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ペットが何かを見つけた時、右端で光るペットのアイコンをタップして、飛んだ先のペットの頭上の『?』をタップする直前に、エネルギー補充のウィンドウが開いて、うっかりダイヤを使ってエネルギーを回復してしまうことがよくあります。計画狂うのでほんとやめてほしい。購入ボタンとか、下のポップしてるイベントアイコンとか、画面中央は作業場所として出さないでほしい。
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ポップしてるイベントアイコンが非常に邪魔
いま、犬のアイコンのイベント(ツェッペリン・デート?)がありますが、いつも画面中央あたりに犬の顔があって、そのアイコン周辺をタップできなくて非常に邪魔です。 それと、色々ご褒美がショボすぎる! コインの大きな山をゲットしても、実際の量は5つだけ。ちっちゃいコインの山は2つ。 なのに消費はコインは数百単位が当たり前。 エネルギーの瓶ゲットしても、得られるの3くらい。なのに使用は50や40が普通にある。 たまに3で得られる資材もあるけど、資材の必要量10個なのに、エネルギー3で得られたのは1個のみ。世知辛い。 すごく豪華な見た目なのにあまりのショボさにがくりとしてしまう。せめてコインは10と30くらいにしてほしい。
ミニゲームクリアを条件にTVに表示される手がかり、クリア直後とあと1回はTVをタップすれば見られるのですが、それ以降まだ解いていない状態でも見られなくなってしまいます。
一度タイトルに戻ってロードしてもダメ。
アプリ自体再起動をかければまた1回限り見られましたが2回目以降はダメでした。
全体的には非常に完成度が高いと思います。
手がかりとパネルの結びつけやアイテムの使い道など、プレイヤーに伝わるようにする為の工夫が沢山見られました。
入力のエフェクトも解りやすかったですし、アルファベットの入力がこのパネルだと面倒そうだと思いきや選択肢を間引いて少なくしてあったり、快適さもよく追求されていると思います。
ヤカンやアヒル等の使用後に再取得しなければならないアイテムについて、一旦ズームを解除しなければ取得できない点が少し解りにくいかと思いました。
再度ズームしても見た目は何も変わらないので、この解除必要なのか?という気がしてしまいます。
ズームを解除せずともそのままの画面でもう一度取れるようにするか、若しくはズームの解除によって再取得が必要な状況に変わったことをグラフィックで伝えるか、どちらかになれば尚素晴らしいのではと思いました。
前は広告少なかったですが、2024年2月現在は1ステージクリアごとに広告が出ます。
ただ、キャッシュが溜まり続けるのか5~6ステージくらいでめちゃくちゃ重く、スマホが熱くなります。
ステージクリアした後の広告が流れる時にアプリ再起動すれば広告もスキップできるのでそのタイミングで。
紐は遠すぎる所へは移動させることが出来ず、元の場所に戻ってしまうのですが、この時紐が重なっていた場合、戻る紐が1番下を通るという性質があります。
これを利用して上手く解いていくことも出来ます。
しかし、前述の通り、処理が重くなっている時は操作がうまくいかず、動かせるはずなのに上手く動かせない時があります。その時、前述の処理のせいで本来スムーズに解けるはずが変に下を通って複雑になってしまうことがあります。
これがなかなかストレス。
しかもわ厄介なのが処理が重くなく、明らかに移動できる距離なのに動かせない時があります。その時はもうクリア出来ないので大人しく広告を見て再チャレンジするしかありません。
すごくストレス。
こんなに頻繁に広告見せるならキャッシュの処理やらなんやら知りませんが、スムーズに遊ばせて欲しいものです。