9,681 ~ 9,700件を表示 / 全11,459件
ゲーム自体は
ひまつぶしになるし、疲れたときにボケっとするのにはちょうどよくて好きなのですが、やってるうちにどんどんアプリが重くなっていく感じで画面の動きがカクカクしたり、フリーズっぽい感じになります。
これがゲームを進めるのにすごいストレスに感じます。一つのステージをやり始めて、終盤のほうには絶対になります。
一度リフレッシュしようと、アプリを閉じてまた開くと…終盤までやってたはずのステージが最初に戻ってしまってます。
でまた終盤までやって、閉じて、また最初からやって、、
今までリフレッシュして戻ってきても続きからできてたのに、いまlevel43で、何度やっても同じことの繰り返しです。
もうむりです…
レビュー消された
アップデート来たからプレイできるのかと思ったら青画面のまま進まないの直ってないとか😅 古いアンドロイドではプレイできる(タップしても反応悪い)チュートリアルから日本語、ここの☆5レビューにチュートリアルは英語だとか書いてあるけどアンドロイドとアップルでは仕様が違うの?もしくはサクラ?w レビューして返信もらったからまだマシかなと思ったけどちゃっかりレビューも消されたw レビュー消したり追加アップデートする前に不具合を直したらどうですか? ゲームすらできない、気に食わないレビューも消す、☆一つもあげたくないです。 端末はiPad9 iosは最新バージョン。
追記、プレイできるようにはなったけど建物作るのにあれこれ必要になる物が多すぎて時間かかるのが面倒臭くなり結局アンストしましたw
予想外にこれは面白いぞ
広告で見かけてなんとなく遊んでみたが、完全に予想外、個人的にかなり面白い。
一気にレベル70まで遊んでしまった。
「線を書いて落ちてくる砂糖をコントロールしてカップに入れる」というそれだけのゲームだが、色分けや重力逆転などのいくつかの要素が入ると結構考えさせられる。
じっくり時間をかけて考えるものもあれば、実質的に時間制限があって忙しくタイミングを計りながら作業しなければならないものもある。
砂糖を一時的に溜めたり解放したりする“制御弁”のようなものを線で作って砂糖の流れを制御したりしないといけない。
落ちてくる砂糖はゆらゆらと左右に揺れながら落ちてくるので、確率的なことも考慮して合理的に線を引いていく必要もある。
求められる論理性と思考性、線を引くというゲーム性と自由度。
個人的には完成度の高いゲームだと思った。
うーん
昔3ds版を遊んでいて久しぶりに遊ぼうかなと
思っていた矢先、物理がガバガバで序盤のステージがクリア出来ない始末である。
先駆者様のレビューを見る限り批判的な物が多かったですね。
昔のゲームだったから進化してると思っていた
自分が裏切られた感じです。
あと広告がウザいですね、毎ステージ5秒広告は
はっきり言ってゴミ仕様。
プレイヤーを邪魔しすぎ。
(広告によっては進行不能になる)
「無料ゲームなんだから我慢しろ」と言う旨の
レビューを見ましたが、
それってあなたの感想ですよね?
(なら反応するな)
只今運営が機能していないとのこと。
これを遊ぶなら
忍耐力と集中力が必要です
昔は神ゲーだったのにね…..。
課金が嫌なら機内モード
このゲームはゲーム中のCMの量がエグいです。
ステージ23くらいまでやりましたけど、1ステージCM10個くらいあってその度気持ちがマイナスになってしまいます。
ですが400円くらい課金すれば大丈夫です。それが嫌なのであれば機内モードにしたら広告が出てこなくなります。
運営には申し訳ないですが、いつ飽きるかわからないゲームに400円払うなら僕は馬券を買います。ただ、飽きそうにないです。でもそれなら馬券を買います。
あと、ズームが2段階しかないのが悲しいですね。
近過ぎず遠過ぎずの距離で見たいのにそれが無理できないので目が悪くなりそう。
もしかしたら課金したらズームも段階増えるのかな⁇
ほぼ初期からやってるけど…
まずバグ多いし、不具合のお詫びがルビーではなくハートが多い。
そこはルビーかアイテムでしょとつっこみたくなる。 明らかに移動回数を少なめにしてるステージも多い気がする。
前に秘密の森で何回移動させてもいちごがほぼ降ってこないステージがあり一番イライラした。
開発者はちゃんとテストゲームしてるのか疑問に思う。
過去のチャプターをやりたいときに戻るのがめんどくさいからスクロールを作ってくださいとお願いしても改善されない。
少しはプレイヤーの声も聞いてゲームを作ってください。
【追記】
だいぶ前ですが過去のチャプターに行けるスクロールを作ってくれてありがとうございます。
いつも疑問なんですがチビ忍者がとても厄介です。
何回攻撃すればいいんですか?移動回数一桁になって手裏剣出てくるととても腹立ちます。
カラスの時みたく修正してほしいくらいです。
期待してなかったけど
他ゲーの片手間に暇つぶしのつもりでインストールしたんですけど、思ってたより良くてハマってます笑
メインはマイペースにのんびりできるし、
今回のイベントは豆インと、フルーツとかで体力回復したら無課金でも完クリできました!
正直この手のアプリで無課金だとイベント報酬ほぼもらえないかなと覚悟してましたが、キツネのお家(キツネ付き)もゲットできて満足です!
それとなんといってもストレスフリー(私的には)なのが最高です。
倉庫の容量が無限なので、時間がある時にアイテムを作りまくってストックしておけます。
これ何個か置いときたい、、けど代わりに何か捨てなきゃ。とかがないのがいい。
倉庫無限はありがたすぎる。
今まで何個のゲームで倉庫の容量ストレスに悩まされたことか、、。
体力は1分半で1回復。
さらに家具(だったっけな?)置いたら永久加速できるっぽい。
割とすぐ貯まるフルーツで回復もできるし、
妖精たちからもらうアイテムでも回復できる。
最高です。さくらの如く褒めまくっちゃいましたが、さくらじゃないです笑
最初英語で始まりますが、設定が触れるようになったら日本語に切り替えるのがおすすめです。(英語読める人以外は)
私はある程度進めた途中で、不便かもってリセットして日本語でやり直しました。
理解してなかったがために損して取り逃がしてたアイテムがあった。。
ストーリーも面白いし、キャラにアドバイスっぽいのされても英語のままじゃよくわからないこともあるのでぜひ日本語で!
今回のアプデで改悪
いつも楽しく遊ばせていただいています。
日本語訳も綺麗ですし、プレイ中に本体が熱くなりすぎることもなく、チャージアイテムのチャージ時間は比較的長めなものの微課金でものんびりとなら楽しめていたのですが、今回のアップデートで、これまではチャージアイテムをタップするとチャージアイテムの周囲に渦を巻くように発生してくれていたアイテムが、ランダムで盤面上の空きスペース全体にばらばらと吹っ飛ぶようになってしまいました。
通常アイテムなら良いのですが、蜘蛛の巣アイテム(マージしないと移動できないアイテム)までその仕様になったため、特に、チャージ時間を早めてくれる時間進行アイテムの使用が必須となっている常設イベント、イグナティウス・ボールトンで、時間進行アイテムの周囲にチャージアイテムを並べようとしても、先になんらかのアイテムで埋めておかないと蜘蛛の巣アイテムが邪魔でアイテムが並べられず、蜘蛛の巣アイテムが発生するチャージアイテムのタップが迂闊にできなくなってしまいました。
蜘蛛の巣アイテムが空きスペースのそこかしこに飛び散らないように、アイテムで埋め尽くしてからしか蜘蛛の巣アイテム発生チャージアイテムのタップができませんが、盤面を埋めるためのアイテムを発生させるには時間がかかる為、……という悪循環。
以前からその仕様だったら諦めもつくのですが、明らかな改悪だったので、一気にプレイする気力が減ってしまいました……。蜘蛛の巣アイテムの蜘蛛の巣を払うアイテムを購入させる為の仕様変更だとしたら仕方ないのかも知れませんが、イグナティウスイベントは、もう無課金微課金のクリアできるイベントでは無くなってしまったな、と思います。
蜘蛛の巣アイテムを発生するアイテムは、重課金者専用アイテムになりました。
ゲーム自体の楽しさは★4だったのですが、残念です。