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運営の人間性が最悪です。
音ゲーが好きで、3DのMVがクオリティ高かったので始めたけれど、良いところは本当それだけです。
ストーリーもキャラの性格もネチネチしてて、ネガティブで暗く、陰湿なものしかないです。キャラ同士の意味のない争いもよく起こります。見ていて悲しくなります。
運営は、ユーザーが『嫌だ』『辛い』と言ってることを敢えてやるのが大好きみたいで、意気揚々とストーリーやガチャ、イベの組み合わせで何度もやってきます。
運営の性格の悪さが滲みまくってて普通にドン引きます。
そしてその所為で何度も炎上します。
今やってるユーザーは、運営と同じ性悪思考回路の持ち主か、運営に諦め期待してないか、あまりにライトユーザーすぎて何も知らないかどれかです。
新規でこのゲームをするのはオススメできないです。
もっと良いアプリがたくさんあるので、それらをやった方が絶対楽しいと断言できます。
このゲームから得られるものはイライラする事と悲しくなる事くらいです。
星1もつけたないけど、放置してんのとか増えんのも環境キャラとかオバブしたやつが相手におって、キャラランしてる奴味方におったりしたらそうなるやろうが、プレイしてても時間の無駄やもん。負けねんから。そういうのもマッチングでバランスよく組めや。ほんま使えんすぎてキモイ。お前らが放置させてねん。働けや。放置やめろとかいう前に問題考えたんか。使えないできない運営が😊😭
味方ゲー、キャラゲーやねんから味方ガチャ外れたら放置する。そういうゲームよな。それを認めてくれたら受け入れんねんけど💦
一方的に放置したらペナルティとか勝手に言うなや。無駄に頑張るだけやねん。ご、み運営わかれ。使えへんな。使えるなよれ。矛盾してねんお前ら。
いじめかってぐらい、ランク帯合わんご、みみたいなやつとしかマッチングせえへん。きっも
開発してる人はこのゲームプレイしている?運営は今のSSリーグプレイしたことがある?もしS以下のリーグでプレイしてキャラとマッチングのコード調整しているのなら至急反省して対応しなさい。
また、白チョッパー登場から白属性に有利なはずの黒(ガープやロジャーなど)がもう有利しゃなくなってるし、
白黒登場当時出した色属性の相関図はもう捨てた?属性の有利・不利って最低限守るべきラインじゃないの?
そして、今クマボニーでSSリーグプレイしてると、相手チームに白ニカ3~4体に対し、自チームには白ニカ一人もおらんのは、マッチング不具合にしか思えん。
運営とか開発の人は少し頭使って考えてほしいげと、このゲームまずゲッターゲームね?普通でも息長いゲッターなのにあの白ニカの無敵性能はどういうこと?無敵性能でも白だから黒で何とかなるだろうと思ったけど、は?黒超フェス代表のガープ52マスでも白ニカに勝てんわ!
今みでサターンが白ニカを対処してきたが、クマボニーを誰もがほしいタグとサターンワンパン性能に実装したら当然サターンは減るでしょうが!
するとどうなる?誰も白ニカ止められないわ!それにマッチング設計も最悪でこんな白ニカ無双な時期なら最低でも両チームに同じ数になるようにすべきでないか?何で上記で説明した通りの無敵白ニカが相手チームに4人いて自チームに一人もおらんことがSSリーグで発生するんだよ?
そしてソロプレイしかしないユーザーは、3人以上のチームとかマッチングさせないか、ソロプレイヤーの場合何かしらのバフとかをゲーム内で付与されるべきでしょうが。
ボイスチャットしてるチーム相手の技連携にシャス回一回で勝てるかよ!
バウンティラッシュの開発チームと運営の誰もSSリーグでプレイを、リーグに潜ったこともないようにしか思えん。
いい加減ユーザーの声を無視するな!ユーザーを舐めるな!ったく。
初見プレイの時は、フォール●イズのパクリゲーと思いました。他の方の意見もわかります。ただ、2〜3日プレイすると、かなりオリジナリティあふれる要素もあると思い、熱狂的なファンになりました。正直フォー●ガイズより面白い。フォールガ●ズは、プレイヤー間での妨害方法がほぼありません。本作は特別なスキルを最大2つセットすることができます。例えば、スキル「タックル」は前方に向かって突進するものです。他にも空中で数秒浮遊するスキルもあります。このスキルを駆使して相手のプレイヤーの妨害もできるので、●ォールガイズとは違った楽しみがあるので、そこは最大の魅力だと思います。またステージも豊富にあるので、友達と一緒にやるとワイワイ楽しめて良いのかなと。今はSwitch2のカービィのエアライダーが話題ですが、その話題の影に隠れた名作だと思いました。少なくとも手抜き感のあるポケモンポケットよりも、かなり時間とお金をかけて、丁寧に作ったと思い、今年で1番のスマホ対戦ゲームだと思います。唯一残念なところとすれば、知名度が低く、周りでプレイしている人が少ないところです。SEGAさんは、この作品を幅広い世代に普及さえすれば、もっと長く楽しんでもらえる作品になるのかなと思いました。正直その点がすごく惜しいです。桜井もプレイしてクレメンス。
2026年1月から、年齢毎にチャットやサーバーが分けられるようになると言う話を聞きました。
自分的にかなり良くないと思っており、ほぼチャットで交流するのがメインだと言うのにチャットまで制限を掛けるのは流石に駄目だと思います。
ロブロックスから交流、チャットを抜いたら何が残るのか?と思うほどです
このアップデートをするとかなり人が減ったり、
プレイしなくなる可能性も増えますし、
YouTuberは18歳以上が大半を締めていて、18歳以上のYouTuberなどが作成したマップで本人と触れ合ったりする機会が無くなると思われます。
最後に運営様に言いますが、これ以上制限されるとかなり自由度が下がってしまいます
バーチャル空間で交流するゲームなんか制限する様な物じゃないですよ。
自由に遊べるからこそ問題もその分発生するという事を踏まえ、もう少し考えるべきではないかと思います。
それと、顔認証で年齢をロボットが判断するのは余りにも怖いです。
せめてスタッフが認証するとかして下さいよ。
私の友達もそれでロボット判定で弾かれたと嘆いてました。
モンスト歴11年目になります。最初の頃はガチャでモンスターが当たらなくても降臨キャラで勝てたりして楽しかったですが、最近のモンストは課金をしてもクエストに勝てないことが多くなっています。コラボのときも、前までは課金してコラボキャラ手に入れたら楽に勝てていましたが、今は課金しても欲しいキャラが当たらなかったり、当たってもクエストに勝てなかったりします。クエスト自体もどんどん難しくなっていってるので、初心者の方や復帰された方などはほぼ勝てないと思います。自分も今まで総額400万ぐらい課金してますが、何も得にならないし、皆さんは課金しない方がいいと思います。現在コラボの遊戯王も最後の闇遊戯のクエストは難しくキャラゲーになってます。キャラ持っていても打ち方が悪ければ一生勝てないと思います。日にちも4日か5日しかないですし。仕事して家庭ある人ならまず無理だと思います。
まだまだありますがこのぐらいにしときます。
鬼ごっこみたいなゲームなんですが特に逃げる側がイライラすること多いと思います。
戦犯すると対戦後にチャットで暴言とか言ってくる人います。試合中にも言ってくる人います。鬼も試合に負けたりすると逃げる側に対戦後のチャットで弱すぎだろって言われたり雑魚すぎって言われたり対戦中にエモートで煽られたりします。
だから第五人格をプレーすると日常生活であんまイライラしなくなる気がします。
でもめちゃめちゃ面白いです!!
友達とわちゃわちゃしながらやったり、鬼で4吊りするとめっちゃ気持ちいいです!
あと第五人格の基本的なことを知りたいなら「オーマイカンパニー」っていう人を探したらいいと思います。有益情報がいっぱいあります。