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同じ色を重ね合わせていってペンシルを指定の数まで作ってクリアするゲームです。
レベルが上がると色が増え、ブロックを置ける場所が少なくなり、指定の数分のペンシルを集める又は広告を見ることで置ける範囲が広がります。(1分程の広告が流れる)
クリアするとコインが貰え、集めたペンシルで塗り絵を完成させるとそこでもコインを入手することが出来ます。
コインを消費してハンマーで置いたブロックを1つ壊す、置いたブロックを入れ替える、次に置くブロックを変更する事が出来ます。
集めたポイントで絵画をモチーフにしたよく分からない塗り絵を完成させることが出来ます。完成すればコインゲット。
コイン等を入手できるルーレットがあったり、他のパズルゲームと大体同じ感じかな。
何も考えずブロックを置いてると詰むし、これ詰むじゃん!と思っても意外と詰まなかったりします。
と思ってたけどレベル上がると広告見ないと無理だろって時もあったわ。
ゲーム中に広告が流れることはないですが、1ゲーム終わる度に10~20秒ほどの広告が流れます。
特にストレスになる程ではないかなぁ〜 何気に頭使うし集中しちゃうので時間を忘れて遊んでしまいますわ〜ん
個人的にこれは微妙と思うところ→ まずホーム画面がない、 下に編成、イベント、パズル、、、などの表記はあるものの、推しキャラ?を設定出来るホーム画面みたいなのはあった方がいい。操作しづらい+画面が分かりにくいから。 そしてキャラストーリーが浅い。 原作を知らないものですが、 ぶっちゃけあの内容じゃ原作わからないままだし、知りたいとも思えない、、、 原作を知らない人でも入り込める世界観がないのは残念すぎる。 それならオリジナルキャラのパズルゲームでいいじゃないか。 あとリリースすぐのイベントが 難易度的にクリア出来るか分からない上に、開催期間がいつまでかも書いていないのは問題あり。 ガチャも一昨日リリースして2日後に更新はスパン大丈夫でしょうか? ガチャ石の配布も若干少ないような気がします。 リリースイベントでもう少し配布があってよかったと思う。 良い点を上げるとしたら、軽量なこと、パズルの難易度は丁度いい事。 まあ無駄に星3キャラ運良く引けたからやってるけども、惰性でやってる感じだし、ユーザーはこのままじゃ増えないと思う。古き良きってよりも今の時代にあのお粗末なゲーム画面は合わない。
この手のパズルゲームをたくさんプレイしてきて大好きなカナヘイ氏のイラストでプレイできるなんて神っっっっ!と思ってインストールしましたˊᵕˋ
イラストがゆるゆるでたまらないですー可愛い
ハード、ベリーハードは確かに難易度高いけど失敗しても1日1回使えるCMを見たらムーブ回数が増える機能のおかげで最新ステージまでクリアしていってます。
しかもこのムーブ回数が増える機能は失敗する回数が多いと最大30回まで勝手に蓄積されていくのでめちゃくちゃ難しいステージは30回まで貯めてからCM見るように徹底するとかなり余裕を持ってクリアできるので助かってます。
昔はこんな機能パズルゲームにはなかったのに…最近はアプデで取り入れるゲームが増えてて優しい時代になったんですね…良い機能です。
アイテムは絶対使わない縛りプレイで楽しませてもらってます。
カードゲームを探しててYumbersを知った時にストアで此のアプリの画像に凄い魅力を感じて即ダウンロード。手探りで形を操作してオブジェクトを発見するゲームは大好き。他のアプリで壁に映るシルエットを合わせるだけのゲームは以前に遊んだ事があったけどフラグメントが分からなくて難しいだけだった。それに対して此のゲームは独特の魅力溢れる3D空間を様々なトリックなどを探って眺め回せば形状にピンとくるのが凄く面白い。殆どのオブジェクトは反応が良くて解き心地が良いし、それが語られる記憶と関係し合ってて雰囲気も素晴らしい!私は7割は美しく感動的で楽しい発見、2割はヒント必須な感じの難問、45、64、102番は暗かったり形状が厳しいと感じ、100番は解けずスキップしましたがgame centerのアチーブメントは全て達成できました。錯視をテーマにしたレベルではYouTubeの動画にリンクできてて更に深く楽しめるのもGoodです。
バグや誤字は多い。そのせいである程度時間をかけたものをまた初めからやり直すのが面倒でした。またヒントの広告を見る際今まで問題ない環境なのにも関わらずロードが永遠で進まないなどもよくあります。バグだらけなのでこちらの通信環境よりそちらに問題があると疑わざるを得ません。 また謎解きにおける最大の問題点としてヒント答えがわかりにくいです。しかもある程度簡単なものはヒントさえありません。答えを見てもよく分からないところがあるのでスキップするしかないところもありました。スキップ機能があるからってヒント、解説をおざなりにするのは如何なものかと思います。貴方たちが好き好んで色々ギミックを仕掛けているのですから、全ての謎のヒント解説くらい用意して置くべきではないのですか?無料でヒント解説みてるわけじゃないんですよ?開発を優先して多くのことがおざなりになっています。前作の人気にあやかっているに過ぎない。
ちなみにリリースされてすぐやりましたがレビューでのバグはそもそもアイテムとして全て揃わないといけないものであったり、個人では見受けられないものもありました。人によってバグが違うならかなり問題かと。あとバグが多すぎるのとヒント開設がおざなり過ぎてバグでないものまでバグと認識されるの普通ならありえませんからね?今1度在り方を見直した方がいいですよ
空き時間に死ぬほどやってます。
無課金ですが、特に詰まることもなく淡々とやり続けられて、逆にやめ時がわからないことも…
時間経過でエナジーが回復してアクションを起こせる仕様だけど、広告動画を見たり日々のミッションをこなすと手に入るアイテムで回復したりするので割と長いこと続けてプレイできます。
4日間?限定のストーリーイベントも毎回楽しんでプレイ中!
カーミラ編は物足りなかったけど、チャイナのクイズ編は頑張ってもなかなかクリアが見えなくてしょんぼりだったので、その中間くらいのボリュームのイベント希望です!
すごく楽しんで遊んでるんだけど、今回アズール病院結構進めてたのにデータが飛んじゃって初めからやり直しになってしまって…そこだけショックで思わずレビューを書いた次第
同じ色を重ね合わせていってペンシルを指定の数まで作ってクリアするゲームです。
レベルが上がると色が増え、ブロックを置ける場所が少なくなり、指定の数分のペンシルを集める又は広告を見ることで置ける範囲が広がります。(1分程の広告が流れる)
クリアするとコインが貰え、集めたペンシルで塗り絵を完成させるとそこでもコインを入手することが出来ます。ハンマーやリプレイ?技を使うことが多分出来る(英語で書いてあるからよく分からん)
アイテム入手するルーレットがあったり、他のパズルゲームと大体同じ感じかな。
何も考えずブロックを置いてると詰むし、これ詰むじゃん!と思っても意外と詰まなかったりします
ゲーム中広告が流れることはないですが、1ゲーム終わる度に10~20秒ほどの広告が流れます。
特にストレスになる程ではないかなぁ〜
何気に頭使うし集中しちゃうので時間を忘れて遊んでしまいますわ〜ん