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とにかくタップだのコメントがあるが本当に進んでいるのか?
なんとか二章まで進んだがタップでは無理
というか無駄にマップが切り替わってしまう。
正しくは怪しげな箇所まで移動→吹き出しが出るかどうか
またはアイテムならばタップで取得できるが近くまで移動する必要がありタップ連打などでは無理
謎解きなのにとにかく無駄に意図せぬマップ移動が多発してしまいストレス
恐らくだがPC版からの移植のためPC版プレイヤーはモニターかつマウスなのでクリックで不自由なかったのだと思う。
また、第一章にてとにかくひどいと思ったところは
※ここから一部ネタバレを含みます。
銃弾のネックレスを持っている親父さんにチケットを渡すことで銃弾を取得できるのですが
そのチケットとiPhoneのホームバーと被っており初見では見つけることができない
泥やiPhone6以前の場合はホームバーがないのでそこは大丈夫なのかもしれませんがiPhoneユーザからしてみると致命的
雰囲気などはいいと思ったが値段に見合っているかどうかといえば120円程なら文句ない程度。
大好きです。無課金でも全然一生楽しめるけど、どうしても取りたいステージでは課金してしまいましたが、一定の時間がきたらまたライフも増えるし、最初の月にちょい課金してしまった意外は無課金です。むしろ課金しても無課金でもあまり変わらない。これは私だけに起きてる現象なのか、今はサービス期間なのかわからないけど、どれだけゲームオーバーになってもリプレイしても、ライフが一個も減らなくなりました。バグでしょうか?もちろんライフが減らないほうがいいです。初期のゲームみたいにライフや時間に制限のない、じっくり考えてバードを飛ばすのが好きだったので。むしろ、ライフ制度をこのまま無くして欲しいくらいです。このゲーム大好きです。
ダイヤやコインをもっと貯めやすくして多く配ってほしいです。
ツムレベルも上げやすくしてほしいです。
Sツムでも弱いのが多くて、本当のSツムが全然出ません。全然貯められないダイヤを250個使ってガチャを引いてるのに弱いのばかりですごく残念です。
ガチャを引くために必要なダイヤを250個にしておくのならば、ダイヤをどんどん貯めていけるマップを早く出してもらえたり、無課金でも貯めやすくしてほしいです。
チケットの期限も24時間と短く、なのに+10個までしか持っておけないのは本当に用事があったりする時はつらいです。
他のゲームと比べるのは申し訳ないのですが、ツムツムみたいにチケット(ハート)は受け取ったら貯められるようにしたり、ピックアップガチャみたいなのをやったりしてほしいです。
あと、通信中。になることが多くて困ってます。直していただきたいです。
なんだかんだ楽しいと思ってやっているので、無課金でももっと楽しめるようにしていただきたいです。今はイライラすることばかりです。
セーブが出来ないと厳しいレビューをつけている方もいらっしゃるようですが、設定のGame Centerを許可にしていればセーブできます。
また私の場合はですが、マルチプレイを行ってもサーバーが落ちるようなこともなく、快適に長時間のプレイが出来ました。
特にラグが気になるようなことも無かったです。
キャラコンに関しては慣れるまでは誰もが難しいと思います。もちろん慣れてもなかなか思うようにいきません。しかしそれこそこのゲームの面白さでもありますし、モバイル版ですので多少の操作の難しさは致し方ないかなと思います。
私からすれば充分やりがいのあるゲームです。1人でも楽しいと思いますが、誰かと共に正解を探していく作業もとても楽しいので、通話をしながら友達同士やカップルでのプレイをおすすめします。
ここまで評価が下がってもみんなの不満が解消されないのは何故でしょうか?
みんなの不満の内容はほぼ同じだと思います
ガチャの確率
ガチャに必要なコイン
ログインのトラブル
最近新しいアイテムが追加されましたがそんなん考えてる場合じゃないでしょ?
もう星評価2点台が見えてきましたよ
運営スタッフさんで評価上げる書き込みしてますけどそんなんやってる場合じゃないでしょ?
TVのCM流したりグッズ作ったりしてた時期もありましたがそんなんやってる場合じゃないでしょ?
あんたらのやってる事は国民より経済の政治家と一緒です
ユーザーより己の利益でしょ?
ユーザーの不満を改善しようという意識が全く感じられない
むしろプレミアムボックスの種類を増やすなど悪意しか感じられない
僅かでも人としての良心があるならばみんなの不満を少しでも解消する努力してください
誠意を見せてください
物探しゲームをストレスなくプレイできることに関しては言うことなし。
難易度的にも覚えてしまえばクリアできるのだから、老若男女楽しめる工夫が感じられる。
時間制限も、変なギミックもないからこそなのかもしれない。
でもステージが進むにつれてそうではなくなることもあるかもしれないので、その時はすみません。
新しいステージに進むために、マップに設備を作っていかなければならない点は良くも悪くもといった感じ。
庭造りを最大限に楽しめるゲームではないから若干中途半端だし、それらにかける時間も長め。
課金勢でないならじっくり待ちながらのプレイを求められる。
その間にクリアしたステージを極めることもできるので、個人的には問題ないけど。
待つのが苦手なプレイヤーにはマイナス点ではあると思う。
じっくりプレイできる無課金勢には関係ないけれど、石の課金額の設定はかなり高い。
ゲームにある程度の課金をする層が意外とハマりにくい仕様なのはゲームの存続に大きく関わっていく問題なので、少し心配ではある。
よく詐欺広告に出て来るピン抜きパズル(pull the pinは悪くありません、何故か本来のゲーム内容と全然違う広告に使われがちなのがコレ系という事で😇)とは一体いかなる物か?むしろ本当に存在するのか疑問に思っていたらようやく出会えたゲーム
正直言っていくらなんでもあまりにもぬるすぎてすぐ飽きます…。(ある肯定派の方の言う通りたま〜に油断してしくじる所が味)
でも好きか嫌いかで言われれば、ポポポポと色が変わったりコップに集まったりする様は心地良いし何より前述のピン抜き系の実体験が出来たという事で好きというか憎めません笑
たまにあんまり深く考えずになんとなくパズルしてる体験をするには良いゲームかもしれませんね