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全コンテンツ遊んでみての感想
ゲームとしては酷いです。
流行ったアニメをゲーム化する流行りのコンテンツですが、クエストの難易度が序盤に跳ね上がるため、多くのプレイヤーがそこで詰まります。
クエストがクリア出来ない、育成素材集めも満足にできない、毎日同じことを数分繰り返すだけのゲームです。
全体的な難易度の見直し、コンテンツの早期拡張を…
と言いたいですが、元の作品のボリューム量に対して、ストーリーの割り振りをミスってる時点で既にゲームとしての終わりが見えてる状態なので、本当にプレイする必要は無いです。
好きなキャラクターをホーム画面に表示して、タップすることで聞けるボイスを楽しむことはできるので、☆2です。
レビュー消された?
以前にレビュー書いてたんだが、消されてるな。
他の方が書いてくださっているように、ちいかわをテーマにしておきながら、ほのぼのメインどころか、討伐メインです。
討伐メインなのに、通常進めている討伐で貰えるお金は無意味になっていきます。
スペシャル討伐の報酬でしか強化出来なくなっていきます。
イベント討伐はより敵が強くなっており、危険Lv98で通常クリアが出来なくなりました。
スペシャル討伐は危険Lv150越えしててもワンパンでクリア出来るのに…。
おやつ効果もイベント討伐に反映されるようなので、おやつ使って進めるしかなさそうですね。
むちゃうまフェスは可愛いとありがたみしかないですが、料理コインの報酬が3時間分くらいしか蓄積されないの、どうにかなりませんかね。
寝ている間が完全に無駄になるじゃないですか…。
草むしりは1000m超えるとオート草むしりが出来るようになるのは助かるんですけど、たまにエラー起きる。
オート草むしりで全部まっさらになったはずなのに、しばらくしてから見に行くと、草が残ってたりする。
草むしりシステムも改善した方がいいですね。
よく消費分の体力と獲得分の体力、自動回復分の体力の計算が噛み合ってないのか表示がバグってるのか、まだ体力があるのに草むしり出来なかったりしてイライラする。
再度画面遷移し直したら出来たりするが、そもそも最初から出来てくれよと思う。
数値インフレゲーにしてる限りは、早々に飽きられるだろうな。
多少は遊べますが、正直15時の切り替わりタイミングと、むちゃうまフェスや討伐の報酬受け取りタイミングくらいしか起動しなくなるので、楽しめなくなることへの覚悟は必要かなと思います。
最高です!!
友達がしているのを見てわりと序盤に始めて今までやってみた感想です。始めは戦闘スタイルになるほどなって思ったし、みんなが言ってる「思ってたのと違う…」という声は分からなくもないです。ですが個人的には戦っているちいかわたち(特にうさぎ!!!)がかわいくて最高です。ホームにいる設置物で遊んでいるちいかわたちもかわいくて最高です。しかも設置物で遊ぶ条件を満たしたら漫画が読めるようになっているので、毎回ワクワクしながら読んでいます。
みんなが言ってるPart2の「ちいかわを見るより広告を見る時間の方が長い」については、読んだ瞬間たしかに(笑)ってめっちゃ笑いました。その通りだと思います。ちいかわたちの動きを2倍速にするために広告、おやつを食べるために広告(×3)、今日のミッション報酬ゲットのための広告(×5くらい)が特に鬱陶しいです。それ以外は妥当な感じはしますが、そんなに多くないといけないのかなとも思います。
そして、「サーバーが重く予期せぬエラーが発生しやすい」という点については、始めは草むしりで連打したり、むちゃうまフェスに行くだけでしぬほど重くなるという事象が発生していましたが、現在はそれも改善されており、しっかりレビューの声が届いているなと思います。「予期せぬエラーが発生しました。タイトルに戻ります。」ってなるのはダルいけど、総ダウンロード数が多いので仕方ないんじゃないかなと思います。今はだいぶ良くなってきています!!
「放置ゲー」「広告ゲー」「課金ゲー」と呼ばれているちいぽけですが、本当にその通りです。ですが、最近のイベントでサーカス衣装のシーサーがもらえるようになってテンションが上がったし、様々なところが改善されてきていて運営さんも頑張っていると思います。個人的には不具合のお詫びの宝石がめちゃくちゃ嬉しいです。ガチャりますありがとうございます。
あと大体の方がご存知だと思うんですけど、こうげきのレベルアップや衣装レベルアップが連打じゃなくて長押しでできるのが本当に革命です…こうげき8250あたりから連打がダルくてダルくてレベルが全く上がっていなかったのですが、家族の「長押ししたらいいんじゃない?」という一言で革命が起きました。「これ長押し…できるの…!?」となりました。長押しできるって言ってください運営さん。
何言ってるか分からないと思いますが、とりあえずわたしは毎日ちいぽけにログインして楽しんでいるので運営さんにこれからも頑張ってほしいです!!!これ見て迷っている人は始めることをオススメします!!
2日目にしてもうやる事ない
戦闘はフルオートなのに、そのAIが、こちらに不利になる動きしかしてくれない。必殺技が溜まってるぽいのに全然使わないし、体力あと少しだけの敵に大ダメージの使って、あと少しで削れるやつを、ずっと放置するとか。
クリア済みのとこは再戦しても経験値貰えるわけでもなく、勝てないと何の報酬も貰えないから、育成すら出来ない。詰んだら詰んだまま。放置報酬なんて微々たるものなのに、あれを待つしかないらしい。あとは、訓練的なやつは1日3回だけしか出来ないので、秒で終わります。
とりあえず、体力の使い途すらないです。
レベル104で2-20で詰み。勿論5体とも⭐︎3だけど、育成要素すらないので、何をしたら良いのか教えて欲しい。
とにかくゲームバランスが悪い
ホームしか可愛いところがないとか、広告多すぎとか色々問題はあるけども、なによりゲームバランスが悪すぎます。
広告は課金すれば消せる。けども、まず、これ、そもそも『ちいかわを楽しむものじゃなく討伐を楽しむもの』という設計。
ミニゲームの草むしりも勉強もむちゃうまふぇすも全ては討伐のため。
なのに、その討伐のゲームバランスが悪すぎる。
ダメな理由は
•基礎戦力は討伐報酬のお金で強化
•戦力をあげるには、キャラの購入、ガチャ、ミニゲームで戦力の倍率を上げていく必要がある
が基本になっているものの、どれだけやっても比例して相手も強くなるだけですぐに強化したものも頭打ちになり、『ゴールがない』ので『何を目的に続けるのかが見えない』ところにある。
そして、
•ゾウ討伐のコイン報酬が多すぎる
のか、逆に通常討伐の報酬が少なすぎるのか、ランダムで飛んでくるコインや待機コイン報酬、1日3回のコインボーナス、1時間のコイン報酬などなどコインに関わる報酬がなんの意味もなしてない。一回の強化にatとかかかる討伐レベル帯でも、そういう報酬がy帯とか一回り違うわけで、こどものお小遣いにもなっていない。
ミニゲーム報酬や討伐報酬が、キャラ追加やオブジェクト追加、もしくはモーションの追加とかあればまだやる気がでるものの、何も目的がなく、雑なレベルデザインの討伐を延々とやらされ、さすがに限界を迎えました。
まぁ、新規ユーザが、キャラ欲しさに課金、広告解除に課金、ちょっと強くなりたいから課金、んで、自分のようにやる気がなくなったやつはぐっばいで新陳代謝の良い課金システム。ということなら正解なのでしょうけども、長く遊べる魅力あるコンテンツつくりをするのも責務というかやりがいなんじゃねぇの?とかは思います。無料でいつまでもとは言わないけども、遊んでくれる人をないがしろにする、そんな製作思想だなとは正直思いますね。
原作、アニメファンとしての意見
良い点
モブキャラも闘士として存在している。フルボイスでは無いが、満足する収録数。キャラデザインもアニメ版使用で良いです。
悪い点
とにかくガチャで星3キャラを大量に引かなければ強くならない。
無料で引けるガチャも非常に少なく課金してガチャする必要。
スタミナ回復スピードが遅く、なおかつ使用量が多く、メインクエスト以外にも使用する為メインクエストが余り進まないので、強化要素やサポートカード追加などの恩恵が受けにくい。結構序盤から敵が強く無課金だと難しい。
立ち絵が1パターンしかなく残念。
ガチャ、スタミナ回復、闘技場参加回数などそこそこな課金額が必要になってる。
ゴールド、シルバーパス。リリース記念パックは購入済みです。
配信翌日に釈迦追加されましたが、課金させよう感がありました。