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バージョン6.9.0のバグ?
デザート探検の鍵9コとスイカ60のステージで、通常ならスイカを壊すとカケラが散らばって先に散らばらせたカケラの上に新たに壊したスイカのカケラが飛んでいってもくと2、3と重なっていると表示されるのですが、このステージでは先に壊したスイカのカケラが散らばった場所に新たなカケラが飛んでいくと重なりの数字は出ずに(もしくは2と表示されていたところも数学が)消えてしまい、スイカ残り28と表示されていても画面上にスイカは0なんて状態になってステージクリア条件数のスイカを消す事が不可能になっています。
スイカは重ならずに消滅するのが通常ルールに変更されのでしょうか?カケラが重ならないようにすぐに消して対処するしかクリア出来ないのですか??
あと、ゲームアプリ内から問い合わせも出来なくなっていたのでこちらに書かせてもらいました。
無課金勢へ
このゲームは無課金だとすぐ進みません。
個人的な感想ですが、無課金だとおそらく最初らへんはガチャを引いてもほとんどがスキル1〜2ぐらいだと思います。(運がよかったらスキル3にいけます)なのでスキル1らへんでもまぁまぁ強いペアツム。(弱いのも少しいるけど大体強い)それか誰でももらえるガジェットなどがとても強いです。しかし、ガジェットとかでも頑張っても現在1000万ぐらいしかスコアが出ないので、コインとか月が変わるのと同時にミッションカードが変わりそこでスキルチケットが1枚ほどゲットできます(必ずではありません、最初はできないかもしれません)
それかLINEの友達で強い人がいるなら月曜日に1位の人は3000コインもらえるのでツムツムを週の初めに開く時ランキングで自分より上の人を少しだけブロックするのもいいかもしれません(そのあとはブロックを解消しないといけません)
あと友達が沢山いる人だけできるかもしれませんがハートを友達に送ったりすると大体の人は返すと思うのでLINEの通知をオンにしてツムツムのハートが送られたメッセージが来たら1時間以内に開いて500コインゲットするのもいいかもしれません。コツコツ貯めればガチャとか引けると思います
まとめ
確定で強いキャラがもらえる時はやる!
コインやスキルチケットをためてイベントの時に一気にひく
LINEと連動している人はランキングやハート、友達招待のコインはもらう
すぐにはスコア1500万出せないので時間がある人におすすめです。時間が沢山ある人は頑張れば1年ほどで21億出せるかもしれません(僕は2900万ですけど)
なので時間がある人にはおすすめです
時間がない人は少し厳しいかもしれません
これは全て個人の感想です。おそらく違う考えもあると思いますが少しは参考になってほしいです。
誤字があったらすいません
販売やめませんか
ガラケー時代にハマってたアプリだ!と、有料なのも気にせずインストールして、見事に裏切られた
他の人がレビューで酷評してる画質や音楽は、むしろ良さだと思った。わたしのように旧アプリをプレイしてた人にとっては当時を思い起こさせるし、新規の人たちにはあえてのレトロ感が魅力的に映るんじゃないかなあと、それが移植版の売りだよね、と。
でも、操作性が酷過ぎる。一個人のクリエイター作品とかならともかく、大手ゲームメーカーの看板背負ってこれ?
(購入後に気付いたけど、)何年も前から酷評レビューだらけなのに無対応なんですね。社内の体制や予算的に改良チームを組めない状況なのかな、知らんけど。せめて販売取り下げ対応したらどうなんですかね。ガラケー時代の思い出まで汚された気分だ
課金勢ですが、後ちょっとの優しさを!
よくあるパズルゲームではないのが楽しい…
何ヶ月もハマってます!
今までのゲームの中でも最長でハマってます。
(インスタ広告のリアルおばあちゃんと孫が映画のように面白いし)
イベントも多いので課金しまくっちゃうのが我ながら手のひらで転がされる感がありますが。
楽しいから仕方ない。笑
ただ、 課金勢から言わせてもらうと、ちょっと課金の金額設定が高すぎかなぁ…。
(めちゃくちゃ運営さんお金巻き上げるなぁってくらい高い。高いというかバックが少ない)
ログインボーナスでせめて3~5ダイヤくらい毎日ほしい。割に合わない。
エネルギー100回なんて一瞬だしなぁ。。
エネルギーも、
レベルアップした時にとりあえず満タンにしてほしいかなぁ。
あとレベルアップと共に
エネルギーの最大もあげて欲しい。
また、タスクが急になにもなくなり、ただのレベルアップしかない時があって、その間 何も楽しくないというか、レベルアップの為だけに☆?集めるだけの日々がつまらなくて、、改善してほしい。
(イベントがきたらそれと同時に、通常タスクもできてくれるのはいいのですが)
あと、
エネルギーの課金のダイヤ 設定10.20.40.80.160.320…高い!
倍数にしないで泣
40~もう少し優しめでお願いします。
それかお得にエネルギー帰るように通常メニューに入れて欲しい。
もう少しお財布に優しい内容にしてもらえると、もっと…手のひらで転がされて課金します!
好きなアプリですが、酷いところが多々…
いつも楽しく遊ばせて頂いてます。
ゲーム自体はとても気に入っているのですが、コンボがいい具合に続いていくにつれて必ず画面がフリーズし動きが重くなり操作がままならない状態になります。
酷い時はそのままアプリが落ちて、再開した時には繋いだコンボ等全て無かったことになり、また最初からスタートとなってしまいとても残念です。
落ちてきたブロックを配置する際にゲームが固まって、気づいた時には全然違う位置に意図せず落とされている時もあり、そういう事が立て続くとやる気がなくなります。
また、広告をみて報酬を受け取る際に広告を30秒キッチリ見たにも関わらずバグでもう一度同じものが再生され、挙句の果てに報酬アイテム自体も貰えないことが度々ありました。
普段アプリのレビューは書くことは無いのですが、少々バグが多すぎることと、毎日遊んでいるお気に入りアプリなのでどうにか色々と改善して頂けたらこれから先もずっと続けられるかなと思い、報告としてレビュー書かせて頂きました。
厳しい意見ばかりになってしまいますが、これからの改善に期待しています!
AIシステムが最悪、運営にも難あり
おすすめ度:2点(10点中)
🟡簡単な理由
1.AIが操作してるので、進めば進むほど難しくなり、クリアさせたくない動作があからさまに出てくるから。
2.運営が海外なので、問い合わせは話が通じないと思った方がいいです。日本で回答ありますが、何言ってるかわからないレベルの日本語です。
🟡詳細理由
基本海外のアプリなのである程度は致し方ないですが、最近はgram gamesやmiHoYoなど海外アプリでも対応が素晴らしいところはたくさんあります。
日本語がわからなくてもわかるように努力して対応してくれる、相手の気持ちになって対応してくれる会社は増えてきて日本のアプリですら最近は淘汰されてきました。
しかしこちらのアプリの会社は基本AIやシステムで自動なのでの一点張りで対応は基本何もしてくれません。
不具合対応もマニュアルがあるのか、おかしな日本語でとても適当です。文章が理解できないことさえあるような日本語での対応にさらにマニュアルか返信用のコピペがあるのか、あまりにも適当なので何かあった際は本当に覚悟して遊ぶ方がいいかもしれません。
無課金であまり思い入れのないぐらい、そのうち消すぐらいの遊び感覚ならやってもいいと思います。
ベースがシステム自動AIなので、おかしな動きをすることが多いのも事実でクリアさせたくないのが見え見えなので200超えてくると、アンインストールして、他のパズルゲームする方が楽しいとおもいます。似たようなパズルアプリは今やたくさんあるので此れにこだる必要はないと思います。できれば違うパズルアプリをお勧めする。
予告があれば「攻める楽しみ」が増えます
楽しいです。
テトリス慣れしてる人は切り替えるまでに苦労すると思いますが、別モノとして捉え慣れると楽しいかと思います。
以下は要望です。
先日のランキングでベストスコア3位をいただき、プレイの仕方はそこそこ把握できるている方だとは思います。
その上での要望を書かせてください。
他のレビューでもある通り、可能性を広げあらゆる不運、逆境に備えないとスコアが伸びないシビアなゲームと感じています。
「防戦を楽しむ」ゲームだと感じていますが、
ここに、次のブロックの告知があると、途端にプレイの幅が広がります。
勿論難易度自体は下がりますが、
その分中級者以上は、
テトリスソロプレイで言うところの、バックトゥバック(2回連続4列消し)だけをひたすら計画的に行い続けるような
「攻めの楽しみ」が出来るようになります。
また、コンボの追加報酬もそこまで真剣にみてませんが、、体感的に「リスクの割に報酬が低い」と感じます。
リスクを犯し、ギリギリの範囲でコンボ狙っても
その割に大した結果が得られないのであれば、そもそもコンボ狙う価値がなくなります。
中級者以上はコンボを狙うのが前提くらいのプレイスタイルが確立されていけば、プレイヤーによってまた個性も生まれて長く飽きずに楽しめるゲームになる気がします。
今は「攻めたプレイ」をしても、運任せにしかならない上に、ブロックの種類や形状がシビアなので、運任せでは大抵良い結果になりません。
自然と「堅実なプレイ一択」になるので、飽きるのも早そうです。
今の比較的シビアな形を残しつつ、初心者から上級者まで広く楽しめるようにするなら、次のブロックの予告機能を追加するのが良いのではないかなと思います。
丁度いい
難易度が丁度よく、場所取らないしパズルし放題で良いと思います。
無料でやっていましたが、パズルしている最中にも何ピースかはめる毎に広告が出てきて鬱陶しかったです。この課金させる方法は好きじゃない。本当に鬱陶しかった。わかるけど。結局課金したけど。
操作性も改善して欲しい点多々あります。
ピース移動の動作が少し重いのと、ピースも小さいので反応しない事があり拡大して動かさなければならない時がたまにありました。ピースをサクサク動かせるようにしてほしい。
拡大表示や左右上下の移動もスワイプで行わなければならないので、固定したいピースがあるのに目線の移動や他のピースをはめようとしてる時に置いてるピースがズレてしまうのが不便です。
拡大や移動はボタンやバーもあったらいいのと
現在持ってるピースのみ動かせるモード等
置いたピースを固定できる仕組みがあればもっと良いですね
愛想が尽きました
リリース初期からやってました。SEGA時代はこちらが心配になるほど配布石も多く、ガチャ更新の頻度も丁度良く、ユーザーフレンドリーを貫く姿勢に感動したことが強く印象に残っています。
それ程の運営ですから現在の会社へ移行する際の「これからもコトダマーファーストです!」と言い切ったPの言葉も非常に信用に足りうるものでした。
ですが、運営が変わりどんどんと雲行きが怪しくなっていきました。具体的には配布石の明らかな削減。ガチャ更新頻度の高速化。ガチャキャラ前提の難易度へ変更。etc…
ユーザーフレンドリーどころかユーザーが嫌がる改悪ばかりを連発し、それに対するユーザーの声はガン無視。とにかく課金課金課金です。
無課金は当然、微課金ユーザーも客だと思っていないと感じられる運営側の態度に、もはや何の期待感も信用も持てなくなり引退するユーザーが続々といった状況です。
かつては友人に「いいゲームない?」と聞かれたら即答でこのゲームを挙げていましたが、今や真逆です。「重課金出来ないなら、絶対にやめとけ」と答えています。
これだけユーザーの期待や信用を裏切り、コケにするようなゲームを知りません。
これからこのゲームをインストールしようとする方に、これだけは言えます。
このゲームは課金ゲームです。重課金ユーザー専用の札束殴り合いゲームです。
それでもよければ楽しめると思います。