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不満
不満
•目を瞑っていてもクリアできるゲーム性
•変わり映えしないクリア条件
•泡による遅延行為
•動画を見ないと獲得できないエンドレスモードには必須のフォーク
•ラインポイント付与の条件であるゲームクリアorゲームオーバーに至るまでの所要時間
ゼリーを落下させ、同じゼリー同士をぶつけて合成するというゲームデザイン上、どうしても合成が進むにつれ合成に必要な元のゼリーが倍々に増えていきます。そのため、7合成で最終形態となったゼリー同士が合成できないというのは理にかなっているように思えますが、これは負債となり、合成の邪魔をします。ここで重要になってくるのがフォークの存在でエンドレスモードなどでは必須となりますが、縦方向のゼリーを消滅させる機能を持ち、動画広告視聴により取得するしかないというのが気に食わないです。
また、ラインポイントを獲得する目的でゲームをしているので、ノーマルモードを頻用するのですが、目標に捻りがなく、最終段階まで合成しろと言われると、泡になっているゼリーがある場合の面倒臭さは圧倒的です。せめて簡単にゲームオーバーになるしかけがあればラインポイント付与の条件を満たしやすいのですが、目を瞑って同じ場所を連打していてもゲームオーバーになるのは難しいです。これは合成が進むたび空洞が生まれ、そこにゼリーが入り込みしたのゼリーと合成されるという仕様により、致命的につまらないゲーム性を実現していると言えます。
動画広告を素直に見せてくれればそれでいいのですが。
無課金でも遊べます。
ロックされている場所に要求されたアイテムをゲームでマージしていき、ロックを解除していくという手法で、ゲームを進めていくというシステムです。
ゲーム内通貨のコインとダイヤモンドで、課金系に関わってくるのがダイヤモンド。
ダイヤモンドはコツコツですが無課金でも貯められるのは有り難いです。
個人的に少し気になったマイナス面を上げると… ・画面が狭い。 パズル画面が狭いです。
私の場合は画面の端くらいしか空いていません。
要求されるアイテムの中には、レアなアイテムで中々出ないこともあったり、出るまで溜まっていき画面が埋まっていったり、完成したアイテムから更に別のアイテムが生成されたりとするので、アイテムを溜めて置かないといけなかったりで割と直ぐ埋まります。
一応、一時的にアイテムを閉まっておける倉庫的な機能もありますが、枠を解放するのに必要な額が割と高額です。
・同じアイテムを何個も要求する手抜き感も少々有り。
例えば、植木Aをキレイにするのにハサミが要求されたとします。
そこを終えると、植木B、植木C、植木Dと順番に解放され、同じアイテムを何度も要求されることもあります。面倒くさい…。
・バブルが時々邪魔。 アイテムをマージしていくと、中にマージしたアイテムと同じ物が入ったバブルが出てくる時があります。
ダイヤモンドを使うと中身が取れ、同じ物を2つ作る手間が省けるという物ですが、必要ない時は消えるまで時間がくるまで待たないといけません。
ただでさえ画面が狭いので、できれば直ぐに消すボタンがほしいです。
※つい最近のアップデートで、泡を待たずにスキップできる機能が追加されました。
ずっと待ち望んでました!ありがとうございます!
・序盤から割と高レベルアイテムやレアアイテムを要求される。
私は今レベル20台で序盤の方です。
アイテム生成されるアイテムの大元みたいなアイテム台があり、大体1つのアイテム台から2〜3種類生成されます。
出現率は出やすい、まあまあ、出にくいとあり、序盤から割りと出にくいのアイテムを複数個要求されたり、出やすいアイテムをいくつもマージしていき、高レベルアイテムが要求されたりもします。
ペンキ缶を4個くらい色々な場所で要求された時は本当に嫌になりましたw
そこそこ根気のいる作業ゲーです。
私は作業ゲー好きな方なので、時間はかかりますが楽しめてます。 サクサク進めたい方には、少々退屈かもしれません。
広告が多すぎ
ゲームじたいは、面白いと言ってもいいと思います。
面白いけどなぜ私が★★☆☆☆にしたかと言うと、
まず、広告が多すぎ問題です。フォークとか、なんかゼリーを回すアイテムとか、あるんですけど、じつはそれ広告を、見ないとゲット出来ないんです。レベルをクリアしたら、コインをゲットして、それでアイテムが、ゲット出来たらいいなと、個人的に思います。
次は、さっきとほぼ同じ話になってしまいますが、ノーマルモードとかがあるんですけど、ノーマルモードをしていたら、きゅうに訳も分からず広告が出てくるんです。ちょっとそれをやめて欲しいです。今ランキングがあるんですけど、自分のランキングを、つけるためには、エンドレスモードというのをやらないと行けないんです。それをやってる時、広告が出てくるんです。本当にそう言うのやめて欲しいです。せめて1レベル終わってからとか、エンドレスモードが終わってから広告出して欲しいです。
まぁ私が思ったことは、これで以上しなります。長文失礼しました。
また思ったことがあれば書きます。
ちなみに私、初レビューです。
いままでやってきたゲームの中で一番やばかっかので、レビューを書かせてもいました。
では、失礼しました。
ボタン位置
毎日楽しく遊ばせていただいてます。
CM動画が多いのは無料なので仕方ないと思ってるのですが、画面の文字が並んでいる下の部分に、虫眼鏡やシャッフルのボタンが並んでいて、集めたサービスコイン単価に応じたヒントのような役目なのですが、これが曲者笑 使う気が無いのに、ゲームの性質上画面を指でなぞるため、特に上から下へ指をスライドした時に、よりによって一番高いボタンに触れてしまうことが何度もありました。(つい先程も)これがなかなか腹立たしい! せっかく貯めたコインがあっという間に減ります。もう少し離した位置に変えてほしいです。何日分かの努力で貯めたコインがいとも簡単に消えます… 自分のせいだと思ってもため息出ます。是非ご検討ください。
強制終了でとんでもなく長いやり直し
それまではやり直しをそれほど気にしない長さのステージが続いていたのに、途中(もしかして最後のステージなのかもしれないけどここで挫折したから知らない)に強制終了等で再起動でやり直す場合、とんでもなく前からやり直しさせられるステージがあって、しかもそこが強制終了しやすいから、もうやめました(再起動ではなくメニューからのやり直しだと、ちゃんと適度な地点からやり直すようになっているのに。不思議です)。
全体的には操作性の悪さにイライラすることも多いものの、それなりに面白いとは思っていたのですが、何故このステージで途中のセーブポイント作ってないんだろう、という、投げやりな作りに嫌気がさして、評価下げました。
ファクトリーシミュレーション系のパズル
プログラミングと言いたいところだけど条件分岐はないしそれぞれのモジュールが独立して動くので逐次処理というわけでもない、処理を一元管理できない複数の装置を配置して自動工場を作る感じ。なので各装置の実行タイミングが重要になる。工場とかで物が作られる過程を見るのが好きな人は楽しめると思う。モードはモジュールの数が決まってるものと実質無制限のもので2種類。前者はなにしろ数と種類が決まってるので頭を抱えるほど考え込まなくても普通に考えれば解ける。後者は無限に使えるのでクリア自体は簡単。モジュールを最小にするとか処理数を最小にするとか逆に最大にするとか目標を掲げればそれなりに難しくなる。唯一難点を挙げるとすれば、この目標がゲームとして設定されていないため実績解除のようなものは無く、本当に目標を達成しているか分からないこと。
初期化
私の取った方法です。
ゲーム画面の設定ボタンから「アカウント削除」をタップ。
Safariの画面に切り替わるので、1番上の項目の▼をタップして「game question」を選択。
descriptionのとこに日本語で、初期化してほしいと書いて送りました。日本語でOKです。
your emailのとこに自分のアドレスを打ち込んで送信。
時間帯にもよるでしょうが、数分でサポートから連絡が英語で来ました。以下は翻訳アプリで翻訳した内容です。
「はじめまして!ドロシーと申します。 ドロシーと申します、よろしくお願いします😊。 ゲーム設定からアカウントデータを削除するオプションはありませんが、手動でゲームの進行状況をリセットすることはできます。まず、なぜやり直したいのか、その理由を具体的に教えてください。何かトラブルや困難があったのでしょうか?もしかしたら、私がお手伝いできるかもしれません。 また、ゲームの進行がリセットされると、これまでに集めた実績や資源がすべて失われ、後で復元することはできませんので、ご注意ください。 ご返信お待ちしております。📧️ 敬具 Dorothy プレイヤーエクスペリエンスチーム 」
とのことでした。
そしてさっきの手順でまた日本語で理由を送って今はサポートからの返事待ちです。
皆さんの参考になれば幸いです。
追記:無事に初期化してもらえました!
いいけどよくないけどいい
★4.5ってところ。
1つのアプリで20?ミニゲームが遊べるのが一番いいところだと思う。でも広告にあったみたいなIQ診断的な要素はない。IQ診断に期待はしてなかったからダメージは少なかったけど 期 待 し な い 方 が い い。
ミニゲームは大体楽しい。
けど私のスマホが古いせいか「色水の並べかえ」ができない。
絶妙に下手な日本語訳。意味はわかるし面白いからいいけどやっぱり変で笑う。宝石の消滅とか跳ねている犬とか。もちょい頑張ってほしいところ。
ショットドッヂが重すぎてシュワンっていったところでフリーズする。アプリ再起動してを繰り返すとできるけどやる気が削げる。
ショットドッヂで究極挑戦やってたら次第に動きがカクカクしてきてコマ送りみたいになって気づいてたら死んでたとか悲しい。
個人的には広告少ないと思う。
ちゃんと広告見てる時間よりゲームしてる時間の方が長い。
数字多め。
難しい計算はいらない。
ちょっとくらいは頭よくなるんじゃいかなあと。
先を考える力とか身につきそう。
閉じれない広告来た時の絶望感パない。
楽しいゲームが台無しとまではいかないけど悲しい。
悪いとこいっぱいいったけど楽しいのはホント。
一回入れてみて合わなかったら消すとかでいいと思う。
おわr((読みにくくてごめんなさい。
まとめ
いいところ
・ミニゲームがいっぱい入っている
・楽しい
・(多分)頭が良くなる
悪いところ
・重い
・閉じれない広告がでる
・古いと一部が遊べない
こんなところ。
試しに入れてみてもいいかも。
長文失礼しました。
追記
レビューで広告が多いというのをよく見かけます。
あー...
↑って感じの感想です。
広告は多い時と少ない時があるように感じました。
「星の繋がり」を例に出しますと、
多い時はクリアする毎、つまり数秒で解き終わる度毎回広告なのですが、
少ない時は5回やっても10回やっても広告でないです。
謎の広告耐性でイライラはしませんがイライラする人はすると思います。
あとめっちゃ広告でるゲームと全然出ないゲームがある気がします。
結論:無理な人は無理
長文失礼しました。
さらに追記
最近ノノグラムまでショットドッヂのように一筋縄では開けなくなってきました。右ページに移動するだけで落ちることもあります。
ミニゲームを起動できるかこんなにドキドキする羽目になるなんて、素晴らしいゲームですね。
評価を1つ下げさせていただきました。
(理不尽かもしれませんが)
追記終わり
一年やってみて,,,
シンプルでやりやすく、空きの数分で遊べるのでとても楽しいゲームなんです、、 だからこそってこともあるんだと思うんですけど、年齢層が低いので 子供嫌いの私にはちょっと身が重いです、、 普通にやってたら全く気にならないのですが、 ・スタンプを連打して妨害 ・不適切な記入 ・描いた絵と違うことを書く ・絵でなく文字だけで伝える などなどが毎日のようにいるんですよ、、、 ここからは提案です、、 難しいとは思いますが 難易度(easy normal hard)で区別すれば多少は同じくらいの絵心の人と当たるのかなーって思いました、、 easyは30秒たったら前の人の描いた名前を視覚化するとか、小さいな子でも文字を書いてヒントを防止できる策かなと思います。 normalは現状維持で hardは文字数も隠すとかもう少し難易度をあげれれば楽しみも増えると思います。 これを変えるだけで私が半分の気になったものが改善されると思います、、 これはどちらでもいいのですが、最後の答え合わせの時はスタンプだとあまり交流という交流ができずまたねなどで終わってしまうのでチャット欄を作ってみてはいかがでしょうか? 答え合わせの時なら別にしりとりとは関係ないのでチャット欄を作っても問題は無いと思います、、 最後に1番気になったのはフレンド昨日です。 ⤴︎この機能に関しては使ってる人はほとんど居ないと思います。 その理由としては、やはりスタンプだし、しりとり中は文字も書けないので交流がしにくいです。 結論:モード別に分けて欲しい(1番改善して欲しいものです) ・せめて答え合わせの時だけでもチャット欄を追加して欲しい ・友達機能ももう少し分かりやすくして欲しい 文章をまとめるのが苦手で長々となってしまいました、、すいません 、、 早期改善期待して待っています🙏
頭使えばいい話
AIが操作してる訳じゃなくて、アイテムでより多く壊していかないと攻略できないようになってるだけです。もう1500ステージはとっくに過ぎました。課金もせず普通にやれてます。広告もありません。
アイテムはプレイ中に操作して作成できます。つまりいかにアイテムを上手く作成して攻略するかというゲームです。アイテムは隣同士重ねあせることで効果が倍増したりするのですが、特に球体のアイテム+他のアイテムの重ね合わせにより、かなり大幅な効果アップが見込めます。カギはこの組み合わせをいかに作りいかに状況に合わせて発動するかです。
(重ね合わせるせいで逆に損になる状況もあります)
あと1、2手なのにーーーというところで回数制限きてクリアできない、AIが操作してるとか言い訳する輩がいますが、何も考えずにやってたらそりゃクリアできるわけありませんよ。
無駄な手が多ければそれだけ回数制限に引っかかります。一手足りないなら一手より多く有効に動かせばいいだけです。
もちろん運要素もあります。配置しだいなのでね。ただ、それに文句言ってたらほとんどのパズルゲームはクリアできませんよ。運悪くても思考で何とかなること多いし、無理ならまた再チャレンジすればいいのです。そうやって気長にやるゲームです。
多分、200ステージくらいから、上手くアイテムやっていかないとクリアできなくなるほどギミックが多くなってきます。そういう意味で頭使います。
先を読み、位置を調整してアイテムを作成するということを考えてプレイするゲームなので、現状の盤面で揃えそうなところを揃えていくだけの脳死プレイでクリアできるなら全く面白くないでしょう。
色々イベントというかそういうのやってるので、持ち込みできるアイテムとかも定期的に貰えますし、ライフ無限も貰えたりしますからそういう時に一気にやるのも一つの手です。
悪いところは?というか困るところは海外のやつなので、日本語で対応はおそらくしてくれないし通じないでしょう、というくらいですかね。やったことないですけど。
あと、一応ステージの上限はあるのですが、そこまでプレイしようとするより先に、アップデートでステージ追加され上限が上がるので、暇な人じゃないと、いつまでも最後までには追いつけないでしょう。2週間ごとに100ステージ追加されてます。つまり1日8ステージ以上のペースでクリアしていかないと追いつきません。まあ今から始めるならもっとハイペースじゃないと何年かかるか分かりません。
200くらいまではスムーズに行きますが、800とかなってくると、暇な時間がない日は、7ステージも進めないこともよくあります。難しさがインフレしていくゲームではないので、ある程度まで進めば難易度はそんな大きく変わらないです。コツ掴めば要領同じなので。常にある程度難しいという感じ。たまにハードステージとか高難易度ステージが現れてくるので、自分はそういう時だけアイテム持ち込んだりして攻略してます。それで全然やって行けます。
早く攻略していきたいなら課金していくしかないでしょうが、1000ステージも無課金でやっていけない思考力と忍耐力なら、課金したって詰まりまくってお金の無駄なので、1000までは練習だと思って無課金でプレイして慣れていき、その後課金をちょこちょこしながら進んでいくのがいいのかなと思います。自分は別に急いでないので課金するつもりは無いです。