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動作遅すぎてイライラ
とにかくタップしてからの反応が悪く、物凄く遅い。
数ヶ月前までは、問題なかったのに。
広告もしっかり30秒見たのに、バグなのか見ていない判定となり、何度も見させられる。
バブルに付いてる広告は、制限時間があるのに見ていない判定され、ギリギリ2回目の広告を再生できたと思ったらまた見てない反応→コインに変わる。
レベル115ですが、倉庫を全開けした後は殆どコインを使う場面がないので貯まる一方。5万コイン以上もあり、もう要らないのに。
変なタイミングで強制広告再生がなかったから気に入ってたのに…。
反応がとにかく悪すぎて、ピンクの星を誤タップしてしまい、まだMAXになっていないのに消化してしまう始末。
もうゲームを辞めたいくらい酷い作り。
レベル=難易度ではない点だけ
現在レベル1100ですが、ここまでもレベルと難易度が比例はしていなかったものの(うろ覚えですが最初の数レベルだけは徐々に上がってたかな?)1000過ぎたらさすがにもう少し難易度上がるかなと思っていたら、上がらず。完全ランダム?そしたら同じレベルでも各個人で違うのかな?ともかく、ここまできたらもう少し難易度を上げてほしいです。そこだけ不満なので☆4です。
広告は、感じ方は個人差と書いてる方がいましたが、そちらに同感。レベル進むごとに広告(法則は分からないけど入らないこともある)、手詰まりリセットで広告、1レベルで戻れるのは5ムーブまでで追加するには広告、空の試験管の追加も広告、ホームに戻ったり他のアプリ開いてから再開すると広告。確かに多いけど、無料だから仕方ないし、数秒でスキップできるので(戻る追加と試験管の追加は30秒見なきゃいけないみたい)私としては許容範囲です。
かわいい
ゼリー?グミ?がめちゃくちゃ可愛くてきらきらしていて、すごく好きです!くっついて消えるときの音などもすごく気持ちいいです!
しかしだんだん難しくなってしまい、かなり苦戦してます。
前のステージはクリアしたらプレイできないのがかなしいです!
前のステージもできるようにしてもらえたら嬉しいです。
手数は特に決まってないので、何回やっても大丈夫なのですごく助かります。
課金ゲーだと増やすアイテムとか買わされるのでw
スタミナとかもないです。
けど、なかなかクリアできない状況?にならないと、解決アイテムを広告で見てもらうやつが出てこないのでしんどいです。
広告見るので、いつでもアイテムゲットできるようにしてほしいなぁと思います…!
ポイントはあんまりもらえないからポイント目当てでは厳しいかも?
私はゲーム目当てなのでOKですが!
やり始めてすぐ消しちゃう
いや初めは楽しいなあとかポイント貯まるな〜
みたいな感じで遊べるんですけど
1、2日遊んだらポイント全部獲得しちゃうし
結構バグる(例えばくっつく時 くっつくと一度小さくなるので大きくなると周りを無理やり押すのでめり込んだり変な形になったり跳ねてゲームオーバーになったりするので直して欲しいです)それにシンプルに飽きます。(個人の感想です私の友達はモクモクとやってたし)
提案
もっと種類があった方がいいですね
くっつく上限を上げたりモードを増やしたりとかランキングがあってもいいと思います
自分的には1番大きいの(くっつけて行った時の最大のもの)を何秒(何分)で作ることができるかをやってもいいと思います*\(^o^)/*
コンボとかあったらそれもいいと思います
何回連続でくっつけれるかで*\(^o^)/*
(それこそこれでランキングとかいいと思います)たまにスペシャルステージ的なのがあったらテンション上がると思います⤴️
最終的感想
まだレベルが低く飽きっぽい
もう少しレベルを上げるかモードを増やして欲しい
以上です
長文失礼しました
より良くなるのを楽しみにしています☆
もう終わりですねこのゲームも
配信初期からやってます所謂古参勢です。
ぷよクエには原作のぷよぷよキャラクター以外にもぷよクエオリジナルキャラクターもおり、大変魅力的なキャラクターが沢山います。
しかし、SPPという昨年秋からの大幅リニューアルから一気に転がり落ちてしまった印象が強いです。
大幅リニューアルの際ワイルド60を選べるプレゼントに設置したり、交換所に設置して、フルパワー・アビリティキャラの育成を促進していただけたと思いきや、突然の削除。
元々ワイルド60の交換所設置は生放送で大々的に告知もしていたようなものなのに、都合が悪くなった事により僅か数ヶ月で削除という始末です。
フルパワー・アビリティキャラは所謂強キャラ、排出率は基本1%で最高レアリティまで育成するには5凸しなければならない制度です。
しかし頑なに再販されないキャラクターもおり、ガチャをしようにも再販されず引けないという状態に陥っています。
更には「ガチャパワー」システムの導入により、そのフルパワー・アビリティキャラの天井を実質改悪したという始末。有償石オンリーで引くと天井は大幅に下がる仕様とはいえ、有償石の値段はあまりにも高価で流石に如何なものかと思います。
またぷよクエオリジナルキャラクターでも見た目・性能共に魅力的なピックアップシリーズのキャラが、フルパワー・アビリティキャラ以上に入手困難に等しい状態です。
気になるキャラクターが仮にそのピックアップシリーズにいたとしても、狙うことはほぼ不可能です。自分もとあるピックアップシリーズのキャラがとても好きなのですが、穴あきしてしまってるキャラだけ全くと言っていいほど排出されませんでした。結局今も未入手という始末…
良質なサービスで還元されるなら課金も検討したいですが、今の運営は改善の兆しもなく、改悪しかしません。
その点からも考え、ぷよクエを始めることはあまりオススメできないかと思われます。仮に始めたとして個人的には課金もあまり推奨はしたくありません。
あまりの改悪っぷりに呆れてアンストさせて頂きました、せめて改善されるのをダメ元で祈るのみです。
いつからこんな運ゲーに?
もう今のディズニーコラボなんて、運要素がすごく詰まってる。 そもそもクリア自体きついものが多いのに、スコア設定が高すぎるせいで、キャラを獲得できない。 ようやくクリアしてもスッキリしない達成感のなさ、再トライしてもなかなかクリアできないイライラ。 たまたーーーま運のいい時にレインボー爆弾や通常の爆弾などたくさん出来上がって、スコアが良くなった時にクリアできる仕様は、パズルゲームの基盤である「思考・攻略・達成感」全てを欠くものであり、私はクリアできたが、母はとても頑張ってやっていても到底クリアできそうになく、手伝っているが今回は無理そう。ちなみに私がクリアした時は、アイテム使いまくり、ダイヤ使ってギリギリです。ちなみにコラボステージは1ステージにつき、おおよそ30回のトライは固いと思います。運良くいけてもスコアが足りないとかふざけた仕様そろそろやめておけば? いつのまにか広告もつけるようにして、おそらくユーザーが離れているのでしょうね。収入を課金ではないところから得ようとしているところからして、明白であるのに、さらにユーザー離れを加速させたいのでしょうか? ディズニーステージならディズニー好きがなんとしてもクリアしたくて課金してくれるだろう?とかそんなことですかね。今までのコラボ企画の中で今回が最難関だと思います。 せっかく金かけて今多忙な錦鯉使ってコラボまでやってCMうってもゲームがこんなんじゃねぇ…(笑) 簡単にしろというわけではないですが、あまりにも個人の努力が無駄になるような課金ゲー、運ゲーが強くなり過ぎてますよ。 改善求みます。
日本人がいないのね
新しいシリーズの日本の神々、間違いだらけで日本人スタッフは居ないんだなーと。 公開する前に一度チェックしてもらえば良いのに。 着物の左前についてはメールで指摘したけどコピペ返信のみで修正は期待できません。 それと他の人も書かれていますが以前は大丈夫だったのに、塗り絵しているとiPhoneが熱くなり動作がおかしくなります。 私のiPhoneが古いからかなと思ってたのですが同様の方がいてホッとしました。 アプリ側で直せるなら直してほしいです。 It seems that there are no Japanese staff on this app side because the new series of Japanese gods are full of mistakes. I wish I had a Japanese person check it before releasing it. Also, other people have written it, but it was okay before, but when I paint it, the iPhone gets hot and the operation becomes strange. I thought it was because my iPhone was old, but I was relieved to find a similar person. If you can fix it on the application side, I want you to fix it.
楽しいけど重い
すごくいい暇つぶしになります!
ハマる、というよりは暇なときに持っておいて損はないかな、と。
SIMなしだった時にも入れていたのですが、WiFiなくても遊べるのが好きでした。
他の同じようなゲーム色々ありますが、色付きで見やすいし、変にキラキラもしてないのでこれが1番いいなと思いました。
欠点としてはたまにすごく重くなります。
置こうとしたブロックがカクついて変なところに置かれたり、置く前に消えてしまったりと、ちょっとめんどくさいです。
でも我慢すればそんなに困らないです。
広告は途中で入ってくることはほぼありませんが、ゲームの最中に1回ホームボタン押してから戻ったりすると入ってきます。
でもほとんどのものがすぐバツ押せるので、私はあんまり気になってないです。
重いのだけ直して欲しいなーと思います!よろしくお願いします!
皆さんに素敵なゲームとの出会いがありますように
無駄に重くなった
2022年5月時点で最新ver.をあそんでますが、とにかく無駄に重くなりましたね。無料ゲームにあるまじき動作の重さです。
ゲーム自体はパズルゲームとしては面白いのに数ステージを続けて遊ぶとボール移動すら止まったりカクカクしたりし始めてしまいには広告ページが読み込み状態のまま進まなくなったり、アプリを落としてホーム画面に戻ろうとしたら画面が戻らなかったりします。
去年か一昨年あたりのアップデートで3ステージに1回くらい、最初の頭の一個だけ色が判明してて下部のボールは乗ってるボールを動かさないと判らないという、所謂シークレットモードがランダムで追加されましたが、Youtubeなどを見たら隠されてない状態で攻略動画があったりして、正直プレイヤーに課金させる為に追加されたような、ゲームシステム的には嫌がらせのような物になっており、暇つぶしやストレス発散目的にやろうとしたらゲームの難易度が(シークレットモードにより)無意味に上がって逆にストレス溜まる、ということになりかねないので『難しいパズルゲームどんとこい』と『やたらと頻度の多い広告を我慢出来る』を両方持ち合わせてないと早々に匙を投げることになると思います。
あと広告とシークレットモードに加えてステージクリア後に時たま現れるスペシャルステージというのがありますが、ボールが3個だけかあるいは8個に増えるかと両極端で、こんなの追加するからすぐ重くなるんだろ…と正直こんなことするならSwitchみたいなタッチ機能のある携帯ゲーム機で遊べるソフトでも出せと思いますね。
★3のミニモン進化素材がたまらなすぎる
課金ガチ勢でもう8年くらいやってますが、
★3の進化素材だけが一向に溜まらない仕様なのはなんとかならないでしょうか?
★3以外の進化素材はもう2000個くらいたまってたりして明らかに偏り過ぎてる。
例えば★1の進化素材500個と★3の進化素材1個を交換できるようなルーレットでも設けて貰えたりできないですかね。
それと過去のブラウン達の限定ミニモンがたまにイベントガチャで手に入るのは嬉しいのですが、★MAXになるとすぐ進化素材やアイテムと換えてしまって保有ミニモンリストから消えちゃうのでイベントガチャで未獲得のものがあっても「このミニモンはかつて獲得してたっけ?」とミニモン事典をかなり遡って保有済みかどうかを見なくてはならないです。膨大なページなのでこれがかなり大変です。
なので過去獲得済のミニモンはミニモン詳細画面に獲得済となるような印が欲しい。
よろしくお願いします