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追記(5月-2022):
プロモーションコードの実装でかなり遊びやすくなった。
また、クラントーナメントなど公式のイベントが多く開催されていて楽しい。
バトルパスもVIPパスを買って完走できた。
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このゲームはミサイルや戦闘機などを使った派手な現代戦を楽しむことができる。
戦闘機やヘリコプターなども直接操作でき、world war shipsよりも面白いと思った。
アップデートも頻繁に行われており、今後戦車も使えるようなるらしい。
製作者の技術やグラフィック、戦闘システムは最高だと思う。 が、遊べば遊ぶほど何のために遊んでいるのかわからなくなる。
やり込み要素は、艦集め、レベル上げ、ミッション達成、バトルパスを進める 等だが、 レベル報酬は船か武器、 ミッション報酬は金かバトルバス経験値か武器、 バトルパス報酬は金か、武器か、船。
金は船や武器を買うのに使う。武器は船に乗せる。
船を強化する以外に目標はないし、船を買って使ったり眺める以外に楽しみはない。
ただ、レベルが上がっていくと、船の値段、ミッションの条件、レベル上げに必要な経験値がどんどん増え、途中から楽しさよりも辛さが大きくなる。
max10分の1試合で手に入る金の量は、 プレミアムアカウント+(金で買うことができる)報酬パフ付き艦+ 単独的全員撃破+30秒広告(回数制限あり) で15が最大だが、t3の一部の艦は金が1万以上必要。
生活の中にこのゲームを組み込むことになる。
暇な時に何やっているかと言われて、このゲームでボタンぽちぽちしてBotのHP削ってゲーム内通貨稼いでるとは言えない。
金とは別のゲーム内通貨ドルで買うにしても、 朝から昼まで先ほどと同じ方法で1隻買えるレベル。
船強化とは別の目標として、"伝説"などの称号もあるが、 大勢の中からランキング1位にならなければならず、プレイ人口が増えているこのゲームではどんどん難易度が上がっている。
24Hマラソンを制覇できるような精神力とある程度の体力がないと入手できない。
そもそも、1日中万単位の人に抜かれないようゲームをしないといけないので、今の春休みのような長期休みや土曜以外はニートでないと無理。 クランに入れば別の楽しみが見つかるかと思ったが、ゲーム側が機能として提供しているものの中で特に大きなものはなかった。
今後実装予定のものが楽しみだが、実装されるまで続けることはできない。 少なくとも無課金では厳しい。 アップデートが来るまで一旦アンインストールします。
プレイについて
・感度100%では足りない(振り向きが遅い)
・後ろに走れない(わざわざ目のボタン押すのだるい)
・画面端に触れると視点が回転する
・プレイ画面のUI設定が正確に適用されない
・コントローラーなどに接続できるようにして欲しい
・走ってるときや治療してる時などキラーから赤いマークでバレやすすぎるのでタイミングや読み合いが難しい
・クイックチャット機能で野良でも簡単に連携がとれ緊張感が薄れ、バランスが崩れる
・ブラットフェブではなくブラットマーケットのせいでキャラレベルが別になるので他のキャラでBP貯めて育成したいキャラを一気に育成することが不可能)
キャラ・マップについて
・モバイル版には未実装のコラボキャラやマップは早急に実装して欲しい
・キャラのテクスチャがおかしい(自分はiPadでlow設定なのだがビル爺の髪や髭が黒かったり、髪が薄いキャラがいる)
マッチングについて
・マッチングが早くなるのはありがたいがクイックはbotが多い気がする(治療ではなく発電機などを優先したい時に無理やり治療してくるのはだるい、キラーいるのにボロタイがないのにも関わらず無理やり救助されるのもだるい)
全体的に本来のDBDとは若干かけ離れてると感じました
初心者でもわかりやすいのはいいことですが...
いい所
プレイスキルで左右され、サバもキラーも公平なので理不尽要素があまりない
数多のプレイスタイルがある
キャラにそれぞれストーリーがあるのもまたいい
気になる所
デイリーミッションが時間かかる(学生や社会人にはきつい)
チェイスの仕方や様々な判断、情報はゲーム内で知るのは少し難しい(ワールドチャットで教えてもらえるが、YouTubeなどで解説見るのが手っ取り早い)
誰しもが多分一度はやりたかったであろう、ガラスを思い切りぶち壊したい願望が叶うゲーム。
神秘的な世界と音楽、浮遊感!
そして何よりもまるでガラスをぶち壊す感覚を疑似体験できるリアルな音がたまらない快感!
無料のスタンダードモードだけでも暇つぶしにはぴったりなボリュームですし、途中広告に中断されることも全くない。∞モードまで行っても「この先課金」みたいな冷めるような事も言われない。
逆になんでこのクオリティを無料でここまで遊ばせてもらえるのか疑問に思うレベル。
でもこの前一つだけ変な事が…
バグなのか、不明ですがスタンダードモードのステージ3が済んだところで次のステージがステージ11、すぐ∞モードの結構進んだところまでいきなり飛びました。
ステージが飛んだ以外は普通でしたし、これはこれでサプライズみたいに楽しませてもらったんですが、一応報告までに…
DeadbyDaylightをパソコンにもダウンロードしていて、今回スマホ版でもできるとの事でインストールしてプレイしています。
とてもPC版からの再現度が高く良いゲームだと思います。
ですが、プレイ中の画面、操作方法ははっきりいって残念としか言いようがないものでした。
自分がプレイしている端末はiPhone11です。
まず残念だったのが、他のスマホゲームの操作方法と全く違う点です。
DeadbyDaylightでの視点移動ですが、普通に画面右側で指をスライドさせて操作する方法があります。これは良しとします。ですが、画面端を押すと視点がクルクルと回る機能、これがとにかく邪魔すぎる、はっきりいっていらない。
恐らく、スプリント状態(移動を固定できる機能)をつかった時に使用するのかと思いますが、わざわざキラーに追われてる(追っている)状態で、スプリントして持ち替える人はいないと思います。
iPadの人は手を画面から浮かしてタッチするからいいかもしれませんが、iPhoneみたいに持ちながらやると画面端に親指の付け根が触れて勝手に視点が回転します。
とにかくこの機能のせいでサバイバー&キラーでの操作しずらいし、誤タッチでやる気なくします。
プレイ画面のUIの設定もサイズ変更できるのとできないのがあってでかいままで場所に困る。
後UI設定したのにプレイ画面でちゃんと適応されてない、違う場所にボタンが配置される。
グラフィックの設定で、フレームレート設定を30から60に変えると振り向き感度が遅くなる。めちゃくちゃ視点をスライドしないと振り向けない。
あとなんと言ってもめちゃくちゃ重い。
再現度が高いからなのか分からないけど、画面設定がLowの状態でも、キラーやってたり生存者でチェイスが長引くと信じられんぐらい重くなる。
期待がでかかった分、すごく落ち込みました。
アプデで直してくれると救われるのですが、、、
直ったらまたレビューを更新します。
まだ直ってないので評価1
まずfullと通常の違いから
通常版(無料のやつ)は課金機(有料)があって
ゴールドでは手に入らないようになってたり
そもそもゴールドが手に入りにくい
ってのもある
んで肝心のゴールドがプレミアムミッション(1日一回限定) と実績ぐらいでしか手に入らないようになってるけどこれの対処法はある
資源の交換の所から
スイスバンクってやつを使うやり方で
あのスイスバンクは預けると
預けた分から-10%引かれて貯金される
しかしスイスバンクの凄さはここから
なんと預けた金はどの国からでも引き出せる
(パイロットモードと基地の司令官
モードで隔離はされているのでパイロットで稼いで司令官側で引き出すというふうにはできない)
そしてfull(610円の有料バージョン)
こっちは課金機がない、 全部ゴールドで
買えるようになってるそして
ゴールドが全部のミッションで
10ゴールドもらえるようになってる
でもfullの場合は広告が一切無い
無料バージョンの時広告見れば
報酬倍増したあれも無い
もう一つ有料版の特徴
• 追加課金ができない
トークンとかゴールド買ったり
課金機全部現金で買ったりも
できないようになってる
要するに金はいくらでもある!って人や
一国家分だけでいいって人は通常版
最小額でじっくり全部解放したいって人は
有料版って感じです
自分があまり進めてないってのも あるけど現状わかってる違いは以上
操作性が悪いのはスマホ版なので100歩譲れますが
パーク、マップ、試合内チャット機能など改善が必要な機能が置いと思います。
まずパークに関してですが、とにかく集めづらいです。
PC版、PS5版、Switch版のようにブラッドウェブを回せばパークを入手できるようにして下さい。
独自のブラッドウェブではなく、他のデバイス同様の円のようなブラッドウェブがいいです。
急遽修正お願いします。
次にマップが少なすぎます。
dbdといえばマップの多さとオブジェクト配置のランダム性も大きな売りです。
このままだとマンネリ化してしまいます。
なのでマップに関しても急遽修正をお願いします。
最後に試合内チャットですが、ある事により野良での連携がある程度とれるのは良い事かもしれませんが、
dbdは連携が取れないからこそ生まれる緊張感がホラー要素をより一層引き立たせているゲームです。
このゲームはホラーゲームですので、試合内チャットは廃止して頂きたいです。
あと、野良でも連携が取れてしまうとゲームバランスが崩壊してしまいます。
このゲームはDead by Daylightのモバイル版です。
ユーザーが望んでいるのは、他のデバイス版のdbdと違ったゲーム性のdbdではなく
他のデバイス版と同様のゲーム性を持ったdbdです。
dbdモバイルのアジア版だけ自我を持たないで下さい。
どうかスマホでみんなと同じDead by Daylightをやらせて下さい。お願いします。
追記:チェイス時の白い迫力線や赤いカッコマーク()、心音内での心臓表示なども気に入りません。
ホラー要素が薄れてしまいます。
修正の検討の方お願いします。
元々ちゃんとしたゲームであり、スマホ版になってもグラフィック等はそのままで良い。
とにかく操作性が問題。
ダウンしたサバイバーを持ち上げるボタン、吊るすボタン、発電機を破壊するボタン、何をするにもボタンが出ない。
めちゃくちゃ近付いて方向まで合わせないと出ない。
そして画面の真ん中にボタンが出るからいちいち押しにくい。カスタムで配置変えしようとしたものの元から画面みっちりボタン配置されてて動かしようが無いのでは…?といった感じ。
PCやらコントローラーはとりあえずキー連打しておけばいいんだろうけどスマホのタッチはそうも言ってられないと思う。
正直移動キーも位置が固定されてて嫌
触覚でボタンの中心がここ!ってわからないんですよタッチパネルは。
いちいちボタン位置目視するわけにもいかないし、最初に指置いた位置を基準に移動キー出すゲームがある中この仕様は残念
スピリットを使ってみたらフェイズウォークの使いにくいこと
画面の向き変えるには右手指2本使わなきゃいけなくてこれは相当慣れないと無理だなって感じ
長押しさてしていればいいのだからスキルボタンをドラッグして向きを変えれる仕様とか出来なかったんですか?
第五人格もやっていますがスマホ版としてはあっちの方が元祖って言いたくなるくらい操作性に差がありすぎる
なんで参考にしなかったんですかね
ホーム画面もごちゃごちゃしすぎ
新聞かよってくらいの情報量、何が何だか分かりにくい
メインはキラーしてます。鯖もちょくちょくしますが、その感想を書かせていただきます。
良い点
・モバイルゲームとしてはかなり出来がいいです。よくここまで落とし込めてると思います。
・グラフィックや操作性も伸び代があります。
・人口はスタートして間もないので結構多いです。モバイルという点でも今後の人口増加はかなり期待できます。
・クイックマッチとランクマッチがあります。本家でもやってほしい…
・今後のイベントで第五人格とかのキラー2人の対戦がより現実的になっているように感じる。楽しみです。
・無料で色々アイテムとかもらえる
悪い点
・dbd自体が歴の長い作品になってきてるので、CS機やPCに慣れてる人は最初イライラする点が多々あります。そのストレスに耐えれない人はモバイルをやらない方がいいでしょう。
・有線に比べてやはりどうしても回線が悪いです。多くのプレイヤーから「うわっラッグッ…萎えるわ〜」などの発言が今後多発すると予想されます。
・ナス、ハントといった強キラー特有の精密操作が難易度爆上がりです。キラーの方は慣れるまでまた初心者だった苦行を行う必要があり、精神的ダメージを多く負います。
・鯖初心者が多く、鯖の連携が取れないことが多いです。キラーからしたら美味しいですね。
・パークやアイテムの取り方がめんどい厳選できなかったりする。
・結局鯖が有利になって激萎えする未来が見える。それならPCやCS機のアカウントのレベルを上げたりしてストレスフリーでやりたい。
結論
・初心者やお金のない学生はモバイル推奨。
・CS機やPCなどある程度金をかけれる人はやる必要はあまりない。ただし、待ち時間を耐えれない人はモバイルを片手間にやるのはあり。
希望
クロスプレイを導入してほしい。もちろん、操作性のバランスとかあるだろうけど…