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昔よりも楽しく最高だが...
私は初期の頃からダダサバイバーをプレイさせて頂いてたのですが、ペットやマスターヤンなどが出てきた頃から付いていけなくなり、2年でやめてしまいました。
ですが、最近は他のスマホゲームにも飽き、データ削除の依頼をし、また初めから始めてみることにしたのですが、昔にはなかった初心者向けのジェムや鍵の配布があり、ストレスなく楽しむことができ、控えめに言って最高でした。
今はまだ始めて1ヶ月ですが、毎日3時間以上プレイするほどハマり、チャプター108、アタック52000まですぐにいくことができました。私はまだ無課金なのですが、今後は課金することも考えているので、私の2つの要望に答えてくれると嬉しいです。
①異獣ペットの開放条件
今現在、異獣ペットの開放には、ペット星5までの覚醒が4体必要になっており、このままでは一年後も異獣ペットは使えそうにありません。なので、異獣ペットの開放条件をもう少しハードルの低いものにして欲しいです
②S級サバイバーの欠片
S級サバイバーの欠片の配布をあとプラス10個にして欲しいです
現環境酷すぎる
【デットサイレンスの強さ】
歩けば無音移動可能
↑意味がわからない
FPSで足音が聞こえないのは謎すぎる。
【オペレータースキル回転率】
・スキルオーバードライブ、ユニットサポート、オーバークロックの環境のせいで撃ち合いよりもオペレータースキルでの攻防が多すぎてゲームバランス崩壊している。
【スナイパーの強すぎる問題】
・スナイパーのエイムアシストは無くて良い。
・命中率を難しくし、誰でも使える武器から練習してこそ使える武器にして欲しい。
【マーティドムクライオボム強すぎる】
マーティドム
負けた人が相打ちに持っていけるってどゆこと?
クライオボム
バグなのかってくらい硬すぎる。
昔の様にすぐ壊れて欲しい。
【昔の銃声、昔のMAPと今の銃声と今のMAPで投票を取り多い方にして欲しい】
【サバイバルトレーニングやゴースト、ブラックジャケット等の対策系パークの強化】
対策系のパークにしても投げ物が多すぎて意味をなさない事がある。
今の環境サーチに行けばスナイパーばかり
ハーポやドミネーションにいけばオペレータースキルばかりどこに行っても面白くないです。
無敵無効って何?
バグ、チートチーター、民度、回線、ラグ
全てにおいてゴミ
色んなバグが多いけど簡単に言えば
開始早々HPが半分以下になってる
瞬間移動をする
スキルをキャンセルする緑ロジャー、シャンクス
炎帝で凍る
ジャス回判定で攻撃、状態異常喰らう
今のどう見てもジャス回だよね?がならない
通常、スキルが透ける
カウンターをしない
無敵が無敵じゃない
仲間と出撃をソロと一緒にするのは意味不明
ランクが合わない
白猿、猿の対策が遅すぎる優遇しすぎ
ローの無敵キャンセル?意味がわからない笑
じゃあ無敵って何?意味わかってる?
無敵を出したのは運営だよ
それで無敵無効って意味がわからないんだけど
インフレがひどい
ぶっ壊ればかり作るからおかしな性能になるんだよ
上方修正したから何?
上方修正されたキャラは3日ぐらいでいなくなるから
その辺も分かってる?
立ちバグも直せないって言ったけど
直せないで負けたり、死んだりするのはどうすんの?
直せないから死んでもしょうがない
負けても仕方ないって
他のゲームでそんなことありますか?
楽しいけど、辛い
去年からはじめてる新参者です
楽しいんだけど、辛い
まずガチャ
確率が低すぎ
星5が2倍は信じない方がいい
回しても回しても出ない
星4が1枚ぐらいがざら
元々の確率が低いから、2倍と言われてもそんなに感じない
スカウトが頻繁にくるアイドルと滅多に来ないアイドルの差が酷い
来ないアイドルはほんとに来ない
お気に入りなのかわかんないけど、差が結構あるかも
カード
ほんとに星5のカードなの?っていう疑問のカードがある
イラストにももっと力を入れて欲しい
アイドル
急に新キャラが増えてきて困る
紅月も紅月Pではないけど、違和感はすごい。
ストーリーも書きたかったけど、まだ全部見切れてないのでやめます。
Alert!!欠陥商品
悪質なユーザーが、意図的に自身の通信速度を操作し、ラグを発生させるツール(ラグスイッチ)を使用することが報告されています。これは、相手の操作を妨害したり、タイムアウトによる勝利を狙ったりする不正行為です。
PvPバトルでは、プレイヤー同士が直接通信するP2P方式が採用されています。これは、サーバーを介する方式よりもコストを抑えられ、場合によってはマッチング速度が向上する利点がありますが、プレイヤー間の通信環境に依存するという大きな弱点があります。
どちらか一方のプレイヤーのネットワーク環境が不安定だと、バトル全体の通信が遅延してしまいます。
バンダイナムコ、ドラゴンボールレジェンズ運営が改善、不正行為を放置している。
楽しみようの無さが辛い。
2年半ほど微課金で楽しませてもらいました。けどもう引退。やる事同じの日課&放置が増え続けるだけ。こなしたからといって何かゲーム体験が変わるわけでもない。
ある程度強くなると、どのコンテンツも放置か時短前提で「クリアする楽しさ」が皆無になる。ゲーム内変化が強化要素追加とボススコアの上下だけで、ずっと賽の河原状態。虚無。
せめてコンテンツのどれかが攻略対象として機能してればまた違ったかもしれない。もしくは装備やスキル、キャラのラインナップが横に横に幅広く増えてたか。今は縦に縦に一本道で、選択肢無くほぼ固定。
自分は「色々なスキルを組み合わせて大量の敵を蹴散らす」ゲームにハマったわけで、「全員ほぼ同じ装備スキルな上、計算機駆使して単体ボス相手のスコアを競う」ゲームがしたかったわけじゃないんだな…と。チャプター攻略や地域行動に四苦八苦できてた頃は神ゲーだった。
今は更にインフレ進んで、無課金ライト層でも虚無ゾーンに入るのは早そう。クリア体験が伴わない、延々と続くステ強化に面白味感じれる人は多くはないだろうし、自分みたいな中間層含めて引退増は止められないのではなかろうか。残るトップ層に課金煽れるのは今の一本道強化路線だろうけど、トップだけが残ってもね…。
同じようなゲームの中でもデザイン全般丁度いい感じで、ハマってただけにほんと残念。
周回要素と高難易度とガチャと運営がゴミ過ぎる
暇人と重課金者が対象なら星5 評価
全てにおいてこの程度のゴミに時間を割けない
もっとお手軽でいいので高難易度は全て必要ない
キャラゲーのクソゲーなのにガチャ確率絞り過ぎて無理ゲー
適正キャラなしでも攻略の可能性択をもう少し増やして足元見た集金体制をやめていただきたい
参考までに新春超獣神祭ガチャの内容は以下の通り
オーブ250個消費して限定キャラどころか星5キャラが0体
溜まった星玉はネフティス
1日1回好きな属性を選び引けるチョイスガチャは星5以上キャラの確率が50%と表記されているのに排出キャラは全て星4キャラ
悪質な活率表記ミスも起こすほど無能で杜撰な運営に信頼がないのも相まって確率表記に不信感が拭えない