7,981 ~ 8,000件を表示 / 全11,428件
楽しい
こういう類いのゲームはすごく好きなので楽しくプレイさせていただいています。
広告については、スマホを機内モードにすれば表示されないので全く問題ないです。
1つ残念だった点として、突然今まで集めていたキューブ?の種類がアプリを落とすごとに白紙に戻ってしまうようになりました。(最初に設定されているキューブも選択できず、パズルの報酬でもらったやつを使うしかない状態)
バグかと思い、アンストして再度入れ直したらレベル1からになってしまいました、、、。
これは完全にログイン的なのをしていると勘違いした私のミスですが、もうすぐパズルが全て完成出来そうだったため中々のショックです。
ゲーム自体は楽しいのでまた最初から始めさせていただきます、、
おまけステージからが本番
美しい街でリゾートを擬似体験するシリーズ、
街中を探索し、
ホテルの中庭を探索という流れで
2ステージ+おまけという構成ですが、
おまけが1番時間がかかります。
毎回思いますが、オープニングムービーのワクワク感がやばいです。
本編は難易度が低めで、
エリアも前半後半で区切ってあるので、
移動もそこまで必要がなく、
割とすぐにクリア出来ました。
複数のヒントを参照して1つのギミックを解くような
複雑な謎解きは無く、
基本はアイテムの使い方探しと、得たヒントがどこのギミックを解くやつだったか探しです。
このシリーズや脱出ゲームに慣れた人ならノーヒントでクリア出来ます。
そして、おまけからが本番です。
本編で登場した2つのステージを行き来しながら謎解きをするので、
ギミックの量やアイテムの量もかなり増えます。
謎解きの難易度自体は上がりませんが、
ボリュームが多いだけに答えに行き着くまで時間がかかるようになり、
本編の前編後編合わせたものよりプレイ時間が長くなります。
そして何よりパズルゲームが多い・・・
パズルゲームもある程度は許容範囲ですが、
まさか脱出ゲームをダウンロードしてスイカゲームをやらされるとは思いませんでした。
しかもスイカ作れるまでクリアにならないって、かなり時間かかりました。
パズルゲーム好きは最初からパズルゲームをダウンロードしますので、
そこらへんはバランスを考えて欲しいと思いました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ★★★★★
グラフィック ★★★★★
世界観 ★★★★★
オススメ度 ★★★★★
倫理観かなりイカれてるけど面白い
Jammesworkさんの大ファンで、リリースされたタイトルは全てクリアしました。
今回もグラフィックが綺麗でほとんどバグもなく、謎解きも安定のクオリティで楽しかったです。
今まで国旗塗りつぶすわ、自転車吹っ飛ばすわでかなりパワープレイが多かったのですが、今回もツッコミ所豊富でした。
ヘッドホンお兄さんへの鼓膜責め、寝てる吸血鬼を突然日光に晒す、ウサギが死んだフリをしている、など……(ウサギはかなりビビりました。直近でペットを亡くされた方はご注意ください)
おじいさんの足元にリボルバー落ちてるのが一番面白かったです。
多分倫理的にはアウトなのでしょうが、ゲームが面白すぎてどうでも良くなってきます。
オススメです。
広告に課金できて、ブロックパズルも大好きな人にのみオススメ
(なぜか改行が入れられないため、読みづらいのはご容赦を。)【結論】 結論から言うと、以下の2つの条件を満たす人にしか、このゲームはオススメできない: ・広告解除に課金する気がある ・ロジックパズルだけでなく、ブロックパズルも好き 【理由】 まず前提として、ゲームに広告を入れるのは構わない。手間ひまかけて開発しているのだから、収益をあげる方法として広告を入れるのは当然だ。 しかし、入れ方が問題だ。パズル1問と1問の間に広告を入れるのはいい。なんなら、もう少し長い広告を入れてもらっても構わない。 しかし、このゲームでは一つのパズルを解いている間にも広告が入る(もちろん、考えている間に突然入ったりはしないが、一定時間を超えてからマス目をタップしたタイミングで入る)。これでは思考が中断されてストレスが貯まる。 また、最初のストーリー(数問のパズルをまとめた単位)を終えたら、次のストーリーをやるためにブロックパズルをやらなくてはならない。これは、9x9マスの盤面を、提示されるブロック(それぞれ1〜5マス分に相当し、いろんな形があり、埋められるマス数や形はランダム)で埋めていくもの。1行、1列、あるいは3x3の正方形が埋まったら数十ポイントが入り、それが数百ポイント貯まったらカギが一つ入手でき、そのカギが数十(30〜100)貯まったらようやく一つのストーリーが始められる。読んでいてわかる通り、一つのストーリーを始めるためにブロックパズルを延々とやらなくてはならない。提示されるブロックはランダムであるため、運が悪ければあっという間にゲームオーバーになってしまい、またやり直し。しかも、ご丁寧に、このブロックパズルの途中にも広告が入る。したがって、その分さらに時間がかかる。 広告を見せる気満々なのはいいのだが、それならばなぜ、広告を見るとカギが入手できる形にせず、余計なブロックパズルを入れたのか不思議だ。「広告を1回見せただけで次のストーリーに進ませるのはくやしい。広告解除の課金もされないだろうし」「しかし、広告を何回も見せなければ次のストーリーに進めないのでは、さすがにプレイヤーも怒るだろう。また広告解除料を1回払えば、以降は何もせずに次のストーリーに進ませるのもくやしい」とでも考えたのだろうか。 【再度結論】 というわけで、このゲームのストーリーを進めようとすれば、よほど我慢強い人でない限り、広告解除の課金は必須だ。また、ブロックパズルを延々とやり続ける根性がなければストーリーを進められない。 私はロジックパズルは好きなので、1日1題だけブロックパズルなしでやれる「デイリーチャレンジ」を解くだけになりそうだ。
今回もとっても楽しかったです♡
今回は室内じゃなくオール野外で景色がとてもキレイでほんとに旅行に来た気分になれてとても楽しかったです♪
レストランでテーブルの上にあるナプキンが反応悪く上がったり下がったりするだけでどうしょーも無く、これどうしたらいいの!?😟っとちょっともどかしくなり、ヒントを見て確かな答えを知れたから何度か挑戦して無事進めました😂
あと、作品をプレイしてて前々から製作者スタッフさんの中に韓国の方が居るのかな?と思う節があったんですが、今回も謎解きに出てくる電話番号が010始まりだったりで、おぉ?🤨と脱出に関係ない所に着目してしまいましたw
私の携帯が韓国語設定になっているのでアプリの説明文なども全部韓国語で表示されるんですが、こちらのシリーズでは他のゲームアプリと違ってハングルも可愛いフォントで表示されるので世界観が壊されなく、そこの小さなこだわりもとても好きです😝❤️これからの作品も楽しみにしています🤍
♡
大好きなシリーズ、公開初日にできなかったのは残念だけど圧倒的に楽しい♡
操作や仕様について賛否を受け入れながらも刷新していく姿勢も好きです
毎作の事ですが、動線も整理されているし、キャラクターも陽気でユーモアに溢れていながら、謎解きの出来も面白い
名刺的SEも好きで、聴く度、この世界に来れたなぁとワクワクしながらプレイしています
そして今作も大ボリューム、ありがたい
最高に楽しいのですが気になる点
とても矮小なことですがプレミアムn?
広告の頻度が高い(無料だから仕方ないと思っていたが500円?課金してたら広告無いはずだけど???)
スイカゲーム、重い?丸みがないから?なんせ回らない、シンカの順を覚えてないと無理だった
(こちら様も模倣される側ですが、やっぱり本家は本家と改めて思う)
近頃広告でよく見るゲームを取り入れる姿勢は好き…だけど、ちょっと節操がない、楽しいけど無くてもいいと思う
次回作も大変楽しみです
早い公開を心待ちしております
素敵な時間をありがとうございました
いつもよりイマイチでした
いつも楽しませていただいております。
でも、今回は初めて再インストールしました。
行き詰まったので、ヒントを見て長靴の中にアイテムがあるのがわかったのですが、いじっていたら、何かが落ちた描写があったような気がして(一瞬だから確定じゃないですが…)でも、いくら探しても落ちていないし、長靴の中にも何もないしで、、どうにもならずにアプリを一度消しました。もしかしたら、私の操作がいけなかったのかもしれませんが、この作家さんのゲームは全部プレイしてるので、ちょっと悲しかったです。他にも、分かりずらい所がいくつかあって、最近では1番多くヒントを見てしまいました。
あと、いつもは素敵な景色も楽しいのですが、今回はずっと圧迫感のあるお庭だけで、少し残念に思いました。でも、また新作を楽しみにしております!