8,521 ~ 8,540件を表示 / 全11,437件
時間稼ぎのための遅々としたストーリー
この手のゲームにはありがちかもしれませんが、時間稼ぎのために内容のないストーリーを繰り返しやらされることが増えました。 〇〇を作ろう!みたいなイベントが起こっても、例えば「机の足を作ろう」「天板を作ろう」「机を組み立てよう」「テーブルクロスをかけよう」みたいな感じで、ストーリーが一つ完結するまでにえらい手順を踏まされます。 今は、敵か味方かわからない人物に対して「あの人たちは敵です!始末しましょう!」「いいえそれはいけません!」みたいな内容を3回くらい見させられています。 一列マスを増やすのに3500円とか、課金のメニューも高すぎるし、そんな価格なら正直買い切りのゲームを買います。 ボタンが小さいので誤タップが発生しやすいのにも拘らず、宝石を使うのにもなんのことわりもなく、誤って使ってしまうことが多々あります。 操作性と課金額の設定を今一度見直してほしいのと、ストーリーはもう少しサクサク進めて欲しいです。営利目的なのである程度は課金がないとストレスのある進みでも仕方ないことは理解しますし、そうであるべきだとは思いますが、なんだかあからさまにガメツイなと感じます。 極め付けはダイヤを使った時間短縮詐欺。 一定数アイテムを生産するとチャージが必要になりますが、その時間をダイヤで短縮できます。 ところが、ダイヤで短縮すると普通にチャージした場合よりも生産できるアイテム数がガクッと減ります。 ダイヤって課金アイテムなんですが、どうしてこんな仕様なのですか?
ガチレビュー,運営への意見,ポコダンを楽しむ為に
【ガチャ関係】 提供割合について:限定ガチャ,コラボガチャ共に丁度いい。「ゴミガチャ」「確率低すぎ」という意見をよく見かけるが,結局は運。沢山出る人もいれば,何百連しても出ない人だっている。やや厳しめのガチャ天井制度,コラボ期間中の一定期間中は一部モンスターの提供割合upなどが無いから悪く見えるだけかと。 『おまけ制度』の追加:10連すると,アイテムや合成モンスターが提供対象の中からランダムで1つ貰える事で,少しでも爆死した時の怒りや哀しみが無くなるようにする(内容…虹結晶(ゲーム内通貨)×10個,聖樹の種×500,ラッキーポポロン×1,レアメダル×1000,幸運の聖水×1)。1度出たアイテム,合成モンスターは全て出るまで被ることが無く,全てを獲得した場合は提供対象がリセットされ,再度獲得できるようになる。表記した量より少なくてもいいので実装されて欲しい。 【チュートリアル関係】 チュートリアルで使用するパーティについて:ポコダンはモンスターの技の演出が凄く綺麗で,モンスターの見た目がかっこいい,かわいい事が数ある魅力の1つだと思う。だが,チュートリアルで使用するパーティに編成されているモンスター達は,かっこいいしかわいいのだが,今よりは劣っていると思う。魅力的なモンスターを編成して,インストールしてくれた方達にポコダンを楽しんで頂きたい。 チュートリアルクリア後の虹結晶の配布量:せめて50個はプレゼントすべき。コラボからポコダンを始める方達が多いと思われるが,チュートリアルをクリアして,コラボガチャを引こうとしたら,虹結晶が足りない。とりあえずノーマルダンジョンで50個まで貯め,10連回して自分の欲しいモンスターや推しが出れば良いのだが,時間をかけて苦労して貯めたのに何も出なかったらとても悲しいと思う。やる気が無くなってポコダンを辞めてしまう方もいただろう。せっかくポコダンをプレイしようと思ってくれたのにそれが原因で辞めるのはとても勿体ない。なので50個プレゼントに改修お願いしたい 聖樹の種:初心者ダンジョンで聖樹の種が1500貰えるようになったのは凄くいいと思うが,それだけじゃ正直足りないと思う。まだ始めたてだとなかなか聖樹の種を集めるのは難しいと思うので,チュートリアルクリア後の虹結晶に追加で聖樹の種を追加して欲しい。可能なら1500個。 【クエスト関係】 クエスト難易度:開催されるクエスト(ブレイブオブポコロンやタワーオブポコロン)は基本的に上級者向けで,中級者達は挑戦するものの,途中で詰まってすることが無くなり,ポコダンを楽しめない事があると思う。勿論,高難易度コンテンツはやりがいがあって楽しいが,それと同時開催で中級者,初心者向けのクエストも開催して欲しい。上級者にとっても羽休めや,ブレポコのBP回復待ちにプレイしたりできるのでとてもいいと思う。 コラボ:エヴァの使徒迎撃クエストや鬼滅のプレポコのような,コラボで高難易度ダンジョンを開催するのはコラボから始めた新規ユーザーには少し辛いことだと思う。先程にも記載したように,簡単なダンジョンを同時開催して,中級者達が飽きないようにして欲しい 討伐クエスト:毎コラボで開催して欲しい。やり込むだけで豪華な報酬が沢山貰えるので,上級者から新規ユーザーまでが楽しめるものだと思う。 コラボ特有のイベントクエスト:コラボの内容に沿った特有のクエストを開催して欲しい。報酬も出来れば沢山かつ豪華で。理想は虹結晶50個etc..。コラボ期間にコラボガチャ10連可能な量を配布して欲しいという願いを込めて。 【配布量】 他のゲームより少なめです。その代わり,高難易度クエストではかなりの量の虹結晶や,その他豪華報酬が貰えます。 大体1ヶ月虹結晶を貯めると100個前後,半年で約1000個でした。高難易度クエストをクリア出来ることが前提ですが… 【課金関係】 毎月「猫オババのハッピーパック」は購入することをおすすめします。500円ととても安く,毎日ログインで最大50個もの虹結晶を貰えるので,これからポコダンを長くプレイする方は買って損はしないと思います。 【新機能の実装】 噴水:村のシンボルである噴水にも何か機能を付けて欲しいです。 例…時間経過でアイテム生成(24時間で虹結晶×1、12時間で聖樹の種×10、3時間で極合成石×5、1時間でゴールド×1000等) ギルド:せっかく「酒場」とかあるならギルド等の制度を実装してもいいと思います。 ・助っ人モンスターを選択する際に,「ギルドメンバー」という別枠が追加される ・ギルド専用のボス討伐クエスト。1日1回挑戦可能で,指定ターン数以内にどれだけダメージを稼げるか。 ・スタミナ回復時間減少etc..の恩恵を得られる ウィークリーミッションの追加:ミッション内容の例として,クリアしたクエストの量,おねだり回数等,報酬内容は,虹結晶×2,聖樹の種20etc.. 【感想】 僕はまだポコダンを始めて1年半と,まだまだポコラー歴は浅めですが,高難易度コンテンツもクリア出来るくらいには強くなったのでレビューさせて頂きました。人気のゲームの共通点として「ゲーム内通貨や貴重なアイテムを沢山集めれる,もしくは運営から配布される。初心者から上級者まで全ての人が楽しめる」だと思ってます。ポコダンも更に人気になることを願っています。このゲームは中級者期間を乗り越えるととても楽しめるゲームだと思ってます。ゲーム性は唯一無二でとても面白く楽しめるゲームです。もっと新規ユーザーの事を考えたゲームを作り上げることが出来れば,更によいものになると思っています。10周年に向けて運営様には頑張って頂きたいです。これからポコダンを始める方は,めげずに最強ポコラーを目指して頑張ってください。
Monument Valleyが好きだから購入
レビューが発売当時(某Webでは2016年と記載)あたりしかなくて、もったいないので書きました。 アプデでだいぶ変化したようで、Monument Valleyのように物語がついてます。トーテム・ポール君ではなくカセットテープ君がお手伝いしてくれます。Monument Valleyより簡単でサクサク進めます。 けど、全体の色合いが可愛いのでゆっくり眺めながらプレイ。←個人的にココ大事 星2の方が言ってる事が『おっしゃる通りです。』ですが、コレはコレで良いと思ってレビュー。 あー暗闇で異形物をライフルで打ち負かすとかいう異次元じゃなくて、こういう異次元をプレイしたかったんだよーあー楽しい。ヤギも楽しいけどな。
スマホ⇔タブレット間のデータ共有を早くしてほしい
ゲーム自体はとても面白く毎日遊んでいます。
ストーリーやロード中の「思想の強さ」「押し付けがましさ」も最初は気になりましたが、ストーリーを進めていくうちにそういったものが少なくなってきている気がします。
このクセの強さについては他の方のレビューでも書かれていたので、運営側が対応してくれたのかもしれないです。
所々日本語がおかしかったり、オウム返しのような会話や、ジョイがジョーになっていたりといった違和感はありますが、ストーリーを追う上で全くわからない!ということは無いので、日本の方も遊べると思います。
定期的にイベントが開催されるのもありがたいです。
ただ、シードが蜂に刺されて顔が腫れてるのを笑うシーンや、それがイベントアイコンになっているのが嫌です…笑い事じゃ無いし可哀想なので…。
iPhoneとiPadで同じデータをプレイしているのですが、iPhoneでやった後iPadを開くとデータが巻き戻されていることが多いです(逆もある)。
すぐだからいけないのかなと思い数時間おいて開いてみても巻き戻りがありました。
他のマージゲームでは即開いてもデータの連携が出来ているので、マージサバイバルでもその機能があると大変助かります。
これからもアップデート楽しみにしています。
地方創生ですね
地方の魅力を、脱出ゲームを通じて伝えるという斬新な手法。
クリア後に解説まであって
ゲーム内で出てきた名産を解説。
これは各自治体から案件が来るレベルかと。
しかし、前作が秀逸過ぎたゆえに感じた不満もあります。
まず、謎解きが簡単過ぎて10分弱で終わってしまいました。
もっと山形の世界に浸りたかったです。
あと、舞台が温泉郷で銀山温泉の紹介も入ってるのに、
マップが銀山温泉っぽい雰囲気になっていなかったことです。
建物もそうですが、銀山温泉の魅力を伝えるなら雪が積もった冬が良かったかもです。
冷奴にダシをかけるなど、
ローカルネタもあり、知らない人は理不尽さも感じるかもしれませんが、
アイテム総がかりで試せば解けますし、
トリビア的な発見もあるので面白い工夫だと思いました。
次あたり対極の九州あたりプレイしてみたいですが、
作者さんは東北の方なんでしょうか。
とりあえず、案件が来て予算がつくまで東北で攻めるのもアリかもです。
次の作品も、とても期待しています。
コンテンツを消化してるだけの立場でこう言うのも申し訳ないですが、頑張って下さい!
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
バグなのか何なのか
かなり最初の方で、操作中に“行き詰まった?”と画面上にメッセージが出て、棚の中をシャッフルするアイテムを使うよう誘導されます。全く行き詰まってなく、手を止めて考えていた訳でもなく突然出てくるのでメッセージをキャンセルするのですが、キャンセルするとステージ失敗になります。
面倒なので意味もなくシャッフルのアイテム使用して続けていましたが、そのアイテムの手持ちが無くなると課金しなければ続けられない状態になりました。
他にもステージの後半に、実際には1秒しか経過していないのにゲーム内では2秒ずつ経過しだしたり、まだ1分ほど時間あって余裕を持ってプレイしていたら突然時間切れで終了したり、、と、バグなのかなんなのか疑心暗鬼になります。
まだステージ33でそんな調子なのでアンインストールしました。
うーん…
広告が無いのとWiFiが要らないのは実質ホント
だけど課金しなくても楽しめるかって言うと違います。
まず、コインは1ステージクリアすると何十とかしか貰えません
たまーーに100行くけどそんなの運次第だと思います。すごく残念です。
ハンマーなどはまとめてしかコインで買うことが出来ないのでそこも残念なポイントです。
あと、広告詐欺です。
このゲームは王を助けるだけかと思って入れたのに違った。
なので入れる際はご確認をちゃんとしてから入れてみては?
王を助けるのがすくないですけど、それでもいいならおすすめしてるかも知れません。
〈自分だったらどうするか〉
増やすこと
・ログインボーナスなどを作る
・相方を作らせられるようにする
(協力してプレー出来るように)
・キャラを選ばせられる
(スキル付き)
・ガチャを作る
(カードなど)
減らすこと
・課金出来ないようにする
(出来たら無課金じゃない)
・決められたステージでやること
(自分に合ったステージをやらせたい!)
・広告を短くする
(あの広告正直いってムカつきます💢。)
……………………こんな感じです……………………
どうでしたかね?
参考になれたら幸いです!!
広告詐欺には気をつけてくださいね😊
ここまで見てくれてありがとうございます🙇♀️
長文失礼致しました!!
面白かった!
小さめの機械・電子機器を修理するゲーム。
ドライバーでネジを回して蓋を開けて、中身を分解して、壊れた部品は交換して、元に戻す。
そして、旅先で出会う人々との関係もちょっと修復していくようなストーリー性のあるゲームです。
無料プレイでも十分楽しかったので、追加課金して全チャプター(600円買い切り、全13チャプター+α)も購入。
難易度は低めだと思います。ストーリーも文字のみ日本語対応。そこまで直訳すぎる感じもないです。パーツの向きなどは厳密に指定されず、自動的にハマってくれますし、優先すべきことやネジの締め忘れなどもセリフで出てくるので分かりやすいと思います。ドライバーなんて見たことない!という人であればちょっと難しいかもしれません。
(あと、有料版では英語のレシピを見なければならない部分があります。中学レベルの英語がわかれば問題なく解けると思いますが…)
個人的には機械修理を周りからよく頼まれる人だったので、サクサクプレイできましたし、主人公が私と同じ女性だったので、ストーリーの感情移入がしやすかったです。
敢えてマイナス点をあげるとするなら、600円の割にはあっという間にゲームが終わってしまったので、追加課金でもいいのでもう少しゲームのボリュームが欲しいのと、ストーリーボイスも日本語だともっと嬉しかったです。