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とにかく楽しい❣️美しい❣️
再レビューです。記憶力を下げたくなくて選んだ物探しゲーム。いくつかやってみましたがJUNEが最高峰ですね。まず絵が美しい!各シーンも綺麗ですが、島全体を眺めていると波の打ち寄せや飛ぶカモメなどが動画になっていて、波の音まで聞こえます。この精度には感激します。
初めて3ヶ月くらいで183レベルに達しました。進行させるコツが少し掴めてきました。スターボックスの中身等の運要素はありますが、それはそれで楽しめます。
街づくりもハマります。植物を送り合う仲間の街も見学できて楽しいです。但し、その仲間に既にゲーム中止または休止している方々が数人いますし、旧バージョン?で中止の方もいます。
自分よりレベルが進んでいる方の島作りを参考にしたくてYouTube検索などしてますが、シーン攻略はあっても島全体は見つかりません。
自分で試行錯誤して自分だけの島作りをする事に意義があるのでしょう。現在ゲームをやっていてレベルが進んでいる方が仲間になって欲しいなぁと思っています。
ダイアに¥610だけ課金してしまいましたが、それ以降は無課金で楽しめています。
英語が苦手なので日本語バージョンで毎日コツコツ。愉快な単語変換ミスは、今は笑ってやり過ごせています。ある意味、脳トレですね。
英語バージョンで出来るよう英語を勉強するにはチト辛い64歳の独り言再レビューでした(笑)
楽しいですが…
こんにちは大体一年半前からやっている人です。
最初に思うことですが…いやZまでは良かった…(までであって良いとは言ってない)で自分は30000あたり課金しました。育成という育成はしてませんがスコアアップやZの中でも強いキャラを当てましたし…自分はまだ時間がある方なのでイベントもやっています。で特攻なしでも良いところまで行けるイベントもありました。ブラックダイアニャンとかは楽でした。ですが…暴走エンマというZZが出てからイベントがパ◯ドラの曲芸師みたいに強いキャラがでたらステージも強化しようになってしまっており。最近はイベントがとても辛くなっています(途中でやめてますね…)なので目新しさを入れるのも良いですがもう少し…違う方法があったのではと思います。
次にランクです。中学生のころ友達とSランクたくさん持ってるじゃんと楽しんでいました(3DS)…広告でSS追加とでておりとてもなんだろうと興味がありました。そのあと時間が経ちましたが入れて今に至ります…Zをゲットして育成やガチャもいいかなと思っておったのですが…ZZ追加が来ましたこの時点でZの価値は下がり今まで頑張ったのにと思いました。レベルファイブさんは最近不調ですがもっと良いやり方が考えられると思います。このままだと新規が増え古くからやっている人は減ると続きそのうちランクを増やすだけじゃダメになると思います。
自分はもうイベントはやる気がそんなにありません。新規の人にもっと楽しんでもらえるようにレビューを書きました初めてで言葉が雑ですが見てくださりありがとうございました。これからのぷにぷにに期待しています
運営がんばれ
最近の運営にはがっかりです
しょんぼりへにょん
2016年5/10から始めた古参勢です今現在2020年9/6現在も続けてますが
いろいろ残念なので頑張っていただきたいです
やって欲しいことまとめたんでよろしくお願いします
パズバトの運営にやってほしいこと
・ガチャ復活
・パズドラレーダーに戻すこと
・サーチフェスも
・チケット制ランバト一生廃止
・本家同時コラボ開催
・助っ人サーチ継承見れるようにする
・着せ替えドロップ追加
・放置勢対策
・ザパン艦隊廃止(できれば)
・マッチング時に過去対戦歴表示
・マッチング時にランク表示を復刻
・生成時にAB選択できるようにして欲しい
・レーダーの生放送とか対戦以外で
・助っ人範囲拡大 田舎の人かわいそう()
・助っ人サーチ時に人数10以上にするなど
・累計移動距離表示など
・マップと地図対応
・協力プレイ実装
・本家のキャラ追加等
・プロフィール欄好きに文字打てるなど
・コレクション所持率わかるように数表示
サービス終了は許さんからな
追加して欲しい機能について
ぷにぷにはリリース当初から楽しませてもらってます。
ガチャの排出率が悪いとかよく言われてるけど、無課金でもイベントによってはポイント貯められるし特効もひけるときはひけるし、別にそこまで文句はないです。私は無課金でも十分楽しいです。
ただ、ひとつ追加して欲しい機能があります。
それはフレンドのお気に入り機能です。
他のゲームで申し訳ないのですが、パズ○ラのように、フレンドのお気に入り登録機能があり、フレンド削除するときにはまずお気に入りを外してからでないと消せない、みたいな機能が欲しいです。
私はイベントなどで一時的に追加したフレンドを消すときに、間違えてずっとお世話になってるフレンドを消してしまったことがありました。もちろん、ちゃんと確認すれば防げたことだとは思うのですが、おはじきイベントなどは1回のお助けのためだけに追加してすぐ消すということをよくするので、もともとのフレンドとを間違えて消さないためにこの機能が欲しいです。
長々とまとまりのない文章を書いてしまって申し訳ないですが、ぜひ検討をお願いします。
追記
もうひとつ、追加して欲しい機能があります。
フレンドにメッセージを送る機能です。
個人情報のやりとりなど、様々な問題もあると思うのでメールのような自由にメッセージを送る機能を追加するのは難しいかもしれません。
なので、ありがとう/よろしく/ごめん などの使いそうないくつかの文を用意して、そのなかから選択して送れるような機能が欲しいです。
おはじきイベントなどでたくさん助けてもらってもお礼が言えずもどかしい思いを何度かしているので、検討していただけると幸いです。
高い戦略性と中毒性
このアプリゲーを運ゲームだと言う人は単にやり込みが足りない
初めは誰しも理不尽だと感じるだろう
他の人も触れているように待ちブロックはほぼ真逆の型が来ると思った方がいい
プレイヤーのやるべき事は当たり前だがあらゆる出現ブロックに対応出来る配置を作るためにいかに余白を維持出来るかだが配置の組み合わせと思考する時間は無限にある
配置さえヘマしなければ永遠に終わらない
ゲームオーバーになる原因は99.9%自分の頭の悪さだという、いさぎよさがいい
問題はやはり高い消費電力による爆熱仕様だがこれもパターンがあり何故か、熱くなる時とならない時がある
よくわからないが広告が常に通信しようとしているせいなのだろうか?
民度低い
今のアカウントは無課金で五周年から始めたけどLRベジットとかLR体属性悟空&ベジータとかLR悟飯&悟天などLRやフェス限なんていっぱい当たりました。
30連ひいて当たらないって言ってる人いるけど30連なんてすぐ引けるし当たらなくて当たり前。
確率っていうのは回数を多くすればするほど確実になっていくものです。つまり10%は1万回引いて1000回当たるからといって、10回引いて1回当たるとは限らないんですよ。ドッカンテーブルの件があるのでなんとも言えませんが。
当たらない人のためにドッカンコインで交換できるようになってますよね?そんなに欲しいなら課金して500連引けば交換できますよ?
バトルロードで相手気絶しないとか文句言ってる人もいたけど相手のアビリティ的なやつをちゃんと読んでいないだけ。普通に気絶無効的なこと書いてますよ?
結局低評価してる人のほとんどは
ガシャ当たらん
重い、すぐ落ちるとか自分の端末が悪いだけのこと
など自分に非があるかもしれないことを確認しようともせず運営が◯ズとか◯ミとかいってるだけの自分を客観的に見ることが出来ない人達です。
知らんけど。
追記 最近のレビューでバトルロードの気絶無効に関する件は間違いだと言う指摘がありました。私が他のイベントやステージなどと混合して勘違いしていたのかもしれません。すみませんでした。多分それ以外の部分は間違ってはいないと思うので、よかったら参考にしていただければ幸いです。
配信初日からプレイしてます
1人で黙々とシングルプレイするならば良いでしょう。
マルチプレイには以下の問題があります。
①ホスト側はラグで苦しめられる事はないが、唐突にゲーム自体落ちてしまう事がある。
②ゲストで入るとほぼ間違いなくラグに苦しめられる。
③運良くラグのないルームに入れたとしても相性なのか、他ゲストの出入りでラグが起こる事がある。
④同じく運良くラグのないルームに入れたとしても唐突にゲーム自体落ちてしまう事がある。
上記記載事項は自分の経験した事です。
これだけ問題がありますが、マルチで飛び込み、相性の良いプレイヤーとプレイ出来ると言葉は交わせずともとても楽しいです。
ゲスト側のラグを理解して手助けしてくれる方もおりますので少々のラグならば頑張る気にもなります。
何秒ものラグは流石に辛いですが…。
新ステージ追加もすごく心待ちにしてますが、運営にはどうかサーバーの強化を第一に改善していただきたいです。
有料化にしているのですから最低限の事はするべきと思います。
ここで少しでも変わるなら
ドラゴンボール好きでずっとやってます。けど今回のドッカンフェスで課金して100連して、フェス限1体も来ませんでした。3回引けば無料なのでもう1回ずつ引いたんですけど何も来ませんでした。
合計120連しました。
その前のドッカンフェスでも200連しました。けど2体しかフェス限は来ませんでした、しかも旧キャラ。この際新キャラかどうかなんて確率は同じですからとやかく言うつもりは無いんです。
問題は今回のと合わせて320連してフェス限2体って所です。2体ってなんですか。たったの2体って。
友達も課金して私より回数引いてフェス限1体でした。
おかしいですよね、確率操作してますよね、本当の事言って欲しいです、こんな環境で続けられないです。
Q.なら辞めればいい。
A.辞めるほど悩んだ結果書いてるんですよ。
無課金でも強くなれる、そんな事絶っ対にないです。強くならないから課金したのに、課金して強くならなかった、っておかしいと思いませんか?課金して脳が溶けてて今まで気づきませんでした。
グラブルなんかよりももっとずっと酷いです。
ずっと我慢してました。不運だと思って引いて外れてもまたやればいいって思って黙ってやってました。けどこれ、今回含めて納得いかないです。パチンコやった方がマシでさえ思います。
これからやろうと思う人へ
本当に課金はやめといた方が良いです。絶対当たらないです。ドラゴンボールのフィギュア買った方が何倍も幸せです。
始めたばかりの方には少し厳しい
ドカバトはリリース当初からやっており、途中何度か引退しましたが120%リーダーの超知ゴジータが最強と言われていた時代から始めて今までずっとやっています(その割にはランク370笑)
最近はキャラの必殺技演出もイラストも物凄いことになっており、演出を見ているだけでも楽しめますね。
ゲーム性も大して難しくなく、頭を使うことはそんなに無いので気楽にできます。
龍石も結構配布されるので、無課金でもそこそこの回数ガシャは回せます。また、普通のガシャ、フェス、伝説降臨別に1回ガシャを回すとコインが1枚貰え、特定の枚数貯めると好きなキャラと交換できます。無課金でも地道に努力すれば欲しいキャラを入手出来るのは有難いです。
ただ、ガシャの排出率はSSR10%と一見高めに見えますが、実際回してみると確定分しかSSRが出ないなんてのは日常茶飯事です。
SSRもかなりの数が実装されており、その中で現環境でも使えるキャラはほんのひと握りです。また、確定分のSSRは95%がピックアップ外のSSRで、ピックアップされているSSRが出る確率はたったの5%です。普通に考えて確定分から当たりのキャラは出ないですね。その為大体いつも確定分のSSRは使えないキャラばかり出ます。
ですがその使えないキャラにも極限Z覚醒という救いがあり、場合によってはフェス限を凌ぐ性能に化けるようなキャラも居ます。ですのでもしかしたら今は使えなくても、将来とんでもない化け物になるかもしれません。
その極限Z覚醒をさせる為に必要な素材は、ちょっと前に新しく出た極限Zエリアで入手で出来るんですが、その極限Zエリアがまあ面倒な仕様で、指定された10数体のキャラしか使うことが出来ないのです。持っていなければそもそも挑戦権がないって事ですね。一応イベントで入手できるキャラだけでもクリア出来ないことはないですが、結構運が絡むのでストレスが溜まります。極限Zバトルの方がまだ100倍マシです。クリア時龍石が手に入らなくてもいいから今後エリアは出さないで欲しいですね。
また仮に当たりの強力なキャラを当てても、超激戦というものによってはそこそこ難易度が高い(初心者の方からしたらアイテム駆使して勝てるか勝てないかレベル)ステージを何度もクリアしないといけません。僕も超知ゴジータをドッカン覚醒させるのは物凄く苦労しました。今は老界王神も潜在能力玉も結構配布されるので比較的楽にはなったかもしれませんが、もう少し難易度を下げてもいいんじゃないでしょうかね。
後は大乱戦とバトルロードですかね。この2つは前者はともかく、後者の方は強力なフェス限やガシャ産のSSRキャラが大量に必要になります。このステージはこのキャラがいないと攻略は無理!という感じなので、どんだけSSRキャラを持ってようがそのキャラを持っていなけりゃそのステージはクリア出来ないんです。実際僕もまだ20ステージちょいしかクリア出来ていませんし、敵もアホみたいに強いので仮にキャラが揃っていても苦戦は強いられます。
流石に龍石配布が多いとは言っても、それ以上に必要なキャラの数が余りにも多いので、進めたくても進められないんです。フェスもピックアップされるキャラは決まっていますし、昔のフェス限とかもう滅多にピックアップはされないですからね。伝説降臨で出るLRのキャラも居ないと厳しいステージもあるんですが、LRキャラはほんとに出ない(僕はLRキャラを1体出すのに230連かかりました)ので、龍石がどんだけあっても足りないです。
基本的にはとても面白いゲームで、途中モチベが下がってログイン勢になったりすることはあるんですが何だかんだ言ってまたハマっちゃうゲームです。DB好きならやってみて損は無いと思います。必要なキャラ数も多いし、強くなるにはそれなりの時間はかかりますが、気長にやりましょう笑
今はWドッカンフェスや大量の龍石配布など様々なイベントが行われているので、始めるなら今が大チャンスです。LRまで覚醒するキャラが大勢ピックアップされているので一気に強くなれます。是非始めてみてください。
難しいけど楽しかった
前作から比べると随分良くなってました。
特に絵の細かさと機械仕掛けの凝り具合にはビックリさせられました。ストーリーもだいぶ良くなりましたがまだわかりづらいかもしれません。でも最後の続編に繋がりそうな所は次回作を期待させられ楽しみになりました。
操作難とヒントの和訳に少し戸惑いましたが特に問題なくクリア出来ました。何ヶ所か意味がわからないうちに正解を当てて次に進んでしまった所やヒントを見てもわからず総当たりになってしまった所が残念でした。(最後の扉を開ける装置のヒントと、光を屈折させる所は苦戦しました。)
roomが好きでこちらもやりましたが結構面白かったです。だいぶroomに近づいて来てるので次に期待したいです。
マルチプレイは不可能です
マルチプレイでは常に1~2秒はラグがあります
マリオで想像してみて下さい
ジャンプが早すぎても遅すぎても穴に落ちますよね?
マルチでは常にその状態が強制されます
運営は一向に改善する気配がありません
またラグいのはホストのせいとレビューにありましたがそうだとすると要求レベルがスマホ対戦アクションよりも高いです
普通に考えてありませんね
数十回マルチプレイ試しましたが全部ラグい
このゲー厶はステージによって、もしくは人によっては難しいゲームです
だからこそマルチで野良にキャリーしてもらいながらやったり、友人とワイワイしながらやりたいんです
それが出来ない
一人黙々と難所に苦戦しながらプレイする
一言で言うなら苦痛
最初の2~3時間は楽しいのでその時間に料金が見合うか考えた上で購入しましょう
可能であれば他のハードでやりましょう