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最近はだいぶ重い
動画広告も無理矢理ではなく、自分が体力が欲しい時だけや、2倍報酬が欲しい時のみで苦ではありません。最近のアプデで体力をクラブのメンバーから貰う事もできるようになった為、体力の補給についてもスムーズに行えるので進行が捗ります。
しかし最近はこれをしている時のみ重すぎて物が動かせなかったり、宝箱がなかなか開かなかったりします。他のゲームアプリを5つほどしていますが、他は特に問題なく操作ができる為、このアプリのみ作動が出来にくいと考えます。この作動の重さをどうにかしていただければ、基本的に無心で出来る為なかなか好きなんですがね、
因みにレベルを進めるごとに変化していく壁紙は取得後に選択できるようにしてほしいです。かわいい壁紙になったと思ったら、私的に好きじゃない壁紙になって次のレベルに上がるまでの一定期間ずっとあるのが少し嫌です。
あとレベルを進めていくごとにどんどん容器が増えていくのですが画面や倉庫がどんどん埋まってしまうので、倉庫の容量をもう少し増やして欲しいです。現在容器のみで画面の4分の3ほど埋めてしまって一々一度倉庫に入れて空間を開けるのが結構めんどくさいです。容器を最大まで合体させればいいんですが、レベルが進むごとに以前の容器を作るのがなかなか出来なくなって溜まる一方で意外となかなか最大まで合体させるのが大変。倉庫は出来ればあと2行くらいは欲しい。
ひたすらナンバーマッチするのみ😥
ゲームの広告で観て"面白そう😃"と思った内容は、穴あき計算だった…なのに、同じ数字or足して10になる数字を合わせるモノをひたすらする様で… イベント…と言っても、一定数クリアしたら絵が完成して、報酬何かな〜😍…と思ったら、広告無しで見れるヒント…🥲。 絵を完成したところで嬉しくない… で、肝心な穴あき計算は、ホーム的な❓所で1つだけ出来た… 街…魚…育成系ゲームで、ピン外しを大々的にアピールしてる広告と同じ…それは時々登場するミニミニゲーム…って類。 マッチパズルで、脳年齢とか知能指数が判る…ってアピールしてるゲームよりはマシだと思うけど… 暇つぶしには良いかもしれないけど、シンプルなのに脱出ゲームよりも容量多いのが解せないから、飽きたら🆑しても良いかな…って感じです。
2022.922追記
デベロッパーからmailでの回答を頂きました…ですが全文英語だったので読めませんでした🥲。
調べてまで読む気も起こらず…😓
回答頂けるのであれば、レビューで記載されてる言語でして頂ければ親切だと思ったので、追記した次第です。
英語は中学校から習うもの(昨今は小学校から)ですが、普通に学校でだけ習った人は普通に読めない…単語ぐらいはチョットだけ判るけど…って事を認識して頂きたいと英語圏の方に周知して頂きたいと思ったからです。
鳥が可愛いだけ
レベル100ちょっとまで遊んでみました。
ゲーム会社の企画にいた名残でちょっとレビューします。
良い点
鳥が可愛い。
広告が優しい。この手のゲームは鬼広告が主流ですが、このゲームは広告見たくなければ一切なしでも遊び続けられます。
UIわかりやすい。
悪い点
子ども向けのゲームなのか、パズルが簡単すぎて途中から無で作業のような感じになりました。
手数や鳥ロックなどギミックがあるにはあるけど、たまにしか出てこないのはもったいない。
子どもも対象にするのなら、簡単モードと難しいモードとかあればターゲットの幅が広がると思う。例えば同じステージで難しいモードは手数が限られてるとかだけでもだいぶ違う。
以上です。
素晴らしい、感動
以前私はホラーゲームで面白いのがないかと探していたのですが、これまでにバイオハザード、を全作、恐怖の森などいろいろとやってきたのですが毎回毎回一度クリアしてしまうともう飽きてしまうの続きで全く怖さなど感じなく飽き飽きとしていたのですが青鬼2016の時にこのゲームを発見しやってみたら止まらなくて本当に怖いし友だちが青鬼に襲われて最終的には一人になるという怖さなど味わえてとても良いゲームだと思いますスマホでリメイクされ画質もまあ良くなったのですが操作性の悪さなどダメなところもありますまあ、スマホですからしょうがないですよね、
アナザーストーリーの追加によって青鬼2のように長く楽しめるようになったのですが謎の男編、少女編だけではなく青鬼2のようにたけし編、美香編、卓郎編などたくさんあって欲しかったですがゲームは最高です!!!!
きつい状況での勝ち方
まず理不尽な状況になりづらくしましょう
左上の相手を押すと
自分の攻撃対象とできます
狙われたら狙い返すこれが基本です
運が良ければ弱い相手を引きまくり
常に1vs1の環境でラストまでいけます
しかし、それでもなお
相手が強い場合や2人から狙われる場合があります
強い場合はアイテムを使い倒す
または
最後までその人と戦い続ける
の2択です
攻撃しかえすので
自分を狙う相手がいなくなると
新たなプレイヤーからの攻撃が絶対来ます
2人から狙われる場合は弱そうな方をまず判断しましょう
段数の減り具合の速さや置きミス等を見ましょう
その相手を倒すときに気をつけて欲しいのは
もう一方に攻撃される前に攻撃することです
そもそも攻撃打ち消して耐えるだけでは倒せる訳がないので
他の状況として
相手がアイテムを使ってきた場合もいっておきます
ライン消しは特にないです
バリアはその間は火力の構築と攻撃の打ち消しに専念しましょう
大抵バリアを使うということは相手にとってきつい状況といえます
バリアが切れた瞬間な大火力をぶつけましょう
攻撃力アップは急な上昇に気をつけましょう
耐えられないと判断したら時間を稼ぎつつ、バリアを張りましょう
2人から狙われていてバリアを張られたら
もう一方に牽制するのも手です
ちなみに3人から狙われて
強い人が混ざっていたら負け確でいいです
どれだけ耐えられるかの遊びの時間としましょう
操作性が悪い?
→歯磨きながら左手親指のみでも1位取れるから悪くない
ランキングの順位はデタラメです。
週間ランキング、ランキング戦で競う他のプレイヤーは対人のように見せかけた人ならざる者です。 まず、週間ランキングは異常に1位が取りやすくなっているのでわかりやすいです。 ランキング戦もそれを裏付ける幾つかの不思議な現象が起きています。 1.相手のバトル数と勝率、ランク帯の関係が合わない。バトル数と勝率が少ない割にマスターランクなど高ランク帯の人が大勢いる。また、相手の勝率が40〜70%ばかりで飛び抜けた成績の人がいない。(怪しまれないようこの範囲で数字をランダム生成していると思われる) 2.バトル中にボトルの追加などの為に広告を見ている間、バトルが進行していない。ただ単にリアルタイムのバトルではないのか、とも考えたが、広告中にバトルが進行しないのであれば、時間さえかければ幾らでもボトルを増やせてしまい、それはそれでバトルとして成り立たない。 3.色水を揃える速度が異常に早い相手がいる。ノーミスかつノータイムで揃えていったとしても大差で負ける時がある。相手と色水の難易度の差があったとしたら、こちらもバトルとして成り立たない。 以上よりランキング戦も対人になっていない可能性が非常に高いです。ゲームの内容自体は暇つぶしにちょうどいいので、対人に興味ない方にはおすすめです。
後半に行くほどバランスが悪い
現状7+1種類のタップして素材が出るマージ元が出来ました。
1種類はイベント専用みたいなもので、レベル10のものが出来るまでマージさせられます(ずーっと盤面圧迫してて邪魔)。
残り6種類すべて客が要求してくるので、これまた色んなものが散乱して盤面を圧迫します。
が、進んでも進んでも盤面は大きくならず、倉庫の空き枠解放に要求されるダイヤは増えるのに入手量は初期から変わらずで。
序盤はとにかくマージしまくれば良かったけど、今は1人の客に集中して特定のものだけマージしなければなりません。
けどその特定のものの生産量が極端に少なくてスタミナ余りまくり、もしくは極端にハイレベルでスタミナ全く足りない、なーんてバランスです。
要するに進めば進むほどつまらなくなります。
そろそろやめどきかなぁ。
数百回に一度位で¥10-当たれば良い方
もう数千回以上抽選しているが、4〜5回当選してかな〜⁈¥10以上は当選した事無いですよ!自分の確立では、宝くじと同等の確立!若しくはそれ以上に悪いかも⁈主観的な考えですが、おそらく¥10以上当選したとレビューしているのはサクラ(運営側)の人!そして確立的に悪いのは、自分に運が無いのか?暇つぶし程度に考えれば、普通のナンプレ、¥10程度の当選なら無しでも良い位、登録する労力と1ゲーム終わる度に動画見せられるのだから、最低でも¥100-なら星もう2つ増やせたかも⁈一度でも¥1.000-出ていれば満点評価出来るんだが、¥10-だけが数回で、それを登録する労力を考慮すると、この評価しか出来ませんね!逆に当選金無しのナンプレだけなら星⭐️3にしてました、動画を強制的に見せるのがマイナス要因ですね!以前にも増して、強制的に動画を見せらる‼️1ゲーム終わると勝手に動画💢次のゲーム始め様とすると勝手に動画💢で、抽選してもほぼハズレ‼️忘れた頃に当選しても¥10-‼️登録するのが面倒なので流してます、もう1万回位プレイしているが¥10-以外一切出てこず💢で強制的に動画を1プレイに最低2回は見せられるようになって来た‼️タチ悪いアプリです💢👎