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痒い所に手が届かない
以前タブレットでAndroid版をプレイしていてパズルとしてはとても面白かったのでスマホでiOS版もDLして即課金してみたのですが…色々と改悪されてました。
まず手数が決まってる割に見たい場所が画面の中央で見られない事が多いのでどうしてもタップミスが出てしまいます。
時には使いたくもない爆弾が出てしまい大きな爆弾が画面にデンと表示されてブロックが見えなくなってしまいめっちゃ邪魔すぎます。
せめて取り消し出来ればいいのに爆発させるしか消す方法がありませんのでコインも無駄に消費します。
あと手数が足りなくなった時コインでも補充出来るという事をこちらのレビューを読んで初めて知りました…
なぜコインでのアイコンが出ないのか…
いろんな大きさや形が増えたのは良いのですがどうにも痒い所に手が届かず、ゲーム以外のところでイライラします。
即課金したの、ちょっと後悔しています…
出逢えて良かったゲーム!
ここ数年で一番、楽しくて質の良いゲーム。
絵が可愛くてステージやゲームの種類も豊富。
難易度も丁度いい。
キャラクターや、キャラクター達の動きにも小ネタがいっぱいで、探すのを忘れてつい見入ってしまう。
広告は飛ばせるし、探し絵だけなら苦にならなかったけど、探し絵だけでなく、ステージの絵を隅々までじっくり楽しみたくて、広告削除を購入。
のんびり色んな世界に迷い込んでお散歩する気分で楽しませて頂いてます!
後は集めたカードのキャラクターのちょっとした紹介みたいなのがあったら、もっとカードをコレクションするのも楽しいかな。
これからも楽しいステージが増えるのをワクワク待ちながら楽しませて頂きます♪♪
始めたばかりです
休日に、他のマージゲームの待ち時間にもっとマージしたくてw、今やっているものと少しタイプの違うものを、と思ってこちらを始めてみました。
まず広告についてですが、見るタイミングは自分で選べるので良いです。オプション報酬が欲しければ見る、という感じなので必要時に利用しています。パズル系でよくある「一面やるたびに強制的に広告挟まれる」のが嫌いなので、これは私にとってはインストールしておくかどうかの絶対条件です。
肝心のゲーム面ですが、背景やBGMもよく、アイテムも見分けやすく可愛いです。マージ系はアイテムが見やすいことが何気に快適さ・楽しさに関わると思っているので、ここも好きなポイントです。
何がマージできるのか、マージしたら何になるのかがまだ少しわかりにくいですが覚えられる範囲と思います。
体力もちょこちょこくれるし、楽しくプレイできています。
面白いが操作性に難あり
Jammsworks様の脱出ゲームが大好きで全作品をプレイしています。
アイテム使用時の操作がタップからドラッグに変わり、テンポよく謎解きを楽しめた以前までの長所が失われています。アイテム使用前の「ここにこれを使えば謎が解けるかもしれない」という高揚感に水を差す野暮な操作性に辟易しました。ゲーム終盤になると操作に慣れはしましたが、タップのみでアイテム使用ができた時に比べて爽快感がありません。それに加えて、これまでは所持アイテムが増えるごとに「これはどこに、どのように使われるのだろう」と先を想像してはワクワクする楽しみがありましたが、今作からそれもなくなりました。マンネリ打破のため新しいことに挑んだ姿勢は讃えられて然るべきと思いますが、面白さよりもストレスが先にたちました。次回作ではどうか再考願います。
また、以前ならミニゲーム開始前に自動的にガイドが入りましたが、今回から自動で入らなくなり、戸惑いました。特に中華料理のパズルは何をどうすれば良いのかがしばらくわからず、プレイの意欲が相当に削がれました。誰もが楽しく遊べるように随所に配慮があった昔の方があたたかみがありました。ミニゲーム「色を繋げよう」に至っては操作性が大変悪く、なぞったつもりのない部分が着色され、不愉快でした。
最後に、せっかくのリゾート地・バリが舞台なのですから、宿泊施設内の移動だけでなく海も見たかったです。Jammsworks様のゲームの魅力は謎解きを楽しみながら旅気分に浸れる所です。移動するごとに広がる美しく活気ある景色、一人一人の行動の先を見届けたくなるチャーミングなキャラクターたちと過ごす時間が楽しいのです。しかし、今回のキャラクターたちは個性や人間味が感じられず、プログラムで動くロボットのようで趣がありませんでした。
外出制限があったコロナ時代にはJammsworks様のゲームに大変癒されました。長所を活かしつつ新しいことに挑戦していただきたく、エールのつもりでコメントさせていただきました。どうか今後とも応援させてください。
小さい素因数から選ばされるのが気持ち悪い…
EASYモードにすれば最小を選ぶ必要がないし数字の並びもランダムじゃなくなるんですね。
つまりEASY/NORMALは素因数分解の難易度ではなく「数字選択ゲーム」としての難易度って事なんですね。
自己解決&納得したので、前のレビューは訂正しました。
-- 最初のレビュー --
素因数分解をするときって、数字の見た目の印象や計算しやすさなどから順に因数を選んで小さくしていきたいのに、複数候補からより小さい素因数を選ぶことを強要されると思考に変な癖を付けられる感じがして気持ち悪さを感じました。 あと素因数の並び順をランダムじゃなく左から小さい順にするなど安定させて欲しいとも思いました。素因数を考えるのとは直接関係がない「目的の数字を探す」という事をさせられるのが面倒なので…。
未完成のものをリリースしないで欲しい
6を3にフリックすると誤りとされました
18も同様に3にフリックしたところ、ゲーム的には誤りとのこと
本当に「割り切れる素数にフリック」というルールなのであれば6は2で割り切れるうえ、2は素数なのでルール説明と実際の挙動に相違があります
誤ったシステムでルールを誤認させ、広告の視聴を強制し広告収入を得ることが目的のアプリであるか
開発途中のものがリリースされています
どちらにせよ悪質ですね
広告収入に協力したくないので軽く確認したところ3が因数でないとされている3の倍数は6.12.18.30
「偶数であればとにかく2で割って偶数でなくなった時点でその他の因数にフリック」というルールなのかと思い検証しましたが、
45は5の倍数ではないそうです
Twitterでバズっていたので興味を持ちましたが、義務教育レベル以上の教養のある方にはお勧めしません
これはちょっと…
初レビューです。
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
まだ途中までしかやっていないのですが、これはあまりにも操作性が今までのものとは違っており、とにかくテンポが悪い原因になっていてゲームを進める気になりません。
スライド式を採用した理由はなんでしょうか?
スライド式を採用するなら判定をアイテム全体にしないと何度もやり直しを喰らってしまいとにかくテンポが悪くイライラしてしまいます。
背景やBGM、SE音などは相変わらず良いと思うのですが
前よりも手に入れるアイテムが雑に表示されていたり、以前は背景をもっとゆっくり楽しめたのにテーブルの上で全てが終わってしまうのが寂しく感じられます。
せっかくの素敵な背景が勿体なく思います。
「脱出ゲームならココしかやりたくない」と思っているユーザーも多いと思いますので次作からは従来の操作方法でリリースして貰えればと思います。
フリーズが直りません
イベントの途中でフリーズしてしまい、スマホを再起動しても、変わりません。 立ち上げてすぐのプレゼントはもらえました。 3日経ちました。アンインストールしたくありません。どうしたら解除できますか? アップデートの案内がありましたが改善されませんでした。
2023-09-09 iPhone→設定→一般→iPhoneストレージ 『APPを取り除く』(書類とデータ残る) 『APPを削除』(全て削除) 他のアプリゲームは『APPを取り除く』で続けてゲームが再開できました。 でもIsland questawayに関しては自信がなく、試していません。 また、試したゲームはフリーズしてたわけじゃないので、今回の問題に該当するかも確かではありません。 自分なりに再開出来るよう頑張ってはいるのですが(-。-;