iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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IKONOIJOY Puzzle(イコノイジョイパズル)
★★★★★
iOS

ゲームをよくやったきた人の感想

色んなゲームをやってきた人からすると、コインの配布やコインボーナス?のチケットをもう少し取りやすくしてほしいし、ガチャのチケットとかあるといいなと思った。
モンストやユニエアなどをやっていてコラボの時や特別配信の時ものすごくオーブやジェムを配ったり、特別イベント報酬でクエストクリアの時貰えるオーブが通常の5倍になったりして、その時だけでもやろ!とか思えるけど、
ここはコインの稼ぎ方がどこ調べても出てこず、初心者の人がみんなとやってもかける2で100程度それを気づいた時やっても1週間で4000溜まるかな?と言うくらい
本当にガチャも引きにくいし、忙しいかったりログインボーナスもそんなに魅力的ではないからもう少し見やすくイベントも面白くしてほしい、
‼️ほぼ課金ゲー‼️
チームも強くなりにくいし

Call of Duty®: Mobile
★★★★★
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聞く耳を持たない運営

どのシーズンも武器バランスが取れていなく何か1つがぶっ壊れている。
2シーズン通して壊れ続けてる武器が一向に弱体化されない。
運営はこのゲームをプレイしてないので全く的外れな修正ばかりでプレイヤーを手放し続けてる

Pokémon UNITE
★★★★★
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幼児が運営してんのかww

やはりシャワーズ即ナーフでしたね。テストプレイ本当にしてるのですか。ランクマの仕様変わるみたいですが、先にやるべきなのはマッチングシステムの方でしょ。金の稼ぎ方が下手すぎて、このままだと誰も新ポケに課金しないよ。あと初心者をランクマから消せ。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★★
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ずっとやれる

もう長年楽しんでいるが無課金でもかなりやれている。昔の課金機能に名前の色付けができていたようで、課金の色付きの人が無課金の自分に負けていくw
金でいいキャラ揃えても腕が無ければ勝てない。面白いゲームだよ。

★★★★★
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モンスターストライク
★★★★★
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ゴミゲーではないでしょ笑

配布がないとか言ってるけど、ぷにぷにとかにゃんこ大戦争とかの方が10連分を年2回とかの配布しかない。それに比べて毎月の覇者と禁忌で100個以上、コラボ等クエストで50個ぐらい、ログインで30個、毎月200くらい(40連分くらい)配ってるのに何が足りないの?
確かに何もせずの配布はないけどちゃんとやってから文句言え。
確率も他ゲーに比べて高いし、ガチャの演出もたくさんある。実際普通に毎月1体くらいは限定出る。イベントで限定のチャンスあるし、ぷにぷにと違ってイベントごとでとかではないから使えるキャラが多い。別に課金しなくても遊べるし、コラボも大きいところが多く楽しい。課金システムも別に他のゲームと大差ない。マルチでやれば勝てるクエストもあるし、最適性ではないキャラ使っても全然勝てる。さっきちゃんとやれって言ったけど覇者と禁忌はもう友情ゲー。
周回もめんどくさくないしゴミゲーな理由が見つからない
そうに決まってる
確信しています

ブロスタ
★★★★★
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ゴミゲー

運営普通に死んでくれ野良は雑魚しかこんし韓国人と一緒にするなよまじ邪魔でしかないあと同じレートのやつと当たるようにしろよ見方のす強さと相手の強さが全然違うったいそこら辺まじでゴミやで?どうでもいい機能追加する前にそこを何とかしろよゴミ運営

ブロスタ
★★★★★
iOS

民度が低いです。

プレイしてる年齢層が低く、かなり民度が低いです。
平気で煽ったり、暴言、下ネタなど多々あります。
運営も運営で通報機能はつけないし、バットピンズとかそういう機能などを改善していかないとこのゲームはどんどん民度悪くなっていきますよ。
本当にストレスしか溜まらないので正直お勧めしないです。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★★
iOS

悲しい

クラロワをプレイして7年ぐらいになります。
1ゲーム3〜5分ぐらいでプレイできて、微調整されながら比較的バランスの整ったカード、多少の運要素はあれど己のプレイスキルでトロフィー帯が決まる硬派でとても面白いゲームでした。
課金すれば圧倒的に強くなれる!ということもなかったです。
ただ数年前、中華系の会社に買収されてから様子が変わりだしました。
環境は毎シーズン大きく変わり、大げさなバランス調整、課金で買える圧倒的に強いカード、お金集めのためにゲーム体験が犠牲になり、よくある中華系ゲームに成り下がりました。
集めたお金もよくわからないコンセプトのゲームを開発に…。
チャンピョンが出始めた頃から少し白けた気持ちになりましたが、今回のヒーロー実装でクラロワを卒業することにしました。大好きだったゲームなだけにこんなめちゃくちゃにされて悲しいです。

★★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
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黄猿は53

6.5周年超フェスの黄猿が強すぎて面白くありません。黄猿でインフレしすぎているため今後新しい超フェスが出たらこの黄猿の対策のためにまたインフレをしていくという負の連鎖が始まります。
黄猿を消してください

ハンティングスナイパー
★★★★★
iOS

面白いが…

無課金でも全然楽しめます。試合に勝って宝箱をゲットして装備を強化していくシステムですが、中盤になると宝箱を開けても既にMAXになってる装備品ばかりのゴミしか出なくなります
そこを改善して貰えればもっと楽しめますが
ボチボチ宝箱集めに疲れてきました

モンスターストライク
★★★★★
iOS

ゴミ

コラボの度に1度クリアタイプの超究極は本当にいらない。
そもそもコラボ期間限られてるのにそこまで難易度高くする必要ないでしょ。
何のためにコラボしてるの?
ユーザーを増やす、楽しませるより集金しか考えてないようにしか見えない(昔からだけど)。
後、イレバン直して、アンケートの意見反映させろ。
アンケートも全く関係ないことも多くて答える意味もなくなってきてるけど。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

楽しい

ブラックホークダウンとかバトルフィールド要素があったらもっと嬉しい 実装楽しみにする

❶ブラックホークダウンとバトルフィールド要素を実装して欲しい
❷将来的に無印じゃなくして大きい容量のスマホにして他のゲームを入れる
❸S6までプレイした S5はガチって最高司令官 S6はたぶん将校まで
❹新しいアプリを入れるために一回仕方なく消した コールオブデューティやったがやっぱDeltaForce一択だ 大人数での戦闘を好んだり、多彩なビークルを操るにはDeltaForceがおすすめ ずっとプレイしてなくて 恋しくなった
❺Apple accountで繋がってるからすぐ途中から引き続き以前の武器を使ってプレイ再開できて嬉しい 受験生だからほどほどに楽しむ 勉強ゲームも楽しみたい
❻一回の戦闘の時間が長めだからそこが注意点 それ以外はいいと思う

★★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

黄猿消せ

黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い黄猿のせいで重い

Gun Hero ― 2Dピストルシューティングゲーム
★★★★★
iOS

一点惜しい

ゲーム自体は面白いと思う。

ただ一点アップグレード画面でたまにおかしくなって、所持金がマイナスになるバグがある。

復元試しても治らなかったので、一回アプリ消したらデータ吹き飛んで2周目中。

また同じバグが発生して、一千万マイナス状態になってます。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★★
iOS

久しぶりの復帰

数年前にあんスタをプレイしていたのですが、またあんスタのリズミックをやりたい!推しに会いたい!と思って久しぶりに再ダウンロードしました。
しかし、久しぶりに見るとゲームの仕様がガラリと変わっていて驚きました。そこで何点か気になった部分を書かせていただきます
まず、私が最初に思ったのはガチャがどこなのか分かりにくいということです。ソシャゲとしてこれは致命的なのではないでしょうか…
またホーム画面のキャラの台詞は、その台詞を話し終えるまで次の台詞に進めません。連続タップによるラグを防いでいるのかもしれませんが煩わしいと感じてしまいました…ただ、スピーカーボタンがついたことでキャラのボイスをもう一度聞きたい時に便利だなとは思いました。
そして次にメニューが非常に見づらいです。以前の青を基調としたメニュー一覧の方が操作しやすく視覚的にもスッキリしていたのではないですか?今はホーム画面及びメニューなど全体がごちゃごちゃしていていると感じます。また、私の端末のせいかもしれませんが以前より落ちることが増えました。具体的には、悪い時には1ライブごとに落ちます。そして、ライブダウンロード画面から始まるのかなーと思いきやなんとホーム画面からスタートしました。流石に笑えてしまいます
あんスタ自体は今でも好きだし続けたいとは思います。でも少しプレイしただけでも以上のようにあれ?と思う点が多く不安です。久しぶりのプレイで期待していた分残念でした…あるグループではメンバーに何故か1人ショタ?が増えている所もありますし、ゲームとして最も大切なプレイしやすさがアップデートで失われていて悲しいです

モンスターストライク
★★★★★
iOS

ガチャが酷い

10連全て星4(爆死)は当たり前
星玉(爆死50回で星5確定の天井システム)は恒常しか出ない
クエスト難易度バグってる
課金ユーザーはもう少し大切にした方がいいですよ
最近はマジでガチャ酷すぎて課金する気なくしてます
サ終待ったなし

★★★★★
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Sonic Rumble
★★★★★
iOS

システムチェンジ

私は、こちらのNEWゲームが、最初気にってたものです。が、プレイ終了後の基準タイムに届かなかったプレーヤーが、落ち消える場面を見た瞬間、なんて残酷で、怖いシステムなんだコレ❗️と、衝撃でした。
結果すぐに辞めました。
(プレーヤー)が、基準タイム以下としても、落ち消えず、その場に居てもいいのでわ❗️オスキャラは、腕組んで悔しがる。メスキャラは、
ハンカチ加えて悔しがるか、
ほっぺをふくらまし、悔しがる。
といったセッティングの方が他、
プレーヤーの皆さんがもっと、
こちらの素晴らしいNEWゲーム
エンジョイ出来るはずです❗️結果ファンも増えると思います❗️❗️❗️🤩🥳☺️ 私個人の案なので、出来たらで全然構いません。御検討よろしくお願い致します。

モンスターストライク
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iOS

レビュ消すなご

み、おわもんこらぼしぶすぎ。かぶりすぎ。0.012何体でんのすとれすらいく。正月前のコラボ渋くしすぎてバレバレなんだよおわもんすとれすがよ。ピックアップキャラ狙ってんのにそれ以外全部出るって、ピックアップの意味知ってる?しらないならやんじゃねーよ。すとれすらいくになまえかえろよ。,

モンスターストライク
★★★★★
iOS

新規でやる方には向かない

新規でやろうとしてる方にはまずオススメ出来ません。
ほぼ作業ゲーとガチャゲーです。

作業ゲーは楽しみ方が違うので好きなのですが、モンストは作業ゲーの楽しみが無くただ苦痛と面倒な事が多い。

1. 進化用の素材集め、キャラ強化用のアイテム集め(ワクワクの実、英雄の書、解放の書、進化用の石、守護獣の育成素材集めなど)
これらを集めるのがとにかく面倒で、折角キャラをゲット出来ても本来のスペックを出すには作業ゲーをして素材を集めなきゃいけない。
2. コネクトスキル
特定の条件が揃わないとアビリティが使えない。
これを解決するには特別な書が必要ですが、それも中々手に入らない。キャラ入るのにコネクトスキルが発動せずそのキャラを使えない事が多々ある。
3. 現在の高難易度のクエストは、基本的に適正キャラの上位5位くらいが居ないとクリアがかなり難しい。適正が居ないとそもそもクリアほぼ不可。なのでガチャ引いて常に新しいキャラをゲットしないといけない。
4. 新キャラやコラボが多いので、無課金でも遊べるが、無料オーブでは狙いのキャラ引くのは難しい。
5. 3.の理由があり、高難易度は遊べない事が多々。

新高難易度クエストくる→ガチャ引いて適正キャラ持ってないと遊べない。→育成するのに素材集め。ただ育成に必要な素材は入手が限られている。→新高難易度クエストがくる

このようにどのキャラが適正になるか分からないため、常にガチャを引いて無いと、高難易度クエストが来た時にはキャラが居ないため挑めない。キャラをゲットしても育成しないと挑めない。
こんな感じなので、新規の人にはかなりハードル高いと思います。

昔のモンスト( クシナダ、ヤマタケなど)の頃の楽しさはもう無いです。

PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!
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戻って

過疎りすぎ変なゴミイベのせいでみんなやめてってる2018〜2020年までが全盛期。人気キャラで釣っても結局コラボ終わったら辞めちゃうし、昔なんて一瞬でマッチしたし、旗募も日本人で溢れかえってたなんだ今のロカチャ、旗募

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