10,701 ~ 10,720件を表示 / 全12,893件
見た目は良かったが、あまりに単調で作業となってしまい、早々に飽きてしまった。
味方ユニットを強化するにしても、具体的にどのくらい強化されているかわからない。各ユニットの得意不得意も、(序盤だから?)ボンヤリしていてわかりにくく感じた。
敵ユニットの強さにしても、撃破しても明らかにされないのでイマイチよく分からないので、目標が立てづらい。
たまたまクリアできたみたいで、再び同じステージに挑んでクリアできない、ということもあったので、一層よくわからなくなる。
図鑑システムがあるんだから、一度登録されたら具体的なデータが表示されるようにしてくれたらよかった。(敵なら撃破数で部分的に解放していく等)
一度クリアしたステージでも会話スキップが自動でされない点(もしくは設定でオンオフ可など)や、クリア演出がスキップできない点もまどろっこしく感じた。
(「スキップできないのは何種か演出があるからに違いない」と当初は思ったが、そんなことはなかった。)
それと、あまりに個人的なことで恐縮だが、DQ風のメッセージ表示にしたいのはわかるが、会話時に、効果音と文字表示のタイミングがズレている(効果音の後に文字表示)のがものすごく気持ちが悪かった。
せめて、文字表示が一瞬で一括表示されたならまだそんなに違和感がなかったと思う。
「会話内容が入ってこない」「ストーリー見るのが苦痛」と思う程度には、私には受け入れ難いズレ方だった。
広告では、ひし形や猫の形にパズルを組み合わせていくのに、実際にインストールしたらそんなのなく、9×9のマス目(それこそ数独みたいな)にテトリスみたいなブロックが表示されて当てはめていくゲーム。
他の方が書いているように、回転もなく3個ずつしか表示されない。上達というより、だいぶ運ゲー。
広告のパズルがやりたくて来た人からすると、ロイ◯ルマッチや◯ームスケイプ並の詐欺に遭った気分。
ものすごくレベルが上がるとミニゲームとして出てくるんだろうか?
インストールしてから、前にもやったことあることを思い出したけど、その時もそんなミニゲームはなかったはず。
広告を見てインストールを検討している人は気を付けてください。
よくあるくっ付けパズルをタワーディフェンスと合わせたゲームですが、様々な要素がとてもバランス良く成り立っていてとても楽しめました。
まずストーリーがとてもいい。「ドロドロは要らない。晴れやかな気持ちで終われるストーリーがいい」って人ならまず嫌いにはならないと思います。
次に戦闘面ですが、こちらも程よい難易度で順当に強化していけば大体勝てますが、強化を怠ると普通に負けます。ただ味方モンスターを強化しすぎるとめちゃくちゃなヌルゲーになってしまうので程よく強化が最後まで楽しめるかもしれません。私はガシガシ倒れていく敵が爽快だったためめちゃくちゃレベル上げました。
最後に強化要素なんですが、戦闘で手に入る通貨みたいな物で強化をしていくんですが、中盤からめちゃくちゃに貰えるので、動画広告で報酬2倍を活用すれば各ステージ一回クリアするだけで最後まで行けると思います。ここら辺の報酬の調整は有難いですね。ガッツリ時間を取ってゲームをやりたい訳ではない層の人も安心です。
総評ですが目立ったバグもなく戦闘もストーリーも面白い神ゲーです。また違ったゲームを制作中との事なので首を長くして待ちたいと思います。
マージゲームいろいろやりすぎて飽きてたんですが、これは同じ系統のでも一味違ってて楽しいです。絵もかわいいし(キャラデザは好み別れるかな)、操作感も快適。ちゃんと思ったように動かせて、ストレスないです。 あと日本語訳がきれい。よくある直訳したような文じゃなく、全然違和感なく読めます。
キャラクターのおうちを再建していくのはよくある展開ですが、最大までレベルアップしていったアイテムを4つ集めて完成、という気の長いシステムではなく、レベル6,7,8(覚えてないので数字は適当です)のをひとつずつ集めたら完成。さらにその横に庭とかあって、そこも別のアイテムを集めてちょっとずつきれいにしていけます。
地味にうれしいのが、こういう建物などは場所が決まっていて動かせないところにあるので、配置を考えなくていいこと。いろいろ自分で考えて配置したい人にはマイナスポイントだと思いますが、個人的にはこういうのって結局邪魔にならない場所とか効率重視の配置になるので、全部自由に動かせてもあんまり楽しくないです。なのでこのゲームでは始めからまわりにいい感じに配置されてるのが嬉しい。
ちょっとずつリフォーム、みたいなのが好きなのでその点でも大満足です。
あまりレビューは書かないのですが、とても楽しい時間を過ごせたのでレビューを書きたいと思いました。
まず内容に関しては皆さんが書かれているため割愛しますが、ホッコリとするストーリーは現実世界で傷ついた身体に沁みわたりました。疲れた時の味噌汁的癒しとでも言いましょうか。
次に操作ですが、この手のマージパズル系は引っかかったりもっさりすると耐え難くなりがちですが、このゲームはその辺りは素晴らしいと感じました。合成の流れを途切れさせる事なく進めることができ、見た目以上にスピード感を感じさせる操作ができてストレスフリーそのものでした。
あまり駄文を連ねてもいけませんのでそろそろまとめると、とても良い世界観、昨今の疲れた世の中を忘れさせてくれる優しいゲームでした。応援のつもりで広告削除を購入しましたが獲得ポイントが増えるため、ゲーム全体の進行がスムーズになりすぎてしまい物足りなさを感じてしまいました(本当に面白く、もっとこの世界観を楽しみたいと言う意味です)
開発者様にはこれからもこの様な心温まるゲームを作って頂きたいです。応援しています。
この度はとても良い時間を過ごせました。ありがとうございました!
① ゲーム性は皆無です。
ただ取り除けるブロックを取り除く事しか出来ない(取り除けないブロックは動かせない、広告とは違う)ので、要は取り除けるブロックを探すだけのゲームです。
手詰まりも何も無く、ただただブロックを消して行くだけ、ステージによってブロックの数の違いこそありますがやる事は何一つ変わらないので、時間潰しにしかなりません。
エアークッション(プチプチ)を一つずつ無心になって割って(潰して)行く、その類のゲーム性です。
② そうして無心になるだけの時間潰しゲームにも関わらず、広告が頻繁。
ステージ毎に長い広告がある、とかのレベルではなく、一つのステージを遊ぶ(ステージ300以降で実測)のに、9回も広告が表示されました。アイテムを使ったとか、特殊なブロックを取り除いたとか、サポート機能を使ったとかではなく、単にプレイ中に突然広告に切り替わる……無心になるだけが取り柄のゲームで無心になる事を邪魔するかの如く広告が頻繁に割り込んで来ます。
本当にただただ無心に何かをしたい、と言う方は、課金をして広告削除して遊ぶのも良いでしょう。お金をかける価値があると思うなら。お金と時間の価値なんて人それぞれですから。
しかし、私はそんな無意味ない時間潰しの為にわざわざお金をかけるなら、広告表示の代わりに殆ど貯まらないポイントやお金が貰える類のゲームの方がまだよっぽど有意義かと思います。
広告では色と色の●を他の線と被らない様に繋げるゲームだったのですが こちらは5回か10回に1度しかなく只の連鎖するだけのゲームで広告のゲームメインで遊びたかったのでガッカリしました とりあえずランキングがどんどん上がって1位になったのでこれでも良いかなとと思っていたら 一向に1位を維持出来ず5位に落ち次のレベルをクリアしたら3位になったり8位になったり基準が判らなかったのですが、課金しないと5位以上上がらないのかも? 途中から貯金箱のコインが満タンになったから課金してコインを手に入れろとやたらと出て来てスルーしていたら一定数から貯まらなくなりました 色々と気付いてから一気に興味を無くしレベル100行ったのでアンインストールしました