パズルゲームアプリのレビュー

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ポコロンダンジョンズ
★★★★★
iOS

バグが意外と多い

マスを揃えてるのに攻撃しないことや、敵の行動ターンじゃないのに明らかに攻撃してくるなどがあるから直してほしいです
あと関係ないですが、80連で虹1つもでなかったのでせめて1つはでるようにしてほしいです
これも関係ないのですが、挟まって詰むということがあるので、それをなくしてほしいです

MAGICUS
★★★★★
iOS

秀逸!

難易度『普通』を選択で、約40時間で完全クリアしました。無理な確率の事象もなく割とスムーズにフルコンプリートできました。このボリュームでかのお値段はお得すぎます!以下が詳細レビューとなります。

戦闘…簡単なパズル戦闘ですがほぼ運に左右されて、いつの間にか連鎖して勝利ということも。ただステータスが低いうちはそれでも強敵には敗れますので、その辺が絶妙なバランスでした!

ストーリー…ネタバレは回避しますが、個人的には好きな方で、仲間との会話もラノベ感覚で楽しかったです。

システム…特に困ることはなく以下の改善点が改善されればさらにストレスフリーで楽しめるかと!

改善希望…とてもおもしろかったゲームゆえに、以下が改善されればさらにすばらしいゲームになるかと思い、 記しております。

①魔法と従魔の選択時、ウィンドウ全体が動いてしまう。むしろ一覧みたいにしてほしい。特に魔法は色で分けるとか、回復、攻撃、バフ等で分かりやすくしてほしかったです。ついでに魔法、従魔、スキルピースのコンプ度も表示がほしかったです。

②希少石(コランダム)、これは一種類しかないもののゲット時に毎回ゲットシーン(体感約3秒)が流れるので、テンポが悪いです。タップで飛ばせるか、設定からoffにさせてほしいです。

③従魔、は個人的にビジュアルがとても好みなので、いつでも大きく細部まで眺めれるようにしてほしいです。初めての召喚時に大きく表示されるものの、一秒後には小さな表示になり以降はその小さい姿しか見れなくなります。あと、召喚台の従魔一覧も、おそらくレア順(強い順)かと思いますが、それも表示してほしい。また自己ステータスでもレア度や成長度を確認させてほしいです。

④オメガレベルのあの御三方と再戦させてほしい。できれば勝利後の『お願い』も選ばせてほしい。例えば、おまけくじ券20枚とか、シーラカンス10尾とか、コランダム10個とか、歩数+300歩とか、ドラクエ3の神龍みたいに。

⑤主人公(自分)が「女性」ということに中盤で気付いて違和感がありました。最初にその説明があれば良かったかと(見逃してたらすいません)。任〇堂の某惑星探索型アクションゲーみたいに最後に「そうだったのかー!意外!」というのではなく、何となく「あれ?ひょっとして?あれ?そうだったの?」という感じでした。まぁ、気にならないと言えばそれまでですがw

テトリス - Tetris®
★★★★★
iOS

少しだけ気になりますた

無料でやらせていただいてすごくありがたいのですが、気になることが2つあったのでレビューさせていただきます。

まず、プレイ中の背景や色合いなのですが、テトリスにあっているし、ああいう感じは個人的にもすごいすきなのですが、ブロックの色と被ってみにくく、操作がしづらいです。
あと、ブロックの回転が一通りしかなく、逆回転もないとなかなか難しいです。(私が気付けてないだけでしょうか、、?)

シンプルで、無駄な機能もないので楽しくプレイさせていただいてます!ありがとうございます!

LINE バブル2
★★★★
iOS

途中までは楽しんだがひどすぎる

300くらいは頑張ったらできるかな?とか急にクリアできたとか謎の現象で楽しめたが、
300過ぎたあたりから明らかにおかしい。必要ないバブルが明らかに多くてクリアなんて到底無理。クリア目前で後このバブルだけ揃えばと思っていたら残り手札8個分くらい全部必要のないバブルでクリアを逃すなどのおかしさ。さらには画面内には一つもないバブルが手札として出てくる。画面外のバブルなんて出してどうなるの?クリア目前で同じ色の必要ないバブルが5回連続で出てくるなんて馬鹿にしてるのかな。
クリアできない場合ルビーを12個使えば手札が5個増えるというチャンスボタン。うっかり押したらそのまんまルビーを使われてしまう。戻るボタンと押し間違えて2回ほどルビーを無駄にした。明らかに課金させようとしてるなと感じる。他のゲームなどではルビーを使うかなどの確認が出ることが多いのにね。
300まで楽しんだし小額課金したこともあるが流石にアプリを消した。

★★★★
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ポコロンダンジョンズ
★★★★
iOS

星5に近い星4

一応評価は4にしたけど、ほぼほぼ星5に近い。
(良い点)
シャーマンキング好きだから入れたけど姫ハオ出るまで引き放題がありコラボキャラも結構出たキャラの排出率割と高め(リセマラ有)

原作、アニメ両方を見てきたけどゲームでのキャラのデザインが原作、アニメ両方と照らし合わせてもキャラを壊してない、スキルを使う時も漫画がの画像が出てきてとてもカッコイイ。

初心者にかなりの待遇をしてくれて進化素材のクエストの難易度も優しく簡単に極幻進化出来た。

(これってどうなの?って思うところ)

姫ハオ出るまで引き放題ガチャでコラボキャラ結構出て割と排出率高めと書いたけどそれが裏目に出て姫ハオが早く出過ぎ、リセマラ10回以上はしたけど引き放題ガチャを3回くらい引いたら姫ハオ出てきてマジか、、、ってなった笑もうちょっとそこを改善して欲しい。

あとは好みの問題だろうけど、シャーマンキングコラボのキャラのスキル演出で漫画の1場面でてめちゃくちゃカッコイイけどあそこでキャラボイスがついててくれればもっとカッコイイ、それがあれば圧倒的に星5の評価、もしくはそれ以上の評価を付けたいくらい。

(総合的評価)

初心者には優しいからタイミング見計らって始めればすごく楽しめると思う。

ガチ勢の人にとってはクエストが優しすぎるかもヌルゲーって思っちゃう人もいると思う。

コラボでのアニメ又は漫画好きの人にはすごくオススメキャラ崩壊してないから良き

Sparkle the Game
★★★★
iOS

イラつくけど楽しい

ノーマルでクエストクリアしたのに、まだ旅は終わらんとか言ってもう少し難易度上げて挑戦しようとか言ってくるし、3コンボしたいのにやらせてくれないし、消したいボールあるのに消させてくれないし、おまけに何度も死ぬし、だいぶイラつく。特に3コンボで出て来るあのスピードショット、要らんから消して欲しい。それだけやってくれば星五に直してやる。

ヒューマン フォール フラット
★★★★
iOS

PC版と比べて

ゲーム内でカクカクするのはホストプレイヤーの通信環境で変わる。
PC版も同じ。悪いのはホストの通信環境であるため、運営側に文句を言うのは御門違い。

セーブに関してはPC版でもチェックポイントからのリスポーンはあるが、一度部屋をでたらリセットされる。ステージ選択はできるので問題ないだろう。
が、他のユーザーの声に応えることはできそうな範囲内。

操作性は流石にPC版には劣るが、慣れれば問題なし。

ステージに関しては2020/2/22現在でPC版のスチームとアイスが足りないくらい。
他のステージはファンの方々が作ったステージなので、ものたりない方はPC版をやりましょう。

PC版は¥1,480なのを考えると妥当なクオリティかな笑

ディズニー ツムツムランド
★★★★★
iOS

お金と時間を持て余してる方向けのゲームです

①イベントは全般的にかなりの時間を要します。それでいてイベント期間は毎回短めなので、一つのイベントに費やす総消費時間も1日当たりのプレイ時間も相当なものを要求されます。イベントのコンプリートを目指すなら1日2時間では足りないと思います。
時間を持て余してない方には向いていないゲームだと思います。

②イベント自体の期間の短さもさることながらイベントとイベントの間の休息期間が短過ぎます。と言うか休息期間がありません。
イベントが終わると即座に次のイベントが始まります。イベントのない日どころかイベントのない時間すらありません。
忙し過ぎます。休まりません。
イベントと非イベントのバランスを重視する方には向いていないゲームだと思います。

③インフレは比較的緩やかでしたけど、2周年イベント辺りからインフレが激しくなってきています。新しいツムを持っていないと持っている方には立ち打ち出来ないほどです。
強いツムをガチャで手に入れるためのお金に余裕がある方以外には向いていないゲームになってしまいました。

④全てのイベントではありませんが、大半のイベントはプレイヤー同士の叩き合いでスコアアタックを要求されます。
それなのに階級制は原則採用されていないので、強い方と当たったらもうお終いです。
それでも勝ちたければ課金をすれば良いのですが、ゲームの内容自体が運要素が非常に高いので、満足のいくスコアを出すには課金だけでは足りず、非常に多くのプレイ回数をこなす必要があります。そしてワンプレイ当たりに消費する時間が5〜10分と長めなゲームなので、多くのプレイ回数をこなすにはかなりの時間を費やすことになります。この時、スコアを更新出来なかったプレイに使った時間はほぼほぼ無意味です。この無意味な時間は時間に制約のある方にとっては非常にストレスを感じさせると思います。
お金と時間の両方に余裕がある方にしかお勧め出来ないゲームだと思います

★★★★
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Colorcube
★★★★★
iOS

図形好きは無心でハマる

スキマ時間にダラダラとやり、頭が働かなくなったら後回しにすると別の機会にふと完成し、そのうち大体被せる色が分かってきて、分かった頃に次のステージになってパーツは変わり、でも色の感覚は残っていて、強制するものがないのでストレスも無く、ヒーリングミュージックをたまに聴きながら、気が付いたら全て終わっていました。さみしい。

Lara Croft GO
★★★★★
iOS

遺跡探索の醍醐味

遺跡探索をパズルゲームで表現できるとは驚きです。秀逸なグラフィックと効果音が雰囲気を盛り上げ、ララの細かい仕草がキャラクターとマッチしておりトゥームレイダーらしさを醸し出します。

数年前にAndroid版で初めてプレイして衝撃を受け、iPhoneへ移行した後に久しぶりにまたプレイしたくなり購入しました。やっぱり最高のゲームですね。

もしも続編ができたなら間違いなく即購入するでしょう。

空気読み。2 - KY度 診断 - 暇つぶしゲーム
★★★★★
iOS

ゲーム性はいい

広告中断が多すぎて没入感は皆無
やる気が削がれすぎるのと、テンポの悪さに自分は耐えきれませんでした。
他の方のレビューを見る限り1問事に広告が入り、全50問との事なので、1周遊ぶのに広告数50は流石に というLV
広告は最短5秒でスキップ可能ですがオートスキップは無いので全て手動で行う必要があり最短でも約4分間広告を見なければいけません。
一般的な30分のTV広告の3倍相当のCM量です。
無料アプリ枠でリリースしてこの内容だと、ゲームとして集金するのは難しいと自ら露見しているようなものです。
これが思ったよりストレスで自分は途中でアンインストールしてしまいました。
広告量の調整、なしは有料のスムージングパッチの販売を検討欲しい所です。

Veritas
★★★★★
iOS

Too many freeze☹️

Forever lost三部作に感じた素晴らしさは、ここにはありませんでした。チャプター3まではForever lostシリーズと同様に雰囲気と謎解きのスリルがあり興奮しましたが、その後はもうずっとガチャガチャして散漫過ぎます。自己満足のこじつけトリックやガイドの不親切なギミックが次々と出てくるばかりで、何をそんなに焦ってるの?という気持ち。物語はどこに行ったの?シーンも絵は緻密だけど必要のない散漫な小物の描写ばかりだし。このディベロッパーさんは現状の体制ではピークを過ぎた印象。
まるでステージ制の脱出ゲーム詰め合わせでした。アドベンチャーゲームではないです。

★★★★
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Veritas
★★★★★
iOS

Too many freeze☹️

Forever lost三部作に感じた素晴らしさは、ここにはありませんでした。チャプター3まではForever lostシリーズと同様に雰囲気と謎解きのスリルがあり興奮しましたが、その後はもうずっとガチャガチャして散漫過ぎます。自己満足のこじつけトリックやガイドの不親切なギミックが次々と出てくるばかりで、何をそんなに焦ってるの?という気持ち。物語はどこに行ったの?シーンも絵は緻密だけど必要のない散漫な小物の描写ばかりだし。このディベロッパーさんは現状の体制ではピークを過ぎた印象。
まるでステージ制の脱出ゲーム詰め合わせでした。アドベンチャーゲームではないです。

あそんでまなべる 世界地図パズル
★★★★★
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絶対入れた方が良い

私は、あまり世界が分からない状態だとマズイと思い、入れてみました。最初の方は苦戦しながらも、世界の知っていた国の場所や、今まで知らなかった国の場所まで分かるように。そして、ランキングで競う為、タイムを気にするまで。私は、このシリーズのゲームをこれ以外に2つ入れているのですが、どれもとても勉強になり、とても気に入っています。時々チーター?と思われる人も居ますが。是非、みなさん一度でいいので入れてみてください。絶対得すると思います。以上です。

将棋アプリ 将皇
★★★★★
iOS

同じ手を連続して平気でやって来ます

lv5と対戦をやっていると、
CPUが▲8六歩を指し、こちらが△8六歩で歩を取り、
そこをCPUが▲8六飛車で歩を取り返して来て、 こちらが△8七歩を打つ。そしてCPUが▲8二飛車で下がる。 こちらがようやく違う場所の駒を1つ動かすと、またCPUが▲8六歩を打って来て… 以上繰り返しです。
連続王手による千日手ではないのですが…どうかと思いますね。 とにかく飛車道で攻めたいみたいですが…
これじゃあ面白くはありません。
人とマッチングして対戦できるアプリではないのでCPUのシステムにかかってるわけでして改善すべきではないでしょうか。
他のレビュー見てみると連続王手の千日手もやってきて反則にならないみたいですね。これはいけない。
詰め将棋の問題が毎日更新されて面白い分、実際の対戦がこれでは勿体無い

PictoQuest
★★★★★
iOS

ピクロス好きには是非

カラフルな色使いと完成後に動くドット絵がニンテンドーDSのピクロスを思い出させる作りで好みです。
iPhoneだと15×15辺りからタッチ操作が困難になりバーチャルパッド操作になるのですが、パッドのサイズが小さくどうしても誤操作してしまうのが難点。
余白はあるのでパッドの大きさを1.5〜2倍にして貰えれば操作性が相当改善されると思われます。
RPG要素は思っていたより薄く、敵モンスターの攻撃ゲージより先に解く程度の時間制限(ゆるゆる)要素のみですが、複数の敵が居る場合こちらは1体しか遅延させられないのに対して、相手は全員同時にゲージを溜めるせいで攻撃妨害する相手を頻繁に選ぶ必要があるのは煩わしいです。
ミスしても知らされず、純粋にノーヒントでピクロスのみを楽しむモードがあってもいいかもしれません。

★★★★
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星の谷
★★★★★
iOS

まだプレイ初日、序盤ですが。

とにかく、とにかく!美術が素晴らしい!!ローポリではあるものの、イタリア産ならでは?の太陽光の日差しの強さを感じさせる影の表現の大胆さ。ハイコントラストな絵作りが丁寧な原語ボイスオーバーと相まってまるでどのシーンも映画の中に居るよう。移動はタップ式だけど構図はファーストバイオ形式。画面ごとにカメラ位置が変わるのですがその構図づくりがいちいち面白く心地よい。それは太陽位置がしっかり設定してあって、必ず全ての物体やキャラクターに強い影を落としているから。そのせいで方向も見失わない。この観光体験だけでも十分にやる価値がある。iOSゲームはローポリ美術の宝庫だけどこれはほんとその中でも頭ひとつ抜けています。
アドベンチャーゲームとしてもなかなか面白そう。内容的にはまた追記します。

青鬼
★★★★★
iOS

シザーマンを超える恐怖

見た目はハサミ男の方が怖いですけど(笑)
青鬼がかの有名なシザーマンを上回る点は、BGMで予告することなく突然現れる神出鬼没ぶり、比べ物にならない追尾速度、タンスに隠れても見つけちゃう賢さ。諦めはシザーマンより早いけど。
あ、操作性の悪さを指摘するご意見もありますが(事実悪いですが)、多分これは意図的にこういう仕様にしてますよ。ホラーゲームはその方が恐怖が増すので操作性はあえて悪くしたりするんです。
終盤登場するフワッティーには参りましたね。たまたま壁に引っかかって動かなくなってくれるまで何回死んだか…
クロックタワーを超える恐怖を味わってみたい方は一度はプレイしてほしいです。

7 Billion Humans
★★★★★
iOS

ちゃらいソフトウェアエンジニアには誤解されそう

プログラミングというより
レジスタ型マシーンのニーモニック書かされてる感じ

caslみたいなスタック型の仮想マシンよりも
最近のARMマシーンの勉強になるし

情報処理技術者試験のcaslなんかより
凄い勉強しがいがある題材で優秀すぎる!

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★
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ガチャは運では無いですよ

ガチャ産のSSR以上のキャラが無いと全く話にならないゲームなのに、排出率がおかしすぎてそっちの面で話になっていない。
今、五周年のwフェスをやっているが、また以前の様にアカウントごとの確率操作を行っていると思われる。
貯めた分や課金してかなりの数の石を消費し、数百連は回したが目玉のベジットやゴジータはゼロ。
私より少ない石を消費した知り合いはベジット2体にゴジータ3体。
運営は運と言えばなんとでも逃げれるし、内部が見えないユーザー側は証拠も掴めないから文句言って負けるだけ。

もはやドッカンバトルのガチャ回してるのと、パチンコ打ってるのが同じ気持ちになってしまった。

完全引退を決意し、端末内、バックアップ、全て消去した。

これから始める人は運説を信じれる人だけが良いと思います。

★★★★
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