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いいのもあるけど低評価レビューの多くがそこまで言うんやったら辞めれば?っ思ってしまうようなただただ思いついた悪口を書き続けたレビューしかもそれを書いてるのはクラロワでの
履歴にいるAIの弱さ、
試合リプレイ機能、
スタンプオフ機能、
無料ゲームに課金要素無しは無理ということ、
オンラインゲームがまともなWi-Fi環境がなかったらできないこと、
数秒でマッチングするのにマッチング操作が不可能、
も分からない人とか結構いるまともに「チャットに翻訳機能つけてほしい」「クラン内でデッキの情報交換したい」「最近のヒーローのシステムはおかしい」「最近ラグ多いです」などの問題を語るレビューが少すぎますあとできればその後になのでこれをこうしたらいいのでは?など文句を言うならつけてほしいです。本当にバグやチートを発見したならしっかりとしたクラロワ運営に伝える場所があるのでネットで調べてそこで言ってください。まあそんなのがあったら一気に有名になってるはずなので言ってる人はラグとかの言い訳だと思いますが
やったら分かるけど広告無しで楽しんでプレイできて無課金でも結構なところまでいける多分人生でマイクラの次ぐらいでやってるゲーム
基本ソロのサポタン使用者です。マスターまではプレイしています。
キャラの調整についてはそこまで詳しくないので触れません。ですが、新キャラ実装→すぐ弱体化のテンプレと本当に弱いキャラが放置されているのは何となく分かりました。
●技のバトル中の選択廃止
めちゃくちゃ改悪です。このゲームの面白みの1つをなんと自分から潰しに行きました。
「初心者がプレイしやすくする為に〜」とか言ってますが逆にプレイしづらくなってますよね?本当に初心者のためを思っているならライセンスジャーニーの廃止とキャラの入手方法の緩和、持ち物のレベル上げをしやすくして下さい。
このアプデで得をしてる人いませんよね?
●実装してるポケモンの数が多い
かなり実装されているのにキャラ毎に個性もあるのでちゃんと差別化出来てます。他のゲームと比べて見てもすごいと思います。が、よく使われてるキャラと全く使われないキャラに二極化されてるのは何となく分かりました。
あとは無課金の方は好きなキャラクターを選択できないのでそういったキャラを使えないのも残念ポイントです。
●アイテムによる戦略の多さ
キャラ毎に持つアイテムが大体はテンプレ化されていますが、それでも自分に合ったアイテムとキャラを見つけるのが楽しいです。
●ライセンスジャーニー
これいりますか?これのせいで無課金&初心者はお断りのゲームになっています。2週間放置することによって貰えるカムバックボーナスを使った方が欲しいキャラを入手出来るのではないでしょうか?
流石に迷走しすぎです。
ライセンスポイントの入手量を2倍以上にするかスペシャルセレクトの回数を増やす。出来ないならエオスコインに戻してください。
●初心者に厳しい点について
かなり仕方がないですし当たり前ですが覚えることが多いです。ポケモンの能力や技のCT、対策、役割や通るルート、アイテムの効果……など沢山あります。
そもそもライセンスジャーニーのせいで欲しいキャラも無課金は入手出来ず、アイテムのレベル上げやサポートコインの入手など初心者が入りづらいゲームシステムになっています。そもそもでMOBAですし。それだけ難しいしアイテムも入手しづらいですが、奥が深いゲームなので気になる方は心を折らず程々に頑張ってください。
●プレイヤーの民度が低い
vcによる暴言や別サイトでの晒し行為に多すぎる放置民など酷すぎます。通報機能もありますが効果が薄く、ペナルティが少なすぎるのでもっと増やして欲しいです。
●明らかに酷いマッチング差
「何をしたらそんなに酷い成績を出せるの?」「どんな考えでその行動を取ったの?」と思うようなプレイヤーが2試合に1人は必ずマッチングします。そういった人ほどジャングルやバランス型などの火力役をやりたがるので非常に迷惑です。なるべく同じレベルの人とマッチングするようにして欲しいです。
●botマッチについて
ランク帯が低いときのbotマッチが多すぎます。botマッチ10分は正直めんどくさいです。あとはこれのせいで↑で書いたようなランクに見合ってないPSの人がいると思うので廃止してもいいと思います。何が楽しいんですか?
●カイオーガについて
正直これを取ったチームが8割勝ちます。勝ち負けに直接関わりますし逆転要素なので調整が難しいのは分かりますが、もう少しカイオーガによる逆転要素を抑えてもいいのかなと思います。
●最後に
ゲーム性は面白いし楽しいですが、プレイヤーの民度とマッチングシステム、初心者お断りのゲーム性で損をしてると思います。友達とワイワイやるには最高のゲームなので知り合いとやる人にはオススメです。あと味方にイラつかない聖人の方にもオススメです。
私はメガシンカと亀だらけの環境に飽きてる中惰性で続けていましたが、技ルートの固定化と調整による環境の変化が数ヶ月変わっていないのでしばらく離れようと思います。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
例えば第一に建物を知り尽くす必須がある。攻撃や防衛の手段は沢山あるので建物を知り尽くし手段を予想しなければまともに活躍するどころか生き残る事もできない。さらに攻撃側のドローンの偵察時間が短すぎる。ただでさえ防衛側に見つかる可能性が高いので偵察なんでできたもんじゃない。後マップの建物が広すぎて知り尽くすのにも時間がかかるしマップを選択できずランダムなので知り尽くすにはさらに時間がかかる。最初の頃はレストランで戦うのだがレストランは建物が狭く丁度いいのに知らぬ間にレストランがないモードしかやれなくなりさっきも言った通り生き残る事さえできなくなる。あのアサクリのUBISOFTかってくらいプレイヤーの事を考えていない。さらに建物の広さに人数があっておらずまた破壊できるところや通れるところが多すぎて要塞化ができないし妨害工作などオペレーターのアビリティが全く役に立たない。ただ単純にストレスが溜まるゲーム。妨害工作が役に立たないので勝てるかはプレイヤーの腕次第
まずバウンティ神ゲームです。
運営さんがワンピース愛が強いです。
無課金勢にも優しく、毎日ログインすれば最強になれます。
ただ、キャラが原作でも何体もいるのでインフレが凄く、攻略サイトやバウンティ実況者ティア表の上位に居るキャラが一体はいないと厳しいです。
一時期最強でも一瞬で環境外なんてこと沢山あります。逆に環境に戻ることもあります。
そして一部の人は煽る事しかせず気分を害してくる🤪、[ルーム]という自分ルールでバウンティができるところがありますがそこには、
アカウント詐欺師、
[俺最強!かかってこい雑魚ども]という勘違いキッズ、
[イメプしよ]といってくる変態キッズがいます。気をつけましょう!運営さんに早く対処して欲しいです※一部の人なんで大丈夫👌