パズルゲームアプリのレビュー

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MO: Astray
★★★★★
iOS

対応していないならそう書いてほしい

iOS9.0以降が必要、iPhone、iPad、およびiPad touchに対応すると書いてあったのでiPhone6でも大丈夫なのかなと思って購入しました。
ですがいざダウンロードしてみると黒画面に数秒なった後アプリが起動せずに落ちました
返金処理をしようにも領収書も届かずにできないです。せめて返金はできるようにしてほしいです。
ゲーム自体はとてもいいと思います。

初音ミク ロジックペイント -ミクロジ-
★★★★★
Android

初心者向けだが、親切すぎます

自動チェック機能があるため、適当にクリックすればクリアできてしまいます。 自動チェック機能をなしにできるようにして欲しいです。 あと、一箇所だけ✕を入れたい時に下で切り替えるの面倒なので、長押ししたらペンを選んでいる時は✕に、✕を選んでいるときはペンになるようにしてもらえると便利です。 押し間違えた!と思った時に、最初にクリックしたところに持っていったら、キャンセルできるのは良いです。

ロジックアート/パズルを解いてイラストを完成させるノノグラム
★★★★★
iOS

楽しいのにもったいない

アプリ自体はとても面白いですが、合っているのに間違い判定になるバグがあり、しかもそのバグが一回発生するとその後の操作全部が間違いになるので、リセット→ステージ入り直しを行うのですが、この時ステージから抜けると広告が出てくるので、流石におかしいと思いました。クリア直前に発生することもあり、泣く泣く一からやり直したこともあります。これを直してくださったら最高です

追記します。
上記バグはLv3から顕著になります。Lv2とは比較にならない割合で発生します。ただでさえ手数が多いのに、いちいちこんなバグに邪魔されていたらクリアまでに何十回も広告を見ることになるでしょう。
残念ですが消しました。改善してくださればまたダウンロードします。
実はバグが発生したので一度アンインストールし、またインストールし直したのですが、治りませんでした。機種はiPhone 11なので、ケータイ側の問題ではなさそうです。
よろしくお願いします。

将棋アプリ 将皇
★★★★★
iOS

PC版に劣るので改善に期待(追記あり)

長所
・勝ち切れ将棋、実戦詰将棋、通常対局のいずれもレベル分けがある
・勝ち切れ将棋には掲示板、実戦詰将棋には検討モードがあり、フィードバックがしやすい
・駒落ち、待った、中断、再開、COM指示などの対局機能が揃っており、最高棋力もアマ二段前後はある

短所
・通常対局のフィードバックがしづらい(棋譜解析やヒントがない。棋譜保存方法が特殊なので、他の検討・解析ツールに送ることも困難)
・勝ち切れ将棋や実戦詰将棋は2週間前までの問題しか解けない(勝ち切れ将棋は15問、実戦詰将棋は60問)

PC版(WebGL版)の場合
・数年分の勝ち切れ将棋と実戦詰将棋
・kifu形式での棋譜ダウンロード可能(研究用フリーソフトにも読み込める)
・ヒント機能
・最高棋力はLV6(アマ三段前後)

アプリ版の評価
問題数の少なさや通常対局のフィードバックの不便さゆえ、PC版や一部の他アプリと比べれば見劣りします。
しかし、比較的高水準なアプリであることは事実ですし、勝ち切れ将棋は他アプリにない強みなので星5は付けます。
ただ、PC版に近づける機能改善をしないと、他アプリが次の一手問題を導入した時に取って代わられるかもしれません。

追記
将皇はアマ10級〜初段くらいの人にオススメです。将棋を基礎から学びたい人には将皇入門編(ルールの他に、初歩的なセオリーや大量の実戦1手詰等も収録)等を、逆にLv5でも物足りない人にはもっと強い他アプリ(無料でも複数ある)を勧めます。
また、多くの点で将皇(アプリ版)の上位互換となる無料アプリも存在します。とはいえ、問題の質、独自の棋風、シンプルな使いやすさ、大きくないアプリサイズ等を踏まえれば、将皇も入れておいて損はありません。
長文失礼しました。

★★★★★
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ナンプレ&スピードくじ ギフト券が当たる
★★★★★
iOS

Amazonギフト券当たる

期待してなかったけど、2〜3日に一回は十円程度当たるので、他アプリの何千円当たるものよりは効率がいいと思います。稼ぎたいとかは別にありませんが…
ナンプレも初級中級達人級など選べます。サポートしてもらうと何もしないでもクリアするくらいの感覚。難しいものを選んでもメモ機能が役立つのでやりやすいです

ロイヤルマッチ(Royal Match)
★★★★★
iOS

良いゲームだと思う

広告なし無料ということでやってみました。
この手のパズルの中ではピカイチに、AI?UI?
の頭が良いです。
マッチ3では飛び道具がある方が格段にクリアしやすいのですが、任意の場所に飛ばれて役に立たずイライラすることが多かったです。しかしこのゲームの飛び道具はかなり有効なので超気に入りました。
また、次の手をどこにするか、と考えてる時に、
ここが動かせるよと教えてくれる場所も、今のところですが中々気が利いてます。
手数が尽きた時にはゲーム内マネーを使うことになりますが、所々でボーナスゲームがあり、定められた手数内でゲームマネーをゲットできます。
お城の家具などは決まっており選択の余地はありませんが、家具を選べてマッチ3でイラつくか、家具を選べないが、多少難しいが役物のストレスが少ないか、で言ったら私は断然後者なので、このゲームは気に入りました。
理不尽なところが出てきたらまた評価が変わる場合もありますが、227まで進めた現在の感想でした。

Q.
★★★★★
iOS

ダウンロード

ダウンロードが出来ない。一回消して、またインストールしたんだけどな、、、面白いのに出来なきゃ意味がない、、、

追記
ダウンロードはできるようになり星一から星三にあげました。後の残りは動画のことです。
ヒントを見るために動画を見ても、『マンガ王国』とかいうアプリの漫画の動画を見てもヒントが出ない。他のは出る。三回連続で見たけどダメ、日にちを変えてもダメ。しかも一番出る数多いし。

またまた追記
『マンガ王国』の動画は出なくなりました。
が、またヒントが出ないものが出てきた。
動画の内容変えればいいってもんじゃないです。
『マンガ王国』がダメ、じゃなく、ヒントを見る動画を改善して欲しいです。しかも、やはりその動画が一番出現率高い。

追記
まだ、改善されないんですね。本当にいい加減にしてください。ストレス。
しかも、一番出現率高い。まじでいい加減にして

追記
ほんっと改善してください、、、

もし早くかえれるなら
★★★★★
iOS

面白かった。

他の人は日本語変と書いてるけど翻訳切り替えるとこはなかったよ。
思ったより、集中できて面白かったです。
ただ、途中からラスティレイクをパクリすぎてた😂
黒の影とか腕とかキューブとかもだし、光が形作るとこはラスティレイクの虫の場面。seasonsの前と今といったりきたりして花を咲かせるとことか😂
まーこちらはドット絵で雰囲気は全然違うけども設定を真似てるって感じ。
脱出系ゲーム作る人にとってもラスティレイクは真似したいゲームなんだろうな?と。
ラスティレイクファンは、「あーこれはあの場面かー」とう別の遊び方もできる😂

★★★★
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ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★★
iOS

今後に期待(長文注意)

明確な人権キャラがいない、石が定期的に沢山配られる、ガシャに実質的な天井があるなど、他のソシャゲに比べればそこそこ平和なゲームとは思いますが、DBファン向けのキャラゲーとして致命的な欠陥が放置されているのも事実です。

1. 特定のキャラへの偏愛
特にカリフラやケール、ケフラへの偏愛が強く、ヒットやブロリー、アルティメット悟飯と言ったボスキャラ、ビッグネームキャラへの冷遇が目立ちます。
お陰で冷遇気味のキャラがネット上で性能や外見を揶揄するあだ名で呼ばれ、キャラとしての価値を落としている結果に繋がる始末です。

2. 上方修正が無い
実質極限Z覚醒が過去キャラ救済の唯一の方法なのに、その強化後の性能は実装時期によって当たり外れが激しく平等とは言えません。
例え同じコストのフェス限でも強化の実装時期が一ヶ月違うだけで強化後の性能に天と地ほどの差があります。
こうした格差を是正する為にも上方修正は必要なのですが、金にならないからかこの運営はそう言う事は一切やらないです。

3. 図鑑が「図鑑」として機能していない
このゲームには図鑑機能があるのですが、見れるのはキャラカード毎の絵、性能のみであり、そのキャラの登場作品やバックボーンに関する説明は一切ありません。その結果運営のDBキャラクター一人一人に対する認識が見えづらく、運営のキャラへの理解度に対する不信感がある程度根付いてしまっています。

この他にも改善すべき点は沢山ありますがドカバト自体は2Dグラフィックの強みを活かしたアニメのシーン再現の得意な良いゲームであり、長寿のソシャゲでありながら成長の余地はまだ残っていると思います。
ペッタンバトルなどの新要素開発も良いですが、それ以前に運営スタッフ一人一人がキャラクターの扱い方と真剣に向き合えるかどうかがドカバトの今後を左右するのでは無いかと思います。

Blockudoku - ブロック・パズル・ゲーム
★★★★★
iOS

すごく面白いです。が。

中毒性あります。
時間に追われずじっくり遊んでよし、暇つぶしによし。爽快感が得られるところも気に入っています。
広告もあまりイライラしないように(興味がない場合には比較的短時間で閉じることができる)工夫されていると感じます。

ただ、音が消せなかったり突然大音量になったりする広告がたまにあります。
また、先日の「映画鑑賞」イベントは問題数が多過ぎてさすがに飽きました。

追記 20210330
最近頻繁に固まりますし、動きがぎこちなくてパーツを思い通りに置けないこともあります。

冬蜃楼
★★★★
Android

水墨画の世界で冬の世界から春を探しにいくアドベンチャーであり、絵本のようなゲームです

静かな雰囲気と水墨画の墨が滲んだようなCGは一見の価値あり。一方で展開が遅かったり、解りづらい点も多くてストレスを感じる点もありました。セール中に購入しましたが、原価のままだと割高に感じてしまうかもしれませんね。

RETSNOM ( レツノム )
★★★★★
iOS

祝!! 外部コントローラー対応!!🎮

外部コントローラー対応ありがとうございます!!🎮
SteelSeriesのNimbusやDUALSHOCK4も問題なく使えています🙏🙏🙏
タイトル画面の操作はタッチしないといけませんが、ゲーム操作はとても快適にプレイ出来ています😊

一応DUALSHOCK4の操作を下に書いておきますので、参考にしてください↓↓↓

〇ボタン・・・反転
×ボタン・・・ジャンプ
R1ボタン・・・射撃
L1ボタン・・・リスタート

前からプレイしたいのにバーチャルパッドだと操作が難しく、ずっとモヤモヤしていたのでとても嬉しいです!!
ありがとうございました!!🥰🥰🥰

★★★★★
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Iris.Fall
★★★★
iOS

アリスin中文パロディ(?)

仕様がiPad向きと思いました。
空間的なグラフィック。
童話がモチーフになっている。
中文圏らしき名前の関係者が多いらしい。
サイレントヒル
とか
リトルビッグプラネット
とか
想起するところがあるけど
ホラー映画な描写は皆無
(微小なものはあったかもな
額縁の中を歩く小さな影とか)

人間の(?)、人生の(?)
孤独みたいな寂寥感みたいなものを
感じました。
光と影の変転。


それと個人的にちょっと理解
困難な箇所があってiPadで
やり直しちゃいました。
影に通せんぼされちゃうとこ
ω

エンパイア&パズル (エンパズ): WWE
★★★★
iOS

無課金

今のところ課金無しでそれなりに遊べている。もちろん課金者に比べれば強さはお察しだが、ごく稀に★5キャラなんかも引けたりするので、長い目で見れば強パも夢ではない。キャラ育成、建物育成にかなりの時間を要するので、短気な人には向いていない。もう少しコストを抑えたガチャを引ける機会を与えて欲しい、敵を倒してから空コンボになるのが虚しい、敵の居ない箇所への攻撃やコンボが続くとイラッとする、などの不満アリ。一番納得いかないのはレイドバトル。どう考えても圧倒的に自分より激弱な相手にバトルを仕掛けられて負けるのはなぜ?どうやって勝利しているのかバトル内容を見てみたいものだ。実際、こちらからリベンジしてみるとあっさり圧勝。こんな奴が勝てるとしたらチートとしか思えない実力差なのに。。そういうバトルに限ってゴッソリとトロフィーを奪っていき、リベンジで奪い返すトロフィー数は奪われた数より全く少ない。割に合わないシステム。その点をどうにかして欲しい。ゲーム自体は楽しくハマッているのでこれからも続けていくつもりだが。

エンパイア&パズル (エンパズ): WWE
★★★★
iOS

ガチャ出現キャラの偏り

よくレビューで多いのがガチャの渋さ
課金をしてもなかなか当たらない人は当たらないみたい。
運営操作あるのか、はたまたアプリをダウンロードした時にガチャ当たり設定が配分されるのかわからないが、ガチャによる⭐︎4・5キャラ出現率に偏りがあるように思えるのは何故なのか?
2端末で両方無課金、同時期開始。
・A端末はガチャ毎にエピック〜レジェンドキャラ出現確率が圧倒的に高く
・B端末では、ほぼレアのみ。たまにエピック出る程度。

開始より半年経過の現在
A端末 エピック 15体以上
    レジェンド 10体近く
    広告閲覧にてエピック英雄サモン
    トークン配布率高
B端末 エピック  10体前後
    レジェンド 1体
    レア英雄⇨レベルアップ素材に使いす
    ぎて数えないほどこればかり
もちろんエピック兵団も⭐︎4はA端末の方が圧倒的に当たる
この偏りは運だけの問題なのでしょうか、、、

Ball Sort Puzzle
★★★★
iOS

広告の量も内容もヤバいw

ゲーム自体はとても面白い。何も考えたくない時、イライラしてる時、悲しい時など、自分が負の感情を抱えている時、黙々とやると一旦飽きてこの辺で止めとこってなった時には気分は落ち着いてるwゲームが短絡的なので。
ただ、広告の量は半端ない。1ステージクリア毎にCM、試験管足す事にCM、やり直しする毎にCM、全てのアクション毎に必ずCMが付き物だと思ってください。
しかもその内容がヤバい。
足の裏の大量のニキビ潰して膿をニューっと絞り出すゲームのCMや、野良猫の親子に犬とその飼い主が襲いかかって、親猫が死んでしまって子猫がひとりぼっちになってしまうゲームのCMや、父親の新しい女が来て、ママは子供と引き離されてひとりぼっちで家を追い出されてしまうゲームのCMとか、見てて色んな感情の『うわぁ〜』が生まれて、『うわぁ〜』という感情にはこんなに色んな種類があるのかと思わされる程w
ネイルアートゲームのCMに至っては、ありえない失敗をしてくれるので見てて『痛っ❗』ってなってムズムズするw
インストールはあまりお勧めしませんがゲームは面白いです。
無になれます。
このゲームをプレイするには、本当に冗談抜きの大量のCMを見る事になることを覚悟してください。
ゲームはとても面白いけど、CMの多さと内容にうんざりしているさので、星1つで。

★★★★
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ドクター・フー: 孤独な暗殺者 ミステリーゲーム
★★★★★
iOS

DW、最高!

最高のゲームだと思います。ストーリーも良く出来ててとても楽しめたしオズグッドとチャットが出来て最高だったし、その上嘆きの天使から電話がかかってきたりして僕は心臓バックバク!笑
なんだか二重の意味で嘆きの天使から目が離せなくなりました😅
嘆きの天使を僕のスマホに閉じ込めて一生見つめ合おか!とまでは行きませんがドキドキ💗しました。僕をこんな感情にさせたお礼も込めて星、5つとさせて頂きます!

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★★
iOS

気長にやるなら

良い点
・計4〜5万位の課金で現在670日ほどプレイしましたが、エンドコンテンツの極限バトルロードをコンプリートできました。これくらいの課金額でエンドコンテンツをコンプできるソシャゲは多くないと思います。
ガチャを厳選して気長にプレイするなら無課金でも全然クリア可能なレベルです

・戦闘の演出もめちゃくちゃカッコよくなっており、最近ではイベント産のキャラクターですら抜群の演出や強さを与えられることも多く、これも大きな魅力です。

・イベントキャラ入手のための通常イベントの難易度が低いのも良い点です「リーダースキル」を理解すれば初心者でも人からレンタルしたキャラクターを使って簡単にクリアしていける難易度設定です。

・大外れのキャラクターが少なくなってきたのも好印象です、古いキャラの産廃化はソシャゲの宿命ですがドッカンバトルでは産廃キャラがある日最強クラスに生まれ変わるということもあります、フェス限でも無い古い雑魚カードが突如フェス限より強くなったりするので実質的に全く使えないSSRキャラは少なくなってきました(ただし強化のためのイベントはある程度強くならないと突破できません)

・10連でSSR確定、SSR率は10パーセント、フェス限率は大体割合的にはには20〜30連に一枚くらい(運が悪いと100連くらいフェス限来ないことも当然ありますが)で他のソシャゲと比べて相対的にはガチャの当選率は良いと思います。カードの種類がめちゃくちゃ多いので当たり外れは激しいですが、前述の理由から絶対的な外れが少なく、長くプレイしていれば強いカードは確実に沢山手に入ります。ログイン勢でも年500連くらいは引けるかも、普通にやれば無課金で大体1000連、イベントをしっかりこなせるようになればさらに数百連は上乗せできると思います

・上記の理由から、演出はカッコいいしシステムを理解して長くプレイすればクリアできることがユーザー満足度の高さに繋がっていると思います。

悪い点
・初心者に厳しい面が多いです、以前よりマシにはなりましたがシステムがわかりにくいです、属性、スキル、カテゴリ、バフ、デバフ、難易度、このあたりの説明がいい加減なので最初はわけがわからないと思います。理解できれば単純ですが、高難易度をクリアするには数百種類のカードの特性を暗記してミッションに最適なパーティーをその都度組まなければなりません。
当然それだけの種類のカードを集めるには時間がかかります。周回数もハンパじゃありません(ただし、システムを理解して長くプレイすれば確実に高難易度ミッションもクリアできます)

・スタミナ回復は非常に遅いです、通常時は5分で1回復、ミッションには5〜25のスタミナ消費が必要なのでカードが少ないうちはこれがストレスの種になりますが、長くプレイしているとあまり気にならなくなります(むしろ余りはじめる)

・以上の理由から課金しない限りは波に乗るまでが非常に長く、よほどドラゴンボールが好きでなければすぐに飽きてしまうと思います、わたしは最初完全に無課金でシステム理解もイマイチだったので高難易度に触れるまでに3か月、クリアし始めるのに半年ほどの時間を要しました、ちなみに最も有能な攻略情報ソースが個人ブログというのも運営の詰めの甘いところです

・プレイ時間が安定しないのも特徴です、スタミナ消費が激しいので普段は一日20〜30分位のプレイで全然遊べますが、イベントによっては数時間プレイすることもあります。強制ではありませんがガッツリプレイするなら結構プレイ時間はとられます

このゲームは良くも悪くも、長くプレイした分強くなるシステムです課金要素はその時間の短縮に過ぎません。プレイすればわかる「左が来ない法則」というのもありますが、それでもいつのまにか次々とフェス限カードは完凸していきますし、凄い枚数のカードを手に入れています。エンドコンテンツでも活躍するイベント産も沢山います。イベント産の完凸は、周回に最初はイライラするでしょうが簡単です。

良い点も悪い点もまだまだたくさんありますがドラゴンボールが好きでイライラせずに気長にプレイされる方なら無課金、微課金でも楽しめる稀有なソシャゲだと思います

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★★
iOS

メンタル弱い人はしないほうがいい

キャラクターが可愛いので始めたけど、ユーザー離れの原因となっているであろう要素が多く、自分自身も非常に腹が立ったのでアンインストールした。ダメだった要素を箇条書きにする。

・闇ガチャ
ガチャの目玉の確率が低いのは許せるが、中当たりと呼べるものが少なすぎるor渋すぎる。さらにこのガチャは過去キャラも全部入れた所謂「闇鍋」状態がデフォルトである為当たりの他はほぼ全部使い物にならないゴミである。

・星7の入手難易度設計ミス(これが一番ヤバい)
限定キャラを最高レアの星7に進化させるには専用アイテムが必要だが、専用アイテムの入手機会が(他のゲームと比較して)少ない上、その入手難易度はかなり高い。古参や課金プレーヤーはアイテムの入手が可能だが、始めたてのプレーヤーでは一体も限定キャラの最高レアを育成することが出来ない。強いキャラを(課金してもすぐには)使えない初心者は当然辞めていく。

・悪質なテクニカルダンジョンの放置
とことんの塔の内容の9割は妨害である。文章化すると長いので割愛するがプレイしたことのある方なら分かるだろう。特筆すべきはハートBOXダメージ階である。完全に気が触れているとしか思えない。テストプレイすらしていないぷよクエ運営は即刻削除・改正すべきである。

・ぷよ野菜
需要に供給が追いつかないアイテム。一日に入手できる量を増やしてやれ。

他にも様々なダメな点があるが、それはこれからプレイして辞めていくプレーヤーたちに自分の目で確かめて頂きたい。

Hidden Through Time
★★★★
Android

探し物ゲームは本当に面白いです

ヒント文の日本語訳が微妙です。意味は分かるので探すことはできますが、もっとセンスのある文章だと探す気分が盛り上がるので惜しい点です。 ダウンロードコンテンツの日本マップも粗っぽく、日本人としては残念です。猿がニホンザルではなく尻尾が長い、アライグマが葉っぱを頭にのせ(あえて?)、寺と神社がごちゃ混ぜ。

★★★★★
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