍違う。セールの度にパック買いしてるユーザーからすれば些細かも知れないが、これまでコツコツ無償石を貯めてきたようなユーザーは斬り捨てられたと言っていい。特にコラボ開催時は強気の排出設定で搾り取る気満々である。以前はコラボと言えば排出率は高めな上、中当たり以上のカードを5枚捧げれば確実に目玉カードと引き換えられる「選べるまぜまぜ」が恒例だったのに。コラボ新参が先の変身素材をストックしてる筈も無く、これはもう期間中に6枚引き切るしか☆7への道は無い。繰り返すが同一カード6枚重ねという法外な変身条件なのに、それを助ける(本体が無きゃ何の役にも立たない)素材アイテムの入手経路を何故絞る?これはソシャゲ界隈でも屈指の渋さではなかろうか。またコラボ時ほぼ併設される周回イベントが絶望的につまらない内容で、最早パズルなのかどうかも怪しいレベル。こんなんで新規が定着する訳も無く、折角の呪術廻戦コラボも胡座をかいてフイにした。完全に客を選んだ結果、売り上げはみるみる落ちてサ終の噂が絶えない。10周年を謳った2023年も目立つ事はせず復刻コラボばかりの内容だったし、いよいよ(返金対策の)有償石オンリーガチャが来ても驚かない。因みにパズルゲームとしては本家のような積み上げ式ではなく、元からある山を崩すとぷよぷよ風に消える。大連鎖ともなれば運要素が色濃い内容ではあるが暇潰しには悪くない。キャラも魅力あるし本当に素材は良いのに政策が残念過ぎる。本当にサ終準備で人材が引き抜かれているのか、最近じゃ信じられないようなバグを頻繁し放置もしている。取り締まれてないチーターも多いようで、某大型掲示板では堂々自白してる輩もいる。今から始める人はお覚悟を。

Screw Jam
★★★★★
iOS

うーん…

難しくなるの、早すぎませんか?
せめて200ステージ目くらいまでは自力でクリアできると、やる気も長続きしますが。
課金したいけど、値段も他の類似ゲームよりちょっとお高めだと感じますし…

単純に私の力不足は重々承知の上での感想です。
できれば、課金の金額をすこーし下げていただけると嬉しいです(笑)
今の所、ライフ使い果たしたら1ヶ月くらい放置してまたプレイして…と、イライラを抑えてからじゃないと、このアプリアイコンをタップする元気が出ません…

完全なる、個人の感想ですみません。
楽しいゲームなのはもちろん大前提でありますので、これからも地道に頑張ります!

脱出ゲーム パティオ ~陽光きらめく秘密の中庭~
★★★★★
iOS

そのアイテムが何なのかがわかりづらい

今回もすごく楽しくプレイしました!
グラフィックも綺麗だし動物もかわいいし、プレイしていてとても癒されます。

1ステージ目のレストランにて、チュロスの生地を油で揚げる仕掛けがありましたが、私には生地がホイップクリームにしか見えなくて自力で答えに辿り着けませんでした。

シリーズ全てを通して、そのアイテムが何なのかが分からず結局手当たり次第タップしてゲームを進めていく時が多々あり、それが若干のストレスです。

また、他の方のレビューにもあるように、色のコントラストが強くて暗い所が見えづらい点や、タップだけでなく指でアイテムを動かしてさらなるアイテムを見つけなければならない点など、所々わかりづらい箇所があると感じました。

無料で遊んでるくせになに文句言ってんだって感じですが、こちらのシリーズが本当に大好きなので今後もっとストレスフリーにプレイできるようになればと思い、レビューを書かせていただきました。
次回作も楽しみにしております!

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する