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脱出ゲーム好きな人は是非やってほしいアプリです♫
暇な時に他の脱出ゲームで遊んでみたりもするけど、
やっぱりこの方の脱出がダントツ1番ですね!
◎操作がしやすい
◎イラストが可愛い
◎用のない空っぽの引き出しも開けられる
◎知識少ない人でも楽しめる
◎ボリュームがある
この方のココ最近のリリースの中では、
私は難易度高めに感じました!
けど、やりがいが増えて楽しかったです!
たくさんヒント見ました!
広告が短時間で閉じられる右上表示のものに変わりましたよね!?
ありがとうございます!!
しいて言うなら、
英語全く必要ないのはこれまで魅力だったのですが、今回少し必要でした(><)英語の部分マークでも良かったなぁ〜
ミニゲームもたくさんあって楽しかったです♡
もっと難易度高めミニゲームを後から遊べたら嬉しいです!
あとボーナスステージなんですが、
なんなんですか、このウサちゃんまみれは♡
キューーン(*´д`*)
この方の脱出ゲームファンとしては、前回ウサちゃんいなかったのに、なんなんだよー♡もー♡といった感じです!( ◜ω◝ )でへへかわゆい♡ほっぺ♡
固定メンバーが増えてきて、固定メンバーがいたことが嬉しかったです!
ハイスパンでのリリースありがとうございます。感謝!!応援します!どんな方が作ってるのか気になる(笑)
他の似たゲームをダウンロードしても、このゲームと比べてしまい結局アンインストールしてしまうほど、このゲームが大好きです。
もう何年もプレイしていますが、初期の頃と違いイベントなんかも増えたからか、重くて操作性が悪くなったのが残念です。最近急に課金画面が頻繁に出るようになったのですが、操作が重いので間違えて押してしまいます。もっとスルスルと遊べる様に戻ってくれると嬉しいです。
あと、ゲーム内コインの使い道がほとんどありません。もう少し何か使い道があればなぁ〜と思います。そして、長くやってると倉庫が足りなくなるので倉庫の容量を是非増やして欲しいです。
それ以外は、ダイヤもコインも体力も毎日貯めていけるので無課金でも遊びやすく行き詰まる事もなく、とても良いゲームだと思います。これからも楽しませて頂きます♪
以前数年前にやっていた時と内容が変わりましたね。
ダイナマイトが出てきたり(これも気持ち良い)
久々にやりたくなって起動したら1からで
それも別に問題ない。
ほぼ皆さんが褒めてる通りの良いゲームです。
このゲームって爽快感があるんですよね。
他のパズルゲームでもコンボで画面みんな消えたりするけど音とか消え方であんまり爽快感がない。
色んなパズルゲームしたけど音とかアクション?が全て好き。
3日ぐらい前に初めて現在470。
パズルゲームで朝になったのってこれぐらい。
ただ以前もだけどYouTubeとか見てるとクリアするまでの持ち手の数が減ってますね。
難易度を上げてるのかな?
上から落ちてくる球の色次第で運任せな所もあるから仕方ないけどどう考えても「これは…」
と言う場面が時々あります。
まあ無料なので許容範囲で楽しいです
オープニングムービーからワクワクが止まりません。
まるで、映画のオープニングのようで、
これからの謎解きへの期待を高まらせてくれます。
少し雑に感じてしまったのは
右手を挙げている招き猫の前掛けは福で、
左手を挙げている招き猫の前掛けは福が反転してるとか、
画像反転するにしても、文字まで反転しないように
出来ればこだわって欲しかった・・・
舞台はレイクサイドのホテルで、
夜の部屋→ディナー→朝の部屋
という流れで3ステージ制です。
それぞれがかなりのボリュームです。
基本的にヒントで見たものを
そのまま入力するだけなので、
難易度はそこまでありませんが、
とにかくギミックの数が無数にあるので、
記憶力がないと、なかなかヒントと入力箇所を結びつけるのが難しいかもしれません。
また、アイテムや画面内のオブジェクトを
タップして終わりというわけではなく、
スワイプしたりゴシゴシ擦ったりと、
様々な動作も求められるため、
そこに慣れていく必要があると思います。
このディベロッパーさんは最近
パズルも1〜3入れる傾向にありましたが、
今回は特にパズルが多かったと思います。
どれも難易度は抑えてありますが、
種類が多いので賛否が分かれるところだと思います。
同じ色のタイル同士を繋ぐというパズルがありましたが、
全てのタイルを埋めずに条件達成するとアプリが落ちるというバグがありました。
こういう所も今作の雑さを感じる部分だったりします。
とは言え、おまけステージまでかなりボリュームがあり、
やり始めたらしばらく楽しめる設計になっています。
おまけステージは忘れ物を探すってコンセプトですが、
忘れ物の内容が凄い・・・
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ★★★★★
グラフィック ★★★★★
世界観 ★★★★★
オススメ度 ★★★★★
だいたいのソシャゲは無課金でも遊べるとうたいながら、ゲームを快適に有利に遊ぼうとするとガチャ等で課金をし、より強いレアキャラを引いて楽しむ。 課金の有無にかかわらずゲームは遊べて、ゲームで遊んで得た報酬は平等に受け取ることができる。 これが現状のだいたいのソシャゲのパターンだと思います。 ところがこのゲームではその報酬すら、課金をしないと貰えません。 報酬の中に期限付きのモノがあり、無課金や微課金勢はそれを期限内に受け取るために、さらにゲームを進め、受け取るためのチケット報酬を得る。今まではそれで何とか回っていました。 今回のイベントで運営は期限付き報酬の大盤振る舞いをしました。 ゲームをやり込めばやり込むほど、大量の期限付きアイテムで溢れます。 普通にゲームをしただけでは、微課金であっても期限内に受け取りきれない量です。 それを受け取るためには、さらに課金をしなくてはなりません。 自身でゲームを進めて得たせっかくの報酬なのに、受け取れない。どんどん消えていくのを指を咥えて見ているだけ。 受け取る事の出来ない報酬であれば、最初から無かったのと同じこと。 ゲームを有利に進めるための課金であれば納得がいきますが、自分自身がゲームを進めて得た報酬を課金しないと受け取れないのは納得がいきません。 これは景品表示法の優良誤認に当たらないでしょうか。 このゲームは無課金どころか微課金すらも相手にしていません。 相手にしているのは重課金勢のみです。