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新規勢、復帰勢の方に向けて
シンプル且つ爽快な『パズルゲーム』としての楽しさ、戦略的で奥深いゲーム性、凝ったキャラクターデザイン、ゲーム内イベントやコラボの規模感、ユーザー目線な運営ぶり等々、どれをとっても非常に完成度が高いスマホゲームだと個人的に思います。流石は長寿スマホゲームだなと感じされられますね。私自身インストールから7年程経ちますが、未だに楽しませて頂いてます。
ここからは、新たにパズドラをプレイする方や復帰される方向けに、パズドラにおけるゲーム難易度や課金面でのお話をします。
まずゲーム難易度について、新規の方からしたら、今更始めにくいと感じるところもあるのかもしれませんが、いつ始めても没頭して楽しめるように出来てると感じます。今回の鬼滅コラボをみても、新規の方でも攻略がしやすく楽しめる仕様になっています。しかし勿論、攻略サイトのテンプレ編成と呼ばれる様なものを意識したりですとか、超高難易度ダンジョンのクリアをするとなると、すぐには既存ユーザーに敵わない部分は多々あるはずです。そういうところは、長くプレイしているユーザーの強みになります。かといって、一生追いつけないのかと聞かれたら、全くもってそうではないです。ある程度の課金を前提に数ヶ月続けていれば、かなりのところまで追い付けますし、その気になれば追い越せるでしょう。
課金面に関しては、とても上手にやられているなというのが率直な感想です。
無課金でも楽しめるけれど、やはりハマればハマるほど課金欲がそそられるようになってます。ただ、毎イベント毎コラボで狙ったものを全て手に入れたいとなると、月数十万の課金が必要になってくるのではないかと思います。ですので、自分がどのくらいのスタンスでプレイしていくのかを決めて始めることが、このゲームと長く付き合える秘訣かなとは感じます。
私個人の感覚としては、月数万円の課金が出来るのであれば、攻略面では大体不自由しないし、様々なパーティで攻略を楽しめるのかなと思います。
ちなみに、こういったゲームでよくあるインフレについてですが、パズドラも例外ではありません。しかし、過去のキャラが全く使えなくなる訳ではなく、それぞれのキャラが特定のダンジョンで活躍したり、上方修正で過去キャラが第一線に躍り出たりすることが多々あるので、カードプールの多さは大事になってくるはずです。
ここまで色々書かせて頂きましたが、どんなプレイスタイルで遊んでも、楽しめるゲームだと思います。もし迷っているのであれば、インストールをオススメします。
惜しい!
3DSの時からこのゲームをプレイさせてもらっています。基本的にはとても良いゲームです。
無課金でも充分楽しくプレイできると
思います。
しかし、あー惜しいなーと思うところが、ありますので、挙げさせていただきます。
1つ目 他の方のレビューにもありますが、
意味不明な、英語の表示が出た後、
5秒後にアプリが落ちます。
2つ目 スーパーボールのコインの値段が
高い
私は、3DS版もやっていたから、こう思うのだと思いますが、3DS版では、スーパーボールに必要なコインは2500、スマホ版では、3500必要です。1000もコインが違うので、
少し高いなと思ってしまいます。
3つ目 ショップのバリエーションを
増やして欲しい
ショップでは、ホウセキ(ログインカードを全て埋めると貰える)を使ってライフやコインを
増やせるようになっていますが、出来れば、
メガスタートや、パワーアップなどのアイテムと交換できるようにして欲しいです。
以上が、私が惜しいなーと思うところです。
最後に、運営様に申し上げますと、私が1つ目に挙げさせていただきました、アプリが
落ちるという件につきましては、早急に改善
していただきたく、お願い申し上げます。
初心者お断り
このゲームは初心者に優しくないのと無課金に優しくないのでオススメしません
昔からやってるので言える事なのですがパーティーの編成難易度が物凄く上がりました
攻略サイトさんのテンプレパーティーを見るとコラボキャラや限定ガチャのキャラクターのオンパレードです
限定ガチャに関しては不定期で来たりするので"まだ"入手しやすい(入手出来るとは言っていない)ですがコラボに関しては毎日神様(運営)にお祈りしてください
コラボはそれしか出来ないので来ることを祈りましょう
さて、初心者、無課金にはオススメ出来ない理由ですが編成難易度もそうですがガチャやダンジョン等の攻略も慣れたり覚えてないと難しいからです
限定ガチャやコラボガチャが終わったその後直ぐに来ます
なので無課金だと先ず石が枯渇します
救済措置(爆笑)として石100個もらえるストーリー等がありますが初心者がやると死んでスタミナが無くなるとかざらにあります
ダンジョン攻略に関しては難しい所はパーティー編成や覚醒、アシスト等を覚えてから挑まねばなりません
では何が初心者には難しいのか
チュートリアルではパーティー編成に関しての話やテクニカルダンジョン、スペシャルダンジョン、クエストダンジョンで敵が使ってくるスキルに関しての詳しい説明をしてくれません
なので始める際はパズドラの攻略サイトさんで知識を身につけてから始めると良いです
ここからは良い点を言っていきます
1つ、有名(好き)なアニメ作品とコラボをしてくれます。(コラボ発表から数ヶ月してから来ることもありますが気長に待ちましょう)
2つ、可愛いキャラorカッコイイキャラが多数存在
3つ、着せ替えドロップが可愛い
4つ、アニメコラボのキャラや一部キャラにはボイス機能が付いておりスキルに書いてあるセリフを読んでくれる
5つ、フレンドや知らない人と楽しくマルチできます
以上です
長文失礼しました
当初から利用していますが、最近は儲けに走りすぎてます
リリースしてすぐの頃、職場の先輩に勧められてアプリを始めました。
初めの頃は、イベント自体はそう多くは無いものの、通常ステージと冒険ステージをサクサク進めていく楽しさがありました。
面白かったので、家族や友人にも教えてハマっていました。
キャラの名前が途中で変更になったあたりで、なんでせっかく親しんできたのに変えるのか意味が分かりませんでしたが、やったりやらなかったりする時期を挟んで、今も時々やっています。
最近では、イベントステージが増え、ダイヤを使ってアイテムを使用したとしてもクリアできないことが多くなりました。
さらに、「諦めますか?」に対してYESかNOで選択させられたり、「最高記録出てますよ」と負けた後にダイヤを使わせたいのか、ステージに復帰させようとしてくるため、課金させようという姿勢が見え見えで正直うんざりしてしまいます。
昔は課金していた時期もありましたが、それはプレイしていて時々どうしてもクリアできなかったり、冒険ステージでもキャラを育てたらちゃんと勝てる内容だったからです。
楽しいからこそ、周りに宣伝したり、続けて遊ぼうと思うものなので、このような仕様で金儲けに走るなら、私もいずれ全くやらなくなる時期が来ると思います。
今はやっていて、逆にストレスが溜まります。最近始まったベビーキャラのイベントステージは何度やったか分かりませんが、負けが8割の印象です。
ビンゴも揃わず、ゲームセンターは全くクリアできません。
ポコポコに充てられる時間は、1日の中でそう多くありません。休憩中や、ちょっとした時間にストレス発散の意味も含めて、息抜きとしてやりたいです。
有名なキャラとコラボしたり、イベントをいくつも開催するのではなく、ただ毎日楽しくプレイできる、そんな昔のポコポコに戻ってほしいです。
ポコポコの中では古株なユーザーだと思いますが、ここ最近は本当に目に余るものがあります。
他の方のレビューを見ても、がっかりしているといった意見が多数見られるのも納得できます。
運営側はレビューを見ていないかもしれませんが、ユーザーの声を大事にしてこそアプリが成り立つので、耳を傾ける姿勢が必要だと思います。
復帰勢のレビューが面白いね
長くプレイさせて頂いてますが、復帰勢が増えて文句たらたらなので実際にサブ垢でやってみました。
やってみた感想としては、確かに短期間で勝てるようになるのは厳しいという印象です。
良い点
石配布が多い
ガチャ率が緩い
イベントが多い
今は新規歓迎ムードでイベント内容が緩め
超地獄級までなら余裕
無料ガチャが神、超転生と極性のみとか太っ腹すぎる
悪い点
単コラボで勝てるパーティーは組めない
石を自力で集めようとすると結構面倒
インフレで超覚醒とかアシスト武器ありきでのデザインばかりなのに、スパノエ配布もプラスもそうそうの宝玉もほとんど配布されない
スキレベ上げも簡単にはさせてくれない
高難度ダンジョンが情報ありきだから調べる事をしない頭ゆるゆるでやると無理ゲー
覚醒とかの倍率が抽象的で分かりづらい
無料のコラボガチャって確立下げてるのよな
何故鬼滅コラボだけはスキル上げダンジョンが無いの?
害悪ギミックの説明が無い(多分)から意味分からず負ける
総評
石配布多くてガチャ沢山引けるし確立緩いので引きまくれて楽しいし、無料ガチャがいいの沢山出るので嬉しい。キャラも集まる
一方で、キャラがいてもスパノエとプラスが無いと真価を発揮できず、持ってても宝の持ち腐れ。パーティー組めても勝てない、勝てないからパーティーを強く出来ないジレンマが痛い。
キャラのコレクションゲーでしかなくなってしまった。
スパノエ等の育成素材は初心者や復帰勢が確保するには難易度高すぎるし、そもそも周回効率悪いので配布した方が良かったのでは?
良くも悪くもやりこめるゲームではあるので、課金が影響しない育成素材をガッツリ配布しなかったせいで、これ以上やる気の起きないゲームになってる
私は長らく続けているので気になりませんでしたけど、復帰勢がやるには育成が全く行き届かないせいでやりづらさが否めない印象でした。何より課金の問題じゃないのが痛すぎる。
課金100万しないと勝てないとか書いてあるレビューがありましたけど、実際はそうでは無いのですが、初心者からしたらそういう印象になるのかなと思います。
直して下さい
ツムツムチャンスで新たに3つレインボーバブルを追加したのに、まさかのコインになっています。
バグでしょうか?
他にも
・クエスト中にスキルをタップしているのに度々無反応。←スキル以外には反応しているので本体である携帯に原因があるとは思えません
・クエスト中、移動回数がなくなったあとでスキルが満タンとなり使えるはずなのに移動回数がゼロとなった瞬間切り上げられるコトもしばしば… ←イベントやキャッスル含め、何度もハイスコアの更新を逃しています
・ゲームアプリあるあるですが、プレイ中に画面が突然消え 直前までのデータはなかったコトにされる
・そして今回のレインボーバブルを追加したのにコインに変換されている ←プレゼント欄の一括受け取りを選択したので間違えようがありません。 そもそもツムツムチャンスではバブル以外、コインを追加するコトは不可能ですし…
メンテナンスお願いします
無題
パズドラはかなり完成度の高いゲームだと個人的に感じています。
ゲーム性もさることながら、ほとんどのキャラクターに活躍の場を与えられている良ゲーです。
活躍の場としては、たとえば攻略においてギミック対策や火力役を担ったり、周回でポチポチしたり、特定のダンジョンを簡単にクリアできるようにするものだったりがあります。
確かに上位互換のキャラクターは沢山いますが、代用として使えたり、普段日の目を見ていないキャラクターがランキングダンジョンで使えたりなど奥が深いゲームです。
他の方が仰る、テンプレだったりはゲームである以上当たり前に存在します。そして、特定のキャラクターがいなければクリア不可能なんてダンジョンは存在しません。今ならほとんどのキャラクターで裏修羅をボコボコに出来ます。
かと言ってゲームの難易度が下がっている訳ではありませんし、やることは無数に存在しています。
確かにパズル力の無い人にとっては、現環境最強の炭治郎がいなければ裏修羅を勝てないかもしれませんが、それはその人に実力がないだけです。
それに課金アイテムをパズドラ程配って、ユーザーの声にここまで敏感に反応してくれるゲームはありません。まじでここ最近毎月100個以上配ってるやんけ。
てかガチャ確率が表記と違うとか言ってる奴はだいたい無課金勢だろ?確率論知らないの?そんな無課金勢の微々たる試行回数で確率が収束する訳ないじゃん。
高々10回20回なら確率が上振れることも下振れることもあるだろ、常識的に考えて。
あと初心者に優しくないって、え?石今200個配られてるよね?ガチでやれば1日2日でランク500くらいは今ならいけるし、どんだけゲーム舐めてるの?って感じですね。こんだけ長寿なゲームなんだから初期からやってる人と差がつくのは当たり前。
当然の不利益を人のせいにしないでランク上げてどうぞ。
久々に
人物画はいらない。気持ち悪い。
No human illustrations required. Playing unsightly illustrations is not fun. It would be much more enjoyable to have an illustrator draw a beautiful bird picture than to draw such a picture. Nobody wants to play human illustrations. Understand that everyone is playing for the feed. If you do not announce that you will not update the human illustration again, I will request it as many times as you like.
パズドラ6年間やった感想
パズドラ900ランカーの正直な意見
悪い点
・5年前と比べてト○コと同じぐらいインフレをしている
・石は良く配布してくれているが、「暇」な時が多い。(何も目的がない場合)
・レアガチャ
・コラボ頻度(コラボ&ドラゴンズとも言われているレベル)
・初心者に少し厳しい
・コラボで能力の差が激し過ぎる
・協力プレイの治安が悪い(チャット機能が無くて本当に良かったです)
・初心者は協力プレイに行けない(すぐ部屋に入っても拒否される可能性があるから)
・トレード機能が前よりは格段に良くなったが、モンポ100未満では無く100以下にすべき
・スタミナの回復方法がランクアップか石消費しかない
・ 奇跡にするための進化素材が面倒臭い
良かった点
・メニューがとても分かりやすい
・親友機能があり、キャラの相方が無くても固定していればいつでも使える
・コラボガチャはコラボモンスターしか出ない
・救済の交換所がある
・「ざっくざっくたまぁ〜」などでランクアップが可能
・記念ダンジョンなど選択でキャラ貰える
・達成報酬などがある
・検索機能がありとても探しやすい
・フィルター機能があり、チームが格段に組みやすい
・石の配布が豊富
・限界突破の素材が比較的簡単に手に入る
・ダンジョンキャラなど、やり込めばコラボの交換所のそこそこの強さのキャラやアシストが手に入る
・ランクガチャがありがたい
・9大リセットがあるお陰で親友選択がしやすい
・素材のダンジョンが毎日違うがとても簡単で初心者にも簡単に周回出来る
・進化サーチを見る時、進化素材が見れる
・ストーリーダンジョンの報酬がいつも豪華
・スーパーゴットフェスなどで初心者は強くなれる
・闘技場などを攻略してクリアした時の達成感が凄い
・属性吸収や吸収などギミックキャラが最近多い
・パズパスがお得過ぎる
・ランキングダンジョンがあり、それで見栄を張ることも可能(初めて王冠を取った時は叫びました)
・クエストダンジョンがあり、役に立つ素材しかない
・2人てガッツリだとスタミナ半減
・容量がとても軽い
・絵が好み
追加して欲しい点
・某人気ゲームの様にスタミナミンの実装
・転生キャラを退化
・スタンプ機能の追加
・初心者用のストーリーダンジョン
・パズル検定常時化
・達成報酬に称号
・スキルでの検索
・初心者の館を作るなど(上のストーリーダンジョンと同じ)
・ガチャを引いてる人に救済措置(交換以外の)
・大罪龍を常時化(レアガチャが物足りない)
・フレンドの一言コメントの実装
・キャラの良く使われているダンジョンの表示(某人気ゲームの様に)
星5が本当は良いのですが、初心者への道が少し分かりづらいの等の理由で星4です
ルールがおかしい気がする
対局開始を押して対戦をやっていたら自分の王将が取られそうになった時に「玉が取られます」と出ます。
でも、自分の番の時に相手の王将を倒せそうになった時に相手の王将で「玉が取られます」と出てきて、王将を倒せないモードになっています。
これはどうなんでしょうか。相手の王将を倒すゲームなのに王将が倒せない
これは本当の将棋のルールと違うと思います
自分の王将が倒されそうな時に「玉が取られます」と出て動かせないのはいいですが、相手の王将が倒されそうな時に「玉が取られます」と言われて動かせないのはダメだと思います。
なので正直、このルールでこのゲームは面白くないと思いました。
出来れば改善お願いします
最近はちょっとひどい
長年遊んでいて最高レベルまでいってるけど、最近は悪ど過ぎて目に余るものがある。クローバーを20個使ってもクリア出来ない。わざとクリアさせない様にしてるのが目に見えて分かる。
初めの頃は楽しかったのに、最近はストレス半端ない。
ステージを失敗した後、「本当にやめますか?」とかいろいろ出てきてしつこい。しかも、yes no どっちか迷うような言い回しをしてくることがちょいちょいあり、かなりストレス。
仕事柄、親指の付け根の母指球が発達しているので、右手で左端らへんを押そうとすると、右下のダイヤ消費ボタンを不本意に押してしまうことが多々ある。しかも絶対にクリア出来ない状態の時に限ってそうなるからかなりショック。iPhone11にしたらかなりの確率で押すので両手を使わないと出来ない!
確認画面、挟んで下さい。
ブロックが水に飲まれるステージと消したのにすぐブロックに戻るステージ、3ターンとかで草に戻るステージがかなりストレス。
こっちが揃えようと思ってるところをきっちりと狙って消されるから相当イライラする。
もう一つ要望があります。(無理やろうけど)
クローバーを送る必要のない人はそもそも表示させない機能を持たせて欲しいです。
指がズレて間違って送ってしまうこともありとても困るし、送る人と送らない人を見分けながら小さいボタンを押すのが大変です。効率も悪い。